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文档简介

1、直齿轮的建模实例说明创立如图2.1所示的直齿轮零件模型。图2.1直齿轮模型分析图2.1为要建立的直齿轮模型,该齿轮的模数m=3,齿数z=18。轮齿边缘有倒角,轴心处有一个带键槽的轴孔。只要分别绘制好轮齿、轴孔的草图,就可以利用拉伸凸台和拉伸切除等特征操作来生成齿轮的根本模型。轮齿的倒角可以利用旋转切除的方法来生成。因此建立直齿轮模型的关键是绘制好轮齿的草图。学习目标掌握直齿轮轮廓草图的绘制及三维实体的构建方法。求解步骤1.构造齿轮(1) 单击,翻开新的绘图窗口,开始创立新的零件模型。/|(2) 选取设计树中【前视】基准面,单击开始绘制草图1。(3) 根据齿轮的模数和齿数,可以求出齿根圆直径为4

2、6.5mm ,齿顶圆直径为60mm,分度圆直径为54mm;单击,,分别绘出3个以坐标原点为圆心的齿根圆、齿顶圆、分度圆(如图22所示)。图2.2绘制3个同心圆(4) 选取分度圆,单击【构造几何线】图标I二I使分度圆变成虚线实体;单击 -,通过圆心绘制一条垂直中心线;单击绘 图工具栏中的图标 十,移动鼠标至垂线与分度圆的交点处单击,绘制一个点。(5) 选择【工具】|【草图绘制工具】|【圆周草图排列与复制】(图标)命令,弹出如图2.3所示的对话框,在【要重复的工程】 栏中可以看到刚绘制的点被默认为要复制的实体;在【排列】栏中将【数量】设为72,单击【确定】按钮,那么在分度圆上生蛙,如图2.4所示,

3、以齿顶圆上一点为起点,通成均匀分布的72个点。(6) 用视图工具局部放大分度圆与直线相交局部,单击绘制样条曲线图标 过分度圆上的点(第(5)步所生成的点)绘制一条终止于齿根圆的曲线。UM图2.3设定圆周排列和复制参数图2.4绘制轮廓线,那么在中(7) 按住Ctrl键,分别单击新绘曲线和垂直中心线,选取这两个实体,单击草图工具栏中的【镜像实体】图标 心线的右侧生成一条该曲线的镜像曲线。(8)按住Ctrl键,分别选取这两条曲线,单击 根圆之间生成了 18对均匀分布的曲线。在对话框中将【数量】设置为18,单击【确定】按钮,在齿顶圆和齿剪除掉齿顶圆与齿根圆中多余的局部,那么轮齿的轮廓草图绘制完毕,如图

4、(9)单击绘图工具栏中的【剪裁实体】图标2.5所示;需要指出的是,本例中的齿轮轮廓线为近似画法,主要是为了让读者能够更好地掌握这类零件的建模方法。实际 上利用SolidWorks中的齿轮插件,只要输入齿轮的相关参数,就可以轻松地建立各种齿轮的结构模型,感兴趣的读者可以自行尝试一下。(10)单击【拉伸凸台】 图标 示的拉伸1。,将拉伸终止条件设置为【两侧对称】,将拉伸长度设为20mm,单击生成如图2.6所图2.5轮齿轮廓草图图2.6拉伸12.构造齿轮孔(1)将视图调整为前视图,选取拉伸1的外外表,单击厂翻开草图2。单击,绘制一个以原点为圆心,直径为20mm的圆。单击,绘制一条通过圆心的垂直中心线

5、。单击,在圆的上方绘制一条水平直线;利用智能尺寸工具将该直线的长度设为12mm ;选取直线的两个端点及垂直中心线,添加几何关系使两端点对称于中心线。4mm,该直线至圆心的距离设为(5)通过该直线的两个端点绘制两条直线与$ 20的上端圆弧相连,单击图标孔轮廓线。,如图2.7所示裁掉多余的圆弧,绘制好轴图2.7轴孔轮廓草图生成贯穿于齿轮实体的轴心孔。(6)单击图标',将切除终止条件设为【完全贯穿】,单击3.对轴心孔倒角,将倒角尺寸设为 1mm,单击生成倒角1。(1) 选取齿轮两侧轴心孔的轮廓线。(2) 单击【倒角】图标4.对轮齿外沿倒角(1)设计树中选取【右视】基准面,将视图调整为正视于该

6、基准面。L/单击翻开早图3。(3) 如图2.8所示,利用直线工具在轮齿投影的左上角绘制一个边长1mm的直角三角形;通过添加几何关系使三角形的两边分别与轮齿在右视基准面上的投影线共线。(4) 单击1 ,通过坐标原点绘制一条垂直中心线。 按住Ctrl键,选取所绘三角形和垂直中心线,单击【镜像】图标 匚,在轮齿投影的右上角生成该三角形的镜像。图2.8绘制三角形(6)通过坐标原点绘制一条水平中心线,按住Ctrl键,选取两个三角形和水平中心线,单击【旋转切除】图标 用,以水平中心线为轴,旋转360°切除两个三角形所扫过的实体, 单击匕,直齿轮模型构建完毕(如图2.26所示),单击EJ保存文件。

7、编辑:国抒云版权所有民众工作室制作斜齿轮的建模实例说明创立如图2.1所示的斜齿轮零件模型。图2.1斜齿轮模型分析图2.1所示为要建立的斜齿轮模型,该齿轮的模数齿数均与直齿轮的建模中的直齿轮相同,轴心孔的尺寸形状以及倒角的形式也都一样。所不同的是斜齿轮两端的齿廓有10。角的扭转偏差。因此在绘制好齿轮轮廓草图后不能采用拉伸凸台特征来构建齿轮实体, 而是要在另一基准面上创立旋转10°后的齿廓草图,然后利用放样特征建立三维实体。其他的实体建模过程与直齿轮的建模过程根本相同。学习目标掌握利用转换实体引用及放样特征构建斜齿轮三维实体模型的方法。求解步骤1. 创立齿廓草图回I(1)单击建立新的文件

8、。(3) 参照直齿轮的建模中的绘图过程,绘制如图2.5所示的齿轮轮廓。图2.5轮齿轮廓草图(4) 选取前视基准面,单击【参考几何体】图标 个,在下拉菜单中选择【基准面】,在基准面属性管理器中将距离设定为20mm,单击生成一个距前视基准面 20mm的平行基准面1。(5)选取新建的基准面,单击栏中的【转换实体引用】图标翻开草图2;在设计树中选取【草图1】,Bi,那么草图1中的齿轮轮廓线被引用到草图单击绘图工具2中。(6)选取草图2中齿轮轮廓线,单击【移动或复制实体】图标區,在移动或复制属性管理器中选取【旋转】,将基准点设为分度圆的圆心,将旋转角度设为10°单击,将原图2.2草图22. 放

9、样生成斜齿轮模型(1)退出草图绘制,按住 Ctrl键,分别单击设计树中的草图1和草图2。(2)单击特征工具栏中的【放样凸台/基体】图标,在放样属性管理器中可以看到草图1与草图2被选定为要放样的两个轮廓,单击,生成斜齿轮轮齿模型(如图2.3所示)。图2.3斜齿轮轮齿模型3. 构建轮齿倒角(1)在设计树中选取【右视】基准面,单击【正视于】图标调整视图。(2)单击L/翻开草图3。(3)通过坐标原点绘制一条水平中心线。(4)如图2.4所示,在齿轮左上角绘制一个边长为1的等腰直角三角形,添加几何关系使直角三角形垂直边与齿轮左侧垂直轮廓线共线;利用智能尺寸工具将三角形水平边与水平中心线间的距离标注为 30mm。(5) 单击'绘制一条垂直中心线,添加几何关系使该中心线对称于齿轮左右两侧垂直轮 廓线。(6) 按住Ctrl键,分别选取直角三角形与垂直中心线,

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