数据库程序有效设计第六章表单有效设计和有效应用_第1页
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文档简介

1、数据库程序有效设计第六章数据库程序有效设计第六章表单有效设计和有效应用表单有效设计和有效应用 客观世界里的任何实体都可以被看作是对象。对客观世界里的任何实体都可以被看作是对象。对象既可以是具体的物,也可以指某些概念。象既可以是具体的物,也可以指某些概念。 从编程的角度来看,对象是一种将数据和操作过从编程的角度来看,对象是一种将数据和操作过程结合在一起的数据结构,或者是一种具有属性程结合在一起的数据结构,或者是一种具有属性(数据)和方法(过程和函数)的集合体。事实上,(数据)和方法(过程和函数)的集合体。事实上,程序中的对象就是对客观世界中对象的一种抽象描程序中的对象就是对客观世界中对象的一种抽

2、象描述。述。 标识了对象的性质,特征。标识了对象的性质,特征。 用来描述对象的行为,是对当某个对象接受了用来描述对象的行为,是对当某个对象接受了某个消息后所采取的一系列操作的描述。某个消息后所采取的一系列操作的描述。 类是对一组对象的属性和行为特征的抽象描述,类是对一组对象的属性和行为特征的抽象描述,或者说是具有共同属性、共同操作性质的对象的集或者说是具有共同属性、共同操作性质的对象的集合。合。 类和对象关系密切,但并不相同,类就像是一类对类和对象关系密切,但并不相同,类就像是一类对象的模板。有了类定义后,基于类就可以生成这类象的模板。有了类定义后,基于类就可以生成这类对象中的任何一个对象,这

3、些对象虽然采用相同的对象中的任何一个对象,这些对象虽然采用相同的属性来表示状态,但它们在属性上的取值完全可以属性来表示状态,但它们在属性上的取值完全可以不同,这些对象一般有着不同的状态,且彼此间相不同,这些对象一般有着不同的状态,且彼此间相对独立。对独立。类的定义中,也可以为某个属性指定一个值,类的定义中,也可以为某个属性指定一个值,这个值将作为基于该类生成的每个对象在该属性这个值将作为基于该类生成的每个对象在该属性上的默认值。上的默认值。基于某个类生成的对象称为这个类的实例。可基于某个类生成的对象称为这个类的实例。可以说,任何一个对象都是某个类的一个实例。以说,任何一个对象都是某个类的一个实

4、例。 方法在类中定义,执行方法的主方法在类中定义,执行方法的主体是对象。同体是对象。同一个方法,不同的对象执行,可能产生不同的结一个方法,不同的对象执行,可能产生不同的结果。果。继承继承基于现有的类创建新类时,新类继承了现有类基于现有的类创建新类时,新类继承了现有类的属性和方法。的属性和方法。子类子类 以某个类(父类)的定义为起点创建的新类以某个类(父类)的定义为起点创建的新类(子类)。子类(子类)。子类继承了父类的属性和方法。并可继承了父类的属性和方法。并可以定义自己的方法和属性。以定义自己的方法和属性。一个子类的成员包括:一个子类的成员包括:n从它的父类继承的成员、包括属性、方法。从它的父

5、类继承的成员、包括属性、方法。n由子类自己定义的成员,包括属性、方法。由子类自己定义的成员,包括属性、方法。 Visual FoxPro的基类的基类 是系统本身内含的,并不存放在某个类库中。是系统本身内含的,并不存放在某个类库中。 / /* *表表6-6-1 1* */ / 每个每个Visual FoxProVisual FoxPro基类都有自己的一组属性、方法和基类都有自己的一组属性、方法和事件。事件。用户可以基于基类生成自己所需的对象。用户可以基于基类生成自己所需的对象。可以扩展基类创建自己的类,当扩展某个基类创建用户可以扩展基类创建自己的类,当扩展某个基类创建用户自定义类时,该基类就是用

6、户自定义的父类,用户自定义类自定义类时,该基类就是用户自定义的父类,用户自定义类继承该基类中的属性、方法和事件。继承该基类中的属性、方法和事件。/ /* *表表6-26-2* */ /在程序设计中,可以使用在程序设计中,可以使用CREATE OBJECTCREATE OBJECT函数来直函数来直接生成基于某个类的对象。该函数的命令格式如下:接生成基于某个类的对象。该函数的命令格式如下:CREATE OBJECT(,) 对象属性的方法访问以及对象调用的基本命令格式对象属性的方法访问以及对象调用的基本命令格式如下:如下: . .(参数列表)(参数列表)oform=createobject(form

7、)oform=createobject(form)?“class?“class:Visual FoxPro中的类一般可分为两种类型:中的类一般可分为两种类型:n控件类(生成控件(对象)控件类(生成控件(对象) 可以以图形化方式显示出来并能与用户交互的对可以以图形化方式显示出来并能与用户交互的对象。例如象。例如 按钮、文本框、列表框等。按钮、文本框、列表框等。n容器类(生成容器(对象)容器类(生成容器(对象) 可以包容其他控件或容器的一种特殊的控件。例可以包容其他控件或容器的一种特殊的控件。例如表单、表格等如表单、表格等/ /* *表表6-36-3* */ /不同的容器所能包容的对象不同。不同的

8、容器所能包容的对象不同。如如 表格不能包容页对象表格不能包容页对象对象可以嵌套对象可以嵌套 表单、页框、页对象表单、页框、页对象事件事件 预先定义好的,能够被对象识别预先定义好的,能够被对象识别和响应的行为与操作。和响应的行为与操作。事件引发事件引发n 可以由系统引发,如生成对象时,系统就引发一个可以由系统引发,如生成对象时,系统就引发一个Init事件,对象识别该事件,并执行相应的事件,对象识别该事件,并执行相应的Init事件代码。事件代码。n 也可以由用户引发,如用户单击程序界面上的一个命令也可以由用户引发,如用户单击程序界面上的一个命令按钮就引发了一个按钮就引发了一个Click事件,命令按

9、钮识别该事件并执行事件,命令按钮识别该事件并执行相应的相应的Click事件代码。事件代码。事件集是固定的,用户不能定义新的事件。方法集可以事件集是固定的,用户不能定义新的事件。方法集可以无限扩展不同。无限扩展不同。 表单(表单(FORM)是一种容器对象,它是一个或)是一种容器对象,它是一个或多个页面的集合,类似于标准窗口或对话框。表单多个页面的集合,类似于标准窗口或对话框。表单内既可以包含命令按钮、文本框、列表框等各种控内既可以包含命令按钮、文本框、列表框等各种控件,还可以包含在一个表单集中。表单是件,还可以包含在一个表单集中。表单是VFP中用中用于建立应用程序用户界面的最主要的工具之一。于建

10、立应用程序用户界面的最主要的工具之一。 创建表单的创建表单的途径途径n使用表单设计器创建、设计新的表单或修改使用表单设计器创建、设计新的表单或修改已有的表单。已有的表单。n使用表单向导创建即用表单。使用表单向导创建即用表单。使用使用n项目管理器方式项目管理器方式n菜单方式格式菜单方式格式n命令方式命令方式 CREATE FORM使用使用 在运行表单之前需要保存表单。如果在未保存在运行表单之前需要保存表单。如果在未保存表单之前就运行这个表单或关闭表单设计器,表单之前就运行这个表单或关闭表单设计器,VFPVFP将提示是否保存已做过的修改。将提示是否保存已做过的修改。1保存表单的操作保存表单的操作

11、2将表单保存为将表单保存为HTML文件的操作文件的操作 运行表单的操作方法有多种。运行表单的操作方法有多种。例例 运行表单运行表单“表单表单1.SCX” 方法一:方法一: 在在“项目管理器项目管理器”对话框中,运行表单。对话框中,运行表单。方法二:方法二: 在在“表单设计器表单设计器”窗口中窗口中方法三:方法三: 用常用工具栏上的用常用工具栏上的 或或Ctrl+ECtrl+E方法四:方法四: 用命令方式运行表单。利用以下的命令格式:用命令方式运行表单。利用以下的命令格式:DO FORM 与表单设计器配套的工具有很多,常用的几种:与表单设计器配套的工具有很多,常用的几种:n 属性窗口属性窗口 属

12、性窗口的打开:属性窗口的打开: 表单设计器表单设计器工具栏或工具栏或显示显示菜单菜单 属性窗口的构成:属性窗口的构成: 对象框、属性设置框和属性、方法、事件列表框。对象框、属性设置框和属性、方法、事件列表框。 属性的设置:属性的设置: 对于默认的属性设置不认可,可重新进行设置。对于默认的属性设置不认可,可重新进行设置。一般情况直接输入,包括输入、选择、双击等。一般情况直接输入,包括输入、选择、双击等。对于类型不确定的可以用表达式生成器或对于类型不确定的可以用表达式生成器或= =输入。输入。设置默认值设置默认值 单击右键,在弹出菜单中选择。单击右键,在弹出菜单中选择。 与表单设计器配套的工具有很

13、多,常用的几种:与表单设计器配套的工具有很多,常用的几种:n “表单控件表单控件”工具栏工具栏 “表单控件表单控件”工具栏的打开工具栏的打开 表单设计器表单设计器工具栏或工具栏或显示显示菜单中的工具栏菜单中的工具栏中进行选择。中进行选择。 四个辅助按钮四个辅助按钮“选定对象选定对象”按钮按钮“按钮锁定按钮锁定”按钮按钮“生成器锁定生成器锁定”按钮按钮“查看类查看类“按钮按钮 与表单设计器配套的工具有很多,常用的几种:与表单设计器配套的工具有很多,常用的几种:n “表单设计器表单设计器”工具栏工具栏 “表单设计器表单设计器”工具栏的打开:工具栏的打开: 通过通过显示显示菜单中的工具栏中进行选择。

14、菜单中的工具栏中进行选择。 “表单设计器表单设计器”工具栏的工具按钮:工具栏的工具按钮:n 表单菜单表单菜单 与表单设计器配套的工具有很多,常用的几种:与表单设计器配套的工具有很多,常用的几种:n 数据环境设计器数据环境设计器 “数据环境设计器数据环境设计器”的打开的打开 打开表单设计器后,打开表单设计器后,选择选择“显示数据环境显示数据环境”命令选项,则打开了命令选项,则打开了“数数据环境设计器据环境设计器”窗口。窗口。 添加表或视图添加表或视图 添加表或视图的关系添加表或视图的关系 表或视图的关系应该在至少两个表或视图中产生。表或视图的关系应该在至少两个表或视图中产生。 编辑表或视图的关系

15、编辑表或视图的关系 删除表或视图删除表或视图 当将表从当将表从“数据环境设计器数据环境设计器”中删除时,中删除时,与这个表有关的所有关系也将随之移去。与这个表有关的所有关系也将随之移去。向表单中添加字段向表单中添加字段 方法一:在表单添加一个文本框,利用方法一:在表单添加一个文本框,利用ControlSourceControlSource绑定。绑定。 方法二:从方法二:从“数据环境设计器数据环境设计器”中直接将中直接将字段或表拖到表单上。字段或表拖到表单上。 在在VFPVFP中,用户可以向表单中添加各种控件,中,用户可以向表单中添加各种控件,如命令按钮、文本框、编辑框和复选框等。控如命令按钮、

16、文本框、编辑框和复选框等。控件可以使表单更好、更灵活地完成数据输入、件可以使表单更好、更灵活地完成数据输入、输出工作,甚至能够起到美化表单的作用。这输出工作,甚至能够起到美化表单的作用。这里主要介绍如何添加、删除、设置表单中的控里主要介绍如何添加、删除、设置表单中的控件。件。 控件的操作控件的操作n 创建控件创建控件(1 1)单击)单击“表单控件表单控件”工具栏中的某个图标,在工具栏中的某个图标,在表单适当位置拖动鼠标即产生一个控件。表单适当位置拖动鼠标即产生一个控件。(2 2)单击)单击“表单控件表单控件”工具栏中的某个图标,在工具栏中的某个图标,在表单适当位置单击鼠标左键即可在该处产生一个

17、控表单适当位置单击鼠标左键即可在该处产生一个控件。件。n 选中控件选中控件 选中单个控件,只需要在该控件上单击鼠标左键,选中单个控件,只需要在该控件上单击鼠标左键,使其四周出现黑框。如果想选中多个控件,可以采使其四周出现黑框。如果想选中多个控件,可以采用以下的两种方法:用以下的两种方法: 第一种方法:同时选定相邻的多个控件第一种方法:同时选定相邻的多个控件 第二种方法:同时选定不相邻的多个控件第二种方法:同时选定不相邻的多个控件 n 控件的缩放和移动控件的缩放和移动n 控件的复制和删除控件的复制和删除 控件的布局控件的布局 可以方便地调整表单窗口中被选中的控件的相对大可以方便地调整表单窗口中被

18、选中的控件的相对大小或位置。小或位置。 设置设置TABTAB键次序键次序 设置方式:设置方式: “工具工具”菜单中的菜单中的“选项选项”对话框的对话框的“表单表单”选选项卡。项卡。 交互方式交互方式 按列表方式按列表方式 在在“显示菜单显示菜单”中,选择中,选择“TABTAB键次序键次序”命令或命令或“表表单设计器单设计器”的工具栏上选择的工具栏上选择“TABTAB键次序键次序”按钮。按钮。常用的表单属性常用的表单属性 见表见表常见的事件常见的事件n 运行时事件运行时事件 LoadInitLoadInitn 关闭时事件关闭时事件 Destroy Destroy 、UnloadUnloadn 交

19、互时事件交互时事件 Gotfocus Gotfocus 、Click Click 、DblClickDblClickRightClick RightClick 、InteractiveChangeInteractiveChange 引发引发ClickClick的情况:单击、获得焦点、默认按的情况:单击、获得焦点、默认按钮的钮的EnterEntern 错误时事件错误时事件 ErrorError常见的事件常见的事件n 运行时事件运行时事件 LoadInitLoadInitn 关闭时事件关闭时事件 Destroy Destroy 、UnloadUnloadn 交互时事件交互时事件 Gotfocus

20、Gotfocus 、Click Click 、DblClickDblClickRightClick RightClick 、InteractiveChangeInteractiveChange 引发引发ClickClick的情况:单击、获得焦点、默认按的情况:单击、获得焦点、默认按钮的钮的EnterEntern 错误时事件错误时事件 ErrorErrorn事件一旦被触发,系统马上就去执行添加在该事件中的事件一旦被触发,系统马上就去执行添加在该事件中的代码。待事件代码执行完毕后,系统又处于等待某事件代码。待事件代码执行完毕后,系统又处于等待某事件发生的状态。发生的状态。n事件包括事件过程和事件触

21、发方式两方面。事件过程的事件包括事件过程和事件触发方式两方面。事件过程的代码应该事先编写好。事件触发方式可细分为代码应该事先编写好。事件触发方式可细分为3种:种:n由用户触发;由用户触发;n由系统触发;由系统触发;n由代码触发。由代码触发。表单的方法表单的方法 Show:Show:显示表单。将显示表单。将VisibleVisible属性设置为属性设置为T T Hide: Hide:隐藏表单。将隐藏表单。将VisibleVisible属性设置为属性设置为F F Release: Release:将表单从内存中释放。将表单从内存中释放。 ThisForm. ReleaseThisForm. Rel

22、ease表单或控件刷新表单或控件刷新 Refresh:Refresh:重新绘制表单或控件,并刷新它的所有值。重新绘制表单或控件,并刷新它的所有值。控件的焦点设置控件的焦点设置 Setfocus:Setfocus:让控件获得焦点,使其成为活动对象让控件获得焦点,使其成为活动对象VisibleVisible和和EnabledEnabled为为F F,将不能获得焦点。,将不能获得焦点。编辑方法或事件代码编辑方法或事件代码n打开代码窗口打开代码窗口n选择方法或对象所属的对象选择方法或对象所属的对象n编辑或修改方法或对象的代码。编辑或修改方法或对象的代码。例例 用表单设计器建立一个新表单,设置下列表单的

23、属用表单设计器建立一个新表单,设置下列表单的属性值:性值:nAutoCenter:.T.nBackColor:128,255,255;nCaption:示例;:示例;设置设置Click事件的代码为:事件的代码为:nThis.BackColor=RGB(255,129,255)nThis.Caption=变色变色设置设置DblClick事件的代码为:事件的代码为:nThis.BackColor=RGB(255,255,129)nThis.Caption=黄色黄色 用以显示文本,不能在屏幕上直接编辑修改,可用以显示文本,不能在屏幕上直接编辑修改,可以在代码中通过以在代码中通过CaptionCapt

24、ion属性进行修改。属性进行修改。 常用的标签属性:常用的标签属性:CaptionCaption:注意注意 CaptionCaption与与NameName的区别的区别Alignment:Alignment:标题文本在控件中显示的对齐方式。标题文本在控件中显示的对齐方式。 “命令按钮命令按钮”控件主要用来控制程序代码的执行、控件主要用来控制程序代码的执行、操作。在表单中添加具有不同功能的命令按钮,供用操作。在表单中添加具有不同功能的命令按钮,供用户选择各种不同的操作。户选择各种不同的操作。 命令按钮的不同功能是通过为各个按钮命令按钮的不同功能是通过为各个按钮“click”click”事件编写不

25、同的方法程序代码设置的。事件编写不同的方法程序代码设置的。“命令按钮命令按钮”的主要属性是:的主要属性是: 名称:名称:namename 标题:标题:captioncaption 位置及大小:位置及大小:toptop、leftleft、heightheight、width width “命令按钮命令按钮”的主要属性是:的主要属性是: 对象的可见性:对象的可见性:VisibleVisible 默认按钮:默认按钮:Default,Default,一个表中只有一个默认按钮一个表中只有一个默认按钮 取消按钮:取消按钮:CancelCancel,Esc = ClickEsc = Click 表单或控件是

26、否引发事件:表单或控件是否引发事件:EnabledEnabled 控件自动改变:控件自动改变:autosizeautosize 字体字号:字体字号:fontnamefontname、fontsizefontsize “ “命令按钮命令按钮”经常选用的事件:经常选用的事件: ClickClick例例 建立一个新表单,在表单中添加一个标签控件,建立一个新表单,在表单中添加一个标签控件,n设置标签控件的下列属性值:设置标签控件的下列属性值:nCaption属性值为:欢迎各位读者!;属性值为:欢迎各位读者!;nFontSize:24;nForeColor:0,0,255;nAutoSize:.T.;

27、再在表单中添加两个命令按钮再在表单中添加两个命令按钮n设置第一个命令按钮:设置第一个命令按钮:nCaption属性值为:改变颜色;属性值为:改变颜色;Click事件的代码为:事件的代码为:IF This.Caption=改变颜色改变颜色 Thisform.Label1.ForeColor=RGB(0,255,0) This.Caption=恢复颜色恢复颜色ELSE Thisform.Label1.ForeColor=RGB(0,0,255) This.Caption=改变颜色改变颜色ENDIF设置第二个命令按钮:设置第二个命令按钮:nCaption:改变大小;:改变大小;Click事件的代码为

28、:事件的代码为:IF This.Caption=改变大小改变大小 Thisform.Label1.FontSize=18 This.Caption=恢复大小恢复大小 ELSE Thisform.Label1.FontSize=24 This.Caption=改变大小改变大小ENDIF 文本框是最常用的控件主要用于数据表中某些数据文本框是最常用的控件主要用于数据表中某些数据的输入输出或编辑,以及从窗口给内存变量赋值等操的输入输出或编辑,以及从窗口给内存变量赋值等操作。文本框一般只包含一行数据。作。文本框一般只包含一行数据。文本框对象的常用属性设置:文本框对象的常用属性设置: 文本框名称:文本框名

29、称:namename 文本框数据初始值与类型:文本框数据初始值与类型:valuevalue 绑定数据源:绑定数据源:ControlSourceControlSource 文本框内容的字体大小:文本框内容的字体大小:fontsize fontsize 设置输入和显示数据的格式与长度:设置输入和显示数据的格式与长度:inputmask inputmask 设定是否只读状态:设定是否只读状态:readonly readonly 文本框对象的常用属性设置:文本框对象的常用属性设置: 在应用程序中,经常需要获得某些安全信息如:口令。在应用程序中,经常需要获得某些安全信息如:口令。这时需要设置文本框的这时

30、需要设置文本框的passwordcharpasswordchar属性为属性为“* *”或其或其它一些字符,用文本框来接收这一信息,而不在屏幕它一些字符,用文本框来接收这一信息,而不在屏幕上显示其实际内容。上显示其实际内容。 在编辑框中允许编辑长字段或备注字段文本,允在编辑框中允许编辑长字段或备注字段文本,允许自动换行并能用方向键、许自动换行并能用方向键、PageUp PageUp 和和 PageDown PageDown 键以及滚动条来浏览文本。键以及滚动条来浏览文本。 编辑框对象的常用属性设置:编辑框对象的常用属性设置: 失去焦点后的选定状态:失去焦点后的选定状态:HideSelection

31、HideSelection 是否能编辑内容是否能编辑内容: ReadOnly: ReadOnly 滚动条:滚动条:ScrollBarsScrollBars 选定文本的起始点位置:选定文本的起始点位置:SelStartSelStart 选定文本的字符数:选定文本的字符数:SelLengthSelLength 选定文本:选定文本:selText selText 复选框用于标记一个两值状态,主要反映某些条复选框用于标记一个两值状态,主要反映某些条件是否成立。件是否成立。单击鼠标左键改变其值。当选中,状态为单击鼠标左键改变其值。当选中,状态为“T T”,框,框中有中有“”;否则,为选中,为空白。允许同

32、时选;否则,为选中,为空白。允许同时选择多项。择多项。复选框可以在表单中独立存在,选项按钮只能存在复选框可以在表单中独立存在,选项按钮只能存在于它的容器选项按钮组中。于它的容器选项按钮组中。复选框控件是一种数据绑定型控件,在数据编辑或复选框控件是一种数据绑定型控件,在数据编辑或条件选择等方面有广泛应用条件选择等方面有广泛应用。 复选框对象的常用属性设置:复选框对象的常用属性设置: caption caption :复选框旁的标题。默认情况下,标:复选框旁的标题。默认情况下,标题在复选框的左边。题在复选框的左边。 ControlSource ControlSource :绑定数据源。作为数据源的

33、:绑定数据源。作为数据源的字段或内存变量,逻辑型:字段或内存变量,逻辑型:F F、T T、nullnull 数值型:数值型:0 0、1 1、2 2(或(或nullnull) value value :没有设置:没有设置ControlSourceControlSource属性,可通过属性,可通过valuevalue设置或返回复选框的状态。设置或返回复选框的状态。 微调控件用于接受给定范围之内的数值输入。微调控件用于接受给定范围之内的数值输入。它既可用键盘输入,也可单击该控件的上、下它既可用键盘输入,也可单击该控件的上、下箭头按钮来增减其当前值。箭头按钮来增减其当前值。 微调控件的常用属性:微调控

34、件的常用属性: ValueValue:表示微调控件的当前值。:表示微调控件的当前值。 KeyBoardHighValueKeyBoardHighValue:设定键盘输入数值高限。:设定键盘输入数值高限。 KeyBoardLowValueKeyBoardLowValue: 设定键盘输入数值低限。设定键盘输入数值低限。 SpinnerHighValueSpinnerHighValue: 设定按钮微调数值高限。设定按钮微调数值高限。 SpinnerLowValueSpinnerLowValue: 设定按钮微调数值低限。设定按钮微调数值低限。 IncrementIncrement:设定按一次箭头按钮的

35、增减数,默认:设定按一次箭头按钮的增减数,默认为。为。 InputMaskInputMask:设置输入掩码。若微调控件绑定到表:设置输入掩码。若微调控件绑定到表的字段,则输入掩码位数不得小于字段宽度。的字段,则输入掩码位数不得小于字段宽度。 controlsource controlsource :数据控制源。数据控制源。 列表框提供一组条目,用户可以从中选择一个或列表框提供一组条目,用户可以从中选择一个或多个条目。主要用来显示选择项,并且维护其多个条目。主要用来显示选择项,并且维护其ControlSourceControlSource属性所结合的数据。列表框控件可同属性所结合的数据。列表框控

36、件可同时显示图形与项目文字,可以多重选择,并具有移时显示图形与项目文字,可以多重选择,并具有移动项目位置的功能。动项目位置的功能。列表框对象的常用属性设置:列表框对象的常用属性设置:RowSourceTypeRowSourceType:指明列表框中条目的数据源类型:指明列表框中条目的数据源类型RowSourceRowSource:指定列表框中条目的数据源:指定列表框中条目的数据源ColumncountColumncount:一个条目中包含的数据项数目:一个条目中包含的数据项数目ControlSourceControlSource:列表框指定要绑定的数据源:列表框指定要绑定的数据源ValueVa

37、lue:返回列表框中被选中的条目:返回列表框中被选中的条目MultiSelectMultiSelect:是否可进行多重选定。多选用:是否可进行多重选定。多选用CtrlCtrlList:List:列表框中数据条目的字符串数组列表框中数据条目的字符串数组ListCountListCount:指明列表框中数据条目的数目:指明列表框中数据条目的数目SelectedSelected:指明列表框的某个条目是否被选中。是个数组:指明列表框的某个条目是否被选中。是个数组 组合框兼有列表框与文本框的功能,也是用于提供一组合框兼有列表框与文本框的功能,也是用于提供一组条目供用户从中选择。组条目供用户从中选择。有两

38、种形式,通过设置组合框的有两种形式,通过设置组合框的StyleStyle属性来选择属性来选择”, , 下拉列表框下拉列表框: : 列表框与下拉列表框都仅有选项功能。列表框与下拉列表框都仅有选项功能。 下拉组合框下拉组合框: :下拉组合框允许键入数据项。下拉组合框允许键入数据项。 列表框与组合框都有一个供用户选项的列表,但两者列表框与组合框都有一个供用户选项的列表,但两者有两个区别:列表框任何时候都显示它的列表;组合框有两个区别:列表框任何时候都显示它的列表;组合框平时只显示一个项,待用户单击它的向下按钮后才能显平时只显示一个项,待用户单击它的向下按钮后才能显示可滚动的下拉列表。示可滚动的下拉列

39、表。组合框对象的常用属性设置组合框对象的常用属性设置 列表框的属性除多重选择外,都适合组合框列表框的属性除多重选择外,都适合组合框, , 计时器控件是由系统时钟控制,用于按时间决定是否计时器控件是由系统时钟控制,用于按时间决定是否启动一个定时事件,在应用程序中用来处理可能反复发启动一个定时事件,在应用程序中用来处理可能反复发生的动作。生的动作。计时器的两个关键属性:计时器的两个关键属性:EnabledEnabled:如果希望在表单装入后立即启动计时器,:如果希望在表单装入后立即启动计时器,则把该属性设置为真;否则把它设置为假,然后则把该属性设置为真;否则把它设置为假,然后用一个外部事件(如单击

40、命令按钮)来启动计时用一个外部事件(如单击命令按钮)来启动计时器。器。IntervalInterval:设置两个计时器事件之间的时间间隔:设置两个计时器事件之间的时间间隔(单位为毫秒)。(单位为毫秒)。计时器的一个重要事件:计时器的一个重要事件:TimerTimer:每隔:每隔IntervalInterval属性设置的时间间隔,该事属性设置的时间间隔,该事件将由系统触发一次。件将由系统触发一次。注意:计时器事件是周期性的,间隔长度越小,事件产生就注意:计时器事件是周期性的,间隔长度越小,事件产生就越频繁,响应事件所花费的时间就越多,这将会使应用程序越频繁,响应事件所花费的时间就越多,这将会使应

41、用程序的整体性能下降。所以一般不要设置很小的间隔。的整体性能下降。所以一般不要设置很小的间隔。建立一个新表单JSQ.SCX 添加一个标签控件添加一个标签控件n设置标签控件的属性:设置标签控件的属性:nAutoSize:真;:真;nCaption:人事工资管理系统;:人事工资管理系统;nFontName:隶书;:隶书;nFontSize:30;添加一个计时器控件添加一个计时器控件n设置计时器控件的属性:设置计时器控件的属性:ninterval属性值为:属性值为:100; 设置计时器控件的设置计时器控件的Timer事件的代码为:事件的代码为:a=Thisform.Label1.Left+5ENDI

42、FThisform.Label1.Left=a如图所示如图所示 包含一组命令按钮的容器控件。命令组和命令组包含一组命令按钮的容器控件。命令组和命令组中的每一个按钮都有自己的属性、方法和事件。中的每一个按钮都有自己的属性、方法和事件。选项按纽组对象的常用属性设置:选项按纽组对象的常用属性设置:Button Count:Button Count:指定命令组中命令按钮的数目指定命令组中命令按钮的数目Buttons:Buttons:存取命令组中各按钮的数组。存取命令组中各按钮的数组。Value:Value:指定命令组当前的状态。指定命令组当前的状态。 选项按纽组是相互排斥的选项按纽。在选择按纽组选项按

43、纽组是相互排斥的选项按纽。在选择按纽组中,每次只能选择一个选项,即只能多中选一。中,每次只能选择一个选项,即只能多中选一。 选项按纽组也是一种容器类控件,创建一个选项选项按纽组也是一种容器类控件,创建一个选项按纽时,系统默认包含两个选项按纽,同时可以使用按纽时,系统默认包含两个选项按纽,同时可以使用生成器为选项按纽组设置常用属性。生成器为选项按纽组设置常用属性。选项按纽组对象的常用属性设置:选项按纽组对象的常用属性设置:Button Count:Button Count:指定指定组中按钮的数目组中按钮的数目Buttons:Buttons:存取存取组中各按钮的数组。组中各按钮的数组。Value:

44、Value:指定命令组当前的状态。指定命令组当前的状态。ControlSource:ControlSource:指定要绑定的数据源指定要绑定的数据源 表格用于显示数据库表中的字段,用户可以表格用于显示数据库表中的字段,用户可以修改表格中的数据。表格包含列,这些列除了包修改表格中的数据。表格包含列,这些列除了包含列标题和列控件外,每一个列还拥有自己的一含列标题和列控件外,每一个列还拥有自己的一组属性、事件和方法,其中表格和列都是容器组属性、事件和方法,其中表格和列都是容器 表格生成器的使用表格生成器的使用 在表格控件上单击右键,选择生成器在表格控件上单击右键,选择生成器 可视方法调整表格的行高、

45、列宽可视方法调整表格的行高、列宽 在表格控件上单击右键,选择编辑,用鼠标进在表格控件上单击右键,选择编辑,用鼠标进行调整行调整 常用的表格属性常用的表格属性RowSourceTypeRowSourceType和和RowSourceRowSourceColumnCountColumnCountLinkMasterLinkMasterChildOrderChildOrderRelationalExprRelationalExpr常用的列和标头属性常用的列和标头属性ControlSourceControlSourceCurrentControlCurrentControlSparseSparseCa

46、ptionCaptionAlignmentAlignment 页框是包含页面的容器,用户可以在页框中定义页框是包含页面的容器,用户可以在页框中定义多个页面,以生成带选项卡的对话框。包含多页的多个页面,以生成带选项卡的对话框。包含多页的页框可起到扩展表单面积的作用。页框可起到扩展表单面积的作用。常用的页框属性常用的页框属性 PageCountPageCount Pages Pages Tabs Tabs TabStretch TabStretch 面向对象的一般步骤为:面向对象的一般步骤为: (1 1)建立应用程序的用户界面,主要是建立表单,)建立应用程序的用户界面,主要是建立表单,并在表单上安

47、排应用程序所需的各种对象(由控件并在表单上安排应用程序所需的各种对象(由控件创建)。创建)。 (2 2)设置各种对象(表单及控件)的属性。)设置各种对象(表单及控件)的属性。 (3 3)编写事件或方法程序代码。)编写事件或方法程序代码。 例。输入圆的半径,计算圆的面积。例。输入圆的半径,计算圆的面积。设计步骤如下:设计步骤如下:(1 1)建立应用程序用户界面。选择)建立应用程序用户界面。选择“新建新建”表单,进表单,进入表单设计器,增加两个文本框空间入表单设计器,增加两个文本框空间text1text1和和text2text2,两,两个标签控件个标签控件label1label1和和label2l

48、abel2,一个命令按纽,一个命令按纽Command1Command1。对象对象属性属性取值取值Command1Caption计算(计算(c)Default.t.Label1Caption请输入圆的半径请输入圆的半径AutoSize.t.FontName隶书隶书FontSize16Text1Alignment 0-左左inputMask 999.99Value0对象对象属性属性取值取值Label2Caption圆的面积圆的面积AutoSize.t.FontName隶书隶书FontSize16Text2DisabledBackColor255,255,255ReadOnly.t.TopStop.F.Val

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