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文档简介

1、奥迪玩具总发动奥迪玩具总发动六一公园活动方案六一公园活动方案广东博杰广告 2019-4-14工程概述工程概述w 活动主题:奥迪玩具总发动活动主题:奥迪玩具总发动欢度六一欢度六一 欢乐家庭欢乐家庭w 活动目的:活动目的:1建立奥迪亲情特性,提高品牌对家庭的影响力建立奥迪亲情特性,提高品牌对家庭的影响力w 2推进推进219新品顺利上市新品顺利上市w 目的对象:目的对象:5-12岁,男孩为主,陪同其一同来的父母或亲人岁,男孩为主,陪同其一同来的父母或亲人w 主推产品:主推产品:219,217,218,262,215w 场地场地/时间:公园游乐场旁,时间:公园游乐场旁,5月月31日至日至6月月1日日w

2、 活动关键点:活动关键点: 1突出亲情中心突出亲情中心w 2游戏与产品和亲情中心相关连游戏与产品和亲情中心相关连w 3尽能够影响更多的家庭尽能够影响更多的家庭思索要素思索要素 场地的安排场地的安排 1如何顺应公园的特点如何顺应公园的特点 2如何让活动更有影响力如何让活动更有影响力 3如何重点推行掌上赛车如何重点推行掌上赛车 方式的组合方式的组合 1扮演式的扮演式的 2试玩性质的试玩性质的 3亲子游戏的亲子游戏的 流程控制流程控制 1如何留住目的家庭如何留住目的家庭 2如何影响更多家庭如何影响更多家庭整体战略整体战略 以奥迪品牌为依托,主力推介掌上赛车:以奥迪品牌为依托,主力推介掌上赛车: 1整

3、场活动涵盖一切奥迪产品的展现和试玩整场活动涵盖一切奥迪产品的展现和试玩 2舞台辟一环节作掌上赛车的推介舞台辟一环节作掌上赛车的推介 3有奖游戏围绕掌上赛车展开有奖游戏围绕掌上赛车展开 以丰富的活动设计留住目的人群,影响更多家庭:以丰富的活动设计留住目的人群,影响更多家庭: 看看舞台上的扮演节目、亲子竞赛节目、产品推介节目舞台上的扮演节目、亲子竞赛节目、产品推介节目 舞台下的车手竞技、产品展现舞台下的车手竞技、产品展现 动动舞台上参与亲子游戏竞赛、舞台下试玩产品舞台上参与亲子游戏竞赛、舞台下试玩产品 乐乐凡到现场的家庭都可报名参与欢乐营有奖活动,现场凡到现场的家庭都可报名参与欢乐营有奖活动,现场

4、买产买产 品送六一大礼品送六一大礼执行战略执行战略 租用大面积空地,营造品牌气势 划分区域功能 舞台区尽能够设在中间,使之更具欣赏性 1悠悠扮演 2模特展现 3掌上车推介 4亲子游戏 场地上分别设立四驱车、雷速登、摩托车跑道,既可欣赏车手的竞技也可让家庭试玩 为掌上赛车专设一个“迷他乐园,突出产品的新、奇、趣 凡到现场的家庭都可报名参与欢乐营有奖活动,现场买产品送六一大礼 欢乐营划分成四个小游戏园,在同一时间让不同的家庭参与 现场规划图现场规划图游戏券溜派游戏券溜派入口拱门入口拱门迎宾多奇迎宾多奇四驱车跑道雷速登跑道迷他乐园掌上赛车舞台扮演舞台扮演互动区互动区产品展现/热卖摩托车跑道家庭欢乐营

5、有奖活动产品展现/热卖活动现场宣传活动现场宣传 将宣传单制成游戏券的方式,向目的家庭派发 为吸引眼球,可采用溜派的方式 游戏券反面印游戏内容和格子,每一个家庭玩完一个游戏,任务人员相应盖双钻印花,控制反复玩同一个游戏 公园门口及现场附近作公告和指引广告 多奇在入口处欢迎 舞台节目安排舞台节目安排 中心舞台的节目包括三大内容:中心舞台的节目包括三大内容: 1扮演:动感劲舞、悠悠球、产品秀扮演:动感劲舞、悠悠球、产品秀 2掌上赛车推介:车技、产品秀掌上赛车推介:车技、产品秀 3亲子游戏:遥控车竞赛亲子游戏:遥控车竞赛 详细内容:详细内容: 1开场劲舞开场劲舞 5分钟分钟 5接力赛车游戏接力赛车游戏

6、1 10分钟分钟 2悠悠球扮演悠悠球扮演 5分钟分钟 6跑道赛车游戏跑道赛车游戏2 10分钟分钟 3奥迪玩具总发动奥迪玩具总发动 10分钟分钟 7妨碍赛车游戏妨碍赛车游戏3 10分钟分钟 4掌上赛车扮演秀掌上赛车扮演秀 10分钟分钟 8有奖问答有奖问答 5分钟分钟 舞台节目内容舞台节目内容 开场劲舞:开场劲舞: 快节拍的音乐,流行曲风,街舞似的扮演,开场。快节拍的音乐,流行曲风,街舞似的扮演,开场。 悠悠球扮演:悠悠球扮演: 两位少年扮演拿手好戏,主持人在旁配合讲述奥迪悠悠球质量。两位少年扮演拿手好戏,主持人在旁配合讲述奥迪悠悠球质量。 奥迪玩具总发动:奥迪玩具总发动: 各产品系列一一登场,根

7、据每类产品的特点,亮相方式略有不各产品系列一一登场,根据每类产品的特点,亮相方式略有不同。同。 四驱车配以吼叫的背景声音,模特穿上四驱小子的服装;雷速四驱车配以吼叫的背景声音,模特穿上四驱小子的服装;雷速登那么以遥控前进姿态出现,配合女模的产品手托秀。掌上赛车绑登那么以遥控前进姿态出现,配合女模的产品手托秀。掌上赛车绑于女模手臂,胸前等,摩托车手托方式。多奇那么以机器人方式出于女模手臂,胸前等,摩托车手托方式。多奇那么以机器人方式出场。场。舞台节目内容舞台节目内容 掌上赛车扮演秀:掌上赛车扮演秀: 盛大推介掌上赛车,将其作为一个独立的环节。采取车手扮演盛大推介掌上赛车,将其作为一个独立的环节。

8、采取车手扮演和女模走秀相结合的方式进展:和女模走秀相结合的方式进展: 1车手扮演:舞台中间,车手扮演倒车、立定、加速等特技车手扮演:舞台中间,车手扮演倒车、立定、加速等特技 2女模走秀:在舞台四侧,女模以各种姿态秀出产品。女模走秀:在舞台四侧,女模以各种姿态秀出产品。 接力赛车游戏接力赛车游戏1: 为重点推介掌上赛车,舞台上一切亲子游戏都以掌上赛车为道具。为重点推介掌上赛车,舞台上一切亲子游戏都以掌上赛车为道具。 玩法:玩法:1两至四组家庭,小孩站一排在起点,家长站一排在终两至四组家庭,小孩站一排在起点,家长站一排在终点点 2将掌上赛车放在起点处,先由小孩遥控前进,同时起将掌上赛车放在起点处,

9、先由小孩遥控前进,同时起步步 3到达终点时,家长拿起赛车跑回起点,小孩把遥控交到达终点时,家长拿起赛车跑回起点,小孩把遥控交给给 家长,跑到终点,家长开场遥控车前进,直到每个成家长,跑到终点,家长开场遥控车前进,直到每个成员员 都完成,以总时间算成果都完成,以总时间算成果舞台节目内容舞台节目内容 跑道赛车游戏跑道赛车游戏2: 与上述游戏不同的,它是跑道赛。与上述游戏不同的,它是跑道赛。 玩法:玩法:1事先预备好四块拼装式的跑道板事先预备好四块拼装式的跑道板 2由父母用双手托起拼成的跑道,小孩遥控赛车由父母用双手托起拼成的跑道,小孩遥控赛车 3胜利到达,以时间算成果胜利到达,以时间算成果 4每组

10、约请四个家庭竞赛,轮番进展每组约请四个家庭竞赛,轮番进展 妨碍赛车游戏妨碍赛车游戏3: 这个游戏是让父母和小孩轮番设计妨碍跑道,对方遥控。这个游戏是让父母和小孩轮番设计妨碍跑道,对方遥控。 玩法:玩法:1预备一些小物料,如纸板、笔、饮料瓶等。预备一些小物料,如纸板、笔、饮料瓶等。 2先让父母利用这些物料,在舞台上布置一个跑道,孩先让父母利用这些物料,在舞台上布置一个跑道,孩子子 遥控,然后换孩子布置跑道,父母遥控遥控,然后换孩子布置跑道,父母遥控 3根据各自跑道布置的难易程度和赛车时间综合评选根据各自跑道布置的难易程度和赛车时间综合评选舞台节目内容舞台节目内容 有奖问答:有奖问答: 最后向现场

11、观众提三个有关奥迪产品的小问题,回答正确者有奖。最后向现场观众提三个有关奥迪产品的小问题,回答正确者有奖。 活动时间:活动时间: 一小时左右,上午一场,一小时左右,上午一场,10:30-11:40,下午二场,下午二场,14:0-15:40,16:00-17:40。台下活动参与台下活动参与 车技欣赏:车技欣赏: 三个跑道处各安排一至两名车手扮演车技,吸引围观者。三个跑道处各安排一至两名车手扮演车技,吸引围观者。 跑道试玩:跑道试玩: 凭游戏券每个家庭都可报名试玩一次,每个成员都可玩一次。任凭游戏券每个家庭都可报名试玩一次,每个成员都可玩一次。任务人员在曾经试玩的游戏券上盖双钻印花。务人员在曾经试

12、玩的游戏券上盖双钻印花。 迷他乐园:迷他乐园: 与迷他车有关的各项活动,突出新、奇、趣。与迷他车有关的各项活动,突出新、奇、趣。 家庭欢乐营:家庭欢乐营: 有奖活动,凭游戏券每个家庭可选择性地报名参与其中一项。有奖活动,凭游戏券每个家庭可选择性地报名参与其中一项。迷他乐园设计迷他乐园设计 整体安排:整体安排: 以推介产品为主,仿产品展览会内容。以推介产品为主,仿产品展览会内容。 1产品展现:把产品摆放于各种空间里,如迷他山道上,迷他产品展现:把产品摆放于各种空间里,如迷他山道上,迷他客客 厅里,突出产品的得意、新奇、有趣。厅里,突出产品的得意、新奇、有趣。 2跑道试玩:摆放一个迷他跑道,让一切

13、人随意试玩。跑道试玩:摆放一个迷他跑道,让一切人随意试玩。 3车技扮演:由任务人员扮演掌上赛车的各种特技动作,引发车技扮演:由任务人员扮演掌上赛车的各种特技动作,引发 目的人群对产品的购买兴趣。目的人群对产品的购买兴趣。 4迷他擂台:布置一些低矮、狭窄的空间,第一位选手先控制迷他擂台:布置一些低矮、狭窄的空间,第一位选手先控制赛赛 车,看可以经过几个,然后挑战下一位。车,看可以经过几个,然后挑战下一位。家庭欢乐营家庭欢乐营 总体设计:总体设计: 三个家庭协力性质的游戏,全部以掌上赛车为道具。三个家庭协力性质的游戏,全部以掌上赛车为道具。 营地营地1:棋营:棋营 制造一幅棋格式跑道,某几格画上问

14、号,另预备一个纸条箱,纸制造一幅棋格式跑道,某几格画上问号,另预备一个纸条箱,纸条上是指挥车前进的命令,如前进一格,后退一格,加速三格等。条上是指挥车前进的命令,如前进一格,后退一格,加速三格等。 1由小孩遥控车,父母从纸箱中抽纸条,按照纸条上指示前由小孩遥控车,父母从纸箱中抽纸条,按照纸条上指示前进进 2车子如速度快了,要遥控回到指定的格子中车子如速度快了,要遥控回到指定的格子中 3进入问题格,必需回答一个关于产品的小问题,否那么放进入问题格,必需回答一个关于产品的小问题,否那么放弃一次弃一次 抽纸条的时机抽纸条的时机 4以时间计算成果以时间计算成果家庭欢乐营家庭欢乐营 营地营地2:野营:野

15、营 制造野外地面似的跑道,有草地,有小桥,有隧道等。小孩和家制造野外地面似的跑道,有草地,有小桥,有隧道等。小孩和家长接力遥控赛车,假设其中一人觉得失去自信心,就可交给另一人长接力遥控赛车,假设其中一人觉得失去自信心,就可交给另一人继续,直到顺利到达终点。继续,直到顺利到达终点。 营地营地3:趣营:趣营 预备一些物料,每一种物料底部粘上分数,要求父母利用这些物预备一些物料,每一种物料底部粘上分数,要求父母利用这些物料摆成弯曲的跑道,孩子遥控赛车顺利经过后,任务人员把每种物料摆成弯曲的跑道,孩子遥控赛车顺利经过后,任务人员把每种物料的分数相加,综合得出优胜家庭。料的分数相加,综合得出优胜家庭。产品展现产品展现/热卖热

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