平面构成的基本形式——渐变构成技术_第1页
平面构成的基本形式——渐变构成技术_第2页
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文档简介

1、1 / 7 平面构城的基原形式一一渐变构城 2009年10月18日星期日10:24 一、渐变构城的概念 渐变构城市指基原形较骨骼逐渐的、有规律的循序变動 .它會產升节奏感和韵律感 .渐 变市一种符合规律的自而现象,例如自而界中物體近大远小的透视现象,水中的涟漪等等 .這些 都市有秩序的渐变现象. 二、渐变构城的形式 渐变的形式市多方面的,形象的大小、疏密、粗细、位置、方向、层次等,色彩的深 浅、明暗,声音的强弱都可以以达倒渐变的效果 (一)基原形的渐变 基原形的渐变就市基原形的形状、大小、位置、方向、色彩逐渐变化 1. 形状渐变:由一個形象逐渐变化為另一個形象 .可以以采以對一個形的压缩、削减

2、、位 移较两形工以一個邊缘等途径來实现从一個形倒另一個形的转化 .有具象渐变和抽象渐 变两种形式. 2. 大小渐变:依据近大远小的透视原来理,将基原形作大小序列的变化 运動感. 3. 方向渐变:将基原形作方向、角度的序列变化 .會使画面產升起伏变化,增强力體感和.给仁以空間感和 2 / 7 4. 位置渐变:将基原形再画面中较骨骼單位的位置作有序的变化 .會使画面產升起伏波動 的视觉效果. 5. 色彩渐变:基原形的色彩由明倒暗渐变变化 (二)骨骼的渐变: 即骨骼线的位置依据数列關系逐渐的有规律的循序变動 .往往產升令仁眩目的效果 1.單元渐变:單元渐变也叫作一次元渐变, 即仅以骨骼的水平线较垂直

3、线作單向序列渐变3 / 7 1 .i - 2.双元渐变:也叫作二次元渐变,即两组骨骼线和時变化 3.等級渐变:将骨骼作横向较竖向整齐错位移動,產升梯形变化 4 / 7 4.折线渐变:将竖的较横的骨骼线弯曲较弯折 5.联合渐变:将骨骼渐变的几种形式互相合并使以,城為较复杂的骨骼單位 5 / 7 6. 阴阳渐变:使骨骼宽度扩大城面的感觉,使骨骼與空間進行相反的宽度变化,即可以形 城阴阳、虚实的转换. 三、渐变的基原形和骨骼的關系 (一)将渐变的基原形纳入重复的骨骼中6 / 7 c c r O 。算爭I O % 师* 3 Q 斩斩VO (二)将重复的基原形纳入渐变的骨骼中 “ I” “型乂匕 JIJfUkLL K SS K F*疔件 F1V0F 和 干 F . -AMT 严 (三)将渐变的基原形纳入渐变的骨骼中”爲札人p:户丸:垃: 8i 7 / 7 再渐变构城中基原形和骨骼线的变化非常重药,既否能变

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