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文档简介

1、创作 V在DaVinci Resolve中应用LUT制造“胶片感”文/中国传媒大学在影视技术全面数字化的今天,影像在前期拍摄、后期处理以及最终的放映中会由不同的设备处理。由于色域空间上的差异,同样的色彩会在不同的系统中呈现不同的面貌,甚至“面目全非”。作为数字影像制作标准流的不可或缺的重要,LUT(像素灰度值表)承担着确保影像在不同的系统中保持一致的任务,成为显示器和大银幕,制造“胶片感”的重要工具。在彩色胶片一统天下的,色彩管理软件(如:Cin e Space、放映设备、显示设备所能表现的颜配光是制作流不可或缺的OpenColorIO),在实际操作层面这色范围。简单地理解,色域越宽色一环,它

2、拍摄素材的色调统一些管理方案都是采用LUT来实施色彩越丰富,效果也就越突出,最终可和影片最终的视觉效果。作为彩色彩管理的,LUT成为显示器和大以获得更加接近人眼、更加真实的胶片的生产厂商,柯达和富士银幕,制造“胶片感”的重要工具。色彩还原。为了能够直观地表示色不同的拷贝型号制定了标准化的配域这一概念,CIE(国际照明委员会)光工艺流程。进入数字以后,不什么是LUT究竟什么是LUT?LUT是Look-up在1931年制定了一个用于描述色域同的设备、编码格式,各种色彩的表的方法:CIE-X YZ色度图。在这个坐示法之间的对应和转换变得越来越table的缩写,也就是“像素灰度值标系中,的区域是人眼睛

3、所复杂,只有在整个流对色彩进表”。LUT出现是为了转换现在能见到的所有色彩(图1)。行细致的管理,才能保证前期拍摄的各种标准,精确的再现色域。在各种、显示设备能表现的的素材在最终放映时呈现出应有的进行调色时,有两个方面和色域范围用RGB三点连线组成的三效果。由于数字影像还比较年轻,还LUT有关。第一个方面是将要处理的角形区域来表示,三角形的面积越没有形成的色彩色调规范,要适原始片段对色域空间是如何定大,就表示这种设备的色域范围越应观众长期胶片拷贝的惯性心义的,也就是说数字摄影机拍摄时大。到目前为止还没有哪种设备的理,数字影像比较稳妥的做法就是对色域的设定;第二个方面是监看色域能够覆盖人眼所能看

4、到的所有模仿胶片的色彩色调效果。这也是设备对色域的支持。先来看一下不色彩,超出三角形范围的色彩,会由专业经常讨论的“胶片感”的一同标准下的色域。三角里面的色彩替代。个非常重要的。色域(Color Gamut)也被称作不同的媒介有不同的色近几年来,主流的制作公司色彩空间,就是指某种设备所能表域,如图2。没有任何两种色域是完和标准相继制定了数字达的颜色数量所的范围区域,全相同的,所以从绝对意义上讲,影像的色彩管理规范,并开发了即各种胶片、数字摄影机和不同的不同的媒介和显示设备在处理78图1 CIE-XYZ色度图图2 不同标准的色域或显示的范围同一种色彩时肯定会有差异。色彩管理的工作目标就是的监视器

5、或投影,用这种格式拍摄的图像不必使用LUT。要尽量缩小影像在不同媒介和显示设备上的差异,使画如果前期拍摄和后期调色都采用相同的算法,使用匹配面在传递过看起来更接近。的监视器,而且的投放也是相同色域的设备,就没色域不同,表述颜色的方式更是存在巨大差异。现有必要介入色彩管理流程。但大部分情况下,设备在颜色的算法有HDTV采用的REC.709、数字摄和显示设备的色域并不相同。在调色中,DaVinci影机Log-c、Canon数字摄影机C-Log、Sony数字摄影机 S-Log。显示颜色的算法有HDTV REC.709、影院数字投影 DCI P3等。DCI P3是一种符合DCI P3显示方式的图像标准

6、,它也被称为SMPTE 431-2(SMPTE是The Society ofMotion Picture and Television Engineers的缩写,指Resolve提供了比较完备的色彩管理流程,利用LUT以统一不同的色域空间。目前领域常见的几种LUT:一是数字摄影机厂商提供的LUT;二是调色软件内嵌的LUT;三是第预置。下面从三个方面介绍LUT的用法。LUT美国与电视工程师)。最初这种标准是数字放映机的,现在也可以通过增加LCD显示器的数用LUT匹配监视器不同数字摄影机拍摄的素材,可应用不同的LUT量来支持DCI P3图像的显示。DCI P3和Rec.709相比有非常相似的色调,

7、但比Rec.709有更宽广的色域,这种设计是为了尽量接近印片用胶片的色域。如果有兼容DCI P3精确还原前期拍摄的场景。如果数字摄影机的色域和监看设备的色域不匹配,就会造成色域还原误差。BeforeAfter图3 为摄影机拍到的画面图4 为Rec.709监视器显示的画面79创作 V如果用广播级的电视监视器,符合Rec.709规范的图像不必使用LUT。Rec.709是符合传统电视制作流程标准的一种输出格式(色域空间的模式)。Rec.709是 the International Telecommunication Unions ITU-RRecommendation BT.709的简称。因为Rec

8、.709是用来显示图像的的图像是用不到LUT的。另外Rec.709的图像可以被大部分的监视器的国际标准,所以显示器监看Rec.709模式后期软件轻易地处理,而且是实时的。用其他色域模式的图像则需要加载LUT,例如Arri Alexa Log-C模式拍摄的图像。BeforeAfter图5 Arri Alexa Log-C 拍摄的图像图6 Log-C到REC.709后的图像前期拍摄中数字摄影机往往要应用特殊的曲线(Log),像前面提到的Cannon C-Log、Arri对数Alexa的保护图像中高光和阴影部分的细节,像Blackmagic designcamara的动态范围在Log的帮助下能够13

9、级(光圈)的Log-C、Sony的S-Log、RED R3D的RED Film Log设置,明暗变化,接近胶片最大14级的宽容度,已经开始一都是对数曲线的应用。早期的数字摄影机由于宽容度般的胶片。但是不通过LUT和后期处理,图像的动态范远远低于胶片动态范围细节的能力非常有限。而采围会被压缩在很窄的范围,图像给人的直接感受是发灰。用这些曲线能弥补数字的先天不足,能够最大限度地在的用户手册中,这种情况被称之为平的(flat)和不适合使用的(unsuitable)。带Log素材的和色彩必须调整为“线性化”(Linear),以显示其“本来的面貌”或者是“应该有的面貌”。开始调色之前,调色师需要手动调整

10、其中的关系,用一种匹配的LUT来处理素材。Arri上的LUT Generator是为第的软件、设备提供LookUp Tables的。左图是Arri为它的数字摄影机 Alexa设计的LUT生成程序界面,把生成的LUT导入DaVinci Resolve或者直接加载其内嵌的LUT即可匹配Rec.709色域。图7 Arri官网提供的LUT生成程序界面80如何在DaVinci Resolve中应用LUT给时间线上的素材全部应用一种LUT,前期拍摄的素材如果色域设置统一,在项目设置中给整条Timeline应用合适的LUT是最高效的法。图8是为Arri Alexa Log-C模式拍摄的素材应用LUT。图8

11、项目设置页面中的Look Up Table窗口图9 color页面中给节点应用LUT在color页面中给单独的片段应用LUT,如果是混编不同的素材,则需要在DaVinci Resolve的color页面给单独的素材片段施加不同的LUT。激活节点编辑窗口,右键单击任何节点,然后从1D Output LUT、3D LUT这些子菜单的选项中选择一种LUT模式。BeforeAfter图10 Arri Alexa Log-C 拍摄的图像图11 Log-C到REC.709后的图像以上是给其中的一段素材单独应用LUT。除了保持一致,LUT还承担着部分“胶片感”的责任。下面我们来看一下第胶片感开发的系列胶片风

12、格LUT。LUT和“胶片感”如果调色没有数字投影机(DCI P3色域),影片的调色工作流要借助普通的监视器(Rec.709色域)+洗印胶片用LUT来完成调色。这种LUT的作用就是校准标准色标与某胶片仪和特定冲洗环境之间的差距,用胶片仪将这些色标输出后测量出负片的密度,根据这些密度值系统生成一个3D LUT。该LUT可以加载到调色软件中,进行色彩空间转化,使监视器更加接近胶片拷贝的效果。它实际上模拟了胶片的密度以及色反应,能够在洗印胶片之前在监视器上给调色师一个81创作 V准确的预览。在洗印之前,把LUT去掉,然后再输出工程文件。如果LUT准确并发挥了它的作用,最后做出来的胶片洗印应该是与在监视

13、器上看到的非常接近。图12 应用 LUT的调色过程的示意图如果不加载LUT,调色师在Rec.709色域的监视器上看到的色彩富士和柯达公司常用于院线投放的印片用的与胶片拷贝完全不同,在此基础上的调色可以说是“失之毫厘,谬以拷贝型号,第正是把这些拷贝色彩色调千里”。的特点制作成了系列胶片风格的LUT,用数字受这种影片调色工作流程的启发,国外的一些调色师开始尝试影像“胶片感”。每一个LUT都包括三个把这些本来是校正调色过程的LUT应用到了数字影像的后期调色流调式CUSPclip、Constlclip、Constlmap,它们,LUT成为了数字影像获得“胶片感”的强大工具。数字影像是技之间的风格存在微

14、妙差异,主要体现在反差术进步的产物,它在用图像还原客观物质世界的道路上完成了划时和色彩关系上。代的。但是追求“胶片感”也并不意味着某种退步,一方面,毕使用LUT可能是模拟“胶片感”最快、最竟胶片的影响绝因为传统设备、介质的取代而迅速消失;简单的方法,它对色彩的和反差的调整另一方面,胶片发展的历史实际上是不断和观众互动、艺术创作规一次完成。遗憾的是正是因为简单,调色师范不断概括和总结的历史。数字影像一方面基于自身的特点和规律缺少对LUT深度的,在实际操作中并没有不断发展完善,一方面通过模仿“胶片感”融合传统工艺的成就,最可供调整的变量。终实现自我。印片用LUT的安装很简单,只需要拷贝Fujifi

15、lm 3510 Fujifilm 3513 Kodak 2383 Kodak 2393是到以下目录:在M ac上,这些L UT需要放在Macintosh HD Library ApplicationSupport Blackmagic Design DavinciResolve LUT CineSpace;而在PC上就把它们放在C: ProgramData BlackmagicDesign DaVinci Resolve Support LUT CineSpace。在应用这些LUT之前,要把素材设置成Log模式(前提是原素材的格式要采用Log模式),然后在设置页面展开3DOutput Look

16、up Table下拉菜单进行设置,如图14。在应用了LUT之后,素材的反差可能会超出示波器限幅,色彩饱和度失真,所以需要图13 LC3DL系列胶片LUT,通常也被称作印片用LUT82原素材加载LUT调色去掉LUT放映图14 DaVinci Resolve 中的项目设置页面在确保白平衡正确的基础上通过Lift、Gamma、Gain创造符合剧情的观感。我们上面提到了Log模式的素材可以通过DaVinci Resolve内嵌或者是摄影机厂商提供的LUT把图像直接到Rec.709,那为什么还要用这些印片用LUT,或者说印片用LUT的特色何在?试比较一下下面的两种结果。BeforeAfter图15 Canon C-300拍摄的Log模式的素材图16 应用了印片用LUT后的结果图17右上角是DaVinci Resolve内嵌的Arri LUT加载后的效果,右下角是Kodak 2383 log2hd加载后的效果。Arri LUT数字影像鲜艳甜腻的特点在Arri LUT的催化下非常突出,而印片用LUT作用下的图像虽略显灰暗但还,进一步进行分级调色后会有不错的表现。通过对比我们发现,印片用LUT强调的是阴影、高光、色彩饱和以及肤色的处理。Kodak 2383 lod2hd图17 不同的LUT效果对比当然,印片用LUT也不是万能的,它

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