第4章扳手和手柄的绘制_第1页
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文档简介

1、 学习要点 技能目标 项目案例导入 项目案例导入 如图所示,已知直线AB及一圆,过圆心O作一条直线与AB平行,且与AB相等。作图步骤如下: T ;单击直线单击直线AB ;捕捉圆心捕捉圆心O点点 ,图图形绘制完成形绘制完成 。通过已知点的偏移 对矩形进行倒圆角对矩形进行倒圆角 。 修改工具栏: / 下拉菜单:修改圆角 / 命令窗口:FILLET(F) T ; R ;10 ;选择直线选择直线a ;选择直线选择直线d 。 对矩形的右下角进行倒圆角对矩形的右下角进行倒圆角。 T ; N ; R ;5 ;选择直线;选择直线c ;选择选择直线直线d 。图形绘制完成。 利用绘制直线命令绘制长为利用绘制直线命

2、令绘制长为60,宽为,宽为40的矩的矩形形 。 有关有关“倒圆角倒圆角”命令的补充知识命令的补充知识 。 倒圆角命令也可应用于多段线,如下图: R ;5 ; P ;选择此矩形选择此矩形 。 对矩形进行倒角对矩形进行倒角 。 修改工具栏: / 下拉菜单:修改倒角 / 命令窗口:CHAMFER(CHA) A ;5 ;45 ;选择直线选择直线b ;选择直线选择直线a 。 T ; N ;D ;6 ;3 ;选择直线选择直线b ;选择直线选择直线c 有关有关“倒角倒角”命令的补充知识命令的补充知识 。倒角的方式有三种 。 通过指定距离进行倒角,如上例; 通过指定长度和角度进行倒角,如上例; 为多段线进行倒

3、角,如下图: P ;单击矩形,选择此矩形单击矩形,选择此矩形 。 使用比例缩放命令进行绘图 (a) 原图 (b) 复制缩放后图形 (c) 不复制缩放后图形 利用绘制矩形命令,绘制长为利用绘制矩形命令,绘制长为20,宽为,宽为10的的矩形矩形 。 利用比例因子对矩形进行缩放利用比例因子对矩形进行缩放 。 修改工具栏: / 下拉菜单:修改缩放 / 命令窗口:SCALE(SC) (a)-(b):):选择矩形选择矩形 ; ;选择直线选择直线b ;捕捕捉矩形上不动的点捉矩形上不动的点 ; 2 。 (b)-(c):):选择矩形选择矩形 ; ;捕捉矩形上点捕捉矩形上点A ;R ; 2 ;捕捉;捕捉A点,捕捉

4、点,捕捉B点点 ;35 。图形绘制完成。 绘制所示图形。绘制所示图形。中心线层加载线型时选择“CENTER”。 左侧曲线的绘制方法左侧曲线的绘制方法。绘图工具栏: / 下拉菜单:绘图样条曲线 / 命令窗口:SPLINE(SPL) 单击单击A点点 ;单击单击D附近的点附近的点 ;单击单击E附近的点附近的点 ;单击单击C点点 ; ;移动光标,改变曲线的起点的切线方向;移动光标,改变曲线的起点的切线方向;移动光标,改变曲线的终点的切线方向移动光标,改变曲线的终点的切线方向 。 在上图的基础上绘制剖面线在上图的基础上绘制剖面线 。绘图工具栏: / 下拉菜单:绘图图案填充 / 命令窗口:BHATCH(B

5、H/H) 单击单击“添加:拾取点添加:拾取点”按钮,单击要填加图案按钮,单击要填加图案的封闭区域的封闭区域 ; ;设置;设置 一个样例;一个样例; 。 “图案填充和渐变色”对话框 有关图案填充的补充知识有关图案填充的补充知识 。1设置填充图案特性 。填充图案和绘制其它对象一样,图案所使用的颜色和线型将使用当前图层的颜色和线型。2图案的选择和使用系统提供三种类型的图案可供用户选择 :预定义,用户定义和自定义 。预定义图案选择和设置预定义图案选择和设置选择预定义的图案方法有两种 :单击“图案”右侧的按钮 ;单击“样例”图案的预览小窗口 。其参数包括角度和缩放比例,其中角度用于旋转图案,缩放比例用于

6、设定放大或缩小图案。用户定义图案参数的设置用户定义图案参数的设置用户定义图案只能由平行线构成,其参数包括角度和间距。其中角度是指直线相对于X轴的夹角,间距为线间距。如果选择了下边的“双向”选项,将会画出两组相互垂直的平行线。3.定义要填充图案的区域定义要填充图案的区域 利用“图案填充和渐变色”对话框中的“添加:拾取点”按钮;利用“图案填充和渐变色”对话框中的“添加:选择对象”按钮。 4. 对话框中其它选项的含义对话框中其它选项的含义“删除边界”按钮。该按钮只有在点选边界后才可用。 “查看选择集”按钮。单击该按钮将显示当前定义的选择集。用户未选择边界时,该选项不可用。“继承特性”按钮。单击该按钮

7、,系统要求用户在图中选择一个已有的填充图案,然后将其图案的类型和属性设置作为当前的填充设置。“选项”区:关联:填充图案与边界实体具有关联性,当调整图案的边界时,填充图案会随之调整。创建独立的图案填充:填充图案与边界实体不具有关联性,当调整图案的边界时,填充图案不会随之调整。绘图次序可以在创建图案填充之前给它指定绘图顺序。将图案填充置于其边界之后可以更容易地选择图案填充边界。图案填充原点创建和编辑填充图案时可以指定填充原点。用户可以使用当前的原点,通过点击一个点来设置新的原点,或利用边界的范围来确定。甚至可以指定这些选项中的一个来做为默认的行为用于以后的填充操作。5.“高级高级”选项的内容选项的

8、内容通过可伸缩屏来访问高级选项 ,单击按钮,得到对话框。“孤岛检测样式”栏:列出了三种填充方式: 普通:将从最外层边界开始,交替填充第一、三、五等奇数层区域。外部:将只填充最外层的区域。忽略:将忽略所有内部边界,填充整个区域。6.“渐变色渐变色”选项卡的内容选项卡的内容单击对话框中的“渐变色”选项卡,或选择绘图工具栏上按钮 ,打开“渐变色”选项对话框,如图所示。“渐变色”对话框 单色 指定使用从较深色调到较浅色调平滑过渡的单色填充。 双色 指定在两种颜色之间平滑过渡的双色渐变填充。 颜色样本 指定渐变填充的颜色。显示的默认颜色为图形的当前颜色。 置中 指定对称的渐变配置。如果没有选定此选项,渐

9、变填充将朝左上方变化,创建光源在对象左边的图案。 角度 指定渐变填充的角度。 渐变图案 显示用于渐变填充的九种固定图案。 利用矩形命令、圆命令、直线命令和偏移命利用矩形命令、圆命令、直线命令和偏移命令,绘制如图所示的图形。令,绘制如图所示的图形。 利用打断命令将大圆在利用打断命令将大圆在AB处断开处断开 。 修改工具栏:修改工具栏: / 下拉菜单:下拉菜单:修改修改打断打断 / 命令命令窗口:窗口:BREAK(BR) 将大圆在将大圆在AB处断开:捕捉大圆上的象限点处断开:捕捉大圆上的象限点A ,捕捉大圆上的象限点捕捉大圆上的象限点B; 将小圆在将小圆在CD处断开处断开 :在小圆上任意一点处单在

10、小圆上任意一点处单击击 ;F ;捕捉小圆上的象限点;捕捉小圆上的象限点D ,捕捉小,捕捉小圆上的象限点圆上的象限点C 。 将直线将直线MN的一部分线段的一部分线段EF变为虚线变为虚线 。 将直线将直线MN分别在分别在E点、点、F点处断开点处断开 :选择直:选择直线线MN ;捕捉;捕捉E点点 ; 捕捉捕捉F点点 。 将线段将线段EF变为虚线变为虚线 :工程图中包括不同的工程图中包括不同的线型,可利用图层来进行设置:线型,可利用图层来进行设置:图层工具栏图层工具栏: / 上下拉菜单上下拉菜单:格式图层格式图层 / 命令窗口:命令窗口:LAYER 单击单击 ,命名并选择颜色。,命名并选择颜色。 打开

11、图层特性管理器打开图层特性管理器 。 单击单击 “加载加载”按钮,选择虚线。按钮,选择虚线。 将直线将直线PN在在QS处断开处断开 。 单击直线单击直线PN; F ;10 ;10 ,图形绘制完,图形绘制完成成 。 选择选择EF直线后,单击直线后,单击“图层控制图层控制”工具条中工具条中的空白处或的空白处或“图层控制图层控制”按钮,将其展开,选按钮,将其展开,选择虚线层将其置为当前。则实线变为虚线。择虚线层将其置为当前。则实线变为虚线。 延伸、拉伸、拉长命令延伸、拉伸、拉长命令 绘制基本平面图形,如图(绘制基本平面图形,如图(a)所示)所示 。 将(将(a)经过编辑变为()经过编辑变为(b)所示

12、图形,用延伸)所示图形,用延伸命令。命令。 修改工具栏:修改工具栏: / 下拉菜单:下拉菜单:修改修改延伸延伸 / 命命令窗口:令窗口:EXTEND(EX) 单击直线单击直线GE ; ;单击直线;单击直线AB的右侧的右侧 ;单击;单击直线直线DC的右侧的右侧 ; 。 说明:延伸命令和修剪命令相互配对,其操作方式相同,选项也相同;使用修剪命令时按住 Shift 键,即可变为延伸命令;使用延伸命令时按住 Shift 键,即可变为修剪命令;延伸和修剪命令的边界对象既可以作为延伸边或剪切边,也可以是被延伸或修剪的对象。 将(将(b)经过编辑变为()经过编辑变为(c)所示图形,用延长)所示图形,用延长命

13、令。命令。 修改工具栏:修改工具栏: / 下拉菜单:下拉菜单:修改修改 / 命命令窗口:令窗口:STRETCH 利用交叉窗口选择矩形利用交叉窗口选择矩形EFGH的的GH、HF、FE各边;各边; ;单击图形内任意一点;单击图形内任意一点 ;10 。 将图(将图(c)变为图()变为图(d)所示图形)所示图形 ,用拉长命令,用拉长命令 。下拉菜单:下拉菜单:修改修改拉长拉长 / 命令窗口:命令窗口:LEN 将将DA直线拉长直线拉长30: T ;30 ;单击直线;单击直线DA靠靠A部分部分 ; ;直线;直线DA长变为长变为30 。 将将BC直线拉长,拉长量为直线拉长,拉长量为5 :DE ; 5 ;单击

14、;单击BC直线直线靠下部分靠下部分 ; ,BC在原来的基础上拉长在原来的基础上拉长5 将将MN直线缩短,长度为原来的一半直线缩短,长度为原来的一半 : P ;50 ;单;单击直线击直线MN左侧左侧 ; ,MN在原来的基础上缩短一半,在原来的基础上缩短一半,图形绘制完成。图形绘制完成。 补充知识补充知识 。 延伸命令中各选项的含义与修剪命延伸命令中各选项的含义与修剪命令相同。令相同。 选择选择“动态(动态(DY)”选项时,可选项时,可根据需要对直线或圆弧沿原来方向任根据需要对直线或圆弧沿原来方向任意拉长或缩短。意拉长或缩短。 利用绘制直线命令,绘制长为利用绘制直线命令,绘制长为40,宽为,宽为2

15、0的的矩形矩形 。 对矩形进行旋转对矩形进行旋转 。 修改工具栏:修改工具栏: 修改修改旋转旋转 / 命令窗口:命令窗口:ROTATE(RO) 选择刚绘制的矩形选择刚绘制的矩形a ; ;捕捉矩形的;捕捉矩形的A点点;45 ,完成图形。完成图形。 有关有关“旋转旋转 ”命令的补充知识命令的补充知识 。旋转命令的两种绘图方式旋转命令的两种绘图方式 ,1.直接输入角度;直接输入角度;2.参照旋转参照旋转 : (a)-(b):选择矩形):选择矩形 ; ;捕捉;捕捉A点点 ;R ;捕捉矩形的;捕捉矩形的A点;捕捉矩形的点;捕捉矩形的B点;捕捉点;捕捉三角形的三角形的C点点 (b)-(c):选择矩形):选

16、择矩形 ; ;捕捉;捕捉A点点 ;R ;捕捉矩形的捕捉矩形的A点;捕捉矩形的点;捕捉矩形的D点;点;90 ,完,完成图形。成图形。 绘制基本平面图形,如图(绘制基本平面图形,如图(a)所示)所示 。 将(将(a)经过编辑变为()经过编辑变为(b)所示图形,用对齐)所示图形,用对齐命令命令 。 下拉菜单下拉菜单:修改修改三维操作三维操作 对齐对齐 / 命令窗口命令窗口:(AL) 选择矩形选择矩形 ; ;选择矩形上;选择矩形上A点点 ;选择三角;选择三角形上形上C点点 ;选择矩形上;选择矩形上B点;选择三角形上点;选择三角形上D点点 ; ; 。 将(将(a)经过编辑变为()经过编辑变为(c)所示图

17、形,步骤同)所示图形,步骤同上,只是当提示最后一行,选择上,只是当提示最后一行,选择Y ,图形绘制,图形绘制完成。完成。 绘制构造线绘制构造线a、c、d ,用构造线命令,用构造线命令 。 修改工具栏: / 下拉菜单:绘图构造线 / 命令窗口:XLINE(XL) 单击绘图区内一点单击绘图区内一点 ; ;O ;10 ;选择选择线线a ;单击单击a线上方一点线上方一点 ; ;同理可得到与a平行的构造线d 。 绘制构造线绘制构造线b、e、f ,用构造线命令,用构造线命令 。V ;单击绘图内一点单击绘图内一点 ; ;同理利用偏移同理利用偏移选项(选项(O),可得到),可得到e和和f线。线。布置构造线 利用修剪命令,完成基本轮廓的绘制 。修剪后的图形 利用角度(利用角度(A)选项绘制图中的)选项绘制图中的AB

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