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文档简介

1、多媒体技术基础知识唐鸿1计算机多媒体技术基础知识一、媒体(media)1.什么是媒体?在计算机领域中的含义?媒体概念(Media)媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。仅在计算机领域就有几种含 义:存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。(2) 传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。2.什么是多媒体?关于多媒体的定义,现在有各种说法,不尽一致。从字面理解,多媒 体应是“多种媒体 的综合”,如图形、图像、动画、声音、文字、动态视频, 事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,

2、即包含“多媒体技术”。多种媒 体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用计算机和相关设备交互处理多种媒体 信息的方法和手段;从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和 方法,包括广播、电视、电话、电子出版物、家用电器等。3.什么是多媒体技术多媒体技术是处理文字、图像、动画、声音和影像等的综合技术,他包括各种媒 体的处理和信息压缩技术、多媒体计算机系统技术、多媒体数据库技术以及多媒 体人机界面技术等。4.什么是多媒体计算机多媒体计算机(MPC 是PC领域综合了多种技术的一种集成形式,它汇集了计 算机体系结构,计算机系统软件、视频、音频信号的获取、处理、特技已经显示 输出等技术。5、多媒体计

3、算机系统的构成由四部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出 设备和装置);多媒体操作系统(MPCOS;图形用户接口( GUI);支持多媒体 数据开发的应用工具软件。多媒体硬件平台,软件平台,多媒体制作工具多媒体技术基础知识唐鸿25.多媒体信息包括的信息种类?文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。最常见的一种媒体形式音频,即声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。图形(Graphics):由点、线、面、体组合而成的几何图形。(4)图像(Image):主要指静态图像,如照片、画片等。视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像

4、。动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性, 从而 产生动态效果。包括二维动画(2D、平面效果)、三维动画(3D、立体效果)。4.多媒体特性?多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性:(1) 数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。其中的每一媒体信息,无论是 文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理 和传送。(2) 交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。例如播放多 媒体节目 时,可以人工干预,随时进行调整和改变,以提高获取信息的效率。(3) 集成性: 是将多种媒体信息有机地组合到一起, 共同表

5、现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。三.多媒体的应用1. 教育方面2. 商业方面3. 电子出版方面4. 家用多媒体更详细的:信息管理、宣传广告、教育与训练、演示系统、咨询服务、电子出版 物、视频会议、家庭、通信声音处理知识1.声音类型?波形声音(wave)、数字音乐(midi )。多媒体技术基础知识唐鸿3Wav 文件与 mid 文件的比较:A:存储空间方面:前者大,后者小的多;B:修改方面:前者不易,后者有响应的软件(CAKEWALKC:播放效果受声卡影响程度:前者受声卡不大,后者则受声卡质量影响很大。D:二着可以同时放音。2.声波数字化技术的参数?采样频率、采样数据位数、声道数。一声

6、音文件的数据量(存储容量)的计算公式:(采样频率*采样数据*位数声道数)/8=字节数/秒3.什么是声卡?其基本功能?声卡又称音效卡,是一块专用电路板,插入到主板的扩展槽中。它是多 媒体计算机接收、处理、播放各类音频信息的重要部件, 也是多媒体计算机不可 缺少的组成部分。它的基本功能是:录放功能、midi 功能、混音输出、语音压缩及解压缩 功能。三、图像处理知识1.视觉媒体的分类:主观图形:使用各种绘图软件制作的图片.1按媒体裁住处生成方式分:主观图象:使用各种绘图软件人为制作的图片。客观图象:由光电转换设备(摄影像机、扫描仪、数码相机等)生成的具有自然 明暗、颜色层次的图片、图像。2按媒体信息

7、存储方式分为:位图图像:占存储空间大(据“像素”逐点存储全部信息)PCX BMP TIF、GIF、TGA矢量图形:适用于图形和动画.(据“数学表达式”对图形实体抽象描述,仅存 储这些抽象化的特征。WMFDXF多媒体技术基础知识唐鸿43按图像的视觉效果分为:静态图像:图形和图象动态图像:动画和视频2 图形文件的格式:(1) GIF 图形文件格式在网络上,最常见的文件格式是 GIF(CompuServe Graphical InterchangeFormat),更确切地说,是 GIF89A 格式。他经过了几次修改和扩充,现在已经具有 了如下所述的许多重要的特性:1使用无损压缩方案,所以,图像在压缩

8、以后不会有细节的损失。2最多可以显示 256 种颜色。3支持透明的背景,从而可以创建带有透明区域的图像。4是交织文件格式,所以,在浏览器完成下载图像之前,用户就可以看到该图像 了。5受到几乎所有的图像浏览器的支持,所以大多数用户都可以看到网络上的 GIF 图像,而不必担心兼容性问题。6是一种公开的图形文件格式,虽然仍然受到版权保护,不过对于个人用户是免 费的。(2)JPEGffl文文件格式另外一种十分流行的图形文件格式就是 JPEG 其目的是为了给摄影图像提供一 种标准的有损耗压缩方案。下面是 JPEG 图形文件格式的特性:1使用有损耗的压缩方案,所以图像在压缩后会损失一些细节。2支持大约 1

9、670 万种颜色,可以很好地再现摄影图像,尤其是色彩丰富的大自 然。3JPEG 格式的图像要比 GIF 格式的图像小,所以下载的速度要快一些。4在图像的鲜明的边缘周围会损失细节,所以,他并不适用于包含鲜明对比图形 或者文本的图像。(3)PNGS形文件格式PNG 是专门为网络而准备的。PNG 格式既有 GIF 的优点,又有 JPEG 的优点,他是 种新的无损耗的文件格式,同时还避免了 GIF 自身具有的一些问题。多媒体技术基础知识唐鸿5他的压缩技术比 GIF 好,并且支持的颜色种类也多于 GIF,达到了 1670 万种。目 前,在Dreamweave、Microsoft Explore4.0,

10、和 Netscape Navigator4.0 及其 更高版本都支持PNGS形格式。(4)BMPS形文件格式BMP 文件格式也被称为位图格式,他在 Windows 操作系统上经常见到。这些文件 几乎完全没有压缩,体积极为庞大,所以下载极为费时。所以,基于这个原因,目前 只有Microsoft 的 In ternet Explorer 支持 BMF 文件。所以用户最好不要使用 BMFS形文件格式。3.视频信号基本知识几种常用的视频信号由前所述,显示器显示图像时,使用的是 RGB 信号。但考虑到视频信号的发射、 传输等问题,以及某些设备的兼容性,经常使用的却是一些由 RGB 言号派生出来 的其它视

11、频信号。现将几种常用的视频信号介绍如下:1RGB 言号:是根据三基色原理,由光电转换器件直接生成的电信号,它具有最高的信号质量。但在传输时会极大地增加带宽,从而提高设备成本,而且与黑白 电视不兼容。2YUV 信号:根据眼睛对亮度非常敏感,辨别能力强,而对颜色分辨能力差的特 点,采用一个亮度信号(Y)和两个色差信号(U、V)去描述像素;并通过降低色差 信号采样频率,达到频带宽度变小的目的,从而缓解对传输条件的苛求。3Y/ C 信号:即将 U、V 两个色差信号进一步合成为一个色度信号C。但图像质量不如 WV 言号。在视频设备上使用的 S Video 接口便是这种信号。4复合视频信号:也称彩色全电视

12、信号,是将丫、C 信号再进行合成而得到的。 由于复合视频信号将所有的分量、同步信号和消隐信号都复合成为一个信号,所 以容易产生串扰,是这些视频信号中图像质量最差的。将RGB 信号转换为 YUV信号、Y/C 信号以及复合视频信号的过程称为编码,而把它们还原成RGB 言号的逆过程则叫解码。视频信号的制式 当前国际流行的视频信号制式有三种: PAL 制、 NTSC 制和 SECAM 制。在我国接触 较多的是前两种。1PAL 制:是我国采用的电视标准。规定每秒 25 帧画面,每帧画面 625 行,分 为两场显示(隔行扫描)。即第一场画面扫描奇数行,第二场画面扫描偶数行,然 后组合为一幅完整的图像。PA

13、L 制以分辨率表示的图像大小规定为 768X576。2NTSC 制 :是美国采用的电视标准。规定每秒 30 帧画面,每帧画面 525 行,也 分多媒体技术基础知识唐鸿6两场显示(隔行扫描),其图像大小为 720X486。由于 PAL 制与 NTSC 制的场扫 描频率、行扫描频率以及其它处理完全不同,所以它们互不兼容。3图像数据压缩哪两种?有损压缩与无损压缩。4主要图像压缩标准:JPEG 与 MPEG作业:1:认真阅读教材,掌握基本知识。2:熟悉各类媒体文件类型。Acdsee3.2 的使用(bmp、gif 、jpg )超级解霸 5.0 的使用(mpg、dat 、wav、mid、rmi 、mp1、

14、mp2、mp3)2. 1. 2 音频媒体的处理在 windows 下可以处理的音频信息有三种类型:来自自然界的声波、人 工设计时电子数字音乐和 CD 唱片。下面对这三种声音的处理过程、有关技术和 其它相关知识进行介绍。1 波形声音(WAVE)波形声音是来自自然界的声波,通常由话筒采集,按声波波形的变化规律,转换 成电子模拟信号,并记录下来(例如记录在磁带上)。(1)声波的数字化技术若要通过计算机处理或回放这些波形声音的模拟信号,必须先用模数转换器(ADC)把它 们转换成数字信号,然后才可以进行处理或者存储;回放时,则须用数模 转换器(DAC)把数 字信号还原成波形声音的模拟信号,然后再回放。这

15、个过程就 是声音的数字化技术。声音的数字化技术是多媒体计算机中一项重要的基本技 术。(2) 数据存储:波形声音的模拟信号经 ADC 数字化后,可将数据存储到一个扩展 名为.WAV 的文件中。该文件一般没有经过压缩处理,所以占用存储空间较大。(3) 波形声音数字化的技术参数1采样频率(Sampling Rate):是一秒钟内对声波模拟信号采样的次数。采样频 率越高,声音保真度越好,产生的数据量也就越大,占用存储空间越多。为此, 按照对声音的不同要 求,设置了三个标准,分别为语音效果、音乐效果、高保 真效果。2采样数据位数(Sampling Data):也称量化精度,是每个采样点二进制数据的 位数

16、,多媒体技术基础知识唐鸿7有 8 12、16 位之分。此位数对声音的音质有重大影响,位数越多,还 原的音质越细腻,占 用存储空间越大。3声道数(Channels):有单声道、双声道(立体声)和多声道。声道越多,数据量 越大,空间感越强。一个声音文件的数据量(存储容量)可用下面公式计算:(采样频率x采样数据位数x声道数)/ 8=字节数/秒2数字音乐(MIDI)(1) 数字音乐的制作数字音乐写成 MIDI(Musical l nstrume nt Digital In terface),代表乐器数字接口,是数字音乐的一个国际标准。人工创作的数字音乐被写在一个文件中,这些文件里的数据不 是声波数字化

17、的那种数据,而是一串指令。其中包括音符、 定时和多达 16个通道的乐器定义。对每个音符的信息又包括按键、通道号、持 续时间、音量和力度等。是纯粹符号化的音乐。这类文件的扩展名是.MIDbMIDI 文件与 WAVt 件的比较 MIDI 文件占用存储空间小:一小时高保真的立体声音乐,使用.MID 格式存储 约占用 400 KB ;若用.WAV&式存储则占用 600MB 相差 1500 倍。 MIDI 文件可以灵活处理:在音序器的帮助下,用户可以任意改变音调、音色等属性,产生特殊效果。WAX 文件则很难做到。当播放 WAX 文件时,可同时播放 MIDI 音乐,从而产生配乐效果。但两个 WAV

18、 文件则不能同时播放。 WAV 文件可以从任何声源录制生成,而且在各种计算机上的播放效果基本一 致。MIDI 文件则无法得到自然界中的所有声音,而且播放效果还与合成器的质 量有关,不同档次的声卡差异较大。3. CD 唱片CD 唱片对声音的生成、处理、还原方法与 WAV 文件基本相同,也是通过数字采 样技术 制作的,但不生成.WAV 文牛,而是把采样数据直接写在光盘上。它的规范是:采样频率 44. 1xHz、采样数据 16 位、立体声。因此能完全重现原来声 音的效果。4. 声卡多媒体技术基础知识唐鸿8声卡又称音效卡, 是一块专用电路板, 插入到主板的扩展槽中。 它是多媒体计算 机接收、处理、播放

19、各类音频信息的重要部件,也是多媒体计算机不可缺少的 组成部分。(1) 声卡的基本功能1录音、放音功能:达到的采样标淮应是 44. 1KHz 16bit,立体声。MIDI 音乐 功能:应达到同时合成六种旋律乐器和两种打击乐器。5混音输出功能:能实现六种声源的混音输出,双声道。4语音压缩、解压缩功能:应兼容朋 PCM 自适应差分脉冲编码调制)规范。(2) 声卡的选择通常考虑下列因素:1从声波采样位数来看,选择 8 位声卡,或是 16 位声卡。现在基本选用后者。2从立体声效果来看,选择双声道声卡,或是3D 增强音效立体声声卡。现在已出现具有杜比逻辑五声道解码性能的环绕声声卡,需要配置前后左右五个音箱

20、。3从收录、播放来看,选择半双工声卡,或是全双工声卡。前者接收、播放不能 同时进行;后者则可以。利用全双工特性还能通过因特网(Internet)进行双方实 时通话。4从 MIDI 合成来看:选择刚合成器声卡,或是波表合成器声卡。若选用后者,还需进一步考虑使用软波表,还是硬波表:波表中复音数量是32,还是 64。软波表强烈依赖 CPU 的速度,硬波表固化在芯片中,不依赖 CPU 复音数量多时, 音效将更加自然逼真。5从音频输出来看:选择具有功率放大器的较好,能直接推动音箱。6还要注意是否符合 windows 95 支持的 P&P 插即用(Plug and Play)规范。2. 1. 3

21、图形、图像和视频1 视觉媒体的分类(1) 按媒体信息生成方式分类1主观图形:指使用各种绘图软件制作的图片。包括由点、线、面、体构成的图形(Graphics)和二维、三维动画(Animation)。2客观图像:由光电转换设备(摄像机、扫描仪、数码相机等)生成的具有自然明 暗、颜色层次的图片。包括图像(Image)和视频(Video)。(2) 按媒体信息存储方式分类多媒体技术基础知识唐鸿91位图(bitmap)图像:按“像素”逐点存储全部信息,适用于各类视觉媒体信息。 这种存储方式占用存储空间很大。2矢量(Vector)图形:用“数学表达式”对图形中的实体进行抽象描述(即矢量化),然后存储这些抽象

22、化的特征。适用于图形和动画。(3) 按图像的视觉效果分类1静态图像:只是一幅图片。包括图形和图像。2动态图像:由一组图片组成,依次连续显示。包括动画和视频。由上述各种分类可以看出:图形和图像之间,图像和视频之间,视频和动画之间, 都是既有联系,又有区别的一些概念,关键在于从哪个角度去看。2 图形文件的格式由于各种图形处理软件都有各自的处理方法,所以它们的文件存储格式各不相 同。了解这些图形文件的基本信息和存储格式,有助于对图形数据的应用和处理(文件压缩、文件格式转换等)。(1) 以位图方式存储的文件格式主要有如下几种:PCX 文件:PCX 格式是 z soft 公司为存储“ PC 画笔” (P

23、C Paintbrush)软件 包生成的图形而建立的。由于它较早地使用位图方式存储图形,所以多数软件都 可兼容。它的压缩效率取决于图形结构和颜色数目, 对于颜色较少、构造简单的 图形效果较好。2BMP 文件:BMP(Bitmap)格式是 Microsoft 公司专门为 windows 制订定的位图 文件格式,也就是以前 wi ndows 版本的 DIB(Device In depe nde nt Bit map) 格式。除了 windows 环境下的软件之外,不能在非 windows 环境下使用。3TIF 文件:TIF(Tag lmage File Format) 格式是 A1dus 和 Mi

24、crosoft 公司为扫 描仪和计算机的“出版软件”而制订的,是多媒体 CD-ROM 中的一种重要文件格 式。由于它与计算机硬件及操作系统无关,所以在国际上广为流行。TIF 格式可转换为 BMP 格式。4GIF 文件:GIF(GraphicsInterchange Format)格式是 Compu Serve 公司开发的文 件格式。主要目的是为了在网上能够方便地进行图形传输和交换。5TGA 文件:TGA 格式是 Truevi sion 公司为支持它们的图形卡而制订的一种格 式。(2)以矢量方式存储的文件格式多媒体技术基础知识唐鸿10WMI 文件:WMF(windows Meta File)格式

25、是 Microsoft 公司制定的图元存储格 式。文件使用矢量图形描述语言,占用存储空间要比值图存储方式小很多; 显示 时,利用编译程序再将文件内容转换成可见的图形,故又称矢量格式转换文件。DXF 文件:DXF(Drawing Exchage Files) 格式是 Autodesk 公司为计算机辅助 设计(CAD)制订的一种数据交换格式。 这种格式得到其它 CAD 程序的广泛支持,对于非 CAD勺工程绘图也有很大价值。3 视频信号基本知识(1)视频图像的由来1颜色的产生:根据三基色原理,将红 (Red)、绿(Green)、兰(Blue)三种基本 颜色进行不同比例的混合,便可组合出丰富多彩的所有

26、颜色。2图像的构成:将一幅矩形画面均匀分割成有限的行和列,例如,640(列)X480(行)、1024( 列)X768(行);则所有行、列的交叉位置便是所谓的“像素”点;给每个像素点赋予实际的颜色,便构成一幅图像。3光电转换:通过光敏器件 CCD 电荷藕合器件)可以把一个像素点的颜色转换成 包含有 R、G B 三种信息成分的电信号。4图像采集:使用光电转换设备(摄像机、数码相机等),从第一行左端的第一个 像素点开始,每行自左向右(称水平扫描,对应行频)、各行间自上向下(称垂直 扫描,对应帧频),依次将全部像素点转换成有序的肌 B 电信号,并存储下来,便采集到一帧图像。这一过程由扫描电路和其它辅助

27、电路自动完成。5图像显示:通过与图像采集完全相同的扫描过程, 控制显像管的电子枪依次有 序地击打屏幕上的像素点:同时按该像素点的 RGB 数值控制电子束的强度;当把 屏幕上的像素点全部扫描一遍之后,便可看到复原的一帧图像。6图像的稳定:保持一定的水平和垂直扫描速度,使显示的图像一帧一帧地不断 刷新,利用人眼的“视觉暂留”现象,便看到了稳定的图像。如果每次刷新的各 帧图像完全相同,这就是“静态图像”;如果每次刷新的各帧图像不相同,则是“动态图像”。1. 4 视频媒体的处理1 视频图像的数字化无论是 RGB 信号,还是 Yuv 信号:也不管 PAL 制,还是 NTsC 制;如果用计算机 对它们进行

28、处理,必须先要数字化。视频图像数字化的方法及量化因素与音频信 号相似。多媒体技术基础知识唐鸿11视频图像数字化的典型做法是:采用 YW 信号;按丫: u: V= 4: 2: 2 的比例关系 设置三个分量的采样频率;三个分量的采样数据位都定为 8bit,达到 24 位色标 准。2. 图像数据的压缩(1) 数据压缩的几点考虑数据压缩的目的:用最少的代码表示源信息,减少所占存储空间,并利于传输。 由数据压缩的思路:将图像中的信息按某种关联方式进行规范化, 改用这些规范 化的据描述图像,以大量减少数据量。例如,某个四边形为红色,这时只要保存 四个顶点的坐标和红颜色代码就成了; 又如在动态图像中,则可只

29、记录运动部分 的变化。如此规范化之后,就不必存储每个像素的信息了。(2) 数据压缩的分类1无损压缩:也称冗余压缩法。它去掉数据中的冗余部分,在以后还原时可以重 新插入,即信息不丢失。因此,这种压缩是可逆的。但压缩比很小,仅为 2 : 1 5: 1。2有损压缩:其作法是在采样过程中设置一个门限值, 只取超过门限的数据。即 以丢失部分信息达到压缩目的。例如,把菜一颜色设定为门限值后,则与其十分 相近的颜色便被视为相同,而实际存在的细微差异都被忽略了。由于丢失的信息 不能再恢复,所以这种压缩是不可逆的。但利用人的视觉特性,使得解压缩后的 图像看起来与原来图像“一样”。 这种方法的压缩比很大,但压缩比

30、越大,图像 质量越差,因此,两者要综合平衡。(3) 数据压缩方法的评价1压缩比要大。2压缩算法要简单。也就是压缩、解压缩的速度要快。最好能实时压缩、解压缩。3还原效果要好,尽可能恢复原始图像。3主要的图像压缩标准 (l)JPEG(Joi nt Photographies Experts Group)JPEG 是由国际标难化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合组织专 家组制订的“静态图像压缩标准”,于 1992 年经 ISO 批准。这一标准适用于黑 白和彩色的照片、传真及印刷图片,可以支持很高的图像分辨率和量化精度。MPEG(Motion Picture Experts Gr

31、oup)MPE也是由 ISO和 CCITT联合专家组制订的, 适用于“动态图像和伴音”的编 码标准。当初主要为了解决图像信息的传输问题,所以MPEGI 最大数据传输率(MB 亿)作为标准之一。其意思是,一秒钟内的图像和伴音信息,压缩后的数据 量应小于可传输的最大数据量,否则做不到实时传送。多媒体技术基础知识唐鸿12先后推出的标准有 MPEG l 和 MPEG 21MPEG11991 年 11 月提出,1992 年批难。已经公布的三部分是 MPEGS 频、MPEG音频、MPE 係统,第四部分“一致性检测”仍在制订中。前三部分分别规定了视频压缩、音频压缩及多种数据流的复合与同步问题。它们的任务是:

32、将图像和伴音以可接受的还原质量压缩到 1. 5MB/S 的码率。把视频和音频复合成一个单一的数据流。保证视频和音频同步。2MPEG2 1993 年 11 月提出并批准。MPEG 是 MPEG 的升级,MPEG 标准主要适 用于高清晰度数字电视。其数据传输率可达 4-10MB/S。4视卡及其类型视卡又称视频卡,是一块专用电路板,插入到主板的扩展槽中。它是多 媒体计算机接收、处理、播放各种视频信号的重要部件, 也是多媒体计算机不可 缺少的组成部分。根据其功能的不同,有多种产品和名称。(1)视频采集卡又称为视频捕获卡或视频输入卡。视频采集是各种视卡应该具有的一项基本功1采集过程:对视频图像信号进行采

33、样、量化,然后将数据存储到“帧存储器”。2图像来源:可以是摄像机、录像机、影碟机或光盘上的图像信号。3主要性能和选择:采集方式:分为单帧采集(静态图像)、连续采集(动态图像)。采样频率比:指丫: U: V= 4: 2: 2 或 4: 1: 1。存储方式:可存入内存,或直接存到磁盘;可压缩后存储,或不压缩存储。采集分辨率:可支持哪几种分辨率?最高分辨率是多少?处理功能:指对采集的图像能做哪些特技处理?输入插头:除了 RCA 插头(俗称梅花插头)之外,是否有 S Video 插头?总线标准:是否 PCI 总线?(EISA 和 VESA 总线已被淘汰)。多媒体技术基础知识唐鸿13(2)电视接收卡俗称

34、 TV 卡,将此卡插入扩展槽,就时在显示器屏幕上收看电视节目了。 TV 卡是 在采集卡的基础上增加一个“高频接收/调谐电路”来实现接收电视信号的,而 电视的选台、调谐、搜索等控制功能全部由软件完成。高档的 Tv 卡除了收看电 视节目之外,也可以对电视节目进行采集和存储, 以及某些特技处理。出于我国 电视使用的是 P 从制,所以 W 卡应与其配套。(3)解压缩卡俗称影碟卡,将此一卜插入扩展槽,就可在显示器屏幕上观看 VCM 目了。主要 用于家庭娱乐和教育,曾风行一时。使用解压缩卡对压缩图像进行解码的方式,称为“硬解压”。当前由于 Pentium 微处理器的运算速度已能满足 MPEG 标准算 法的

35、解码要求,因此使用“软解压”的用户越来越多了。(4)压缩卡压缩卡是为电子出版物或制作影视节目使用的,它们各有自己的国际标准。电子出版物和 VCD 采用 MPEGE 缩标淮。压缩比可高达 100 : 1 200: 1。目前大 部分压缩卡符合 MPEG,随着新型 DVDB盘的上市,符合肥 EG 2 标准的压缩卡 将越来越多。制作影视节目要求以帧为单位进行编辑, 因此采用帧间相关预测压 缩方法的MPEGf 适用,故而使用 Motion JPEG 标准。由硬件实现 JPEG 的算法,实时对视频图像进行压缩和解压缩。为了保证图像质量,通常压缩比只有17: 1。(5) 视频输出卡由显示卡输出给显示器的信号不能被录像机和电视机所直接接收,必须对 R

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