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文档简介
1、现代教育技术题型:单选、多选、填空、简答、应用第一章绪论现代教育技术:教育技术是人类在教育活动中所采用的一切技术手段和方法 的总和。包括有形(物化形态)的技术和无形(智能形态)的技术。有形的技术包括硬件技术和软件技术,如投影仪、麦克风就是有形的技术。无形的技术如原理、方法、原则AECT'4定义:1994年美国教育传播与技术协会发布的,教育技术是对学习 过程和学习资源进行设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践。教育技术 是以学习过程和学习资源为研究对象的。 教育技术的研究包括学习过程和学习 资源进行设计、开发、运用、管理和评价等 5个方面 教育技术和信息技术:教育技术必须以信息技术为基
2、础。信息技术是指一切 能够扩展人类有关器官功能的技术,主要指与信息的产生、获取、表征、传输、 变换、识别和应用有关的科学技术。现代教育技术的应用领域:1.课堂教学领域(媒体手段和视听教学方法);2. 自主学习领域(学习手段和学习条件)3.远程教学领域(学习机会)4.在职人员培训领域(辅助技术推广)学习理论(知道主要观点、代表人物及在教学中是如何应用的)(1)行为主义学习理论(刺激一反应系统):观点:学习是刺激与反应的联结 学习过程是一种渐进的“尝试与错误”,直 到最后成功的过程 强化是学习成功的关键代表人物:斯金纳、桑代克。应用:如普通话发音不断地尝试训练、微格课程训练等动作行为类、情感类多采
3、 用该理论。(2)认知主义学习理论:观点:学是主动地形成认知结构的过程学习主体是主动地、有选择地获取刺激并进行加工。代表人物:布鲁纳应用在上课前增加了“准备题”用来沟通新旧知识启发学生思维的“过渡题”(3)建构主义学习理论:观点:学习是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助其他人的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式而获得 提倡在教师指导下的、以学 习者为中心的学习,既强调学习者的认知主体作用又不忽视教师的指导作用。代表人物:皮亚杰“情境”、“协作”、“会话”、“意义建构”是学习环境中的四大要素。应用:把数据结合情境来设计教学 数学中的“数形结合”传播理论(香农-韦弗传播模式)P11
4、传播过程的组成部分:信源、编码、信道、译码、信宿、反馈、干扰媒体教学理论(记戴尔的“经验之塔” P12)经验之塔的意义/启示(1)“经验之塔”最底层的经验最具体,越往上升,则越趋于抽象。(抽象程度工重要程度)(2)教育应该从具体经验入手,逐步过度到抽象。(3)教育不满足于具体经验,而要向抽象化发展,要形成概念。(4)在学校中应用各种教学、教育媒体,可以使教学更为具体、直观,从而获 得更好的抽象效果。(5)位于经验之塔中层(7、8)的教育技术手段,比用语言、视觉符号更能为 学生提供较具体和易于理解的经验。教师在现代教育技术能力方面的要求:1教师应具备新型的教育观念2. 了解现代教育教学理论3.
5、了解各种媒体知识4. 掌握和运用信息技能5. 掌握教学设计的理论和方法6. 了解和研究各种教学模式7. 能实施信息技术和本专业课程教学的整合、不同学科之间教学内容的整合 各种学习资源的整合8. 能培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能 力以及交流与合作的能力2004年12月,教育部印发中小学教师教育技术能力标准(试行),是指导 中小学教学人员、中小学管理人员、中小学技术支持人员 教育技术培训与考核的 基本依据。四个维度:意识与态度、知识与技能、应用与创新、社会责任话筒:话筒又称“麦克风”,是把声信号转化为电信号的换能器件。按原理分为动圈式、电容式、电磁式、压电式等话
6、筒的种类(1)动圈话筒:优点:结构简单、性能稳定、固有噪声小、价格便宜、使用方便 缺点:灵敏度较低、频率响应范围较窄。(2)电容话筒:优点:具有较好的频响应特性、灵敏度高、失真小、音质好,但是结构相对复杂、成本高,多用于高质量的广播、录音、扩音工作中。(3)无线话筒话筒的性能 四个参数:灵敏度、输出阻抗、频率范围和方向性话筒的选择:一般的课堂教学采用 低阻抗、单向性的动圈话筒高质量录音 和播音应选用频率范围宽、灵敏度高的电容话筒当环境噪声较大时, 应选用单 向性、灵敏度较低的话筒,以减小噪声的干扰。话筒位置:为了避免啸叫,话筒要远离扬声器,放置在扬声器的后面和侧面。同时扩音机的音量大小要适当。
7、数码照相机 分类:根据感光材料的不同可分为 CCD数码照相机和CMOS数码照相机; 镜头定焦距镜头标准镜头:是指焦距长度与感光芯片的对角线长度接近的镜头。 广角镜头即短焦镜头远摄镜头即长焦镜头。感光芯片数码照相机中的感光芯片的作用是将光信息转化为电信号。光圈(控制单位时间的进光量)光圈系数与光圈孔径的大小成反比, 光圈系数数值越大,光圈孔径越小;光圈系 数数值越小,光圈孔径越大,曝光量越大。快门快门是利用其开启时间的长短控制曝光时间, 从而控制曝光量。所标数值的倒数 表示实际快门开启时间。数码照相机的性能 分辨率:记录景物细节能力的度量 色彩深度:一般数码相机有24位的色彩位数,表示可以生成
8、2的24次方种 颜色。 相当感光量 白平衡调整:白平衡,就是数码照相机对白色的还原电视三基色:红绿蓝 视频信号;音频信号:是指有话筒将声音转换而成的电信号; 射频信号:射频信 号是指视频信号和音频信号通过高频调制后的信号。彩色电视机的制式 是指电视信号的调制与解调方式。中国用 PAL制 625行/帧,25帧/秒隔行扫描:2场/帧,312.5行/场概念:多媒体是指文本、图形、图像、声音等信息载体中的 两种或者两种以上的人机交互式信息交流和传播媒体。(计算机是多媒体,电视不是)多媒体技术的特征:集成性、控制性、交互性、超文本与超媒体。(超文本是以非线性方式组织的。 超文本是一种文本,网页属于超文本
9、)第三章数字化媒体素材的获取和利用数字化的声音信号分为两类:波形文件和MIDI文件。声音的获取:录音、剪辑、制作MIDI音乐、购买数字音频库、网上下载声音的存储:除MIDI格式剩下的全是波形文件(1)文字 文字的获取:输入文字(调用编辑好的文本一般有 4种方法);图形识别(扫描进行文字识别文本编辑修改保存);语音识别;网上下载文字的存储:TXT格式;DOC格式(低版本)或DOCX格式(高版本);HTML (超文本标记语言)格式或 RTF (富文本)格式(2)图形(分为矢量图和位图)矢量图:是通过一组指令集来描述图形的,这些指令描述构成一幅图的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等的位置、维数、大小、
10、颜色和形状。位图:即位映射图,它是由描述图形中各个像素点的强度与颜色的数位集合组 成的。创建位图的方法最常用的是通过扫描仪、 摄像机和数码相机等输入设备获 得。矢量图和位图的对比:优点:矢量图存储空间小,分辨率完全独立,在图 片的尺寸放大或缩小过程中图片的质量不会受到丝毫影响;位图色彩显示自然、 柔和、逼真。缺点:矢量图运算比较复杂,而且所制作的图片色彩显示比较单 调,图片看上去比较生硬。位图存储空间相对比较大、在尺寸放大或缩小的转换 过程中会产生失真。创建矢量图是通过软件而创建位图是通过设备。图形的获取:设备输入(通常用扫描仪扫描、数码相机拍摄); 编辑制作;屏 幕图片捕捉(捕捉整个屏幕:P
11、rint Screen键;捕捉当前活动窗口的内容:Alt +print screen组合键);图片库与网上下载。图形的存储:(掌握文件类型、特点、应用场合、属于哪种分类)(1)BMP格式:未经压缩、会占用大量的磁盘空间、失真小。适合在对图片质 量要求严格的情况下使用。(2)JPG或JPEG格式:是一种图形压缩格式、质量受损小。课件制作一般采 用此格式图片。(3)GIF格式:只支持256种颜色、采用无损压缩。适合于变现线条、图表和 图示一类的图形。GIF还可以支持动画。(4)PNG格式:结合了 GIF和JPG格式各自的优点。适合于艺术线条的表现, 也适合于照片等色彩要求丰富的图片的表现,还能支持
12、动画效果(5)TIF和TIFF格式:分为压缩和非压缩两类。(6)PSD格式:是photoshop专用的位图格式。多为美工及图形编辑人员作为 其作品的保存格式。(7) WMF格式:矢量图格式。Office剪辑库中的图形就采用这种格式。(简笔 画中用到)(8)CDR格式:矢量图格式。使用时可导入位图进行压缩。概念:图像是指表现事物视觉影像的动态画面。图像从信息的来源来看,主要 可分为动画图像与视频图像两种。图像的获取:视频采集;动画制作;录屏软件(屏幕录像专家);视频剪辑 (premiere );购买图像库与网上下载。图像的存储:动画图像的存储常用格式:GIF、SWF、FLC视频图像的存储常用格式
13、: AVI、MPG、RM、ASF、DAT、MOV、FLV 图像的口工: wimdows movie maker,绘声绘影,premiere 。概念:多媒体可以理解为直接作用于人感官的声音、图形、图像等各种媒体的 表现形式和传递方式的综合,并且具有一定的交互性。多媒体的获取:自行创作(基于卡片或页面类型的创作工具如PowerPoint,基于图标事件类型的创作工具如Authorware,基于时序类型的创作工具如 flash );网上下载多媒体的存储: PPT格式或PPTX格式:(高版本可以打开低版本,向下兼容的原则) A7P格式EXE格式 SWF格式或FLA格式:SWF格式是由flash软件发布生
14、成的一种交互式的矢 量动画,文件扩展名是.swf。源文件以.fla为扩展名。 ASP格式或JSP格式第四章多媒体课件的开发多媒体课件一般具有两个特点:其一,其作用的领域应该是教学领域;其二,其成品是软件。多媒体课件的结构:是指课件中各教学信息的逻辑化和程序化关系及教学控 制策略的组合。当前较常用的内容组织结构为线性结构、树状结构、网状结构、 复合结构。多媒体创作工具:是指能够集成处理和统一管理多媒体信息,使之能够根据 用户的需要生成多媒体应用软件的编辑工具。多媒体创作工具的种类:基于卡片或页面类型的创作工具(powerpoint, 金山演示)基于时序类型的创作工具(flash、director
15、)基于图标事件类型 的创作工具(Authorware)多媒体课件的设计步骤:(1) 教学需求分析:选择教学内容;分析课件设计可行性;分析课件需求(2) 教学设计:分析教学目标确定教学内容;确定教学策略;选择教学媒体;分 析知识结构(3) 结构设计多媒体课件的制作:多媒体课件界面元素的制作;多媒体素材的收集与制作; 多媒体课件的编辑合成与调试。课件的评价:是对课件开发后是否能够正常的运行并能有效地达到课件开发目 的进行评估的重要环节。第五章信息化教学设计多媒体课件的评价标准:教育性、科学性、技术性、艺术性、使用性教学设计:是在分析教学需求与问题的基础上,进一步确立解决教学问题的步 骤与方案,通过
16、评价反馈来检验方案实施的效果, 并修订完善的方案,以优化教 学过程的一种规划过程和操作程序。教学设计的一般过程:教学分析、制定教学策略、教学媒体与资源选择、实 施教学评价。教学分析:(1) 学习者分析:包括学习者认知水平、学习风格、心理特征教学内容的分析:按照加涅的学习结果分类理论,把学习内容分为 言语信息(一般指教学中需要陈述或罗列的内容,包括名称、符号、事实和原则等)、智慧技能(要求学习者做独特的认知活动,包括辨别、概念、规则和高级规则四个 层次)、认知策略(一般是演示或说明策略后,让学习者练习,并呈现新的问题 让学习者解决)、动作技能(包含思维和身体动作的协调,可通过完成任务的时 间或精
17、确性来测试)和态度(是影响个人对事物做出行为选择的内部准备状态, 可通过创设特定环境来看学习者的系列行为来测试)教学目标的确定布鲁姆的教学目标分类理论:分为认知、动作技能和情感。确定教学目标时要 视具体内容而定。认知学习领域目标分类:包括识记()、理解()、应用()、分析()、综合()和评价()教学目标的编写:包括教学对象、行为、条件、标准四个要素。简称ABCD法。Eg :初中三年级上学期的学生(教学对象),能在 30分钟内(条件),完成一 篇英语作文的写作(行为),要求行为流畅,无语法错误。字数不低于300字(标准)。制定教学策略(1)教学活动程序(掌握每一个的基本过程和特点) 传递一接受程
18、序:基本过程:激发学习动机 -复习旧知识-讲授新知识-巩固运 用-检查。特点 学习新知识效率最高的一种形式。 引导-发现程序:基本过程:提出问题-建立假说-验证-总结提高。特点:以问 题解决为中心,注重学生独立活动,着眼于创造性思维能力培养 示范-模仿程序:基本过程:定向-参与练习-自主练习。特点:适用于动作技 能领域的教学目标。 情景-陶冶程序:基本过程:创设情景-参与活动-总结转化。特点:主要适用于 情感领域的教学目标。(2)教学方法(3)教学组织形式教学媒体与资源的选择依据:要依据教学任务、要依据教学内容、要依据学生的需要和水平、要依据一 定的教学条件教学评价:是对教学效果进行的价值判断
19、,也是改进教学设计方案的依据。含义:教学评价是根据教学目标,运用适当的科学方法及有效的技术手段,对教与学的过程、结果及其中资源进行量化评估的过程。教学评价的种类(1)按照评价功能分类:诊断性评价,形成性评价,总结性评价(2)按照评价基准分类:相对评价(如高考)、绝对评价(如大学英语四六级) 自身评价(过去与现在的比较)(3)按照评价方法分类:定量评价(如考试分数、智力测试分数),定性评价(如评语、总结)教学评价的发展趋势(具体理解)(1)评价功能方面变化:重视发展,淡化选拔。(如由检查学生知识技能的掌 握情况到关注学生掌握知识技能的过程与方法)(2)评价指标方面变化:更加重视综合评价,关注个体差异,实现评价指标的多元化。(如改变过分关注学业成就,对学生综合素质进行考察)(3)评价方法方面的变化:强调质性评价,定性与定量相结合,实现评价方
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