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文档简介

1、幼教课堂设计小班建构区案例分析教师:*日期:*XX幼儿园一、案例实录:区域活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由的选择了区域 中的游戏,君意和羽翔小朋友来到了建构区,这是他们俩第一次 在建构区活动,所以两人显得十分开心,他们在建构区里开心地 玩了起来。等我在教室中转了一圈回到建构区,发现里面的积木 散落在垫子上,一间房子、一个城堡的影子都没有。于是我问他 们:“咦,你们搭了这么久积木,都搭了些什么呀?”君意小朋 友摆摆手,羽翔小朋友说: “我刚刚搭了三个大房子。 ”我追问: “那你的房子呢?”他笑着说:“房子倒了。”接着他们俩都有 些兴奋地说:“轰隆隆!房子都倒了!”孩子明年并没有因为房 子倒塌

2、感到沮丧,反而表现出了兴奋,这是怎么回事呢?二、案例分析:建构游戏一直都是深受幼儿喜欢的一种游戏类型,它的操作 性强,并且建构区气氛自由,幼儿可以在建构区里自由拼搭。对 小班幼儿来说建构游戏特别能吸引他们,孩子们表现出了强烈的 操作兴趣。由于年龄的限制,在操作初期,游戏缺少新意,游戏 中搭建物的倒塌,反而刺激了幼儿,他们感到格外的兴奋,由于 自控力较差,出现了破坏性的行为。为什么会倒塌?怎样解决? 小班幼儿对游戏中出现的困难,还缺乏有意识寻求自我解决的调 控能力。对小班幼儿来说,在自由探索过程中会出现很多的状况, 甚至是破坏性行为。就比如在搭建房子的过程中,房子倒塌了, 孩子们反而异常的兴奋,

3、用手去推倒原本矗立的房子,出现了重 复搭建再次推到在破坏中寻找乐趣的现象。孩子们并没有意识到 这是一种破坏,而是感觉到了游戏给大家带来的意外惊喜。老师 应在游戏过程中给予适当指导,提高幼儿的游戏水平。三、指导策略:走进幼儿的游戏,给幼儿提供更大的生成空间,在游戏初, 幼儿会将搭好的房子破坏掉,再搭,再破坏,游戏反复重复。老 师适当介入游戏,并提出问题:“房子没造好就倒塌了,太可惜 了。”引发幼儿思考是否应该把房子破坏掉。随着主题活动的开 展,我们在建构区中投放了一些毛绒小动物,让幼儿给小动物造 房子,孩子们会根据动物的大小给动物造房子,并且慢慢意识到 给小动物造好的房子不能轻易推倒, 不然小动物就没有地方住

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