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文档简介
1、用户权限管理设计方案用户认证管理设计方案1设计思路为了设计一套具有较强可扩展性的用户认证管理,需要建立用户、角色和权限等数据库表,并且建立之间的关系,具体实现如下。1.1用户用户仅仅是纯粹的用户,用来记录用户相关信息,如用户名、密码等,权限 是被分离出去了的。用户(User)要拥有对某种资源的权限,必须通过角色(Role) 去关联。用户通常具有以下属性:编号,在系统中唯一。名称,在系统中唯一。 用户口令。注释,描述用户或角色的信息。1.2角色角色是使用权限的基本单位,拥有一定数量的权限,通过角色赋予用户权限, 通常具有以下属性:编号,在系统中唯一。 名称,在系统中唯一。 注释,描述角色信息1.
2、3权限权限指用户根据角色获得对程序某些功能的操作,例如对文件的 读、写、修改和删除功能,通常具有以下属性:编号,在系统中唯一。 名称,在系统中唯一。 注释,描述权限信息1.4用户与角色的关系一个用户(User)可以隶属于多个角色(Role),一个角色组也可拥有多个 用户,用户角色就是用来描述他们之间隶属关系的对象。用户( User)通过角 色(Role )关联所拥有对某种资源的权限,例如用户(User):UserIDUserNameUserPwd1张'三2xxxxxx李四xxxxxx角色(Role):RolelDRoleNameRoleNote01系统管理员监控系统维护管理员02监控人
3、员03在线监控人员调度人员04调度工作人员一般工作人员工作人员用户角色(User Role):UserRoleIDUserIDRoleIDUserRoleNote1 101用户“张三”被分配到角色“系统管理员”2 202用户“李四”被分配到角色“监控人员”3 203用户“李四”被分配到角色“调度人员”从该关系表可以看出,用户所拥有的特定资源可以通过用户角色 来关联。1.5权限与角色的关系一个角色(Role)可以拥有多个权限(Permission ),同样一个权限可分配 给多个角色。例如:角色(Role):RoleID01RoleNameRoleNote系统管理员监控系统维护管理员02监控人员在
4、线监控人员03调度人员调度工作人员04一般工作人员工作人员权限(Permission ):Permissio nIDPermissi onN amePermissi onNote0001增加监控允许增加监控对象0002修改监控允许修改监控对象0003删除监控允许删除监控对象0004察看监控信息允许察看监控对象角色权限(Role Permission ):RolePermissio nIDRoleIDPermissi onlDRolePermissi onN ote1010001角色“系统管理员”具有权限“增加监控”2010002角色“系统管理员”具有权限“修改监控”3010003角色“系统管理
5、员”具有权限“删除监控”4010004角色“系统管理员”具有权限“察看监控”5020001角色“监控人员”具有权限“增加监控”6020004角色“监控人员”具有权限“察看监控”由以上例子中的角色权限关系可以看出,角色权限可以建立角色 和权限之间的对应关系。1.6建立用户权限用户权限系统的核心由以下三部分构成:创造权限、分配权限和使用权限。第一步由Creator创造权限(Permission) , Creator在设计和实现系统时 会划分。利用存储过程CreatePermissionlnfo(Permissio nName,Permissi on Note创建权限信息,指定系统模块具有哪些权限。
6、第二步由系统管理员(Administrator )创建用户和角色,并且指定用户角 色(User Role)和角色权限(Role Permission )的关联关系。1)Admi ni strator 具有创建用户、修改用户和删除用户的功能:存储过程 CreateUserlnfo (UserName,UserP)创建用户信息;存储过程 ModifyUserlnfo (UserName,UserP)w修改用户信息;存储过程DeleteUserlnfo (UserID删除用户信息;2)Admi ni strator 具有创建角色和删除角色的功能:存储过程 CreateRoleInfo (RoleNa
7、me,RoleNo)e创建角色信息;存储过程DeleteRolelnfo(RoleID)删除角色信息;3) Administrator具有建立用户和角色、角色和权限的关联关系功能:存储过程 GrantUserRole (UserID,RoleID,UserRoleNote建立用户和角色的关联关系;存储过程DeleteUserRole(UserRolelD)删除用户和角色的关联关系;存储过程Gran tRolePermissio n( RolelD,Permissio nlD,RolePermissio nN ote) 建立角色和权限的关联关系;存储过程 DeleteRolePermission
8、(RolePermissionID)删除角色和权限的关联关系;第三步用户(User)使用Administrator分配给的权限去使用各个系统模块。 利用存储过程 GetUserRole (UserID, UserRoleIDoutput ) ,GetRolePermission (RolelD,Role- -Permissi nID output)获得用户对模块的使用权限。1.7用户认证实现当用户通过验证后,由系统自动生成一个 128位的TicketID保存到用户数 据库表中,建立存储过程 Login (UserlD,UserPwd,TicketlD output)进行 用户认证,认证通过得到
9、一个 TicketID,否则TicketID 为null。其流程图如 下:图1 Login流程图得到TicketID后,客户端在调用服务端方法时传递 TicketID,通过存储过 程 JudgeTicketPermission (TicketlD,PermissionID )判断 TicketID 对应的 用户所具有的权限,并根据其权限进行方法调用。当用户退出系统时,建立存储过程 Logout (UserID来退出系统。当用户 异常退出系统时,根据最后的登陆时间(LastSignTime )确定用户的TickelD, 建立存储过程 ExceptionLogout (UserlD,LastSig
10、nTim处理用户的异常退 出。图2 Logout流程图WebService可以采用SoapHeader中写入TicketID 来使得TicketID 从客户端传递给服务端。.Net Remoting可以采用CallContext类来实现TicketID从 客户端传递给服务端。2数据库设计2.1数据库表图3数据库关系图2.2数据库表说明2.2.1 用户表(Static_User)Static UserStatic User 字段 名详细解释类型备注UserID路线编号varchar(20)PKUserName用户名称varchar(20)UserPwd用户密码varchar(20)LastSig
11、 nTime最后登陆时间datatimeSig nState用户登陆状态标 记intTickeID验证票记录编号varchar(128)2.2.2 角色表(Static_Role )Static_RoleStatic User 字段 名详细解释类型备注RoleID角色编号varchar(20)PKRoleName角色名称varchar(20)RoleNote角色信息描述varchar(20)2.2.3 用户一角色表(Static_User_Role )Static_User_RoleStatic User 字段 名详细解释类型备注UserRoleID用户角色编号varchar(20)PKUse
12、rID用户编号varchar(20)FKRoleID角色编号varchar(20)FKUserRoleNote用户角色信息描 述varchar(20)224 权限表(Static_Permission)Static Permissio nStatic User 字段 名详细解释类型备注Permissio nID编号varchar(20)PKPermissio nN ame权限名称varchar(20)Permissi onN ote全息信息描述varchar(20)2.2.5 角色权限表(Static_Role_Permission)Static Role Permissi onStatic
13、User 字段名详细解释类型备注RolePermissio nID角色权限编号varchar(20)PKRoleID角色编号varchar(20)FKPermissio nID权限编号varchar(20)FKRolePermissi onN ote角色权限信息描 述varchar(20)3 .net技术概要3.1 WebService SoapHeader对SQL数据库执行自定义身份验证和授权。在这种情况中,应向服务传递 自定义凭据(如用户名和密码),并让服务自己处理身份验证和授权。将额外的信息连同请求一起传递给 XMLWeb服务的简便方法是通过SOAP标头。为此, 需要在服务中定义一个从S
14、OAPHeader派生的类,然后将服务的公共字段声明 为该类型。这在服务的公共合同中公开,并且当从 WebServiceUtil.exe 创建代理时可由客户端使用,如下例所示:using System.Web.Services;using System.Web.Services.Protocols;/ AuthHeader class exte nds from SoapHeader public class AuthHeader : SoapHeader public stri ngUser name;public stri ngPassword;public class HeaderSer
15、vice : WebService public AuthHeader sHeader;服务中的每个 WebMethod都可以使用SoapHeader自定义属性定义一组关 联的标头。默认情况下,标头是必需的,但也可以定义可选标头。SoapHeader属 性指定公共字段的名称或者Clie nt或Server类的属性(本标题中称为 Headers属性)。在为输入标头调用方法前,WebService设置Headers属性的值;而当方法为输出标头返回时,WebService检索该值。WebMethod(Description="This method requires a custom so
16、ap header set by the caller")SoapHeader("sHeader")public stri ng SecureMethod() if (sHeader = null )return "ERROR: Please supply credentials" elsereturn "USER: " + sHeader.Username;然后,客户端在调用要求标头的方法之前,直接在代理类上设置标头,如下 面的示例所示:HeaderService h = n ewHeaderService();AuthH
17、eader myHeader = n ewAuthHeader();myHeader.Usern ame = "user name" myHeader.Password = "password" h.AuthHeader = myHeader;String result = h.SecureMethod();3.2 .Net Remoti ng的安全认证方式CallContext提供与执行代码路径一起传送的属性集,CallContext是类似于方法调用的线程本地存储的专用集合对象,并提供对每个逻辑执行线程都唯 一的数据槽。数据槽不在其他逻辑线程上的调用上
18、下文之间共享。当 CallCon text沿执行代码路径往返传播并且由该路径中的各个对象检查时,可 将对象添加到其中。当对另一个 AppDoma in中的对象进行远程方法调用时, CallCon text 类将生成一个与该远程调用一起传播的LogicalCallCo ntext实例。只有公开ILogicalThreadAffinative接口并存储在 CallContext 中的对象被在LogicalCallContext中传播到AppDomain外部。不支持此接口的对象不在LogicalCallCo ntext实例中与远程方法调用一起传输。CallCo ntext.SetData方法存储给定
19、对象并将其与指定名称关联,CallCon text.GetData 方法从CallCo ntext中检索具有指定名称的对象。下面的代码示例说明如何使用 SetData方法将主体和标识对象传输到远程 位置以进行标识。public class Clie ntClass public static voidMai n() Gen ericIde ntity ide nt =n ewGe nericlde ntity("Bob");Gen ericPri ncipal prpal =n ewGe nericPri ncipal(ide nt,Newstri ng "Lev
20、el1"); LogicalCallC on textData data = n ewLogicalCallC on textData(prpal);/Enter data into the CallCo ntextCallC on text.SetData("test data", data);Con sole.WriteLi ne(data. numO fAccesses);Cha nn elServices.RegisterCha nn el(n ewTcpCha nn el();Remoti ngCon figuratio n.RegisterActiva
21、tedClie ntType( typeof(HelloServiceClass), "tcp:/localhost:8082");HelloServiceClass service =n ewHelloServiceClass();if (service =null ) Con sole.WriteLi ne("Could not locate server."); return ;/ call remote methodCon sole.WriteLi ne();Con sole.WriteL in e("Calli ng remote o
22、bject");Co nsole.WriteL in e(service.HelloMethod("Cavema n");Co nsole.WriteL in e(service.HelloMethod("Spacema n");Co nsole.WriteL in e(service.HelloMethod("Bob");Console.WriteLine("Finished remote object call");Con sole.WriteLi ne();/Extract the retur ne
23、d data from the call con text LogicalCallC on textData retur nedData =(LogicalCallCo ntextData)CallCo ntext.GetData("test data");Con sole.WriteLi ne(data. numO fAccesses);Con sole.WriteLi ne(returnedData. num OfAccesses);下面的代码示例说明如何使用GetData方法将主体和标识对象传输到远程位置以进行标识。using System;using System.
24、Text;using System.Runtime.Remoting.Messaging;using System.Security.Principal;public class HelloServiceClass : MarshalByRefObject static int n_instances;int instanceNum;public HelloServiceClass() n_in sta nces+;in sta nceNum = n_in sta nces;Console.WriteLine(this.GetType().Name + " has been crea
25、ted.In sta nee # = 0", i nsta nceNum);HelloServiceClass() Console.WriteLine("Destroyed instance 0 ofHelloServiceClass.", in sta nceN um);public String HelloMethod( String name) /Extract the call con text data LogicalCallC on textData data =(LogicalCallCo ntextData)CallCo ntext.GetData
26、("test data");IPri ncipal myPri ncipal = data.Pri ncipal;/Check the user ide ntityif (myPrincipal.Identity.Name = "Bob") Con sole.WriteLi ne("nHello0, you are ide ntified!",myPri ncipal.Ide ntity.Name);Con sole.WriteLi ne(data. num OfAccesses);else Con sole.WriteL in e(
27、"Goaway! You are not ide ntified!");return String.Empty;/ calculate and retur n result to clie nt return "Hi there " + name + "."4详细代码设计4.1 WebService 代码设计WebService端代码主要进行对数据库的操作,建立起Client操作数据库所需要的方法,供Client的端调用。1)class UserInfoMng()用户信息管理类,其中包括方法:CreateUserI nfo(stri
28、ng UserName stri ng UserPwd)建立用户信息,调用存储过程 CreateUserI nfo ( UserName,UserP)wdModifyUserl nfo(stri ng UserName stri ng UserPwd)修改用户信息,调用存储过程 ModifyUserl nfo (UserName,UserP)wdDeleteUserl nfo()删除用户信息,调用存储过程DeleteUserI nfo(UserID)2) class UserAuthentication()用户认证类,用来实现用户角色、权限的设置,包括方法:CreatePermissio nI
29、n fo(stri ng Permissi onN ame string Permissi-onNote)建立权限信息,调用存储过程 CreatePermissionlnfo(Permissi onN ame,Permissi onN oteCreateRole In fo(stri ng RoleName stri ng RoleNote)建立角色信息,调用存储过程 CreateRoleI nfo(RoleName,RoleNote)DeleteRole Info()删除角色信息,调用存储过程DeleteRoleI nfo(RoleID)Gran tUserRole(stri ng UserID stri ng RoleID stri ng UserRoleNote)授予用户角色,调用存储过程 Gran tUserRole(UserlD,RolelD,UserRoleNote)DeleteUserRole()删除用户角色,调用存储过程DeleteUserRole(UserRoleID)Gran tRolePermissio n(stri ngRoleID stri
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