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文档简介

1、精选#include<stdio.h>#include<conio.h> /使用getch()函数 #include<time.h> #include <stdlib.h>int num44;int score, gameover, ifappear, gamew, gamef,move;char key;void explation() void menu(); system("cls"); printf("tt*ttn"); printf("tt*n"); printf("

2、tt*玩耍规章*n"); printf("tt*n"); printf("tt*ttn"); printf("玩家可以选择上、下、左、右或W、A、S、D去移动滑块n"); printf("玩家选择的方向上若有相同的数字则合并n"); printf("合并所得的全部新生成数字相加即为该步的有效得分n"); printf("玩家选择的方向行或列前方有空格则消灭位移n"); printf("每移动一步,空位随机消灭一个2或4n"); printf(&q

3、uot;棋盘被数字填满,无法进行有效移动,判负,玩耍结束n"); printf("棋盘上消灭2048,获胜,玩耍结束n"); printf("按上下左右去移动滑块n"); printf("请按任意键返回主菜单.n"); getch(); system("cls"); main();void gamefaile() int i, j; system("cls"); printf("tt*ttn"); printf("tt*n"); printf(&

4、quot;tt*you fail*n"); printf("tt*n"); printf("tt*ttn"); printf("ttt-nttt"); for (j = 0; j<4; j+) for (i = 0; i<4; i+) if (numji = 0) printf("| "); else printf("|%4d", numji); printf("|n"); printf("ttt-nttt"); printf(&qu

5、ot;你的成果:%d,移动了%d步n", score,move); printf("请按任意键返回主菜单.n"); getch(); system("cls"); main(); void gamewin() int i, j; system("cls"); printf("tt*ttn"); printf("tt*n"); printf("tt*you win*n"); printf("tt*n"); printf("tt*ttn&q

6、uot;); printf("ttt-nttt"); for (j = 0; j<4; j+) for (i = 0; i<4; i+) if (numji = 0) printf("| "); else printf("|%4d", numji); printf("|n"); printf("ttt-nttt"); printf("你的成果:%d,移动了%d步n", score,move); printf("请按任意键返回主菜单.n"); g

7、etch(); system("cls"); main();void prin() int i, j; system("cls"); printf("tt*ttn");/输出界面 printf("tt*n"); printf("tt*玩耍开头*n"); printf("tt*n"); printf("tt*ttn"); printf("tt 请按方向键或W、A、S、D移动滑块n");/输出操作提示语句 printf("tt 按

8、ESC返回至主菜单n"); printf("ttt-nttt"); for (j = 0; j<4; j+) /输出4*4的表格 for (i = 0; i<4; i+) if (numji = 0) printf("| "); else printf("|%4d", numji); printf("|n"); printf("ttt-nttt"); printf("你的成果:%d,移动了%d步n", score,move);/输出得分和移动步数void

9、 appear() int i, j,ran,t16,x=0,a,b; srand(int)time(0); /随机种子初始化 for (j = 0; j < 4; j+) /将空白的区域的坐标保存到中间数组t中 for (i = 0; i < 4;i+) if (numji = 0) tx = j * 10 + i; x+; if (x = 1) /在t中随机取一个坐标 ran = x - 1; else ran = rand() % (x - 1); a = tran / 10; /取出这个数值的十位数 b = tran % 10; /取出这个数值的个位数 srand(int)

10、time(0); if (rand() % 9)>2) /在此空白区域随机赋值2或4 numab = 2; else numab = 4;void close() exit(0);void add(int *p) int i=0, b; while (i<3) if (*(p + i) != 0) for (b = i + 1; b < 4; b+) if (*(p + b) != 0) if (*(p + i) = *(p + b) score = score + (*(p + i) + (*(p + b); *(p + i) = *(p + i) + *(p + b);

11、if (*(p + i) = 2048) gamew = 1; *(p + b) = 0; i = b + i; +ifappear; break; else i = b; break; if (b = 4) i+; else i+; void Gameplay() int i, j, g, e, a, b4; appear(); appear(); while (1) if (ifappear!=0) appear(); prin(); key = getch(); switch (key) case 'w': case 'W': case 72: ifapp

12、ear = 0; for (j = 0; j < 4; j+) for (i = 0; i < 4; i+) bi = numij; numij = 0; add(b); e = 0; for (g = 0; g < 4; g+) if (bg != 0) numej = bg; if (g != e) +ifappear; e+; if (ifappear!=0) +move; break; case 's': case 'S': case 80: ifappear = 0; for (j = 0; j < 4; j+) for (i

13、= 0; i < 4; i+) bi = numij; numij = 0; add(b); e = 3; for (g = 3; g>=0; g-) if (bg != 0) numej = bg; if (g != e) +ifappear; e-; if (ifappear != 0) +move; break; case 'a': case 'A': case 75: ifappear = 0; for (j = 0; j < 4; j+) for (i = 0; i < 4; i+) bi = numji; numji = 0;

14、 add(b); e = 0; for (g = 0; g < 4; g+) if (bg != 0) numje = bg; if (g!=e) +ifappear; e+; if (ifappear != 0) +move; break; case 'd': case 'D': case 77: ifappear = 0; for (j = 0; j < 4; j+) for (i = 0; i < 4; i+) bi = numji; numji = 0; add(b); e = 3; for (g = 3; g >=0; g-)

15、if (bg != 0) numje = bg; if (g!=e) +ifappear; e-; if (ifappear != 0) +move; break; case 27: system("cls"); main(); break; for (j = 0; j < 4; j+) for (i = 0; i < 4; i+) if (j < 3) if (i < 3) if (numji = numj + 1i | numji = numji + 1 | numji = 0) gamef = 0; break; else gamef = 1;

16、 else if (numji = numj + 1i | numji = 0) gamef = 0; break; else gamef = 1; else if (i < 3) if (numji = numji + 1 | numji = 0 | numji + 1 = 0) gamef = 0; break; else gamef = 1; if (gamef = 0) break; if (gamef = 1 | gamew = 1) break; if (gamef = 1) gamefaile(); else gamewin();void menu() int n; pri

17、ntf("tt*ttn"); /输出玩耍菜单的图形 printf("tt* 1、开头玩耍 *n"); printf("tt* 2、玩耍规章 *n"); printf("tt* 3、退出玩耍 *n"); printf("tt*n"); printf("请输入1或2或3: bb"); scanf("%d", &n); switch (n) case 1: Gameplay(); /玩耍开头函数 break; case 2: explation(); /玩耍规章函数 break; case 3: close(); /关闭玩耍函数 break; int main()

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