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文档简介

1、上机实战w “晴雨娃娃动画的制造w 本课上机实战将练习创建一个名为“晴雨娃娃的Flash动画。最终效果演示。w 该动画的制造过程中将涉及到在flash8中设置场景、新建文档、导入图像素材、新建图层、插入帧和对图形旋转等操作,其中将涉及本章未学习的知识,大家只需根据操作步骤制造即可,主要目的是让大家先对flash动画的制造有一个感性的了解。w 详细操作如下:操作步骤w启动flash8w在flash8开场页的“创建新工程栏中单击“flash文档新建一个flash文档。1w在场景下方展开“属性面板,在其中单击 按钮,翻开“文档属性对话框,在“标题文本框中输入文档的称号“晴雨娃娃,在“尺寸栏的“宽和“

2、高文本框中分别输入数值“240px和“200px,单击“背景颜色按钮 ,在弹出的颜色列表中选择白色,单击“确定按钮,将场景大小设置为“240*200像素,背风光为白色,如下图。操作步骤23456颜色列表操作步骤操作步骤w选择文件-导入-导入到舞台菜单命令,翻开“导入对话框,在“查找范围下拉列表框中选择需求导入的图片位置,在下面的列表框中选择要导入的图片“树干.jpg,单击“翻开按钮将图片导入到flash场景中。789操作步骤导入的图片操作步骤w运用选择工具将图片选中,拖放在舞台正中,然后按Ctrl+B键将其打散。(分别前选中图片,图片周围会出现一个花边框,分别后选中图片,图片以点的方式显示)选

3、择工具操作步骤w选择文件-导入-导入到舞台菜单命令,翻开“导入对话框,将图像素材“晴雨娃娃.png导入到flash场景中。操作步骤操作步骤w在“工具栏中选择恣意变形工具 ,在场景中选取“晴雨娃娃图片,对象周围出现8个控制点,先将图片减少到适宜大小,再将中心点移至图像上方,然后将鼠标光标移到图形右上角的控制点上,当其变为 外形时按住鼠标左键,将图形沿逆时针方向拖动旋转图形。控制点减少并挪动图片减少并挪动图片设置中心点设置中心点操作步骤将图形沿逆时针方向拖动旋转图形操作步骤w选中图层1的第3帧格,选择插入-时间轴-关键帧菜单命令,在第3帧插入关键帧,并用恣意变形工具将“晴雨娃娃图形顺时针旋转。插入

4、关键帧并旋转图形操作步骤w用同样的方法在第5帧插入关键帧并将其中的图形顺时针旋转。w用同样的方法在第7、9、11、13帧插入关键帧,并将其中的图形进展旋转,然后选中第14帧,选择插入-时间轴-帧菜单命令插入普通帧。第第5帧帧第第7帧帧第第9帧帧第第11帧帧第第13帧帧第第14帧帧操作步骤w在图层区选中图层1,然后单击图层区下方的 按钮,在图层区中新建一个图层,系统自动命名为“图层2,位于图层1上方并自动变为当前层。图层2操作步骤w在工具栏中选择铅笔工具 ,在“属性面板中单击“笔触颜色按钮 ,在弹出的颜色列表中选择线条颜色为蓝色,在舞台中绘制一个圆弧线条。铅笔工具笔触颜色按钮圆弧线条操作步骤w选择控制-测试影片或Ctrl+Enter进展影片的测试播放。w选择文件-保管菜单命令,翻开“另存为对话框,在“保管在下拉列表中选择文档保管的途径,在“文件名下拉列表框中输入文档称号为“晴雨娃娃

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