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文档简介

1、1. 曲线的创立在创立曲线之前,我们稍为理解一下在 style下的曲线的构成要素和特点。 在style中,曲线由三局部组成和确定:端点,内部点和端点切线,如下列图所示 内幕:对于style中的曲线,更多的内部点就可以产生更多的变化和更容易表达 形状,但内部点越多曲线的光滑度质量越差。在满足形状要求的前提下要尽 量采用少的内部点来进行 Style曲线的绘制文档收集自网络,仅用于个人学习 端点是确定曲线的起点和终点,内部点确定曲线的形状和可调性,端点切线控制 曲线在端点的切向和曲率,通过调整端点的切线可以调整曲线和连接曲线的连接 关系。在style下,曲线和曲线之间的连接关系有三种: 连接CO,相

2、切C1 和曲率C2连续三种,分别表示两条曲线有公共端点但法线方向不一致,两 条曲线公共端点处法线方向一致但曲率半径大小不等和两条曲线公共端点处法 向和曲率半径均一致的连接情况 文档收集自网络,仅用于个人学习在Style中,Free 自由连接用一条直线段表示,而相切那么用一个单箭头表示, 而曲率连续那么用多箭头表示,如上图。文档收集自网络,仅用于个人学习内幕:影响两条曲线在连接处的过渡情况除了上面所说的三个连接情况外,其实对于前面两种情况,曲线的过渡还受过渡的长度的影响, 直观地就是连接箭头的 长度影响。长度越长过渡越缓。 文档收集自网络,仅用于个人学习实际上,在Style中,还有一种特殊的曲线

3、的连接方式,那就是Draft Tangent,这是专门用来创立一个带有拔模斜度的曲面时候替曲线创立的一种特殊的连接。 我们在后面的内容中会详细介绍。文档收集自网络,仅用于个人学习在style中,你可以在两种方式中选择一个方式来编辑曲线,分别是编辑插值点 和控制点的方式。两种方式各有优劣点,编辑插值点的方式比拟自由和直观, 但 是在插值点比拟多的时候比拟难以调到高质量的曲线,在曲线切向方向不明显的时候难以判断曲线的凹凸情况。而使用控制点的方法可以直观的看到曲线的凹凸 情况并且容易得到高质量的曲线。文档收集自网络,仅用于个人学习内幕:在一些对曲线变化情况和质量要求比拟高的情况下建议使用控制点的编辑

4、 方式。在style下,有丰富的曲线创立方法,我们先来看根本的曲线创立方法。曲线都是通过选择多个点进行连接而成的,在style下中,点又分成为三种类型的点:X自由点没有任何约束可以任意调整的点,以实心点表示X软点一一局部约束的点,如曲面上,曲线上等的点,在曲线和边上时以空心圆表示,在曲面和基准面上时以正方形表示,软点可以在父几何上自由滑 动。文档收集自网络,仅用于个人学习人固定点一一完全约束的点,不能移动,如曲线交点等,以交叉线表示软点和固定点都是约束点,约束点的捕捉方法都是按住shift键把光标移动您想捕捉的点附近然后单击鼠标便可以捕捉到。 甚至正在创立的曲线的端点也可以捕 捉至叽文档收集自

5、网络,仅用于个人学习内幕:在WildFire3.0及更新的版本中,通过捕捉正在创立的曲线的端点可以创 建封闭而连续的曲线。可以看到在style下有三种曲线类型:Free 自由,Planar 平面和COS曲 面上曲线。从字面上不难理解这三种曲面的异同。文档收集自网络,仅用于个人学习自由曲线自由曲线的创立就象它的名字一样,比拟自由,您可以通过选取任意的点来构成曲线,可以痛过按住shift键的方法来捕捉软点或是固定点。文档收集自网络,仅用于个 人学习 平面曲线preferenee下关掉网格,切换曲线类型为 Planar 平面然后就可以通过在 平面上选择多个点来进行曲线的创立了。 也可以在offset

6、输入一个数值创立从参 考平面偏移一定距离的平面曲线平面曲线的创立首先要指定一个用来创立曲线 的平面,选定的平面缺省以网格表示可以在style文档收集自网络,仅用于个人学习在平面曲线中,还有一种特殊的平面曲线,称之为径向路径平面曲线,这种曲线 就是通过在曲线选择一个点,系统自动通过该点作曲线的法向平面并可以在平面 上创立平面曲线,这种曲线的创立在一构造曲面的内部构造线时非常有用。创立步骤如下:文档收集自网络,仅用于个人学习1. 切换曲面类型为Planar 平面2. 点开References参考选项页3. 单击选项页内的Referenee框,然后在需要创立径向路径平面的曲线上点击4. 系统自动创立

7、一个径向曲线的法向平面5. 在上一步的平面上画曲线径向路径平面的创立通过shift键的配合捕捉平面和其它曲线的交点,就可以很容易地创立新的构造 线,在很多场合下都是一个非常使用的功能。径向平面的位置可以通过Referenee选项页下的径向平面位置值来进行修改。文档收集自网络,仅用于个人学习内幕:通过径向平面的辅助,我们可以很方便地在 Style环境下创立曲面的内部 构造线。COS曲线点创立曲线图标然后切换到COS类型,在曲面上选取点便可以直接在曲面上创 建COS线。注意的是此时的软点是以正方形显示的。同样要创立封闭的曲线, 最后一点按住shift键并单击第一个端点便可。文档收集自网络,仅用于个

8、人学习Drop Curve 投影线还可以通过Drop Curve 投影线的方法来创立COS线Drop Curve投影线 指令位置:Stying造型首先选择要投影的曲线,然后选择要投影到的曲面最后选择一个确定方向的平面 便可以将母曲线投影到曲面上。母曲线可以是Style外的基准曲线,也可以是输入曲线。文档收集自网络,仅用于个人学习COS By In tersect 还可以通过COS By In tersect的方法通过曲面和曲面,曲面和基准面的交线来 仓U建曲面的 COS线。文档收集自网络,仅用于个人学习其它特殊的曲线创立方法圆和圆弧在WildFire3.0中,您现在可以创立一个标准的圆或圆弧了

9、。创立的方法比拟直 观,自己尝试拖动和修改一下便了解了 文档收集自网络,仅用于个人学习曲面ISO线通过Curve from Surface 的方法来创立曲面的ISO线,这在创立曲面和曲面之间的过渡的时候非常有用。文档收集自网络,仅用于个人学习Curve from Surface自曲面创立.指令位置:Styling.造型点击指令后在曲面上单击一下系统便会自动创立出一条曲面的 ISO线,你可以 在控制面版上选择曲面的类型Free或COS,按住左键可以在曲面上拖动曲 线,你也可以在Options选项页下直接输入比例值,按住 CTRL键的同时单击左 键便可以切换ISO线的方向u,v方向切换文档收集自网

10、络,仅用于个人学习Offset Curve 偏距曲线在Style中,您还可以根据已有的曲线创立它的切向或法向偏距线。Offset Curve .偏距曲线 指令位置:Styli ng 造型如果曲面是在曲面上的COS线,那么缺省的偏距就是沿曲面进行偏距新的曲 线也是同一曲面的COS线,如上图所示。文档收集自网络,仅用于个人学习Curve from Datum .自基准创立曲线本指令实际是根据已有的曲线重新拟合出一条曲线来。拟合的精度可以修改,低精度Low Quality 那么减少原来曲线的插值点以得到更光滑的曲线,但相应的 和原曲线的偏差就加大了。搞精度那么增加构成曲线的插值点,和原曲线的重合度 更高

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