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文档简介

1、Headus UVLayout被认为是UV拆分的利器.是一款专门用来拆UV专用的软件,可利用缝合切割功能,创建低Poly或SUBD表面的工具,并分解成数个曲面,再对曲面进行平面展开并支持倒入其他几何模型进行编辑, 对三维模型作实体几何分析。一、UV Layout1、安装 UV Layout Pro v2.02. 运行 "License UV Layout" 并点击 "Go to License Manager"按钮。3. 复制 "Ether"中号码。4. 运行Crack文件夹下面XF-UVLayout2-KG.exe文件 输入序列号,

2、 点击generate算出序列号。5. 进入 license manager ,点击 "Edit"按钮,删除文本文档中的文字,把算出的序列号粘贴过来,保存并关闭文档。 6. 进入 license manager,点击"Refresh"。7、软件激活完毕。二、Uvlayout与3dsmax的接口文件安装及应用(接口:就是能在三维软件与UVLAYOUT之间进行反复转换的一个脚本。)1、解压,运行max。用run spcript打开文件。2、重启max,自定义菜单-自定义用户界面-工具栏中找到uvlayout plugin之后用鼠标左键拖拽到主工具栏。3、点击

3、uvpipe后,点setup,选择你安装uvlayout安装目录下的uvlayout.exe。4、点击select object to start launch UV layout按钮(就是setup上面那个大的按钮),然后点击你想拆分UV的物体就能看到uvlayout软件启动并载入三维物体。 三、软件基本操作0、在EDIT模式下:鼠标左键是模型整体的旋转。鼠标中键是模型整体的移动。鼠标右键是模型整体的缩放。1、导入模型打开软件后,鼠标放在要切开的边界线上,用C键切开,按Enter确定UV边界线。2、SHIFT+S: ED模式下 切开画好UV的红线(这个必须鼠标放在在切开的线的物体上)。3、按在切好UV的模型上方按D导入UV编辑窗口(SHIFT +D是倒回三维视图模式)然后按数字键盘上的1打开UV编辑窗口4、按SHIFT +F自动分UV,按空格停止。5、当已经切开的线想要再次合并到一起的时候,在UV编辑状态下找到要缝合的UV线,按W,然后按Enter键,就可以缝合那些UV线了。6、在UV模式下:空格加鼠标左键是U

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