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文档简介
1、穿越火线穿越火线魔兽世界魔兽世界地下城地下城您有没有玩过网络游戏?您有没有玩过网络游戏?每天玩网络游戏的时间?每天玩网络游戏的时间?什么是网络游戏?什么是网络游戏?网络游戏:英文名称为网络游戏:英文名称为OnlineGame,又称,又称 “在线游在线游戏戏”,简称,简称“网游网游”。指以互联网为传输媒介,以游。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线的具有可持续性的
2、个体性多人在线游戏。游戏。网络游戏的诞生使命:网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中通过互联网服务中的网络游戏服务,提的网络游戏服务,提升全球人类生活品升全球人类生活品质质”。 1 1、网络游戏为什么这么受大家的追、网络游戏为什么这么受大家的追捧?捧?2 2、网络游戏对我们又会产生哪些不、网络游戏对我们又会产生哪些不好的影响?好的影响?思考并讨论:思考并讨论: 网络综合症:网络综合症:在网上持续操作的时间过长,随着乐趣在网上持续操作的时间过长,随着乐趣的不断增强,而欲罢不能,难以自控,有关网络上的情景的不断增强,而欲罢不能,难以自控,有关网络上的情景反复出现脑际,漠视了现实生活的存在。反复出现
3、脑际,漠视了现实生活的存在。 被判定为成瘾的学生,每周平均上网时数约在被判定为成瘾的学生,每周平均上网时数约在二十小二十小时以上时以上,比未上瘾者多很多时间上网,而且每周上网时间,比未上瘾者多很多时间上网,而且每周上网时间越长,网络沉迷的倾向越高。越长,网络沉迷的倾向越高。顶级网虫离家顶级网虫离家10年年瘦骨嶙峋瘦骨嶙峋 双亲肝肠寸断双亲肝肠寸断村里最聪明的孩子成绩优秀、活泼乖巧高二迷恋电子游戏逃学、旷课大二沉迷网游,长期旷课、多门功课不及格大四肄业2001年8月28日离家打工2011年5月8日武汉岱家山医院十年间十年间杳无消息杳无消息十年间的收获十年间的收获左侧自发性气胸,继发性左侧自发性气
4、胸,继发性肺结核、双肺损毁,结核肺结核、双肺损毁,结核性脑膜炎,肛周寒性脓肿性脑膜炎,肛周寒性脓肿等病症,情况极其危重,等病症,情况极其危重,随时有生命危险随时有生命危险拥有拥有20多个多个地下城与地下城与勇士勇士账号,其中有账号,其中有5个个在在55级以上(最高是级以上(最高是60级),月入级),月入2000多元多元犯罪犯罪中国青少年研究中心少儿所所长孙中国青少年研究中心少儿所所长孙宏艳说,宏艳说,“在网络游戏中长期的砍在网络游戏中长期的砍杀、爆破、飙车、打斗、枪战,会杀、爆破、飙车、打斗、枪战,会使未成年人的道德认知发生错位,使未成年人的道德认知发生错位,逐渐认为网络中的砍杀在现实生活逐渐
5、认为网络中的砍杀在现实生活中也是合理的,从而在现实中予以中也是合理的,从而在现实中予以实施。实施。” 1、你是否觉得上网已占据了你的身心?、你是否觉得上网已占据了你的身心? 2、你是否觉得只有不断增加上网时间才能感到满足,、你是否觉得只有不断增加上网时间才能感到满足,从而使得上网时间经常比预定时间长?从而使得上网时间经常比预定时间长? 3、你是否无法控制自己上网的冲动?、你是否无法控制自己上网的冲动? 4、每当网络的线路被掐断或由于其它原因不能上网时,、每当网络的线路被掐断或由于其它原因不能上网时,你是否会感到烦躁不安或情绪低落?你是否会感到烦躁不安或情绪低落? 5、你是否将上网作为解脱痛苦的
6、唯一办法?、你是否将上网作为解脱痛苦的唯一办法? 6、你是否对家人或亲友隐瞒迷恋互联网的程度?、你是否对家人或亲友隐瞒迷恋互联网的程度? 7、你是否因为迷恋互联网而面临失学或失去朋友的危、你是否因为迷恋互联网而面临失学或失去朋友的危险?险? 8、你是否会因长时间上网忘记写作业而有所后悔,但、你是否会因长时间上网忘记写作业而有所后悔,但第二天却仍然忍不住还要上网?第二天却仍然忍不住还要上网? 如果你有如果你有4项或项或4项以上表现,并已持续一年以上,那项以上表现,并已持续一年以上,那就表明你已患上了就表明你已患上了“网络综合症网络综合症”。 战胜不良网络诱惑的方法联想后果抵制诱惑法联想后果抵制诱
7、惑法主动请人帮助法主动请人帮助法避开诱因法避开诱因法婉言谢绝法婉言谢绝法专时专用法专时专用法国国家家开开发发商商个个人人1、完善相关法规打击黑网吧;2、国家七部委联合强制推出“网络游戏防沉迷系统”;3、文化部推出网络游戏暂行管理办法。1、开发具有健康内容的绿色网络游戏;2、应具备社会责任意识和产业道德意识;3、对网游进行等级分类。1、分时段玩网络游戏;2、多参加户外和集体活动;3、请他人监督;4、选择益智类、有益身心发展的游戏并专时专用。麒麟游戏总裁邢山虎对此表示,“网络是一种文化,网络游戏是一种文化载体,而青少年则是文化的继承者,因此网游研发和运营人员应该具备师德,利用游戏的表现形式传承、弘
8、扬传统文化,促进青少年的身心健康成长”。网络游戏防沉迷系统的核心内容是:未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;超过3小时的,游戏收益减半;累计游戏时间超过5小时,收益将降为零,以此来强迫未成年人下线休息。网络游戏暂行管理办法网络游戏暂行管理办法杀人凶手小秦是焦作博爱县人。据了解,上初中二年级时,他第一次踏入网吧,此后便痴迷于网络游戏,尤其是杀人、杀怪类的网游。为此,他的学习成绩越来越差,初中毕业后便辍学在家。与小秦同村的村民赵某在家里开设了一间网吧,小秦也是这里的常客。2007年12月的一天,小秦和往常一样在网吧里玩游戏,直至深夜11时许。由于对游戏中杀人情节过于入迷,他竟产生了
9、“找个人来杀杀”的强烈冲动。失去理智的小秦,鬼使神差地走进赵某家的厨房,找到一把菜刀后转身来到院子里,恰巧遇上刚从卧室走出来的60岁的妇女赵某。小秦二话不说,就朝赵某的头部、颈部、背部和四肢等处连砍了数十刀,赵某立即倒在血泊中。接着,小秦又朝赵某儿媳王某的卧室走去,准备继续杀人。他猛踢房门,用刀朝门上猛砍,但最终没有得手。但此后不久,他从冲动中清醒过来,变得非常害怕,当晚便向博爱县公安局投案自首。6月24日,此案在焦作市中级人民法院开庭审理。面对法官的提问,戴着眼镜、文文弱弱的小秦对自己的罪行供认不讳。当被问起“怎么会突然产生杀人念头”时,小秦回答说,他自己也不清楚。他说,当时他玩网络杀人游戏,看着画面上死人成片,血流成河,他的脑子一片空白,浑身热血沸腾,只是觉得很冲动,很兴奋,心中只有一个念头:杀人。人有了知识,就会具备各种分析能力,明辨是
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