计算机绘图A第3次作业(附参考答案)_第1页
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文档简介

1、、单项选择题(只有一个选项正确,共5道小题)1.在图纸空间中去访问模型空间,可以通过A 实现(A) 单击状态行上的图纸(PAPER)按钮(B) MVIEW 命令(C) TILEM0DE=1(D) PSPACE 命令2.布尔运算交、并、差的操作对象为B、单项选择题(只有一个选项正确,共5道小题)、单项选择题(只有一个选项正确,共5道小题)(A)已建立的几个表面模型或实体模型(B)已建立的几个实体模型(C)已建立的几个表面模型(D)已建立的几个线框模型、表面模型或实体模型、单项选择题(只有一个选项正确,共5道小题)、单项选择题(只有一个选项正确,共5道小题)3.三维绘图中,在物体的某个表面上画图(

2、A) 只能使用建立表面模型的命令(B) 可直接使用三维绘图命令(C) 可直接使用二维绘图命令(D)用UCS命令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令4. SOLVIEW 和 SOLDRAW 命令是 _D_(A) 在模型空间创建多重视窗的一对相伴命令(B) 一对相伴命令,在模型空间画出剖视图(C) 图纸空间中的编辑和绘图命令(D) 一对相伴命令,可在图纸空间画出多面正投影和剖视图5. 在渲染操作中,背景可以设置成C(A) 以上均可渐变色(B) 图像文件(C) 纯色二、判断题(判断正误,共11道小题)6. 倒圆角FILLET命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作答:说法

3、正确说法错误7. 倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作答:说法正确说法错误8. 使用SECTION命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变答:说法正确说法错误9. 使用切割SLICE命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留答:说法正确说法错误10. 使用切割SLICE命令可将任意图形切开,保留其某一半或两者均保留答:说法正确说法错误11. 使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这 个过程不可逆答:说法正确说法错误12. 三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以

4、对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作答:说法正确说法错误13. 在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果答:说法正确说法错误14. 在渲染操作中,平行光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减答:说法正确说法错误15. 在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减答:说法正确说法错误16. 在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减答:说法正确说法错误三、主观题(共7道小题)(主观题请按照题目,离线完成,完成后纸质上交学习中心,记录成绩。在线只需提交客观题答案。)17.使用EXTRUD命令可通过延伸方法生成形状复杂的实体模型。延伸的对象可以是、等。当使用高度延伸

5、生成实体时,允许用户在延伸过程中通过选择 大小的方法改变截面尺寸,取值为将使延伸后的顶面小于基面,取值为将使延伸后的顶面大于基面,取值为 时将产生柱体。也可以使用路径生成实体,延伸的路径可以是 、等。18.将平行于平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的三维形体,这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图 形所处的平面(基面),其 坐标称为高度(Elevation ),图形沿轴提拉一段距离,其 称为厚度(Thickness )。可在画图前用 命令设置高度和厚度。19.模型空间与图纸空间是 AutoCAD两种不同的屏幕工作环境。模型空间用于,而图纸空间则用于将模型空间中生成的

6、三维或二维物体,并且允许用户按需要的比例将图贴在 内的任何地方。20.在三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是: 、和,其中用户可以设定亮度在传播过程中衰减的光 源是:和。21.设己经构造好了圈所示三维实体模型,若拟从模型上切去一角,并在切口 范围内画出剖面线.消隐显示成(b)图所示的祥子,试写出相应的操作流 程(即方法要点,包括使用的命瞅 图案導,可附草图,但不必写命令下的23.23.23.22.试构造右图所示六棱铅笔头的三维实体模型。 写岀相应的操作流程(即方法要点,包括操作 的内容*使用的命令、产生的效果等,可附草 图,但不必写命令下的选项,其中命令也可剧 你所掌握的任意方法表

7、示,如菜单或按钮等)。试构造右图所示管道三通接头的三维实 体模型。写出相应的操作流程即方法 要点,包括操作的内容、使埔的命令、 产生的效果等,可附草图,但不必写命 令下的选项,其中命令也可用你所拿握 的任意方法表示,如菜单或按钮等)二、主观题参考答案17、圆、椭圆、多边形、倾斜角、>0°、<0°、0 °、直线、圆弧、样条曲线23.O18、 XOY Z、Z、Z 坐标增量、ELEV19、建立物体模型、按用户指定的观察方向投影、图形界限20、平行光源、点光源、聚光灯光源、点光源、聚光灯光源21、L用剖切KME)命令,选择图示模型的左右对称 而为剖切平面,将模

8、型切为左右两部分,2.再用剖切(SLICE)命令,选择图示模型的前后对 称面为剖切平面,将模型的左右两部分切丸4部分;用删除(EFU'E)命令删除模型册前面曲4.用并集(UNim)命令将剰余的3部分合并为一;玉使用I心命令(用户自宦义坐标系h将模型左厕 的剖切平面定义为扎0¥面;氐用图累填充(EHATCH)命令,选择剖面线图嶷芥调整好图冕1:匕例,扌旨定模型左侧的剖切平而为填充区域,完 成填充7,再使用U(S命令将模型右ftl的剖切平面定义为XOY&再用图案填充竹也)g 指定模型右侧的剖 切平面丸壇充区域,完成壇充.结果如图所示:9.用消隐(HIDE)命令对模型消隐,

9、结臬如图所示.22、1用总观(POL'rtON)軸愤妙SK 如图獅;V1 fflfif* (EJCTRUDE)辎翳臥也臥 顧眇粧幟杞高黠針黠头的眾,3. 腿斜(CONE)齢绸示贰HI4. 用齣(m)侖舸將E1WK人正战 曲,雎二酣敝誥对齐SSS drnracr)斜,翱融輔正亢023、強图方法|1. 用圆枉体(CYLINDER)命令,绘制2个实心 的融体,直径为如图所示中刖竖扳圆筒防卜径;2. 用移动(MOVE)谢令,擀2个实心的區柱 体的轴线完全重合;1再用园柱体(CYLINDER)命令,绘制2个实 心的肆体,直径为如图所示中的平歳圍筒曲陷;4*再用移动(MOVE) g将2个实心的圆 柱体的轴线完全重合;久用旋转(ROT*Srt)

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