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文档简介

1、3.2 文本素材文本素材3.3 图片素材图片素材3.4 声音素材声音素材 3.2 文本素材文本素材 文本、数字和符号是一种符号化的媒体,是多媒体文本、数字和符号是一种符号化的媒体,是多媒体作品中进展信息交流的最主要载体,统称为文本。在多作品中进展信息交流的最主要载体,统称为文本。在多媒体作品中虽然有多种媒体可供我们作者运用,文本往媒体作品中虽然有多种媒体可供我们作者运用,文本往往是主要的选择目的,文体既能确切地表达复杂的内容,往是主要的选择目的,文体既能确切地表达复杂的内容,同时占用的空间又少,也方便计算机存储和传输。同时占用的空间又少,也方便计算机存储和传输。3.2.1 文本的呈现方式:文本

2、的呈现方式:1、文本方式:在多媒体作品中用到的文本主要由两种方、文本方式:在多媒体作品中用到的文本主要由两种方式生成。一种是直接由键盘输入,另一种是由磁盘文件式生成。一种是直接由键盘输入,另一种是由磁盘文件间接导入,这种方法主要是在需求输入长篇文档时运用。间接导入,这种方法主要是在需求输入长篇文档时运用。2、图形方式:在多媒体作品的制造时,往往会非常注重、图形方式:在多媒体作品的制造时,往往会非常注重作品界面的美工效果。作品界面的美工效果。3.2.2 文本素材的采集方式:文本素材的采集方式: 键盘输入、网络下载、扫描输入及用键盘输入、网络下载、扫描输入及用OCR软件识别软件识别输入、语音输入和

3、手写板录入。输入、语音输入和手写板录入。3.3 图片素材图片素材3.3.1 图形与图像:图形与图像: 利用图片笼统生动的特点,可以为我们的多媒体作品增添许多绚丽的画面,从利用图片笼统生动的特点,可以为我们的多媒体作品增添许多绚丽的画面,从而加强作品的可读性。在日常的学习中,或在阅读一些文章时,我们经常会遇到图而加强作品的可读性。在日常的学习中,或在阅读一些文章时,我们经常会遇到图形和图像这两个名词,那他知道它们有什么不同吗?形和图像这两个名词,那他知道它们有什么不同吗? 在计算机领域内,图片是静止的画面,它包括图形在计算机领域内,图片是静止的画面,它包括图形Graphic和图像和图像Image

4、两种表现方式。两种表现方式。 图形普通指用计算机绘制的由图形普通指用计算机绘制的由简单的点、直线、曲线、圆、方框简单的点、直线、曲线、圆、方框等根本元素组成。等根本元素组成。 利用数码相机、扫描仪等输入设备利用数码相机、扫描仪等输入设备获取的实践景物的映象称为图像。获取的实践景物的映象称为图像。 图形是真实物体的模型化、笼统化和线条化的表现方式,而图像那么真实地再现了一个物体的原形。图形图形3.3.2 位图与矢量图位图与矢量图 图像通常有位图和矢量图两种表示方式。图像通常有位图和矢量图两种表示方式。 位图是经过位图是经过“像素来呈现图像效果的。像素来呈现图像效果的。“画图软件和画图软件和Pho

5、toshop软件都软件都可作为位图绘图软件。可作为位图绘图软件。 矢量图是用一组指令集合来描画的。经过这些指令的描画,可以构成一幅图矢量图是用一组指令集合来描画的。经过这些指令的描画,可以构成一幅图的一切点、直线、曲线、矩形和椭圆等的位置、大小、外形和颜色。著名的矢量的一切点、直线、曲线、矩形和椭圆等的位置、大小、外形和颜色。著名的矢量图绘制软件有图绘制软件有CorelDRAW、Flash和和AutoCAD。常见的文件扩展名有。常见的文件扩展名有wmf。 最显著的区别:位图放大到一定倍数后会失真,矢量图可以无限放大,而不会失真。图像存储空间的计算图像存储空间的计算位图图像存储空间的计算公式:位

6、图图像存储空间的计算公式:程度像素程度像素垂直像素垂直像素每个像素颜色所需位数单位:字节每个像素颜色所需位数单位:字节位图图像类别位图图像类别个像素所占的位数个像素所占的位数总的位数(总的位数(bit位)位)容量(容量(B)黑白黑白1位(位(21=2)800600180060018256级灰度级灰度8位(位(28=256)80060088006008816色彩色色彩色4位(位(24=16)800600480060048256色彩色色彩色8位(位(28=256)80060088006008824位真彩色位真彩色24位位80060024800600248图像存储空间的计算图像存储空间的计算1、存储

7、一幅没有经过紧缩的、存储一幅没有经过紧缩的1024768像素,像素,24位真彩色的图像大约需求多少位真彩色的图像大约需求多少字节数字节数 A768K B1.5M C2.25M D18MC2、一幅、一幅16色的图像另存为色的图像另存为256色且分辨率不变时,其存储空间将色且分辨率不变时,其存储空间将 A减少一半减少一半 B添加一倍添加一倍 C不变不变 D由显示器大小决议由显示器大小决议B视频文件存储空间的计算视频文件存储空间的计算一段未经紧缩的视频文件存储量的计算:一段未经紧缩的视频文件存储量的计算: 存储量存储量 = 单帧图像存储量单帧图像存储量帧频帧频播放时间播放时间视频文件存储空间的计算视

8、频文件存储空间的计算一段以一段以25帧帧/秒速度播放的分辨率为秒速度播放的分辨率为640*480、32位颜色的视频位颜色的视频1秒钟的数据秒钟的数据量没有紧缩约为量没有紧缩约为 A1.2MB B30MBC30KBD无法计算无法计算B假设某视频剪辑的图像分辨率为假设某视频剪辑的图像分辨率为800800* *600600,3232颜色的颜色的PALPAL制式的视频,每秒钟制式的视频,每秒钟要播放的数据量约是要播放的数据量约是 A A25MB25MB B B30MB30MBC C35MB35MBD D45MB45MBD3.3.3 图片素材的采集方式图片素材的采集方式图片素材的获取途径图片素材的获取途

9、径因特网下载因特网下载图片资料库中选择图片资料库中选择数码相机拍摄数码相机拍摄屏幕截图屏幕截图视频文件截取视频文件截取扫描仪扫描扫描仪扫描3.4 声音素材声音素材多媒体作品中声音素材主要用在诸如背景音乐、演讲、旁白、特殊音效等方面。多媒体作品中声音素材主要用在诸如背景音乐、演讲、旁白、特殊音效等方面。3.4.1 音频信号数字化:音频信号数字化: 数字化音频是指经过采样和量化把模拟音频信号转换成由二进制数码数字化音频是指经过采样和量化把模拟音频信号转换成由二进制数码“0和和“1组成的数字化音频文件。组成的数字化音频文件。 采样频率决议了声音采集的质量,采样频率越高,声音就越真实、自然,但采样频率

10、决议了声音采集的质量,采样频率越高,声音就越真实、自然,但存储量也越大。存储量也越大。 量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精度越高,但存储量也越大。常量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精度越高,但存储量也越大。常见的量化位数有见的量化位数有8bit、16bit、32bit。影响数字声音质量的主要要素有三个:采样频率、量化位数、声道数。影响数字声音质量的主要要素有三个:采样频率、量化位数、声道数。 声道就是将声音信号按照流动的渠道划分。常见的有单声道、双声道声道就是将声音信号按照流动的渠道划分。常见的有单声道、双声道立体声、四声道环绕和立体声、四声道环绕和5.1声道环绕。声道环绕。 影响

11、模拟声音质量的三要素:音调、音色、音强。音调由声音频率影响模拟声音质量的三要素:音调、音色、音强。音调由声音频率决议,发音频率越快,音调越高;音色由混入基音的泛音决议,每个基音决议,发音频率越快,音调越高;音色由混入基音的泛音决议,每个基音都可有固有频率和不同音强的泛音;音强即声音的大小,取决于声波振幅都可有固有频率和不同音强的泛音;音强即声音的大小,取决于声波振幅的大小。的大小。声音素材存储容量计算声音素材存储容量计算录制一段时间长录制一段时间长5秒,采样频率为秒,采样频率为48KHz,量化位数为,量化位数为16位、单声道的位、单声道的WAVE格式音频,需求的磁盘存储空间大约是格式音频,需求的磁盘存储空间大约是 A94KB B188KBC469KBD938KB 录制一个采样频率为录制一个采样频率为44.1KHZ,量化位数为,量化位数为32,四声道立体环绕的音频数据,四声道立体环绕的音频数据40秒,问需求多少磁盘空间?秒,问需求多少磁盘空间?常见的常见的WAVE文件所占磁盘的存储量计算公式为单位:字节文件所占磁盘的存储量计算公式为单位:字节 存储量存储量=采样频率采样频率量化位数量化位数声道数声道数时间时间84410032440827MBC一段未经紧缩的视频文件存储量的计算:一段未经紧缩的视频文件存储量的计算: 存储量存储

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