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文档简介

1、重点难点:重点难点:数字声音的录制数字声音的录制CoolEdit声音效果处理声音效果处理1. CoolEdit多轨音频合成多轨音频合成第第4章章 Cool Edit 音频制作音频制作内容提要:内容提要:4.1 音频基础知识音频基础知识4.2 CoolEdit基本操作基本操作4.3 声音录制技术声音录制技术4.4 音频编辑技术音频编辑技术4.5 音频效果处理音频效果处理4.6 音频制作综合应用音频制作综合应用4.1.1音频的相关概念声音的定义声音的定义1.声音是因物体的振动而产生的一种物理现象。2.振幅:振幅决定了声音的响度,幅度越大,声音越响。3.周期:两个连续波峰间的时间长度。4.频率:一秒

2、钟内出现的周期数(振动次数),以Hz为单位。频率决定了声音音调的高低。频率越高则音调就越高,反之则低。 4.1.1音频的相关概念 现实世界的声音是由许多不同频率不同振幅的正弦波叠加而成,我们把这类信号称为复合信号。 把组成声音的频率范围称为带宽(Bandwidth)。带宽是声音信号的一个重要参数。一般而言,声源的频带越宽,表现力越好,层次越丰富。4.1.1音频的相关概念音频信号的数字化音频信号的数字化按照声音信号的存储形式不同,可以把声音分为模拟音频和数字音频。模拟音频技术中以模拟电压的幅度表示声音强弱。数字音频由一系列数字来表示。 音频数据量音频数据量=采样频率采样频率*(量化精度(量化精度

3、/8)*声道数声道数*时间(秒)时间(秒)4.1.2 常见的音频文件格式 WAV格式:文件较大 VOC格式 AIF或AIFF格式 MP3格式:文件小,质量好 MIDI格式 CD-DA格式 RA格式 WMA格式4.2.1 Cool Edit操作界面轨道切换按钮操作区文件组织窗口菜单栏工具栏波形显示区状态栏波形单轨编辑窗:只能编辑一段单声道或立体声波形素材4.2.1 Cool Edit操作界面多轨混音窗:可以对多个声音文件进行编辑4.3 声音录制技术单轨录音:单轨录音:新建文件,选择合适的采样率、声道数和采样精度按下录音按钮,开始录音1. 回放声音后,可以的话即可以保存文件多轨录音:多轨录音:在单

4、轨模式下调整好录音音量导入伴奏音乐在多轨模式下将伴奏音乐拖动到右侧的某一条音轨中。选择录音轨道开始录音1. 用穿插录音重录歌曲中局部不满意之处4.4 音频编辑技术单轨编辑:单轨编辑:选取波形范围单独选区某个声道1. 复制、剪切、粘贴等,反向选取(删除选区以外的波形)多轨编辑:多轨编辑: 不改变音频源文件内容,可以用编辑全部进行还原多轨混音合成:多轨混音合成:单轨中处理好各音频素材,放在各个轨道编辑混缩到文件:合成为一个音频文件编辑混缩到空音轨:合成到新轨道上4.5 音频效果处理音量调整:音量调整:在单轨模式下打开文件观察波形以确定当前音量是否合适1. 调整音量:效果波形振幅渐变渐变(淡入淡出)效果:渐变(淡入淡出)效果:1. 效果波形振幅渐变将左右声道分开的卡拉将左右声道分开的卡拉OKOK带处理成纯伴奏带:带处理成纯伴奏带:1. 效果波形振幅声道重混缩4.5 音频效果处理降噪处理:降噪处理:在无声处选择一段有代表性的环境噪音波形

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