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文档简介

1、学习目标学习目标 影视制作中,为了增强影片的可观赏性,往往需要将多个剪辑进行叠加处理,这样就能制作出变幻莫测、目不暇接的效果。Premiere Pro CS6具有强大的视频处理能力,可以通过视频透明叠加以及键控技术进行视频合成。本章将详细地介绍Premiere Pro CS6中的各种叠加效果,并说明在使用Premiere Pro CS6进行影视制作的过程中,如何根据需要选择恰当的叠加处理效果。 8.1 视频合成简介视频合成简介8.2 应用键控应用键控8.3 应用遮罩应用遮罩8.1 视频合成简介视频合成简介 视频合成是指通过使用多个图像处理成一个合成图像的过程。因为视频帧在默认状态下都是完全不透

2、明的,要进行视频合成就需要使得视频帧在某些部分或区域变成透明。还可以通过亮度或者色彩的叠加方式来获得合成效果。 8.1.1 透明度透明度 如果一个剪辑素材部分是透明的,则一定有一部分表示这种透明的信息,在Premiere中,剪辑素材的透明信息是保存在Alpha通道中的。 8.1.1 透明度(续)透明度(续) 若剪辑素材的Alpha通道不能完全符合用户的需要,则用户可以结合使用不透明度(Opacity)、遮罩(Mask)、遮片(Mattes)和键控(Keying)技术来调整图像的Alpha通道,以隐藏剪辑素材的全部或者部分画面。 通过组合叠加素材来产生特殊效果,每个素材的某些部分都必须是透明的,

3、透明效果可以通过介质和软件来产生,在Premiere中相关的透明术语有以下几个: Alpha通道 遮罩(Mask) 遮片(Matte) 键控(Keying) 8.1.2 叠加叠加 通过将部分透明的剪辑堆放在不同轨道上,并利用较低轨道中的颜色通道进行叠加,就可以创建出一种特殊的效果。 使用透明叠加的原理是因为每段剪辑素材都有一定的不透明度(Opacity),在不透明度为0%时,图像完全透明;在不透明度为100%时,图像完全不透明;介于两者之间的图像呈半透明。 叠加是将一个剪辑部分地显示在另一个剪辑之上,它所利用的就是剪辑的不透明度。Premiere可以通过对不透明度的设置,为对象制作透明叠加混合

4、效果。8.1.3 利用透明度设置叠加片段利用透明度设置叠加片段 除了在【特效控制台】面板中的设置透明度效果外,Premiere还可以在【时间线】窗口上直接设置素材的透明度。 将一个素材放置在【时间线】窗口的视频轨道上后展开视频轨道,会看到轨道名称的下方有一个【显示关键帧】按钮。单击该按钮,从打开的下拉菜单中选择【显示透明控制】命令,视频素材显示中会出现一条黄色的线,与素材的持续时间等长。这条黄色的线就是渐变线,使用它就可以控制整个素材的透明度,其缺省的透明度是100。8.2 应用键控应用键控 键控就是通常所说的抠像,表现为一种分割屏幕的特技,在电视节目的制作中应用很普遍。它的本质就是【抠】和【

5、填】。【抠】是通过运用虚拟技术,将背景进行特殊透明叠加的一种技术,抠像又是影视合成中常用的背景透明方法,它通过对指定区域的颜色进行除去,使其透明来完成和其他素材的合成效果;【填】就是将所要叠加的视频信号填到被抠掉的无图像区域,而最终生成前景物体与叠加背景相合成的图像。 下面对Premiere Pro CS6中常用的键控效果作详细的讲解。8.2.1 色键透明色键透明 色键透明是Premiere中最常用的透明叠加方式,色键技术通过对在一个颜色背景上拍摄的数字化素材进行键控,指定一种颜色,系统会将图像中所有与其近似的像素键出,使其透明。Premiere Pro CS6提供了5种色键透明叠加方式:【R

6、GB差异键】效果【色度键】效果【蓝屏键】效果【非红色键】效果【颜色键】效果8.2.2 遮罩透明遮罩透明 遮罩是一个轮廓,为对象定义遮罩后,将建立一个透明区域,该区域显示其下层图像。使用遮罩透明方式需要为透明对象指定一个遮罩对象。 Premiere Pro CS6提供了7种遮罩键效果: 【16点无用信号遮罩】 【4点无用信号遮罩】 【8点无用信号遮罩】 【图像遮罩键】 【差异遮罩】 【移除遮罩】 【轨道遮罩键】。8.2.3 其他键控类型其他键控类型 【Alpha调整】效果: 应用【Alpha调整】效果可以按照前面画面的灰度等级来决定叠加的效果。如果用户想要改变最终渲染时不同效果的渲染次序,可以使用【Alpha调整】效果来代替剪辑自动获得的【透明度】效果。改变透明度的百分比可以获得不同的透明效果。 【亮度键】效果 应用【亮度键】效果可以将被叠加的图像的灰度值设置为透明而保持色度不变。此效果对于画面明暗对比比较强烈的图像十分有用。8.3 应用遮罩应用遮罩 在进行视频合成制作中,不仅需要设置素材本身的透明度进行叠加,还需要遮罩进行辅助以得到满意的效果。8.3.1 应用【图像遮罩键】应用【图像遮罩键】 【图像遮罩键】使用一个遮罩图像的Alpha通道或者亮度值来确定素材的透明区域。可以根据需要在Illustrator或者Photoshop中创建一个灰度图像作为遮罩使

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