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文档简介

1、制作人:张晓明CAD三维建模与实例第1页/共60页第2页/共60页TOR TORUS 圆环(三维)WE WEDGE 楔体3P 3DPOLY 三维多段线3F 3DFACE 三维面IN INTERSECT 交集UNI UNION 并集第3页/共60页SU SUBTRACT 差集 EXT EXTRUDE 拉伸REV REVOLVE 旋转HI HIDE 消隐SHA SHADEMODE 着色REG 面域F 圆角 CHA 倒角第4页/共60页SL SLICE 剖切INF INTERFERE 干涉3A 3DARRAY 三维阵列RR RENDER 渲染Z ZOOM 缩放P PAN 平移SEC SECTION

2、切隔第5页/共60页(工程实例)印向馆第6页/共60页穆清阁三维线框棋盘井职工文化活动中心牛腿第7页/共60页鄂尔多斯体育场利用插件空管PPP第8页/共60页三维制图(前期设置与二维一致),主要是建模,而建模前首先要熟悉的就是以下几点: (1)、等轴测视图; (2)、实体创建,包括实体编辑; (3)、熟练应用坐标系统; (4)、一般尽量选用东北等轴测视图。第9页/共60页第一部分:主要命令第二部分:辅助命令第三部分:其他命令第10页/共60页一. 两大最主要的三维建模命令“拉伸”、“旋转”、UCS坐标转换第11页/共60页 第二部分:辅助命令: (一)、实体编辑命令: “切割” 、“干涉”(二

3、)、实体编辑命令:“拉升面”、“删除面”、“复 制面”、“著色面”、“复制边”、“著色边”(三)、实体编辑命令:“压印”、“清除”、“分割”、“抽壳”(四)、使用二维平面命令:“倒角”、“倒圆角”、“分解” (五)、三维操作命令:“三维阵列”、“三维镜像”、“三维旋转”第12页/共60页 第三部分:其他命令: (一)、多个UCS命令“UCS工具条”、“UCS-2工具条”(二)、曲面命令“三维面”、“边”、“三维网格” 、“直纹曲面”、“边界曲面”(三)、三维实体命令“长方体”、“圆柱体”、“圆锥体” 、“圆环”等第13页/共60页第14页/共60页Revolveevolve旋转命令用于将旋转命

4、令用于将闭合曲线闭合曲线绕一条旋转绕一条旋转轴旋转生成回转三维实体,该命令可以旋转轴旋转生成回转三维实体,该命令可以旋转闭闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条曲线合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条曲线和面域和面域,不能包含在,不能包含在块块中的对象,不能旋转具中的对象,不能旋转具有相交或自交线段,且该命令一次只能旋转一有相交或自交线段,且该命令一次只能旋转一个对象。个对象。EXT拉伸命令:该命令可以拉伸闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条曲线和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段。第15页/共60页扫掠命令:画不同的一组截面形状可以沿着一条直线或者曲线路径扫掠成一个实体

5、。这样就可以扫掠 出很多旋转和拉升 都无法建出的截面 多样轴线多样的实 体。放样命令:可将两个以上的面放样成实体,而且面可以是不同大小的不同截面。第16页/共60页 第17页/共60页第18页/共60页第19页/共60页对齐命令类似于二维旋转中的R即参照作用。第20页/共60页 (与二维镜像一样,不同点是需要三点定位) 第21页/共60页 第22页/共60页第23页/共60页 第24页/共60页 第25页/共60页 第26页/共60页 差集运算: 在进行差(SUBTRACT)运时,要先选择主体确定后,再选择需要减去的实体。因此,不能同时选择主体和被减实体。第27页/共60页 第28页/共60页

6、 第29页/共60页 第30页/共60页 第31页/共60页 第32页/共60页 第33页/共60页1231为所画同一平面内线框,2为利用“平面曲面”命令将1转换为面,3为使用加厚命令成为体。此图为不在同一平面内的线框,因此无法通过平面曲面转换为面第34页/共60页偏移面是把实体表面偏移一个距离,偏移正值会是实体的体积增大,偏移负值则缩小。一个圆柱体的外圆面可以偏移但不能拉伸,可改变孔的大小。 移动面是把实体的一个表面移动了,例如一个实体上有个孔,如果对孔的内壁用移动面,孔的大小不变,位置跑了;如果用偏移面,孔的大小变了,位置没变。删除面可以删除的面包括圆角,倒角及挖孔的(差集)内部面,就是原

7、来的立方体,你把它的棱角弄圆了或者内部剪掉一部分,想要恢复,就用用删除面命令,旋转面可以旋转编辑之后的面复合实体的面,旋转就可以将那个孔(cad里指的面)按照指定转轴旋转 . 原图拉伸移动偏移第35页/共60页删除倾斜旋转着色复制面第36页/共60页 第37页/共60页 第38页/共60页 u 三维隐藏 u 真实 u 概念 第39页/共60页 第40页/共60页 u 设置渲染材质 u 渲染环境 u 高级渲染设置 第41页/共60页 第42页/共60页 第43页/共60页 第44页/共60页 第45页/共60页第46页/共60页 建模实例建模实例第47页/共60页节点节点第48页/共60页第49

8、页/共60页平面布置图第50页/共60页建模步骤建模步骤1.将轴线导入,画好相关节点及柱中心线,便于建模定位。一层柱顶标高为+4.920m。第51页/共60页 2.圆柱建模,利用圆柱体、差集命令。(1)圆柱体命令:绘图建模圆柱体。(2)差集命令:修改实体编辑差集。注意要点:差集命令时,首先点选大的范围,回车后点选要减除的部分。第52页/共60页3.柱顶板、连接板及牛腿建模。主要应用拉伸ext、差集、并集、切割sl、复制、UCS、倒角命令。注意要点:牛腿上、下翼缘板可用PL画出外轮廓线,再应用拉伸命令即可;切割命令要在平面图中使用才有效。建牛腿腹板时需要进行坐标转换即UCS,因为CAD中只能在XY平面内作图。PL后REG后再拉伸。第53页/共60页第54页/共60页PL后,前者为直接拉伸的效果,后者为面域后的后,前者为直接拉伸的效果,后者为面域后的效果。效果。第55页/共60页建柱脚板:使用圆柱体、拉伸、建柱脚板:使用圆柱体、拉伸、差集、环形阵列、倒角差集、环形阵列、倒角第56页/共60页先用线条定位,

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