![谭浩强《C++面向对象程序设计》第六章答案_第1页](http://file3.renrendoc.com/fileroot_temp3/2022-2/25/4a094807-832c-40aa-82d4-8c4df466062a/4a094807-832c-40aa-82d4-8c4df466062a1.gif)
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文档简介
1、第六章1:/xt6-1/cpp#include <iostream> /如用VC+应改为#include <iosttram.h>using namespace std; /如用VC+应取消此行#include "cylinder.h"#include "point.cpp"#include "circle.cpp"#include "cylinder.cpp"int main()Cylinder cy1(3.5,6.4,5.2,10); cout<<"norigina
2、l cylinder:nx="<<cy1.getX()<<", y="<<cy1.getY()<<", r="<<cy1.getRadius()<<", h="<<cy1.getHeight()<<"narea="<<cy1.area()<<", volume="<<cy1.volume()<<endl; cy1.setHeight(15);
3、cy1.setRadius(7.5); cy1.setPoint(5,5); cout<<"nnew cylinder:n"<<cy1; Point &pRef=cy1; cout<<"npRef as a point:"<<pRef; Circle &cRef=cy1; cout<<"ncRef as a Circle:"<<cRef; return 0;3:解法一#include <iostream>using namespace
4、std;class Pointpublic: Point(float a,float b):x(a),y(b) Point()cout<<"executing Point destructor"<<endl; private: float x; float y;class Circle:public Pointpublic: Circle(float a,float b,float r):Point(a,b),radius(r) Circle()cout<<"executing Circle destructor"&l
5、t;<endl; private: float radius;int main()Point *p=new Circle(2.5,1.8,4.5); delete p; return 0;3:解法二#include <iostream>using namespace std;class Pointpublic: Point(float a,float b):x(a),y(b) Point()cout<<"executing Point destructor"<<endl; private: float x; float y;clas
6、s Circle:public Pointpublic:Circle(int a,int b,int r):Point(a,b),radius(r) Circle()cout<<"executing Circle destructor"<<endl; private: float radius;int main()Point *p=new Circle(2.5,1.8,4.5); Circle *pt=new Circle(2.5,1.8,4.5); delete pt; return 0;3:解法三#include <iostream>
7、using namespace std;class Pointpublic: Point(float a,float b):x(a),y(b) virtual Point()cout<<"executing Point destructor"<<endl; private: float x; float y;class Circle:public Pointpublic:Circle(float a,float b,float r):Point(a,b),radius(r) virtual Circle()cout<<"exec
8、uting Circle destructor"<<endl; private: float radius;void main()Point *p=new Circle(2.5,1.8,4.5); delete p;4:#include <iostream>using namespace std;/定义抽象基类Shapeclass Shapepublic: virtual double area() const =0; /纯虚函数;/定义Circle类class Circle:public Shapepublic:Circle(double r):radius
9、(r) /结构函数 virtual double area() const return 3.14159*radius*radius; /定义虚函数 protected: double radius; /半径;/定义Rectangle类class Rectangle:public Shapepublic: Rectangle(double w,double h):width(w),height(h) /结构函数 virtual double area() const return width*height; /定义虚函数 protected: double width,height; /宽与高
10、;class Triangle:public Shapepublic: Triangle(double w,double h):width(w),height(h) /结构函数 virtual double area() const return 0.5*width*height; /定义虚函数 protected: double width,height; /宽与高;/输出面积的函数void printArea(const Shape &s)cout<<s.area()<<endl; /输出s的面积int main() Circle circle(12.6);
11、 /建立Circle类对象circle cout<<"area of circle =" printArea(circle); /输出circle的面积 Rectangle rectangle(4.5,8.4); /建立Rectangle类对象rectangle cout<<"area of rectangle =" printArea(rectangle); /输出rectangle的面积 Triangle triangle(4.5,8.4); /建立Triangle类对象 cout<<"area of t
12、riangle =" printArea(triangle); /输出triangle的面积 return 0;5:#include <iostream>using namespace std;/定义抽象基类Shapeclass Shapepublic: virtual double area() const =0; /纯虚函数;/定义Circle(圆形)类class Circle:public Shapepublic:Circle(double r):radius(r) /结构函数 virtual double area() const return 3.14159*r
13、adius*radius; /定义虚函数 protected: double radius; /半径;/定义Square(正方形)类class Square:public Shapepublic: Square(double s):side(s) /结构函数 virtual double area() const return side*side; /定义虚函数 protected: double side;/定义Rectangle(矩形)类class Rectangle:public Shapepublic: Rectangle(double w,double h):width(w),hei
14、ght(h) /结构函数 virtual double area() const return width*height; /定义虚函数 protected: double width,height; /宽与高;/定义Trapezoid(梯形)类class Trapezoid:public Shapepublic: Trapezoid(double t,double b,double h):top(t),bottom(t),height(h) /结构函数 virtual double area() const return 0.5*(top+bottom)*height; /定义虚函数 pro
15、tected: double top,bottom,height; /上底、下底与高;/定义Triangle(三角形)类class Triangle:public Shapepublic: Triangle(double w,double h):width(w),height(h) /结构函数 virtual double area() const return 0.5*width*height; /定义虚函数 protected: double width,height; /宽与高;int main() Circle circle(12.6); /建立Circle类对象circle Square square(3.5); /建立Square类对象square Rectangle rectangle(4.5,8.4); /建立Rectangle类对象rectangle Trapezoid trapezoid(2.0,4.5,3.2); /建立Trapezoid类对象trapezoid Triangle triangle(4.5,8.4); /建立Triangle类对象 Shape *pt5=&circle,&
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