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文档简介

1、第八节 实现动画的互动一、 教学目标1、知识与技能(1)学会设置“停止”动作;(2)学会设置“播放”动作;(3)学会设置“跳转”动作;2、过程与方法(1)使用任务驱动法激发学生学习兴趣;(2)通过合作探究锻炼学生的与他人协作学习的精神。(3)通过展示评价机制鼓励学生,以使学生增强自信心;3、情感态度与价值观锻炼学生的协作能力,增强学生的自信心。二、 教学重难点设置“停止”、“播放”、“跳转”动作。三、 教学准备教师机、学生机四、 教学课时1课时五、 教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图新课导入1、 Flash动画的一个显著特点是可以实现互动,即用鼠标点击动画中图形来操纵动画2、播放动画。思

2、考、理解。欣赏 引入动画“互动”概念,并激发学生学习兴趣。新授1、设置“停止”动作(演示并指导)选中场景1中任一层的第一帧,在“动作-帧”面板中执行全局函数/时间轴控制/stop。2、设置“播放”动作(演示并指导)(1)选中“小山”按钮;(2)在“动作-按钮”中执行全局函数/影片剪辑控制/on(3)选中“release”;(4)执行全局函数/时间轴控制/play。3、设置“跳转”动作(指导)1、实践并交流2、实践并交流。 3、 一名学生演示后其他学生实践并交流。 (1)选中“再看一遍”文字按钮;(2)在“动作-按钮”面板中执行全局函数/影片剪辑控制/on;(3)选中“release”;(4)执行全局函数/时间轴控制/ gotoAndPlay。(5)在括号()内填入“场景1”,1 此知识点为学生初次接触,所以由教师演示以使学生准确掌握。锻炼学生展示的能力,激发学生的学习动力。拓展探究动画小山的故事如何续做?交流、讨论。 锻炼学生思考问题的能力能及与其他学生相互交流的精神,并将所学的知识学以致用。展示评价 组织学生分层次展示作品,并做出适当评价。学生展示、学生评价。 相互激励,并鼓励学生,使学生有成就感。课堂小结 通过本节活动,我们学习了如何进行动画交互动作的设置,所有这些知识和技能为我们今后利用动

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