穿戴式设备用户体验设计_第1页
穿戴式设备用户体验设计_第2页
穿戴式设备用户体验设计_第3页
穿戴式设备用户体验设计_第4页
穿戴式设备用户体验设计_第5页
已阅读5页,还剩25页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、穿戴式设备用户体验设计 Jason Hao 2014 . 06Wearable Device User Experience Design1、体验穿戴式设备Wearable Device Experience2、应用场景及传感器Scenarios & Sensor3、方案设计Concept design虚拟现实的目的是愚弄用户,使人远离真实的物理世界。这与计算机融入人类生活的方向是背道而驰的。我们不会消失在电脑空间中,而是电脑将消失在我们的生活中。最伟大的计算技术是那些从人们的视线中消失,而融入日常生活用品当中,让人们意识不到计算机器的存在。Mark Weiser“ “” ”纵观技术成

2、熟度与优先级传感器和可穿戴可能会是智能计算的突破口可穿戴设备的先天优势决定了它的价值最贴近用户提供最及时的信息监测用户的体征与状态可以帮助身边其他设备感知人智能眼镜、投影设备等可视设备主打点智能手环和健康设备的方向各种可穿戴设备的物连功能1、体验穿戴式设备Wearable Device Experience2、应用场景及传感器Scenarios & Sensor3、方案设计Concept design视听触传感器穿戴式设备与人的关系人人周边环境人获取的数据穿戴式设备1、让设备感知设备2、让设备感知人3、让人感知人传感器的作用视觉如人眼般,通过光感和图像感知世界1、摄像头2、红外传感器3

3、、接近光传感器4、紫外线传感器5、RGB传感器6、环境光传感器听觉如人耳般,通过声波感受世界1、Mic2、超声传感器体感如人丰富的物理体感 (平衡、温感、压力、知觉、振动等)1、陀螺仪2、加速度传感器3、气压计4、指纹传感器5、脉搏6、血氧嗅觉/味觉 化学传感器(气体、液体、固体的)1、一氧化碳探测器2、微尘探测器3、酒精探测器4、水质探测器可穿戴设备的视听触体验视觉体验在头戴式设备上的作用最为突出,可总结为:1. 完成特定的功能,2. 在应用方面有一个明确的范围3. 显示的内容实时性强,尽量不影响正常的视觉4. 颜色对比方面较柔和,避免干扰性的突发信息出现。头戴式设备视觉体验总结穿戴语音设计

4、设计为整套提示音时,避免音符过多设计而引起听觉疲劳。采用双音,通过音阶曲调来区分不同的功能反馈。通过声音设计上来表现人机对话的接受,处理,操作完成等反馈。沉闷,有结束的感觉夕阳先用低音再用高音,有个上扬朝阳低音和高音的当中,平缓的运作头戴式设备听觉体验总结大多数人只能感觉到34个级别的振动。通过触觉传达复杂的信息并不可靠。触觉主要有三个用途:第一、强化物理动作,比如在触摸屏上模拟按下按钮的压力,或者在手机关闭铃声时让手机振动,第二、在声音不可用或者不合适用的情况下,用来发出警告(比如鞋的振动)第三、在触摸屏等表面创造人工纹理或摩擦力在穿戴式设备上主要是干扰性的警告如果频率相同,主要通过振动的时

5、间长度、间歇来表示特定的操作。如果有多个振动马达,可以通过控制马达振动的触感反馈总结掷骰子词卡发散联想自选传感器儿童学生时尚女性酷玩一族商务人士老年横竖轴报号码选择X(1-8)Y(1-20)由这个词发散想到的事物、情感压力传感器心率检测器Workshop活动规则掷骰子选择人群+词卡选择引导方向+自选两个传感器共同构建一款适宜于该人群的,满足他们需要的可穿戴设备教练根据游泳学童的穿戴式设备收集关于心率、水压的信息,来判断学童的身体状况、游泳的标准与否。今儿针对具体的情况将儿童分类,提高教学的针对性教练可以设定游泳的目标值,来判断学童是否达标场景一:儿童+游泳+心率、水压传感器1 2 34 5 6

6、家长根据携带在儿童身上的传感器来判断儿童在旅游过程中的身体状况,制定喝水、休息等的计划场景二:儿童+旅游+适度温度传感器、血氧传感器1 2 3 41、体验穿戴式设备Wearable Device Experience2、应用场景及传感器Scenarios & Sensor3、方案设计Concept design数据收集呈现人与数据互动人与人互动穿戴设备实现在功能上的三个层次运动睡眠饮食 计步,骑车等 里程 卡路里 心率 睡眠监控 小憩 叫醒 通过手机记录分析 提醒 体重数据收集呈现穿戴设备实现在功能上的层次一奖励刺激挑战 第一次达标 连续达标 习惯运动 坚持运动 单日最远 单日最强 打

7、渔晒网奖 朋友成绩的展示 不规律生活的展示(睡眠、起床) 日排名 自我挑战:慢跑5公里、慢跑10公里、10公里骑行、30公里骑行、挑战100公里、100公里骑行、挑战500公里、 互相挑战:约跑人与数据互动穿戴设备实现在功能上的层次二活动交友博客 驴友圈 减肥圈 健走圈 爬山圈 晨练圈 线上 线下 加入群组 讨论评论 主题 转载 评论人与人互动穿戴设备实现在功能上的层次三硬件可通过物理按键来进行选择和确认。手势单击 建议大量使用该手势,且一个界面上只有一个可单击的对象。滑动 可适量使用该手势。由于手表的佩戴位置和习惯,水平方向的滑动更自然。双击手表的使用环境多为户外,移动条件下。该手势应尽量设计在用户静止的场景下。 长按手表的使用环境多为户外,移动条件下。该手势应尽量设计在用户静止的场景下。 操作方式信息图类别四种最常用类型:柱状图、饼状图、折线图、条形图其他:散点图、面积图、圆环图、雷达图、气泡图信息图类

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论