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文档简介

1、國立台南大學幼兒教育系數學領域活動設計表 主 題 名 稱 : 冒 險 奇 兵設計者:幼二甲 李京樺、穆欣榆指導教師:許惠欣適用年齡(班級):大班 教育目的直接目的:1. 藉由遊戲中學習到數學的概念並覺得數學很有趣。2. 透過教具的操作,讓學生知道數學可以很多元。間接目的:1. 透過各個數學領域,可以連結到音樂、語文、生活,讓孩子學習更多元。2. 培養孩子的想像力、創造力。3. 營造大家一起合作、師生互動的良好氣氛。 活動項目活動一:七巧拼拼樂活動二:芝麻開門圖形對對碰活動三:兒歌大挑戰1.數 2.測量(面積)活動四:蛋蛋士兵穿衣服活動五:創意密碼活動六:冒險迷宮活 動 內 容教 學 資 源 連

2、 結故事情節:馬雅的鎮城之寶-太陽石,是一個具有神秘力量的寶物,誰要是擁有了它就可以有讓時間倒轉、改變歷史的力量,相傳這個太陽石隨著神秘的馬雅文化一起消失,至今仍是個謎。據說這太陽石每一百年就會出現一次,至今剛好滿一百年,各國的探險家都蠢蠢欲動,尤其是那邪惡的探險家迪克博士的野心最大,而富有正義感的安琪拉發誓一定要極力阻止迪克博士拿到太陽石,而開始展開她的冒險旅程。準備活動:先將全班小朋友分組,以便進行活動。活動一:名稱:七巧拼拼樂 領域:幾何有一天安琪拉的助理拿了繪有地圖的七巧板給她,她正在覺得奇怪時,她發現原來這竟然畫的是太陽石的地圖,但必須把這七塊拼成一個正方形才能有完整的地圖,要如何拼

3、回去呢?小朋友我們也來一起幫忙安琪拉,拼成一個完整的地圖!發展活動:每一組發一套七巧板,組員一起合作將七巧板拼回正方形(如附件一)。綜合活動:每一組利用七巧板拼成其他的圖案,並與各組分享、欣賞他人作品。活動二:名稱:芝麻開門圖形對對碰 領域:數以前安琪拉解開了地圖,於是她順著地圖來到了馬雅古城門前,這時邪惡的迪克博士也出現在馬雅古城門前,他們都想盡辦法要進入城內,但都無法成功,忽然,他們發現古城門上有3個嵌圖圖案機器人、迷你金字塔、盾牌,也發現地上有些不起眼的小石塊,他們這時才明白,原來他們必須利用這些小方塊拼湊出這三個圖案,並放入城門上的嵌圖內才能打開城門。小朋友我們來動動我們的金頭腦,排出

4、這3個圖形吧!發展活動:每一組利用接接小方塊拼成這3個圖案(如附件二)。綜合活動:全班一起利用各組的接接小方塊,拼成大型的機器人。活動三:名稱:兒歌大挑戰1.領域:數他們進入了古城,來到一個大水池前,他們找了好久都沒有另一條路可通過水池,忽然水池的中央浮出了一個女神,她說:你們要先通過我這一關,我才願意變出一座橋讓你們通過。女神說:我的小孩最近都不肯睡覺,只有唱歌給他聽,他才肯睡,可是我的歌都以唱完了,所以你們必須教我唱三首兒歌,教會了,我才讓你們通過。小朋友,請利用枯森奈爾棒排出三首兒歌,來幫助他們通過考驗。準備活動: 老師先複習一下大家所學過的兒歌,再告訴小朋友:1=Do,2=Re,3=M

5、e,4=Fa,5=Sol,6=La,7=Si,請各組用老師所教過的兒歌去排。發展活動:1. 每一組都要排出三首兒歌,可以重複(如附件三,但可以排出其他兒歌)。2. 每一組要教會其他組自己所排的歌。綜合活動: 最後從各組中挑出出現率最高的兒歌3首,全班一起唱歌,來哄故事中女神的小孩睡覺。2.領域:測量女神說:恭喜你們過關了,現在請你們用旁邊的小石塊來量量水池有多大,這樣我才願意變出橋給你們通過,但機會只有一次喔!量錯了,你們就無法前進了! 小朋友我們來用枯森奈爾棒量量!發展活動: 老師給各組一張水池的圖(如附件四),讓他們用枯森奈爾棒量量水池有多大。活動四:名稱:蛋蛋士兵穿衣服領域:數以前 安琪

6、拉和迪克博士通過女神的關卡後,又繼續往前走,這時忽然從天空中跳下許多蛋人,蛋人說:你們是不是要尋找太陽石啊!哈哈!你們必須通過我這一關,我才會放你們走。這一關就是你們必須幫我搭配衣服,我們蛋蛋人最近為了搭配出好看的衣服,苦惱許久,所以你們要幫我們搭配,而且每一個人都要不一樣,有膽量挑戰嗎?準備活動: 老師先介紹一下數蛋的特性,再每一組各發12個數蛋和零件,讓孩子去搭配。發展活動: 每一組搭配完數蛋的衣服後,要分別說出每個數蛋之間的異同(例如每組以褲子顏色來區分,附件五)。綜合活動: 分享每個人今天所穿的衣服、試著找出彼此之間的異同處。活動五:名稱:創意密碼領域:數 費了好大的力氣,安琪拉和迪克

7、博士都成功的闖關了,於是他們又繼續的前進,眼前出現了一扇古門,古門上有許多由小石塊所組成的神秘符號,他們必須解開這些神秘符號所含的意義,才有辦法打開大門並通往太陽石的神殿。準備活動: 剛開始,老師先告知一個小方塊等於一、兩個小方塊等於二等,依此類推。發展活動:老師先排出幾組密碼(如附件六),讓各組猜猜,每一組要解出老師所排的密碼的意義。綜合活動: 每一組也要嘗試排出密碼並讓其他組的組員解解看。活動六:名稱:冒險迷宮領域:數以前/數 終於來到太陽石的面前了,太陽神這時出現了,太陽神說:我知道你們想要得到太陽石,但你們必須通過我所設計的迷宮(參考附錄七),才有辦法拿到太陽石,這個迷宮的每一步路都是

8、有規則的,要是走錯的話,就會被亂箭給射到,而且也無法得到太陽石了。準備活動: 1.老師用撲克牌設計迷宮並且要先了解孩童的算術能力。 2.老師要先說明撲克牌的相關訊息,如J=11、Q=12、K=13、A=1。發展活動: 每一組必須找出迷宮的規則並且走出迷宮(提示請算出數字10並跟著數字10走喔!)。綜合活動: 每一組也利用撲克牌設計迷宮,讓其他組挑戰。故事結局: 迪克博士因無法找出規則而離開迷宮,就無法取得太陽石來完成他的邪惡計畫,而安琪拉將太陽石給毀滅,以免又有邪惡的探險家來利用它,做出傷天害理的事。相關的冒險繪本(引起學生進入活動的動機)教具:七巧板教具:接接小方塊教具:枯森奈爾棒教具:枯森奈爾棒教具:

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