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文档简介

1、PhotoshopCS2 平面图像设计教学基本要求PhotoshopCS6 图形图像处理教学基本要求(112学时)一、课程的性质和任务本课程是中等职业学校计算机专业一门主干专业课程。主要学习Photoshop CS2工作界面与基本操作、工具箱的使用,并在此基础上学习图层与蒙板、通道与路径、滤镜与动作等,具有能独立完成高级图形处理的能力。二、课程教学目标通过对Photoshop CS2的学习,熟练掌握Photoshop CS2软件功能,了解位图的原理。熟练掌握PS的各种基本操作和对位图的处理,操作PS在平面设计行业中的基本应用,为以后的一些学习和以后的工作打下较好的基础。(一)知识教学目标1、掌

2、握Photoshop CS2的基本知识与基础操作。2、掌握Photoshop CS2软件强大的绘图和编辑功能。3、熟悉蒙版、通道、图层、路径、滤镜等功能的使用。(二)能力培养目标1、能明确完成任务的主要技术知识,通过完成该任务使学生掌握主要知识以及完成任务的总体分析。2、能自己动手逐步的完成任务的过程。3、回顾学习过程,使用所学知识及相关内容制作与任务类似的平面设计作品。(三) 思想教育目标1、培养学生的抽象思维能力和形象思维能力。 2、激发学生创新意识和创新欲望,培养学生的审美观念。 3、掌握与社会达成共识的积极协作精神。三、课程内容及要求(一)我是一个小小画家理论教学要求1、掌握图像的“新

3、建”“保存”等基本操作2、掌握图层的基本概念以及工具箱的使用3、掌握画笔工具、油漆桶工具、渐变工具、加深/减淡工具、橡皮擦工具以及直线工具的使用4、掌握图像大小的调整和旋转操作5、掌握前景色、背景色的填充6、掌握选区的概念,“选框工具”的用法,选区之间的运算,选区的羽化7、掌握图层的移动、链接和合并等操作理论教学内容任务一 鼠标手绘神秘银河任务二 绘制五彩缤纷的气球任务三 简单几何体的绘制实践教学要求1、掌握画笔工具的使用2、掌握选区工具、油漆桶工具的使用3、了解图层的概念4、掌握“渐变工具”“加深工具”“减淡工具”“直线工具”的使用方法和投影的制作方法实践教学内容上机实习一:绘制花草图并书写

4、文字上机实习二:利用选取合成素材上机实习三:绘制苹果(二)我是一个魔术师理论教学要求1、掌握“仿制图章工具”和文件的打开操作2、掌握修复画笔工具的使用3、在使用“仿制图章工具”和“修复画笔工具”时要注意画笔笔尖的选择及采样点的重复选择 4、掌握“历史记录画笔”工具的使用方法。5、掌握“历史记录”调板的使用。6、掌握“高斯模糊”滤镜命令的使用 。7、掌握“粘贴入”命令的使用8、掌握“磁性套索工具”的使用9、掌握色彩范围命令的使用10、掌握套索工具的使用11、掌握图层的拷贝12、掌握图层蒙板的概念及用法理论教学内容任务一 旧照换新颜任务二 照片美容一 任务三 照片美容二任务四 打造神奇美景任务五:

5、移花接木扣图任务六:无缝隙接合图像实践教学要求1、掌握“仿制图章”、“修复画笔”、“历史记录画笔”的使用2、掌握“粘贴入”命令及“磁性套索工具”的使用3、掌握套索工具、色彩范围的使用及图层的拷贝4、掌握图层蒙板的用法实践教学内容上机实习一:两人变一人;眼球变色;美女祛斑上机实习二:“粘贴入”练习上机实习三:扣取荷花上机实习四:无缝隙接合图像(三)色彩调整理论教学要求1、掌握“图像”中“调整”菜单命令的使用2、掌握调整图层的使用理论教学内容任务一 万紫千红随意变任务二 数码图片快速调色法 任务三 黑人变白的秘密任务四 黑白照片上色任务五 偏色照片的调整实践教学要求1、掌握“色相/饱和度”命令的使

6、用2、掌握“曲线”命令的使用3、掌握“色阶”和“直方图”命令的使用4、掌握调整图层的使用及照片上色的方法5、掌握“照片滤镜”“替换颜色”“色彩平衡”命令的使用实践教学内容上机实习一:衣服变色上机实习二:反片效果上机实习三:黑人变白人上机实习四:调整图层与上色上机实习五:偏色调整(四)文字特效理论教学要求1、掌握“文字工具”的使用。2、掌握微量复制的方法。3、“选择”à“修改”菜单命令的使用。4、掌握自定义图案和笔尖的方法5、掌握剪帖蒙版的创建及使用方法6、掌握“反向”命令的使用理论教学内容任务一 立体字的制作任务二 边框字的制作任务三 编织字的制作任务四 图案文字的制作任务五 黑白字

7、的制作实践教学要求1、掌握“文字工具”的使用及微量复制2、掌握“修改”菜单命令的使用及栅格化文字图层3、掌握自定义图案和笔尖的使用4、掌握剪帖蒙版的创建5、掌握“反向”命令的使用实践教学内容上机实习一:立体几何图形上机实习二:边框字上机实习三:编织字上机实习四:图案文字上机实习五:底片效果(五) 广告素材制作理论教学要求1、掌握图层蒙版的使用2、掌握Alpha通道的使用理论教学内容任务一 旅游广告文字设计任务二 苹果电脑广告制作任务三 广告素材合成任务四 广告文字设计任务五 照片浏览器界面实践教学要求1、掌握剪帖蒙版的创建及文字蒙版工具2、掌握图层蒙版的使用3、掌握“匹配颜色”命令的

8、使用4、掌握Alpha通道与滤镜的使用5、掌握色阶的使用实践教学内容上机实习一:改变车与树的位置关系上机实习二:广告制作上机实习三:广告合成上机实习四:立体蝴蝶效果上机实习五:界面设计(六)网页素材制作理论教学要求1、掌握图层样式的使用2、掌握图层混合模式的使用理论教学内容任务一 网页文字设计任务二 旅游网页标题文字任务三 网页宣传插图实践教学要求1、掌握图层样式与图层蒙版的使用2、掌握图层混合模式及“变换”命令的使用实践教学内容上机实习一:文字投影效果上机实习二:立体标志上机实习三:图层混合模式(七)商业标志制作理论教学要求1、掌握钢笔工具组的使用2、掌握路径调板的使用3、如何绘制路径 4、

9、如何编辑路径 5、掌握描边路径 理论教学内容任务一 “耐克”商标任务二 出版社标志任务三 企业LOGO实践教学要求掌握钢笔工具、自定形状工具的使用,及路径命令的使用实践教学内容上机实习一:人物头像上机实习二:商业标志上机实习三:王冠效果(八)电脑壁纸制作理论教学要求1、掌握渲染滤镜的使用2、掌握模糊滤镜的使用 3、掌握扭曲滤镜的使用 4、掌握杂色滤镜的使用理论教学内容任务一 软件产品壁纸任务二 公司宣传壁纸任务三 食品公司壁纸实践教学要求掌握滤镜的使用方法及效果实践教学内容上机实习一:壁纸制作上机实习二:滤镜的使用(九)提高工作效率理论教学要求1、掌握Photomerge合成全景图的使用 2、

10、掌握Web 照片画廊的使用 3、掌握动作和动作调板的使用 理论教学内容任务一 全景图制作任务二 制作照片画廊任务三 自动命令实践教学要求1、掌握Photomerge命令与全景图合成2、掌握Web 照片画廊的使用3、掌握动作调板的使用实践教学内容上机实习一:全景合成上机实习二:照片画廊上机实习三:自动命令(十)综合实训理论教学要求该章节是本书的最后一个单元,在学习和掌握了有关Photoshop的各部分知识以后,我们模拟实际工作环境,设计一些实际的操作案例理论教学内容任务一 艺术写真任务二 制作圣诞贺卡任务三 光盘设计任务四 网页设计实践教学要求1、综合利用PhotoshopCS2的滤镜功能、色彩

11、调节、调整图层2、综合应用图层蒙版、文字工具、路径命令等知识3、使用PhotoshopCS2设计制作网站主页和网页动画实践教学内容上机实习一:滤镜的使用 上机实习二:区域文本效果与文字路径轨迹上机实习三:光盘盘面效果上机实习四:gif动画与网站主页四、学时分配建议序号课程内容学时数合计讲授上机机动1我是一个小小画家9362我是一个魔术师14683色彩调整14594文字特效10555广告素材制作12576网页素材制作9367商业标志制作10378电脑壁纸制作10379提高工作效率103710综合实训1010总 计1083672Authorware 7.0基础与案例教程教学基本要求(108学时)一

12、、课程的性质和任务本课程是中等职业学校计算机专业一门主干专业课程。主要介绍Authorware的基础知识、如何使用Authorware中自带的各种工具进行多媒体应用程序的设计。重点掌握创建Authorware程序的一般方法,熟悉Authorware文本和图形的创建,学会人机交互设计、制作简单的动画及使用数字电影、声音等多媒体信息。二、课程教学目标 本课程的教学目标是:通过本课程的学习,培养学生多媒体应用开发的基本素质,多媒体项目开发的基本能力,使学生能掌握多媒体技术设计的使用方法,能熟练使用Authorware并能辅以Flash、photshop等软件制作出灵活有趣的多媒体作品,以适应社会的需

13、要(一)知识教学目标1、掌握Authorware多媒体软件制作的基本知识与基础操作。2、掌握各类工具图标及图标库的具体使用。3、掌握调试文件和输出文件的方法。(二)能力培养目标1、使用实际工作中的项目为案例,以学习任务为导向,注重学生独立动手操作,重视每个学生通过自身的试验、制作总结学习经验。2、使学生具有使用各类工具图标及图标库独立完成复杂的多媒体课件的制作的能力3、强调思想与方法的应用及实际问题的解决,培养学生的创新精神。(三)思想教育目标1具有热爱科学、实事求是的学风和创新意识、创新精神;2具有良好的职业道德和行为规范。三、课程内容及要求(一)中文Authorware 7.0的基本操作理

14、论教学要求1、了解多媒体的概念,了解Authorware的功能2、了解中文Authorware 7.0的工作环境3、了解图标工具箱中各图标的的功能。4、初步掌握多媒体程序的设计方法和中文Authorware 7.0的基本操作方法。理论教学内容1.1 多媒体和Authorware功能简介1.2 中文Authorware 7.0的工作环境1.3 文件的基本操作1.4 制作第一个多媒体程序实践教学要求1、掌握启动和退出Authorware 7.0系统的常用方法;2、熟悉Authorware 7.0的主窗口界面;3、会使用帮助系统。实践教学内容1、通过“开始”菜单启动Authorware 7.0。2、

15、通过Authorware 7.0的快捷图标启动authorware3、如果没有快捷图标,请大家自己在桌面上创建一个Authorware 7.0的快捷图标。4、不同的方法退出Authorware 7.0系统。5、用Authorware 7.0的帮助系统,查找关于“图标”的相关信息。6、编写一个简单的小程序并保存。(二)程序调试、文件输出和素材制作理论教学要求1、掌握如何调试程序,以及如何将程序打包、发布。2、掌握如何使用中文COOL 3D制作各种格式的图像和动画素材。3、掌握中文COOL 3D的使用技巧。理论教学内容2.1 多媒体程序的调试2.2 导入文件和输出文件2.3 发布文件和打印文件2.

16、4 中文COOL 3D 3.5使用简介实践教学要求了解Authorware程序设计的基本过程实践教学内容上机实习:Authorware程序的调试级打包发布。(三)显示图标理论教学要求1、掌握如何使用显示图标绘制图形与导入图像、输入与导入文字2、掌握如何利用链接技术导入外部图像和文本。理论教学内容3.1 绘制图形3.2 文本输入和编辑3.3 导入图像和文本文件3.4 编辑对象和“属性:显示图标”面板3.5 链接方式导入文件实践教学要求1、掌握文本的插入的方法;2、掌握图形、图像的插入方法实践教学内容上机实习一:输入文本要有不同的字体,字形,字号上机实习二:每张图片展示有过渡效果(四)动画制作理论

17、教学要求掌握使用移动图标制作五种简单动画的方法。理论教学内容4.1 移动动画和指向固定点动画4.2 指向固定路径的终点和任意点动画4.3 指向固定直线上的某点动画4.4 指向固定区域内的某点动画和对象移动范围实践教学要求1、掌握指向固定点动画2、掌握固定路径的终点和任意点动画3、掌握固定直线上的动画4、掌握固定区域内的某点动画实践教学内容上机实习一:飘浮的气球,每次运行气球到达的位置不同上机实习二:日升日落,太阳初始位置在山后,太阳落山后不可见上机实习三:小球入盒,每次运行小球随机到达某个盒内(五)Authorware中编程语言基本语法和计算图标理论教学要求1、了解常量、变量/系统变量、函数/

18、系统函数、表达式、数组等的使用。2、掌握计算图标的具体使用。3、掌握Authorware中编程语言的基本语法理论教学内容5.1 常量、变量和计算图标5.2 鼠标、键盘和图标的部分系统变量5.3 函数、表达式和数组5.4 部分常规系统函数、文件系统函数和字符系统函数实践教学要求掌握程序中变量函数的使用方法。实践教学内容上机实习:限时答题,要求随机出题,限时5秒钟答一道题,超时出下题(六)交互程序设计理论教学要求1、了解交互图标在控制程序走向上的重要性。2、掌握交互图标中11种交互方式的具体使用方法。理论教学内容6.1 交互图标和按钮交互6.2 文本输入交互和Checked系统变量6.3 热对象交

19、互和热区域交互6.4 条件交互、下拉菜单交互和跳转函数6.5 目标区交互、限制时间交互和重试限制交互6.6 按键交互和事件交互6.7 部分图标系统函数和绘图系统函数实践教学要求1、会设置并使用按钮,学会设置按钮快捷键,掌握按钮的激活条件及系统变量2、会设置并使用热区,同一热区设置不同匹配方式,会设置并使用热对象3、掌握按键程序制作的方法;4、重试限制响应程序制作。5、掌握交互综合程序的设计制作实践教学内容上机实习一(按钮):移动打靶,要求单击不同按钮设计不同目标上机实习二(热区域):看图识字,要求鼠标在图片上有文本显示,鼠标离开图片文本立即消失。上机实习三(按键):左右键移动,要求按左键小球向

20、左移动,按右键小球向右移动上机实习四(重试限制响应):口令,要求用户输入正确密码能进入系统,三次错误时系统自动退出(七)多媒体理论教学要求1、掌握电影图标的使用方法2、掌握DVD图标的使用方法3、掌握声音图标的使用方法理论教学内容7.1 电影图标7.2 插入多媒体文件7.3 播放MIDI、CD和DVD7.4 声音图标和WAV文件压缩实践教学要求1、掌握声音和图像的同步播放,用变量控制播放速度2、掌握数字化图标的使用方法3、掌握DVD碟片播放方法实践教学内容上机实习一:声音和图像的同步播放上机实习二:1、数据电影文件的播放。2、数字电影图标属性的设置。3、电影播放控制器的设计上机实习三:DVD碟

21、片播放(八)框架图标、导航图标和知识对象理论教学要求1、掌握框架图标的使用方法2、掌握导航图标的使用方法3、掌握知识对象的使用方法理论教学内容8.1 框架图标、导航图标和设置图标关键字8.2 演绎字的定义和使用8.3 知识对象实践教学要求掌握超文本使用方法的方法实践教学内容上机实习:纪念光盘,要求有主页,能从主页进入任一页,能从任一页返回到主页(九)选择和循环结构、决策图标和图标库理论教学要求1、掌握选择与循环结构程序的设计方法。2、掌握决策图标的使用方法3、掌握图标库的使用方法理论教学内容9.1 流程控制结构和选择结构语句9.2 循环结构语句和语句的输入9.3 决策图标9.4 图标库实践教学

22、要求掌握判断程序设计的方法实践教学内容上机实习:计算,要求随机出题,显示正确答案(十)综合程序设计理论教学要求通过对Authorware相关的技术知识的系统学习,独立完成实训理论教学内容10.1 【实例73】文件数据的动态显示10.2 【实例74】减法练习10.3 【实例75】限时输入密码实践教学要求掌握在Authorware 7.0的综合应用实践教学内容上机实习一:个人简介系统上机实习二:游戏娱乐四、学时分配建议序号课程内容学时数合计讲授上机机动1中文Authorware 7.0的基本操作6332程序调试、文件输出和素材制作10463显示图标10464动画制作12575Authorware中

23、编程语言基本语法和计算图标10466交互程序设计14687多媒体10468框架图标、导航图标和知识对象8449选择和循环结构、决策图标和图标库125710综合程序设计16610合计1084563计算机组装与维修教学基本要求(108学时)一、课程的性质和任务本课程是中等职业学校计算机专业一门主干专业课程。其主要任务提高学生对计算机的整体认识,全面掌握计算机的选择、组装、使用维护与维修技能。因此认识配件、会实际选购配件和学会组装及应用是本课程的重点,同时注重培养学生掌握分析实际问题的方法和操作动手能力。二、课程教学目标本学期内容是使学生了解计算机各种部件的分类、性能、选购方法,理解各主要部件工作原

24、理、硬件结构、相互联系和作用,并能掌握微型计算机的组装流程。(一)知识教学目标1、了解计算机各部件的类型、性能和组成;2、掌握计算机各部件的选购及安装方法;3、了解微型计算机系统的设置、调试、优化及升级方法;4、了解微机系统常见故障形成的原因及处理方法。(二)能力培养目标1. 能根据用户需求合理选择计算机系统配件;2. 能熟练组装一台微型计算机并进行必要的测试;3. 能熟练安装计算机操作系统和常用应用软件;4. 初步学会诊断计算机系统常见故障,并能进行简单的板级维修。5. 能对常用外设进行安装、使用及日常维护。(三)思想教育目标 1、具有吃苦耐劳的工作精神和严谨的工作态度; 2、具备良好的服务

25、意识和市场观念。3、具备精益求精的工作态度和敬业精神。三、课程内容及要求(一)计算机概述理论教学要求1、掌握:现代计算机的发展历程;微型计算机系统组成的软件和硬件系统 2、了解:微机的种类和选型理论教学内容1.1 计算机简介1.2 计算机的软/硬件系统 1.2.1 计算机的硬件系统1.2.2 计算机的软件系统 1.2.3 计算机的硬件组成实践教学要求掌握计算机系统的组成,能够识别多媒体计算机的各部件的组成实践教学内容计算机的硬件系统(二)主机理论教学要求1、了解主板、CPU、内存储器的分类、常见型号及主要性能指标2、了解主板的组成与结构3、掌握

26、主板、CPU、内存储器、安装、拆装方法理论教学内容2.1 主板2.1.1 主板概述 2.1.2 主板的组成 2.1.3 主板的选购 2.1.4 主板常见故障 2.1.5 主板的日常维护 2.2 微处理器 2.2.1 CPU概述2.2.2 CPU技术基础2.2.3 CPU的选购2.2.4 CPU常见故障2.2.5 CPU的保养与维护2.3 内存2.3.1 内存的分类2.3.2 内存的性能指标2.3.3 内存的选购 2.3.4 内存常见故障

27、实践教学要求1、能区分不同品牌、不同系列、不同型号的CPU。熟悉CPU的主频,外频,前端总线,二级缓存,接口类型等重要参数;能根据需要选择合适的CPU,了解盒装与散装CPU的区别;2、掌握内存的分类,能区分SDRAM,DDR,DDRII等内存条,掌握内存的容量、频率、接口类型等重要参数,了解内存条的品牌;3、掌握主板各部件的名称、功能等,了解主板上的常用接口的功能,了解主板的结构特点,熟悉常见的主板品牌和主板的重要参数。实践教学内容准备常见型号CPU、DDR及DDRII内存条、主板,让学生对硬件设备进行识别,掌握硬件的名称、品牌、重要参数、用途和功能等。(三)存储设备理论教学要求1、了解软盘驱

28、动器、硬盘驱动器、光盘驱动器的分类、组成、工作原理及主要性能指标2、掌握软盘驱动器、硬盘驱动器、光盘驱动器的安装方法3、掌握硬盘分区与高级格式化的方法4、了解其他存储设备(U盘、移动硬盘)理论教学内容3.1 软盘及软盘驱动器3.1.1 软盘概述3.1.2 软盘的使用3.1.3 软盘驱动器概述3.1.4 软盘及软盘驱动器的常见故障3.1.5 软盘及软盘驱动器的维护3.2 硬盘驱动器3.2.1 硬盘的基础知识3.2.2 硬盘的选购3.2.3 硬盘常见故障 3.2.4 硬盘的保养与维护 3.3 光盘驱动器 3.3.1 CD-ROM

29、 3.3.2 DVD-ROM 3.3.3 CD-RRW刻录机 3.3.4 DVD刻录机 3.4 其他存储设备 3.4.1 USB存储盘 3.4.2 移动硬盘 实践教学要求1、掌握软盘的接口类型、容量等重要参数,熟悉常见软盘的品牌;2、掌握硬盘的接口类型、容量、转速、高速缓存等重要参数,熟悉常见硬盘的品牌;3、掌握光驱的接口类型、速率、高速缓存等重要参数,熟悉常见光驱的品牌;实践教学内容准备常见的软盘、硬盘、光驱及其他存储设备,让学生对设备进行识别,掌握硬件的名称、品牌、重要参数、用途和功能等。(四)扩展卡 理论教学要求1、掌握显卡的性

30、能指标,了解其如何选购与常见故障2、掌握声卡的性能指标,了解其如何选购3、了解网卡的分类、技术指标,掌握网卡的软硬件安装、调试、使用方法。4、了解的电视卡、1394卡如何选购理论教学内容4.1 显卡 4.1.1 显卡简介 4.1.2 显卡的性能指标 4.1.3 显卡的选购 4.1.4 显卡的常见故障 4.2 声卡 4.2.1 声卡简介 4.2.2 声卡的功能及性能指标 4.2.3 声卡的选购 4.3 网卡 4.3.1 网卡简介 4.3.2 网卡的技术指标 4.4 电

31、视卡 4.4.1 电视卡简介 4.4.2 电视卡的选购 4.5 1394卡 4.5.1 1394卡简介 4.5.2 1394卡的选购 实践教学要求掌握显卡、声卡的接口类型等重要参数,熟悉常见的品牌;实践教学内容准备常见的显卡、声卡,让学生对设备进行识别,掌握硬件的名称、品牌、重要参数、用途和功能等。(五)输入设备 理论教学要求1、了解键盘、鼠标的分类、选购方法;2、掌握键盘、鼠标与计算机的连接方法;3、了解扫描仪的分类和性能指标;4、掌握扫描仪的安装、使用方法。理论教学内容5.1 键盘与鼠标 5.1.1 键盘 5.1.2&#

32、160;鼠标 5.2 扫描仪 5.2.1 扫描仪简介 5.2.2 扫描仪的选购 5.2.3 扫描仪的日常维护 实践教学要求掌握的鼠标、键盘接口类型等重要参数,熟悉常见的品牌;实践教学内容准备常见的鼠标、键盘,让学生对设备进行识别,举例常见故障并加以排除(六)输出设备 理论教学要求1、了解显示器的分类、性能指标;2、了解显示器的基本结构、基本工作原理;3、掌握显示器的安装方法;4、了解各类打印机基本工作原理;5、掌握常用打印机的安装和使用方法。理论教学内容6.1 显示器 6.1.1 显示器简介 6.1.2 CRT显示器的技术指

33、标 6.1.3 LCD显示器的技术指标 6.1.4 显示器的选购 6.1.5 显示器的日常维护 6.2 打印机 6.2.1 针式打印机 6.2.2 喷墨打印机 6.2.3 激光打印机 实践教学要求1、掌握显示器的分类、接口类型等,熟悉常见的品牌,了解日常的维护方法2、掌握打印机的分类、接口、耗材等,熟悉常见的品牌,了解常见故障及排除方法。实践教学内容准备常见的显示器、打印机,让学生对设备进行识别,掌握硬件的名称、品牌、重要参数、用途和功能等,举例常见故障并加以排除。(七)其他硬件设备 理论教学要求1、了解计算机机箱的分类,机

34、箱内的主要部件、机箱上的按钮和指示灯的功能与作用,熟悉机箱选购应考虑的问题。2、了解电源的技术指标及选购应考虑的问题3、熟悉调制解调器的定义与分类,掌握ADSL Modem的工作原理与接入方式4、了解音箱的工作原理、分类,熟悉音箱选购应考虑的问题和日常维护的方法。理论教学内容7.1 机箱和电源 7.1.1 机箱 7.1.2 电源 7.2 调制解调器 7.2.1 调制解调器简介 7.2.2 ADSL Modem 7.3 音箱 7.3.1 音箱简介 7.3.2 音箱的选购 7.3.3 音箱的日常维护

35、 实践教学要求1、了解机箱内的主要部件、机箱上的按钮和指示灯的功能与作用2、了解电源在机箱内的位置3、掌握调制解调器的工作原理实践教学内容准备常见的机箱、电源和ADSL Modem,让学生对设备进行识别,讲解硬件的重要参数、用途和功能等。(八)计算机的组装 理论教学要求1、了解微型计算机的整体布局、总线类型及各种接口、插座的名称;2、学会读主板说明书并能根据说明书进行主板设置,掌握主板的跳线方法;3、掌握主板的固定方法和各种板卡插件连接的方法;4、掌握CPU的型号及安装方法,了解CPU与主板的匹配情况;5、掌握内存条的类型及安装方法;6、掌握电源的安装方法;7、掌握各种电缆的连接方法;8、掌握

36、不同品牌的BIOS进入SETUP的方法;9、掌握BIOS设置中,重要的几个选项的功能、作用的设置方法;10、掌握BIOS参数的修改、保存退出的方法;理论教学内容8.1 准备工作 8.1.1 组装前的准备和注意事项 8.1.2 工具的准备 8.2 硬件的安装和测试 8.2.1 装机流程 8.2.2 调整机箱和安装电源 8.2.3 CPU及风扇的安装 8.2.4 安装内存条 8.2.5 主板的安装 8.2.6 连接机箱接线 8.2.7 安装显卡、声卡、网卡 8.2.8 安装外部存

37、储设备 8.2.9 连接各驱动器的电源线和数据线 8.2.10 连接显示器 8.2.11 连接键盘、鼠标 8.2.12 检查与测试 8.3 BIOS的设置 8.3.1 BIOS参数设置 8.3.2 BIOS参数设置实例 8.3.3 BIOS错误信息和解决方法 实践教学要求1、掌握CPU的安装技术;2、掌握不同类型散热器、散热风扇的安装方法和技巧;3、掌握内存条和内存插槽的分类及不同类型的区别,掌握内存条的安装要领4、掌握主板的安装步骤和安装方法。5、掌握电源线、数据线、接口等的连接方法;6、掌握排线的连接方向和防接

38、反措施;7、掌握外部设备的连接方法,注意区分不同设备的接口颜色和形状,不能插错;8、掌握整机硬件的安装方法及BIOS设置,并注意安装过程中的细节;实践教学内容1、把CPU安装到主板上并装好风扇,注意防插反措施的位置,安装散热器时要四周平衡用力2、内存的安装3、独立显卡的安装,注意方向4、硬件安装过程中的开机测试5、主板的安装6、固定主板螺钉的方法7、安装驱动器(硬盘,光驱,软驱等)及电源线、数据线的链接9、机箱前面板的连线方法:开机键,重启键,电源和硬盘工作指示灯,前置USB接口,前置音频接口等8、安装电源并连接电源线9、外部设备(键盘、鼠标、显示器、音箱、MIC等)的连接10、正常开机并进入

39、BIOS,对几个重要的常规参数进行设置的方法(九)软件的安装及系统测试 理论教学要求1、掌握硬盘的分区和格式化2、掌握FDISK、DM、PM的使用方法和步骤,掌握分区格式类型3、掌握Windows操作系统、驱驱动程序、应用软件的安装4、掌握测试软件的类型和处理方法,能使用相应的测试软件测试系统的性能指标理论教学内容9.1 硬盘的分区和格式化 9.1.1 用Fdisk分区 9.1.2 用DM(DiskManager)分区 9.1.3 用PM(PartitionMagic)分区 9.2 WindowsXP的安装 9.2.1 升级安装 9.

40、2.2 用安装光盘启动安装 9.2.3 产品激活 9.3 驱动程序的安装 9.3.1 驱动程序的分类 9.3.2 驱动程序的选择 9.3.3 驱动程序的安装顺序 9.3.4 驱动程序的安装方法 9.4 应用软件的安装 9.4.1 安装办公软件Office2003 9.4.2 压缩工具WinRAR 9.4.3 多媒体播放软件 9.4.4 杀毒软件 9.5 系统的性能和稳定性测试 9.5.1 简单的测试方法 9.5.2 利用测试软件测试 实践教学要求1、掌握分区的类型:主分区,扩展分区和逻辑分区2、掌握FDISK、PM的使用方法和步骤3、掌握分区格式类型:NTFS,FAT32等4、掌握Windows XP的安装步骤5、

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