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文档简介

1、Premiere复习题一、选择题:(单选)1、 PAL制式影片的关键帧速率是_。 (B)A24fpsB25 fpsC29.97 fps D30 fps 2、Premiere cs3编辑的最小单位是_。(A) A帧B秒C毫秒 D分钟 3、我国普遍采用的制式为_。 (A)APAL BNTSCCSECAM D其他制式 4、PAL制式帧尺寸为_。(A)A720*576像素B640*480像素C320*288像素D576 *720像素 5、构成动画的最小单位为_。(D)A秒B画面C时基 D帧 6、项目窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的_。(A)A素材片断B工具C效果 D视频文件 7、效果控制窗口不用于

2、控制素材的_(C)A运动B透明C切换 D剪辑 8、下面哪个选项不是导入素材的方法_。(D)A执行“文件”è“导入”或直接使用该菜单的快捷键(Ctrl+I)组合键B在项目窗口中的任意空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选 择“导入”菜单项C直接在项目窗口中的空白处双击即可 D在浏览器中拖入素材9、在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是_。(A)A. 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B. 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C. 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D. 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素

3、材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置 10、在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是_ ( A )AI和OBR和CC< 和 > D+ 和 - 11、使用“缩放工具”时按_键,可缩小显示。( C )ACtrlBShiftCAlt DTab 12、可以选择单个轨道上在某个特定时间之后的所有素材或部分素材的工具是_ (C) A选择工具B滑行工具C轨道选择工具 D旋转编辑工具13、粘贴素材是以_定位的。(B)A选择工具的位置B编辑线C入点 D手形工具 14、卷页转场项中包括_个卷页转场. (C)A6B7C5 D8 15、滑行转场类型采用像_转场常用的方式那样进行过渡。(A)A幻灯片B

4、十字形C矩形 DX形 16下面_不能在字幕中使用图形工具直接画出? (D)A矩形B圆形C三角形 D星形 17、使用矩形工具,按下面_键可以绘制正方形。(C)AAltBTabCShift DCtrl 18、Premiere cs3中不能完成_ (C)A滚动字幕B文字字幕C三维字幕 D图像字幕 19、运动路径上的点越疏,表示图层运动_ (B)A越快B越慢C由快到慢 D由慢到快 20、旋转7500表示为_。(A)A2×300B00C7200+300 D7500 21、添加关键帧的作用是_ (A)A更方便的设置滤镜效果B创建动画效果 C调整影像 D锁定素材 22、调整滤镜效果使用的是_窗口。

5、(A) A效果控制窗口B节目窗口C效果窗口 D项目窗口 23、下面_效果不属于风格化效果. (D)AAlpha辉光B笔触C彩色浮雕 D偏移24、透明度的参数越高,透明度_。(B)A越透明B越不透明C与参数无关 D低25、黄种人在使用抠像_背景录制比较容易抠像。(C)A红色B绿色C蓝色 D单色26、使用图像蒙板时,蒙板中的_产生遮挡效果。(D)A黑色B白色C蓝色 D灰色27、下面_选项不包括在premiere cs3的音频效果中。(B)A单声道B环绕声C立体声 D5.1声道28、为音频轨道中的音频素材添加效果后,素材上会出现一条线其颜色是_。(D)A黄色的B白色的C绿色的D蓝色的29、音量表的方

6、块显示为_时,表示该音量超过界限。(B)A黄色B红色C绿色D蓝色30、影片合成时参数设置不属于“常规”的参数是_。(C)A“范围”下拉列表B“完成的响铃提醒”复选框C颜色深度D“嵌入选项”下拉列表二、多选题:(以下备选答案中有一个或一个以上正确的)1. Premiere 除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材元素,其中包括:(ABCD) A. 通用倒计时片头 B. 彩条 C. 字幕 D. 颜色蒙板2.在Premiere中,以下关于对素材片段施加转场特效描述正确的是:A. 欲施加转场特效的素材片段可以是位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段B. 欲施加转场特效的素材片段可以是位于同一

7、个轨道上的两个相邻的素材片段C. 只能为两个素材片段施加转场特效D. 可以单独为一个素材片段施加转场特效(ABD) 3.在监视器窗口可以显示以下哪种信息?A. 素材的Alpha 通道B. 音频素材的音频波形图C. 带有音频的视频素材的音频波形图D. 可以显示标记安全区域(ABCD) 4. 在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是:A. 可以在其中设置素材的入点、出点B. 可以改变静止图像的持续时间C. 可以在其中为素材设置标记D. 可以用来显示素材的Alpha 通道(ABCD) 5. 以下哪些切换效果是位于【视频切换效

8、果】下【叠化】组内的转场A. 叠化B. 白场过渡C. 随机反转D. 抖动叠化(ABCD)6. 以下关于Premiere的运行配置描述正确的是:A. 使用Intel Pentium 800MHz 处理器(建议使用PentiumIV 3.6GHz及以上处理器) B. Professional 或Home Edition with Service Pack 1C. 兼容的 DVD 刻录机(DVD-R/RW+R/RW),用于导出到 DVD D. 安装1GB 的RAM (建议为2GB或更高)以及安装需要2.4GB 可用硬盘空间(ACD) 7. 为影片添加转场特效后,可以改变转场的长度,以下关于改变转场长

9、度描述正确的是:A. 在时间上选中转场部分,拖动其边缘即可B. 可以在“特效控制窗口”中可以对转场部分进行进一步的调整C. 当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,两转场效果将并存,共同影响D. 当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,新的转场特效将替换原有的转场方式(ABD)8. 以下哪些转场特效属于“划像”类的转场效果?A. 点交叉划像B. 十字划像 C. 滑动带条D. 形状划像(ABD)9. Premiere不但提供了 “视频切换效果 ”以实现视频间转场,在“视频特效”中还有一组“过渡 ”效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是:A. 在“过渡”中的特效只可以施加给

10、一个素材片断B. 在“视频切换效果”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段C. 在“过渡”中的特效须要设置关键帧,才能产生过渡的效果D. 在“视频切换效果”中的转场特效无须设置关键帧(ACD) 10、在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是: A. 可以在其中设置素材的入点、出点B. 可以改变静止图像的持续时间C. 可以在其中为素材设置标记D. 可以用来显示素材的Alpha 通道(ABCD)三、填空题1、一个动画素材的长度可以被裁剪后,在拉长,但不能超过素材的_长度。2、Premier

11、e cs3 两个新增的功能是_和_。 3、Premiere cs3是_软件,融_和_处理与一体。4、使用Premiere cs3编辑视频的制作流程,包括新建或打开项目、采集或导入素材、整合并剪辑素材、_、_、混合音频及输出。5、Premiere cs3能将_、_和图片等融合在一起,从而制作出精彩的数字电影。6、视频的快放或慢放镜头是通过调整_或_实现的 。7、要使用两个相邻素材产生百叶窗转场效果,可添加_转场组下的“百叶窗”。 8、字幕窗口中的两个矩形框分别是_和_。9、在“填充类型”下拉列表中有实色、放射渐变、_、_、_等七种类型。10、在字幕窗口绘制直线时按_键可绘制与水平方向成450直线

12、。11、在效果控制窗口中选择_项,会出现控制框。12、在调整比例时,_处于选中状态,宽高比同时被调整。13、Premiere cs3的效果分为_特效和_特效。14、视频合成分为两种方式,即_和_ 。15、差异蒙板键是使用_实现抠像的。 16、要执行“文件”è“导出”è“影片”,影片可输出成_或_文件。17、Premiere cs3编辑视频的制作流程,包括新建或打开项目、采集或导入素材、整合并剪辑素材、_、_、混合音频及输出。18、Adobe Premiere(简称Premiere)是Adobe公司最新推出的产品,它是该公司基于Quick Time系统推出的一个_软件。19、

13、_是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。_是一个描述视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多少帧有一定的要求。20、Premier在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段,用快捷键_、_和 _可以实现放大、缩小和自动适配。21、项目设置è常规è视频设置用于控制在“时间线”窗口播放视频时的视频特性,主要用来调节_和_及显示安全区域等信息。22、“_”窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如_、_和、_文件等。23、_是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。24、“划像”转场效果提供了7种过渡类型。它们分别是:_、_、_、_、_、“点交

14、叉划像”转场及“形状划像”转场。25、用_工具,可以将素材切割开来,按住_+_可以将音视频同时切割开。26、在时间线中编辑素材时,要将编辑线在上、下段素材间移动,使用快捷键_、_。27、在素材间添加默认转场,可以用快捷键_,这个默认的转场是_;如果各段素材在同一轨道中,需将它们_;如果各段素材不在同一轨道,则需将它们_。28、_特效是专门针对镜头的对比度、亮度、色彩,以及通道等项目进行特技处理的滤镜。29、_能够将镜头的画面进行模糊化或者清晰化处理。30、利用_特效组中的_特效可以制作出水中倒影的效果。31、在字幕窗口中复制对象,可以选中对象,然后用_的方法实现。32、_是以各种字体、浮雕和动

15、画等形式出现在荧屏上的中外文字的总称。33、在绘制图形的同时按住_键,则可以创建等比例的图形。按住_键,则可以创建以起点为中心向外扩展的图形。34、在制作字幕时经常遇到要制作多个风格、版式相同,只是其中的文字不同的同类型的字幕,这是用工具_最为合适。35、滚动字幕实现字幕的_移动,而游动字幕则可以实现字幕的_移动。36、Premiere提供了一个专门为标题在画面中滚动而设置的滤镜效果即_滤镜。它可以将轨道中的标题素材在视频区域中进行_或者_的移动。37、Premiere中的_应用在字幕中的时候,可以让字幕运动的时候不单单是直来直去的运动,还可以扭动起来。38、在字幕窗口中制作路径文字时,使用_

16、、_ _、_等对路径的曲线形状进行调整。39、在字幕窗口中欲选择多个对象,使用_。40、音频涉及到许许多多的概念,包括_、_、_、噪声、分贝及失真等。41、音频特效共包含3大类型的声道,分别是_、_和_。42、用户如果要在Premiere中实现剪辑的运动效果,就必须给该剪辑制作_。43、如果要删除关键帧,可直接选择该关键帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“清除”选项,或者直接按_键删除该关键帧。44、所谓的_效果,实际上就是在一个背景的画面上叠加一个或几个小的前景画面的效果。45、利用Adobe Premiere进行叠加的方式主要有两种:一种是调整视频图像的透明度进行叠加;另一种就是

17、_,也就是将一个素材中的一部分图像内容去掉,然后再叠加到另一段素材内容之上。46、Premiere 在视频滤镜中提供了一组色键透明叠加的方式,最为常用的是“_”滤镜、“_”滤镜和“绿屏抠像”滤镜。47、Adobe Premiere不仅提供如_、_、_等高质量的输出格式,也支持Web、AAF等可以在多平台上使用的文件类型。48、_是一个具有交互性的动态影像标准。它利用很窄带宽,通过帧重建技术、压缩和传输数据,力求以最少的数据来获得最佳的图像质量。49、_实际上是一个格式编码工具,它提供了多样化的输出类型,例如MPEG1、MPEG1-VCD、MPEG2、MPEG2-DVD、MPEG2-SVCD、Q

18、uick Time、Real Media和Windows Media等。50、调整特效的参数值是通过_ 窗口操作。三、简答题 1、简述线性编辑与非线性编辑。2、简述在Premiere中非线性编辑的流程。3、在Premiere中编辑素材,经常要使用关键帧,关键帧使用 的作用是什么?4、 简述整理素材的基本方法。5、 简述分离关联素材的目的。6、 简述复制粘贴素材的方法。7、 如何将转场应用到时间线窗口的素材上。8、 简述字幕的制作方法。9、 简述说明创建运动动画的方法。10、 如何为素材添加关键帧? 11、 简述在时间线窗口中设置音频素材淡入淡出的方法。12、调整音频的持续时间会使音频产生何种变化?13、如何将项目文件输出为mpg格式的文件? 14、在premiere项目中,往往会调用大量的素材,经常用“打包素材”的方法,为什么要这样做?简述打包素材的步骤。 15、课堂实例中介绍了制作一幅画的水平卷页展开画面的动画效果,大致简述制作步骤。再想一想:如何制作出向下卷

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