北师大版二年级数学上册《抛硬币》教案_第1页
北师大版二年级数学上册《抛硬币》教案_第2页
北师大版二年级数学上册《抛硬币》教案_第3页
北师大版二年级数学上册《抛硬币》教案_第4页
北师大版二年级数学上册《抛硬币》教案_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、.北师大版二年级数学上册?抛硬币?教案一、教学目的 1、在简单的猜测活动中感受不确定现象,初步体验有些事情的发生是不确定的,有些是确定的。 2、会用一定可能或不可能等词汇描绘生活中一些事件发生的可能性。 二、教材分析 本节课是学生第一次在课堂学习中接触不确定现象,这对学生来说是一种全新的认识,必须让学生参与到活动中亲身感受,获得直观的体验。教学时,应重视创设问题情境,让学生从有趣的猜测活动中感受不确定现象。老师应充分地给学生提供猜测、实验、探究、验证的时间,使学生在大量试验的根底上自己体会事件发生确实定与不确定性。 三、学生分析 我校是一所全州出名的学校,环境优美,师资力量雄厚。教室里装备了电

2、脑,为使用多媒体课件提供了条件,非常有利于低年级的老师创设生动的情境,开展丰富活泼的课堂教学活动。 学生大部分来自于市区,经过一年的学习,学生的语言表达才能有了一定的进步。教学中我一直培养学生写数学日记,学生能把所学的数学知识与生活实际联络起来,用数学的目光来观察、理解周围的事物,从数学角度去发现、分析生活。我班学生比较喜欢体育运动,特别是足球,因此,我设计了一个有关足球的活动。 四、教学过程 一创设生活化的问题情境 师:同学们,我的手里有一枚硬币,猜猜这枚硬币在我的左手还是右手? 学生进展猜测 师:有的同学认为在左手,有的同学认为在右手,在这种不能肯定的情况下,我们可以怎么说? 生:可能在左

3、手,也可能在右手。 评析 引入比较自然、合理。 师:你们瞧,硬币在老师的右手。 出示硬币 师:硬币有两个面,一个是正面,一个是反面,老师这样一抛抛硬币,硬币落下后,结果会怎么样呢?让我们一起来做一个抛硬币的游戏,好吗? 评析 刚提出问题没让学生进展猜测,就让学生做试验验证,没有引起学生的心理需要。可让学生猜测,再验证。 板书:抛硬币 二理论验证,探究求知 1活动一:抛硬币。 请一学生抛硬币,其余学生做记录。 评析这种游戏简单、易操作,应尽量让更多的学生参与体验。 师:请同学们仔细观察你们的记录单,谁愿意告诉我硬币落下后的结果是什么? 生:硬币落下后,可能是正面朝上,也可能是反面朝上。 板书:可

4、能 师:就像大家说的那样,硬币落下时可能是正面朝上,也可能是反面朝上,这就是我们数学中的不确定现象。 评析此处假设能就抛硬币深化展开,引出不可能一定更好,下面活动太多,没有层次有些杂乱。 师:为了表扬大家通过观察、考虑发现了新知识,我们再来玩个游戏吧? 2?活动二:摸球。 出示袋子 师:这里有1个袋子,我在里面放入3个红球、3个绿球。假如从袋子中任意摸出1个球,摸出的可能是什么颜色的球?请同学们来摸一摸。 小组合作摸球:小组长装球,记录员记录,其余同学摸球。 各小组的记录员汇报摸球的情况。 师:从摸球游戏中你发现了什么? 生:我们摸到的球,可能是红球,也可能是绿球。 师:在盒子里能摸到黑球吗?

5、为什么? 生:不可能摸到黑球,因为我们没有装黑球。 师:除了不可能摸到黑球,还有什么颜色的球不可能摸到? 板书:不可能。 师:老师有一种魔法,无论谁从这个袋子里摸出球,我都能猜到摸的球是什么颜色的,你们相信吗? 生:不信。 师:谁来摸摸看,注意观察,看谁最先发现老师的机密。 学生摸,老师猜。 师:老师怎么猜得这么准?谁发现老师的机密了? 生:老师袋子里全是蓝球,所以摸出的一定是蓝球。 出示袋子里的球,板书:一定。 师:同学们真聪明,你们想不想也来试一试? 生:想。 师:请这三组的同学分别在袋子里装10个球,让老师不可能摸到红球;这三组的同学请你们也分别装10个球,但是要让老师一摸就摸到红球;这

6、两组的同学请你们也装10个球让老师有可能摸到红球。装之前先商量一下,比一比,看哪个小组最先装好。 评析 让学生在活动中反响什么现象是不可能可能一定,有助于学生加强对确定不确定现象的理解。 三理论应用 1?活动一:结合生活经历,分析生活中事件发生的可能性。 师:同学们通过抛硬币、摸球游戏发现,生活中有的事是可能发生的,有的事是不可能发生的,还有的事是一定会发生的,如今请同学们帮老师判断一下这几件事是可能、不可能、还是一定会发生的。 1西瓜变桃子。 2我们会长大。 3明天会下雨。 4人要喝水。 师:我们生活中还有许多这样的事,你能举出事例吗? 学生举例 2?活动二:足球比赛。 课件播放:红队和蓝队

7、举行了一场足球比赛,比赛中,红队和蓝队各踢进一个球,比分是1比1,整场比赛马上就要完毕时,红队得到一个罚点球的时机,准备射门。射门后比赛就完毕。 师:同学们,比赛马上就完毕了,红队能踢进去吗? 生:可能踢进去,也可能踢不进去,我希望他们能踢进去。 师:假如红队踢进去了,比赛结果会怎样? 生:红队一定取胜。 师:假如红队踢不进去,比赛结果又会怎样? 生:红队就不可能获得成功。 四课后小调查 师:请同学们课后调查一下,在我们生活中还有什么事情是一定发生的,什么事情是可能发生的,什么事情是不可能发生的。把调查的结果记录在你们的数学日记中。 四、教学反思 1?把问题情境生活化。 把问题情境生活化,就是

8、把问题情境与学生的生活严密联络起来,使学生置身于生活问题情境中去解决实际问题,从而使学生进一步体会数学来源于实际,生活中处处有数学。抛硬币作为帮助人们作出两难选择时常用的方法在生活中运用很广,因此,从抛硬币这一生活现象引入,有效激发学生的好奇和兴趣,使学消费生想弄清抛硬币背后存在的数学事实,从而自然而然地投入到抛硬币的探究中。 2?以猜测理论验证为活动主线,让学生从亲身理论中体验事件的可能性。 对数学的认识要从数学活动的亲身理论中去体验,教学中安排了抛硬币、摸球等游戏活动,让学生在详细的操作活动中体验事件发生的可能性。学生通过猜测理论 验证来获得结论。活动中充分地给学生提供猜测、理论、探究、验

9、证的时间,使学生亲身经历对不确定现象的探究过程,获得直观的体验,积累丰富的活动经历。 3?组织游戏,激发兴趣。 根据我班学生好动、好奇、好胜的心理特点,我安排了一系列富有情趣的游戏,进一步活泼了课堂气氛,激发了学生参与学习的积极性。 4?结论要从理论中得出。 第一次教学时,无论是抛硬币活动还是摸球活动,我都是让学生先猜一猜,再实际地抛一抛、摸一摸。我发现这样一来,结论实际是学生在猜的时候就得出了。因此,第二次教学时,我没有让学生猜,而是让学生直接理论,通过理论得出结论。 5?活动的要求应由学生自己提出。 在学生装球老师摸球的这一活动中,假如要求不是由老师提出而是由学生自己互相提出、互相摸球,老

10、师仅作为活动的组织者来进展,效果可能会更好。要练说,得练看。看与说是统一的,看不准就难以说得好。练看,就是训练幼儿的观察才能,扩大幼儿的认知范围,让幼儿在观察事物、观察生活、观察自然的活动中,积累词汇、理解词义、开展语言。在运用观察法组织活动时,我着眼观察于观察对象的选择,着力于观察过程的指导,着重于幼儿观察才能和语言表达才能的进步。课本、报刊杂志中的成语、名言警句等俯首皆是,但学生写作文运用到文章中的甚少,即使运用也很难做到恰如其分。为什么?还是没有彻底“记死的缘故。要解决这个问题,方法很简单,每天花3-5分钟左右的时间记一条成语、一那么名言警句即可。可以写在后黑板的“积累专栏上每日一换,可

11、以在每天课前的3分钟让学生轮流讲解,也可让学生个人搜集,每天往笔记本上抄写,老师定期检查等等。这样,一年就可记300多条成语、300多那么名言警句,日积月累,终究会成为一笔不小的财富。这些成语典故“贮藏在学生脑中,自然会出口成章,写作时便会随心所欲地“提取出来,使文章增色添辉。 五、案例点评 本案例设计比较精巧。比方让学生自己装球,使老师摸到的一定是红或有可能是红球的活动,使学生在直观的活动中体验客观事件的不确定性。与当今“老师一称最接近的“老师概念,最早也要追溯至宋元时期。金代元好问?示侄孙伯安?诗云:“伯安入小学,颖悟非凡貌,属句有夙性,说字惊老师。于是看,宋元时期小学老师被称为“老师有案可稽。清代称主考官也为“老师,而一般学堂里的先生那么称为“老师或“教习。可见,“老师一说是比较晚的事了。如今体会,“老师的含义比之“老师一说,具有资历和学识程度上较低一些的差异。辛亥革命后,老

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论