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文档简介
1、项目项目3 绘制固定座零件图形绘制固定座零件图形 在机械工程中,任何机器或部件都是由若干个零件按照一定的装配关系和技术要求装配而成的。表达单个零件结构、大小和技术要求的图样称之为零件图。零件图是设计和生产部门的重要技术文件,是制造和检验零件的依据。零件的种类繁多,结构形状也不尽相同。但可根据它们的结构、用途、加工制作方面的特点,将零件分为轴套类、轮盘类、叉架类和箱体类四类典型零件,每一类零件的结构及其制作工艺大致相同,但又有各自的要求。任务任务1 绘制绞杆和轴零件图绘制绞杆和轴零件图 3.1.1轴类零件图的绘制要求轴类零件图的绘制要求 3.1.2对象的基本操作对象的基本操作 3.1.3对象的点
2、与夹点编辑对象的点与夹点编辑任务任务2 绘制圆柱压缩弹簧零件图绘制圆柱压缩弹簧零件图 3.2.1弹簧和零件铸造结构的画法弹簧和零件铸造结构的画法 3.2.2对象的多重复制对象的多重复制 3.2.3对象的打断与合并对象的打断与合并 任务任务3 绘制底座零件图绘制底座零件图 3.3.1轮盘类零件图的绘制要求轮盘类零件图的绘制要求 3.3.2对象的修整与变角处理对象的修整与变角处理在本项目中将根据图3-1所示的“固定座立体装配图”图形,拆画出各部分的零件图形,效果如图3-1-1、3-2-1和3-3-1所示。这3个图纸将根据设计要求和工艺要求出发,对零件的不同结构进行逐一分析,分析它们出的功用特点。
3、项目效果与分析:项目效果与分析: 零件是组成一部机器(或部件)的基本单元。它的结构形状、大小和技术要求是由设计要求和工艺要求决定的;从设计要求方面来看,零件在机器(或部件)中,可以起到支承、容纳、传动、配合、连接,安装、定位、密封和防松等一项或几项功用,这是决定零件主要结构的根据;从工艺要求方面来看,为了使零件的毛坯制造、加工、测量以及装配和调整工作能进行得更顺利、方便,应设计出铸造圆角、拔模斜度,倒角等结构,这是决定零件局部结构的根据。通过零件的结构分析,可对零件上的每一结构的功用加深认识。从而,才能正确,完整、清晰和简便地表达出零件的结构形状;正确、清晰,完整与合理地标注出零件的尺寸和技术
4、要求。 通过对本项目的学习和实践,掌握绘制典型机械设计图的各种应用技巧和表现技法,以及设计过程;熟练应用AutoCAD 2008各种修改图形对象的方法及技巧。图3-1 “固定座立体装配图”任务任务1 绘制绞杆和轴零件图绘制绞杆和轴零件图一、任务效果一、任务效果 本任务是根据图3-1所示的“固定座立体装配图”图形,绘制如图3-1-1所示的“绞杆和轴零件图”图形。该零件为“轴套类”零件,其主体部分是同轴回转体组成,并且主要在车床上进行加工。“轴套类”零件图在视图的选择中,应按加工位置原则,轴线水平放置,垂直轴线的方向作主视图的投射方向,反映轴向结构形状。 通过对本任务的学习和实践,掌握夹点编辑图形
5、、对象的移动与复制等命令的使用和绘图技巧,以及“轴套类”零件国家标准要求的绘制及表示方法。在绘制本任务时无需标注尺寸,其尺寸标注方法参照项目5。 图3-1 “固定座立体装配图”图图3-1-1 3-1-1 绞杆和轴零件图绞杆和轴零件图二、相关知识二、相关知识 3.1.1轴类零件图的绘制要求轴类零件图的绘制要求1零件图的内容零件图的内容零件图是指导和检验零件的图样。因此,图样中必须包括制造和检验该零件时所需要的全部资料,如图3-1-22所示。其具体内容如下。2 2轴的作用与表达方案轴的作用与表达方案 (1)图形:用一组视图(包括视图、剖视图、剖面图、局部放大图和简化画法等),正确、完整、清晰、简便
6、地表达出零件的结构形状。(2)尺寸:用一组尺寸,正确、完整、清晰、合理地标注出零件的结构形状及其相互位置的大小。(3)技术要求:用一些规定的符号、数字、字母和文字注解,简明、准确地给出零件在使用、制造和检验时应达到的一些技术要求(包括表面粗糙度、尺寸公差、形状和位置公差、表面处理和材料热处理的要求等)。(4)标题栏:用标题栏明确地填写出零件的名称、材料、图样编号、比例、制图人与校核人的姓名和日期等。 轴一般是用来支撑传动零件和传递动力的。套一般是装在轴上,起轴向定位、传动或联接等作用。其零件图的表达方案要求如下。 (1)轴套类零件一般在车床上加工,所以应按形状特征和加工位置确定主视图,轴线横放
7、,大头在左,小头在右,键槽、孔等结构可以朝前,轴套类零件的主要结构形状是回转体,一般只画一个主要视图。(2)轴套类零件的其他结构形状,如键槽、退刀槽、越程槽和中心孔等可以用剖视、剖面、局部视图和局部放大图等加以补充。对形状简单且较长的零件还可以采用折断的方法表示。如两个剖面、A向等。(3)实心轴没有剖开的必要,但轴上个别部分的内部结构形状可以采用局部剖视。对空心套则需要剖开表达它的内部结构形状,外部结构形状简单可采用全剖视;外部较复杂则用半剖视(或局部剖视):内部简单也可不剖或采用局部剖视。3轴类零件图的技术要求 (1)有配合要求的表面,其表面粗糙度参数值较小。无配合要求表面的表面粗糙度参数值
8、较大。(2)有配合要求的轴颈尺寸公差等级较高、公差较小。无配合要求的轴颈尺寸公差等级较低或不需标注。(3)有配合要求的轴颈和重要的端面应有形位公差的要求。返回3.1.2对象的基本操作对象的基本操作1对象的选择和删除 在AutoCAD中对图形进行选择、删除、移动、复制等操作,都是基础的命令。掌握这些基本命令是学好AutoCAD 2008的前提。在绘图中经常要选取一个或多个图形进行编辑,因此AutoCAD提供了几个“图形选取”模式,以供用户选择。在使用“图形选取”模式选择对象时,屏幕的十字光标就变成了一个活动的小方框,如图3-1-23所示。(1)直接单击选择在命令行窗口输入SELECT命令或,命令
9、行窗口提示选择对象时,在绘图区直接单击要选择的图形对象,即可将其选中(虚线显示的图形为选中状态)。如果在此状态下多次单击不同的对象,即可将单击的对象全部选中,并且命令行窗口显示出当前已选择对象的数目,如图3-1-23所示。命令行窗口提示操作步骤如下 (2)框选方式1在命令行窗口输入SELECT命令,命令行窗口提示选择对象时,在要选择图形对象的左上角至右下角拖曳鼠标左键,屏幕上出现一个蓝色的选择范围框,即可将完全框住的对象选中(虚线模式显示的图形为选中状态)。没有被完全框中的对象不会被选中,并且命令行窗口显示出当前已选择对象的个数,如图3-1-24所示。命令行窗口提示操作步骤如下。 图3-1-2
10、3 单击选取多个对象 图3-1-24 没有被完全框中的对象不会被选中(3)框选方式2 在命令行窗口输入SELECT命令,命令行窗口提示选择对象时,在绘图区要选择图形对象的右下角至左上角拖曳鼠标左键,屏幕上出现一个绿色的选择范围框,即可将完全框选住和没有被完全框选中的对象全部选中(虚线模式显示的图形为选中状态)。并且命令行窗口显示出当前已选择对象的个数,如图3-1-25所示。命令行窗口提示操作步骤如下。 如果要在已选中的对象中取消对某个对象的选择。在命令行窗口提示“选择对象:”状态下,输入R,再在绘图区中单击想要取消选择的对象,即可取消该对象的选择,如图3-1-26所示。命令行窗口提示操作步骤如
11、下 (4)移除选择图3-1-25 将所有对象全部选中 图3-1-26 取消对象的选择 添加选择和移除选择完全相反,命令行窗口提示选择对象时,如果要在已选中的对象中再增加对某个对象的选择。在命令行窗口提示“选择对象:”状态下,输入A,再在绘图区中想要添加选择的对象上单击,即可将该对象添加入选择集中。(5)添加选择命令行窗口提示操作步骤如下(6)对象的删除方法一:选择想要删除的对象,然后按下Delete键,即可将所选对象删除。方法二:单击“修改”工具栏中的“删除”按钮 ,命令行窗口提示选择对象。单击或框选要删除的对象,按“空格”键确认,即可将所选对象删除。命令行窗口提示操作步骤如下2对象的移动和复
12、制 (1)移动对象 移动对象仅仅是对象位置的平移,而不改变对象的方向和大小。要非常精确地移动对象,可以使用捕捉模式、坐标和对象捕捉等辅助工具。单击“修改”工具栏中的“移动”按钮,命令行窗口提示选择对象。单击或框选需要移动的对象,将其选中,按“空格”键确认。命令行窗口再提示“指定基点或位移”,在视图中单击作为移动的基点位置,然后移动图形,如图3-1-27所示。图3-1-27 移动对象 由于AutoCAD 2008支持多文档设计环境,所以可以在多个图形文档之间使用编辑菜单中的“复制”、“剪切”和“粘贴”命令,实现在不同文档之间重复使用图形对象。其中“带基点复制”命令,使用户可以控制对象的位置。下面
13、以在两个文档中复制“沙发”图形为例,说明如何使用带基点复制命令。 同时打开两个文档,单击“窗口”“垂直平铺”菜单命令,将文档分别放置在左右两侧。 单击激活左侧的文档,单击“编辑”“带基点复制”菜单命令。然后,在左侧的文档中单击,指定基点位置。再选择要复制的“沙发”图形,按“空格”键确认。 单击激活右侧的文档,单击“编辑”“粘贴”菜单命令,在需要粘贴的位置单击,即可将右侧文档的“沙发”图形粘贴在左侧的文档中,如图3-1-29所示。(2)多文档复制返回3.1.3对象的点与夹点编辑对象的点与夹点编辑1点的使用点的使用 使用“点”命令 ,可以生成单个或多个不同样式的点对象。他作为节点或参照几何图形的点
14、对象,对于对象捕捉和相对偏移非常有用。绘点前需先通过“点样式”对话框来控制点的样式和大小。(1)单击“格式”“点样式”菜单命令或在命令行输入DDPTYPE,调出“点样式”对话框,在该对话框中即可选择所需的点样式,也可在“点大小”文本框中设定点的大小。在设置点大小时,系统提供了两种方式,如图3-1-30所示。图3-1-30 点样式对话框 相对于屏幕设置大小:相对于屏幕的显示设置点的大小。 按绝对单位设置大小:以绝对单位设置点的大小。(2)单击“绘图”“点”“定数等分”菜单命令,即可在所选对象上等分放置点或图块,被等分的对象可以是直线、圆、圆弧、多段线等。例如,使用“定数等分”命令在如图3-1-3
15、1所示图形上等分插入10个点,其结果如图3-1-32所示。图3-1-30 点样式对话框(4)单击“绘图”“点”“定距等分”菜单命令,即可在所选对象上以给定的距离输入点或图块。例如,使用“定距等分”命令在如图3-1-31所示图形上以100mm的距离插入点,其结果如图3-1-33所示。命令行窗口提示操作步骤如下 2夹点编辑夹点编辑 “夹点”是一些实心的小方框,使用定点位指定对象时,对象关键点上将出现夹点,如图3-1-34所示。使用夹点进行编辑时,要先选择作为基点的夹点,这个被选定的夹点称为基夹点。然后选择一种夹点模式如,拉伸、移动、旋转、缩放或镜像。此时可按“空格”键或Enter键循环选取这些模式
16、。图3-1-34 对象的夹点 (1)设置夹点样式 单击“工具”“选项”菜单命令,调出“选项”对话框。在该对话框的“选择”选项卡中,可对夹点大小、夹点的颜色、夹点的启用、夹点提示、在显示夹点时限制对象选择的数量等进行设置,如图3-1-35所示。 (2)利用夹点拉伸对象 默认情况下激活夹点后,夹点操作模式为拉伸。因此,通过移动选择的夹点,可将对象拉伸到新的位置,如图3-1-36所示。不过,对于某些夹点,移动夹点是移动对象而不是拉伸对象,如文字对象、块、直线中点、圆心、椭圆圆心和点对象上的夹点等。图3-1-35 “选项”(选择集)对话框 图3-1-36 拉伸夹点利用夹点拉伸对象的方法 单击要拉伸的对
17、象。 在对象上选择基夹点。 亮显选定夹点,并激活默认夹点模式“拉伸”。 移动定点位并单击。 随着夹点的移动拉伸选定对象。(3)利用夹点旋转并复制对象 要利用夹点旋转对象,可首先选中要旋转的对象,然后单击某个夹点使之亮显,按2次“空格”键进入旋转模式,按CTRL键移动光标,即可将对象旋转并复制到新位置,如图3-1-37所示。最后按Esc键,取消夹点编辑模式。图3-1-37 利用夹点旋转并复制对象(4)利用夹点按比例缩放对象 激活夹点后,用户可以使用比例缩放夹点模式缩放对象。例如,通过从基夹点向外或向内拖曳,增加或减少图形的尺寸。如果希望进行精确比例缩放,也可以为相对缩放输入一个值。返回任务任务2
18、 绘制圆柱压缩弹簧零件图绘制圆柱压缩弹簧零件图一、任务效果一、任务效果 本任务是根据图3-1所示的“固定座立体装配图”图形,继续拆画出如图3-2-1所示的“圆柱压缩弹簧零件图”。弹簧是机械中常用的零件,具有转换作用,主要用于减震、测力、压紧与复位、调节等。弹簧的种类很多,常见的有圆柱压缩弹簧、板弹簧和平面涡卷弹簧等。其中圆柱压缩弹簧应用的最多,按所受载荷不同,这种弹簧又分为压缩弹簧(Y型)、拉伸弹簧(L型)和扭转弹簧(N型)三种。在弹簧零件图中,必须在图样右上角的参数栏中,注写展开长度、旋向、有效圈数和总圈数等基本参数。在绘制本任务时应先绘制出定位线;再以定位线为基准,绘制圆;最后进行连接与修
19、剪即可。通过对本任务的学习和实践,掌握标准件的使用和对象的多成复制技巧。以及“弹簧”类零件的绘制及表示方法。在绘制本任务时无需标注尺寸,其尺寸标注方法参照项目5。绘制“圆柱压缩弹簧零件图”的方法如下。图3-2-1 圆柱压缩弹簧零件图二、相关知识二、相关知识3.2.1弹簧和零件铸造结构的画法弹簧和零件铸造结构的画法1普通圆柱螺旋压缩弹簧的规定画法普通圆柱螺旋压缩弹簧的规定画法 在国家标准中(GB/T4459.42003),对螺旋压缩弹簧的画法规定如图3-2-20所示。其中左面的图为“剖视图”,右面的图为“视图”。(1)在平行于螺旋弹簧轴线投影面的视图中,其各圈的轮廓应画成直线。(2)螺旋弹簧均可
20、画成右旋,但对于左旋螺旋弹簧,不论画成左旋或右旋,一律要注出旋向“左”字。(3)如要求两端并紧磨平时,不论支承圈的圈数多少和末端贴紧情况如何,均按图3-2-20(有效圈数为整数、支承圈为2.5圈)的形式绘制。必要时,也可按支承圈的实际结构绘制。(4)有效圈数在4圈以上的螺旋弹簧,可以只画出两端的12圈(支承圈除外),中间部分省略不画,用通过弹簧钢丝中心的两条细点画线表示。圆柱螺旋弹簧中间部分省略后,可适当地缩短图形的长度。(5)在装配图中,当弹簧材料直径或厚度在图样上等于或小于2mm时,允许用示意图绘制,其剖面也可用涂黑表示。被弹簧挡住的结构一般不画出。可见部分应从弹簧的外轮廓或从弹簧钢丝剖面
21、的中心线画起。图2-3-20 螺旋压缩弹簧的规定画法2零件上的铸造结构零件上的铸造结构 我们经常碰到的一些零件结构,多数是通过铸造和机械加工获得的。主要有以下结构。(1)铸造圆角:为了满足铸造工艺要求,防止砂型落砂、铸件产生裂纹和缩孔,在铸件各表面相交处都做成圆角而不做成尖角。圆角半径一般取壁厚的0.20.4倍。在同一铸件上圆角半径的种类应尽可能减少。(2)拔模斜度:为了在铸造时,便于将木模从砂型中取出,在铸件的内外壁上常设计出拔模斜度。木模常为13;金属模用手工造型时为12,用机械造型时为0.51。在图上表达拔模斜度较小的零件时,如在一个视图中已表达清楚,其他视图允许只按小端画出。有时,拔模
22、斜度在图上可以不画,而在图外用文字说明。3过渡线的画法过渡线的画法(3)铸件壁厚要均匀:为了保证铸件质量,防止产生缩孔和裂纹,铸件壁厚要均匀,并要避免突然改变壁厚和局部肥大现象。(4)铸件各部分形状应尽量简化:为了便于制模、造型、清理、去除浇冒口和机械加工,铸件外形应尽可能平直,内壁也应减少凸起或分支部分。 由于铸件上有圆角、拔模斜度存在,铸件表面上相贯线就不十分明显了,这种线称为过渡线。过渡线的画法与相贯线的画法一样,按没有圆角的情况求出相贯线的投影,画到理论上的交点处为止。其他形式的过渡线的画法。当底板上表面与圆柱面相交,交线如果处在大于或等于60的位置时,过渡线按两端带小圆角的直线画出;
23、当底板上表面与圆柱面相交,交线如果处在小于45的位置时,过渡线按两瑞不到头的直线画出。返回3.2.2对象的多重复制对象的多重复制1对象的阵列复制对象的阵列复制 “阵列”命令,是一种快速、高效的复制方法,它可以在矩形或环形阵列中创建对象的副本。对于矩形阵列,可以控制行和列的数目以及它们之间的距离。对于环形阵列,可以控制对象副本的数目并决定是否旋转副本。对于创建多个定位间距的对象,阵列比复制要快。 (1)创建矩形阵列 AutoCAD沿当前捕捉旋转角定义的基线建立矩形阵列。该角度的默认设置为0,因此矩形阵列的行和列与图形的X轴和Y轴正交。默认角度0的方向设置可以在UNITS命令中修改。修改角度后创建
24、的阵列对象,如图3-2-21所示。建立旋转角度为30度矩形阵列效果如图3-2-22所示。图3-2-21 创建矩形阵列(2)创建环形阵列 创建环形阵列时,阵列按逆时针或顺时针方向绘制,这取决于设置填充角度时输入的是正值还是负值。阵列的半径由指定中心点与参照点之间的距离决定,如图3-2-23所示。图3-2-22 建立旋转角度为30度矩形阵列 图3-2-23 创建环形阵列2对象的偏移复制对象的偏移复制 “偏移”命令 ,是一种高效的绘图技巧,可以创建与其选定对象平行的新对象。偏移圆或圆弧可以创建更大或更小的圆或圆弧,取决于向哪一侧偏移,如图3-2-24所示。二维多段线和样条曲线在偏移距离大于可调整的距
25、离时将自动进行修剪,如图3-2-25所示。可以偏移对象有:直线、圆弧、圆、椭圆和椭圆弧(形成椭圆形样条曲线)、二维多段线 、构造线和射线、样条曲线等。在AutoCAD 2008中,可以将对象偏移多次,而无需退出该命令。选择要偏移的对象后,再指定“多个”选项,然后连续单击要创建偏移对象的对象一侧,即可将该对象偏移复制多个,如图3-2-26所示。图3-2-24 偏移圆弧 图3-2-25 自动进行修剪 图3-2-26 偏移复制多个3对象的缩放与旋转复制对象的缩放与旋转复制(1)缩放对象 “缩放”命令 ,可以使对象变得更大或更小,但不改变它的比例。缩放对象时可以通过指定基点和长度(被用作基于当前图形单
26、位的比例因子)或输入比例因子来缩放对象,如图3-2-27所示。比例因子大于1时将放大对象。比例因子小于1时将缩小对象。在AutoCAD 2008中,“缩放”命令具有了“复制”选项,可以将对象缩放并复制,而无需退出该命令。选择要缩放的对象后,再指定“复制”选项,然后输入缩放的比例,即可缩放并复制一个图形,如图3-2-28所示。 图3-2-27 缩放对象 图3-2-28 缩放并复制图形 “旋转”命令 在旋转对象时,输入角度值会逆时针或顺时针旋转对象,其旋转的方向取决于“图形单位”对话框中的“方向控制”设置。旋转平面和零度角方向取决于用户坐标系的方位。 按指定角度旋转对象时,通过选择基点和相对或绝对
27、的旋转角来旋转对象,如图3-2-29所示。指定相对角度,将对象从当前的方向围绕基点按指定角度旋转;指定绝对角度,将对象从当前角度旋转到新的绝对角度。还可以按弧度、百分度或勘测方向输入值。通过拖曳旋转对象时,先选择对象,再指定基点,然后拖曳到另一点,如图3-2-30所示。为了更加精确,可使用“正交”模式、“极轴追踪”或“对象捕捉”模式。图3-2-29 指定角度旋转对象 图3-2-30 通过拖曳旋转对象 (2)旋转对象 在AutoCAD 2008中,旋转对象时可借助夹点模式,创建对象的多个副本。如图3-2-31所示,通过使用“旋转复制”选项,可以旋转矩形,并在指定的点留下副本。4对象的镜像复制对象
28、的镜像复制(1)“镜像”命令 ,对创建对称的对象非常有用,因为这样可以快速地绘制半个对象,然后创建镜像,而不必绘制整个对象。在绕轴(镜像线)翻转对象创建镜像图像时,要指定临时镜像线的两点,可以选择是否删除或保留原对象,其效果如图3-2-32所示。镜像作用于与当前UCS的XY平面平行的任何平面。图3-2-31 旋转复制对象 图3-2-32 镜像对象(2)创建文字、属性和属性定义的镜像时,仍然按照轴对称规则进行,其文字将被反转或倒置。要避免出现这样的结果,在镜像后,必须将系统变量MIRRTEXT设置为0(关)。这样文字的对齐和对正方式在镜像前后相同。完成后的效果如图3-2-33所示。 图3-2-3
29、3 镜像的文字返回3.2.3对象的打断与合并对象的打断与合并1打断对象打断对象 “打断”命令,可以将一个对象打断为两个对象,对象之间可以具有间隙,如图3-2-34所示。也可以没有间隙,在相同的位置指定两个打断点,完成此操作的最快方法是在提示输入第二点时输入0,0即可。“打断”命令通常用于为块或文字创建空间。可以在大多数几何对象上创建打断,但不包括以下对象。图3-2-34 打断对象 块 标注 多线 面域 图3-2-34 打断对象2合并线段合并线段 “合并”命令 可以将直线、圆、椭圆弧和样条曲线等独立的线段合并为一个对象。(1)合并线段选择了两条不连续的直线段。使用JOIN命令将两条直线连接起来,
30、创建了一条单一的直线段,如图3-2-35所示。(2)合并相同圆心和半径的弧线选择了两条不连续的圆弧。使用JOIN命令可创建一条单一的圆弧,将第一条圆弧和第二条圆弧连接起来,如图3-2-36所示。图3-2-35 合并线段 图3-2-36 合并相同圆心和半径的弧线(3)合并连续或不连续的椭圆弧选择了两条不连续的椭圆弧。使用JOIN命令可创建一条单一的椭圆弧,将第一条圆弧和第二条圆弧连接起来,如图3-2-37所示。(4)封闭椭圆弧使用JOIN命令可将延长开口椭圆的端点,以形成一个封闭的椭圆,如图3-2-38所示。图3-2-37 合并连续或不连续的椭圆弧 图3-2-38 封闭椭圆弧 (5)合并一条或多
31、条连续的样条曲线选择了两条连续的样条曲线。使用JOIN命令可创建一条样条曲线,将第一条样条曲线和第二条样条曲线通过其连接点连接起来,如图3-2-39所示。图3-2-39 合并样条曲线3对齐对象对齐对象 “对齐对象”命令可以通过移动、旋转或倾斜对象来使该对象与另一个对象对齐。在如图3-2-40所示的图中,使用窗口选择框选要对齐的对象来对齐水管段。通过端点对象捕捉精确地对齐管道段。 图3-2-40 对齐对象返回任务任务3 绘制底座零件图绘制底座零件图一、任务效果一、任务效果 本任务是根据“固定座立体装配图”图形,继续拆画出如图3-3-1所示的“底座零件图”,它是“轮盘类”零件中的一种。“轮盘类”零
32、件可包括手轮、胶带轮、端盖、盘座等。轮一般用来传递动力和扭矩,盘主要起支承、轴向定位以及密封等作用。轮盘类零件主要是在车床上加工,所以应按形状特征和加工位置选择主视图,轴线横放,对有些不以车床加工为主的零件可按形状特征和工作位置确定;轮盘类零件一般需要两个主要视图,零件的其他结构形状,如轮辐可用移出剖面或重合剖面表示,根据轮盘类零件的结构特点(空心的),各个视图具有对称平面时,可作半剖视;无对称平面时,可作全剖视。通过对本任务的学习和实践,掌握对象的高级分解与延伸、修剪与拉长等方法和技巧,以及“轮盘类”零件的绘制及表示方法。在绘制本任务时无需标注尺寸,其尺寸标注方法参照项目5。 图3-3-1
33、底座零件图二、相关知识二、相关知识3.3.1轮盘类零件图的绘制要求轮盘类零件图的绘制要求1轮盘类零件图的尺寸标注轮盘类零件图的尺寸标注(1)它们的宽度和高度方向的主要基准也是回转轴线,长度方向的主要基准是经加工的大端面。(2)定形尺寸和定位尺寸都比较明显,尤其是在圆周上分布的小孔定位圆直径,是这类零件的典型定位尺寸,多个小孔一般采用“6一均布”的形式标注,均布就意味着等分圆周,角度定位尺寸就不必标注了。(3)内外结构形状仍应分开标注。2轮盘类零件图的技术要求轮盘类零件图的技术要求(1)有配合的内、外表面粗糙度参数值较小;起轴向定位的端面,表面粗糙度参数值也较小。(2)有配合的孔和轴的尺寸公差较
34、小;与其它运动零件相接触的表面应有不平行度、不垂直度的要求。返回3.3.2对象的修整与变角处理对象的修整与变角处理1对象的修剪与延伸对象的修剪与延伸(1)修剪对象 使用“修剪”命令,可以通过缩短或拉长,使对象与其他对象的边相接。这意味着可以先创建一个对象(例如直线),然后调整该对象,使其恰好位于其他对象之间。 修剪对象时,使用“延伸”选项,可以不退出TRIM命令。按住Shift键并选择要延伸的对象。在3-3-16所示的图中,通过修剪平滑地清理两墙壁相交的地方。 修剪对象时,对象既可以作为剪切边,也可以是被修剪的对象。例如,在3-3-17所示的图中,圆是构造线的一条剪切边,同时它也正在被修剪。
35、图3-3-16 平滑地清理两墙壁相交的地方 图3-3-17 既可以作为剪切边,也可以被修剪图3-3-18 剪切边是利用交叉选择选定的 图3-3-19 延伸对象 在修剪若干个对象时,使用不同的选择方法有助于选择当前的剪切边和修剪对象。在如3-3-18所示的图中,剪切边是利用交叉选择选定的。(2)延伸对象 “延伸”命令 与修剪的操作方法相同。可以延伸对象,使它们精确地延伸至由其他对象定义的边界边。在如3-3-19所示的图,将直线精确地延伸到由一个圆定义的边界边。在二维宽多段线的中心线上进行修剪和延伸,宽多段线的端点始终是正方形的。以某一角度修剪宽多段线会导致端点部分延伸出剪切边。 如果修剪或延伸锥
36、形的二维多段线线段,需更改延伸末端的宽度以将原锥形延长到新端点。如果此修正给该线段指定一个负的末端宽度,则末端宽度被强制为0,如图3-3-20所示。(3)修剪和延伸宽多段线2对象的拉长与拉伸对象的拉长与拉伸 (1)拉长对象“拉长”命令可以修改开放直线、圆弧、开放多段线、椭圆弧和开放样条曲线的长度。结果与延伸和修剪相似。可以使用多种方法改变长度。 动态拖曳对象的端点。 按总长度或角度的百分比指定新长度或角度。 指定从端点开始测量的增量长度或角度。 指定对象的总绝对长度或包含角。(2)拉伸对象 使用“拉伸”命令,应先为拉伸指定一个基点,然后指定位移点。由于拉伸移动位于交叉选择窗口内部的端点,因此必
37、须用交叉选择选择对象,如图3-3-21所示。 图3-3-20 修剪和延伸宽多段线 图3-3-21 拉伸对象3对象的圆角对象的圆角 使用“圆角”命令 ,就是通过一个指定半径的圆弧来光滑地连接两个对象,如图3-3-22所示。内部角点称为内圆角,外部角点称为外圆角。在AutoCAD 2008中新增加了“多个”选项,为多组直线添加圆角,而不必重新启动命令。按住Shift键并选择两条直线,可以快速创建零半径圆角。可以圆角的对象有:圆弧、圆、椭圆和椭圆弧、直线、多段线、射线、样条曲线、构造线和三维实体。(1)设置圆角半径圆角对象 圆角半径是连接被圆角对象的圆弧半径。修改圆角半径将影响后续的圆角操作。如果设
38、置圆角半径为0,则被圆角的对象将被修剪或延伸直到它们相交,并不创建圆弧,如图3-3-23所示。图3-3-22 圆角对象 图3-3-23 设置圆角半径圆角对象(2)修剪和延伸圆角对象 可以使用“修剪”选项指定是否修剪选定对象、将对象延伸到创建的弧的端点,或不作修改,如图3-3-24所示。默认情况下,除圆、完整椭圆、闭合多段线和样条曲线以外的所有对象在圆角时都将进行修剪或延伸。 (3)控制圆角位置 根据指定的位置,选定的对象之间可以存在多个可能的圆角,如图3-3-25所示 图3-3-24 修剪和延伸圆角对象 图3-3-25 控制圆角位置(4)为直线和多段线的组合加圆角 要对直线和多段线的组合进行圆
39、角,直线或其延长线必须与多段线的直线段之一相交。如果打开“修剪”选项,则进行圆角的对象和圆角弧合并形成单独的新多段线,如图3-3-26所示。(5)为整个多段线加圆角 可以为整个多段线加圆角或从多段线中删除圆角。如果设置一个非零的圆角半径,AutoCAD将在足够容纳圆角半径的每一多线段的顶点处插入圆角弧;如果两个多段线线段收敛于它们之间的弧线段,AutoCAD将删除弧线段并将其替换为圆角弧,如图3-3-27所示。如果将圆角半径设置为0,则不插入圆角弧。如果两条多段线直线段被一段圆弧段分割,AutoCAD将删除这段圆弧并延伸直线直到它们相交。图3-3-26 为直线和多段线的组合加圆角 图3-3-27 为整个多段线加圆角 (6)为平行直线圆角 在为平行直线、参照线和射线圆角时,AutoCAD将忽略当前圆角弧并创建与两平行对象相切且位于两个对象的共有平面上的圆
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