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文档简介

1、精选优质文档-倾情为你奉上一, 注释语句/*/*注释语句包含在"反斜杠* "和" *反斜杠"中,或者两个反斜杠和换行符之中,或者三个反斜杠和换行符之中(可以被VS自动识别为文件注释以提取)要注意注释中的,该续行符会把下一行连上来一起注释掉出错。*/static void Main(string args)/语句块包含在中int MyInterger;/语句以;结束string   MyString;/*/忽略空白字符(空格/回车/TAB)MyInterger = 17;/要注意防止注释嵌套出错,可用#if,#end

2、if预处理语句。二,数据类型,基本型/内置型  用户自定义型,内置类型:CS使用.net FrameWork库中的数据类型sbyte = System.SByte,.类型  字节数  解释byte  1  无符号字节型sbyte  1  有符号字节型short  2  有符号短字节型ushort  2  无符号短字节型int  4  有符号整型uint  4  无符号整型long  8  有符号长整型ulong

3、60; 8  无符号长整型float  4  浮点数double  8  双精度数decimal 8  固定精度数string    unicode字串型char    unicode字符型bool    真假布尔型/只接受true和false两种值。不接受任何整数类型。 ,用户定义类型包括:类类型(class)结构类型(struct)接口类型(interface),值类型(Value Types)和引用类型(Reference Typ

4、es),值类型:内存顺序分配在栈中。他们包括:所有基本或内置类型(不包括string类型)、结构类型、枚举类型(enum type),引用类型:内存非线性分配在堆中,当它们不再被使用时CS通过垃圾收集器自动释放内存(C+用delete)。它们使用new运算符来创建。引用类型包括:类类型、接口类型、象数组这样的集合类型类型、字串类型、枚举类型结构型适于快速访问和拥有少量成员的数据类型。如果涉及量较多,你应该创建一个类来实现他。,数据类型转换隐式转换:从低精度的转换到高精度的,所以不可能转换到char;另外可以把0隐式转换成枚举型,其他整数不行。显式转换   

5、0;    static void Main(string args)                    short shortResult, shortVal = 4;            int integerVal = 67; 

6、           long longResult;            float floatVal = 10.5F;            double doubleResult, doubleVal = 99.999;   

7、60;        string stringResult, stringVal = "17"            bool boolVal = true;            Console.WriteLine("Variable Conversion Examplesn

8、数据类型转换范例n");            doubleResult = floatVal * shortVal;            Console.WriteLine("Implicit,->double:0*1->2", floatVal, shortVal, doubleResult);   

9、         shortResult = (short)floatVal;            Console.WriteLine("Implicit,->short:0->1", floatVal, shortResult);            strin

10、gResult = Convert.ToString(boolVal) + Convert.ToString(doubleVal);            Console.WriteLine("Explicit,->string:"0"+"1"->2", boolVal, doubleVal, stringResult);        

11、;    longResult = integerVal + Convert.ToInt64(stringVal);            Console.WriteLine("Mixed,->long 0+1->2", integerVal, stringVal, longResult);        三,变量:,普通变量:(1),命名规则:字母或_或

12、 + 字母或_或数字 (/用于转义,用于逐个转义指定,常用于保留关键字前以保持与其他语言兼容)(2),声明变量: 变量类型 变量名变量赋值:变量 = 要赋的值C#变量被访问之前必须被初始化;否则编译时会报错。因此,不可能访问一个未初始化变量(如不确定的指针、超出数组边界的表达式)。变量在使用前最好习惯是要先声明和初始化。(3)C#中没有全局的的变量或全局函数,全局方式的操作是通过静态函数和静态变量来实现的。int i;string text;/在循环外未初始化for (i = 0;i<10;I+).  text =  "Line"

13、;  + Convert.ToString(i);/在循环中未初始化,在退出循环的时候会丢失值,再引用就出错。  Console.WriteLine("0,text);Console.WriteLine("Last txet output in loop:0,text);/出错。改正方法是在循环外初始化:string text=""(4)命名约定:简单的用camelCase,复杂的用PascalCase(5)变量的七种类型:class A.  public  static  

14、int x;/静态变量,存在期从类装载直到该程序结束。  int y;/非静态变量,或实例变量,从类实例创建到实例空间释放。   /*/*v0是数组元素,a是值参数,b是引用参数,c是输出参数 */  void F(int v,int a,ref  int b,out  int c).    int i =   1;/局部变量,不会被初始化    c = a + b+;/  ,枚举enum 枚举名:枚举值类型(默认是

15、int,默认赋值0,1,2.)枚举值1=.,枚举值2=.,枚举值3,/不赋值的话,默认为最后一个明确具体值的值+1.枚举名 变量名枚举名.枚举值namespace Ch05Ex02.  enum orientation:byte  .    north=1,    south=2,    east=3,    west=4  /*/Class1's Desciptionclass Class1  .  static&#

16、160;  void Main(string args)    .        byte directionByte;        string directionString;        orientation myDirection = orientation.north;    

17、60;   Console.WriteLine("mydirection = 0", myDirection);        directionByte = (byte)myDirection;/因为enum存得下byte,所以理论上可以正确地反过来转换,但逻辑上不一定正确。myDirection = (orientation)myByte;        directionString = Convert.ToS

18、tring(myDirection);/等价命令是directionString = myDirection.ToString();/因为不单是把枚举变量值转存到string变量中,所以不能用string(mydirection);/反向转换命令是orientation myDirection = (orientation)Enum.Parse(typeof(orientation),myString);但由于enum不一定存得下 string,所以可能出错。如myString赋值为North,就不能映射到orientation中的north,出错。   

19、0;    Console.WriteLine("byte equivalent = 0", directionByte);        Console.WriteLine("string equivalent = 0", directionString);      ,结构struct 结构名:访问方式1 变量类型1 变量名1;/访问方式public/private访问方式2 变量类型2 变量名2;.结构名 结构

20、变量名;结构变量名.枚举值=.;,一维数组变量类型 数组名 = new 变量类型元素个数.元素0,元素1,元素2./元素个数必须是整数或者整数常量,而且必须与后面的元素列值个数相同,否则出错。元素个数的new声明和后面的元素列值可以只选一个,就能声明并初始化数组。遍历方法,For循环到.Lengthfor(i=0,i<friendNames.Length,i+).  Console.WriteLine(friendNamesi);,Foreach进行只读访问foreach(string listName in friendNames) .  Console.

21、WriteLine(listName);,二维数组(多维)变量类型, 数组名 = new 变量类型一维元素个数,二维元素个数.元素00,元素01,元素02.,.元素10,元素11,元素12.,直角数组(交错数组,数组中的数组),字符串操作:string myString = "I have a dream."char myChar = myString2;/把string变量当作只读的char数组使用,不能改写myString2char myChars = myString.ToCharArray();charseparator = ' 

22、;'/设定分隔符string myWords =myString.Split(separator);/分隔成数组Console.WriteLine("myString have 0 chars",myString.Length);myString=myString.ToLower();/转小写myString=myString.ToUpper();/转大写myString=myString.Trim();/删前后空格myString=myString.TrimStart();/删前空格myString=myString.TrimEnd();/删后空格myString

23、=myString.PadLeft(位数);/前补空格到指定位数myString=myString.PadRight(位数);/后补空格到指定位数myString=myString.PadLeft(位数,字符);/前补指定字符到指定位数char trimChars = "e","#","*"myString = myString.trim(trimChars);/删指定字符四,常量:Const int intTwo = 2 (必须声明的同时赋值)五,运算符:按优先级顺序排列算术运算符:前缀的+和- ,前缀一元的+和- 乘 *

24、 除 / 求余 % 加 + 减 -  位移运算符:<<,>>比较运算符:小于 < 大于 > 小于等于 <= 大于等于 >=比较运算符:=,!=逻辑运算符:&逻辑运算符:逻辑运算符:|逻辑运算符:&&逻辑运算符:|比较运算符:等于 = *= /= %= += -= <<= >>= &= =  |=  后缀的+和-六,名称空间using system;

25、60; /system是.net FrameWork应用程序根命名空间,之后就能在全局名称空间引用system中的代码。namespace 空间名称.using 空间名称2.代码2;/之后就能在代码1处直接引用代码2代码1;namespace 空间名称2.代码2;七,条件语句,If语句:通用判断If (条件1)代码1;Else代码2;If (条件1)Else,Switch语句:用于同条件多结果判断Switch (条件).Case 结果1:代码1;break;Case 结果2:代码2;break;Case 结果3:代码3;goto Case  结果2;/此时Case.相当于一个Labe

26、lCase 结果4:代码4;Return;Case 结果5:Case 结果6:Case 结果7:代码567;/只要满足上面三个Case之一就执行。break;.Default:代码;break;,三元运算语句:(条件)?True结果:False结果常用于简单赋值语句:string myString = (myInteger<10)?"Less than 10":"Great than or equal to"或者用于简单格式化文本语句:Console.WriteLine("I am 0 year1 old.",myinteger

27、,myinteger=1?"":"s");八,循环语句:,Do.While: 当条件为True时循环。Do .While(条件);/分号不可少,While.: 当条件为True 时循环。While(条件).,For.: 使用计数器循环。For (变量;条件;操作)/可以在此时声明变量,但作用域就仅限于循环内了。.Break;/跳出整个循环Return;Continue;/中止当前循环,继续下一个循环Goto 标签;/禁止从循环外部用goto跳入循环内部九,函数,函数定义:    static 返回值类型/void 函数名(参

28、数类型1 参数1,参数类型2 参数2,.)    .      .      return 返回值;/return必须在函数结束前被处理,不能跳过      /return ;/当用于void时用不带返回值的return来中止函数。    ,参数数组:  static  int sumVals(params  int vals) 

29、; .    int sum =0;    foreach(int val in vals)    .      sum+=val;        return sum;    static  void Main(string args)  .    int sum = sumVals(1,5,2,9,8); 

30、;   Console.WriteLine("Summed Values = 0",sum);  ,值传递参数/引用传递参数/out输出参数static  void showDouble(ref  int val)/引用传递参数.  val*=2;  Console.WriteLie("val doubled = 0",val);static  void showDouble2(int val)/值传递参数.  val*=2; 

31、; Console.WriteLine("val doubled = 0",val);static  void showDouble3(int val,out  int valIndex)/out输出参数.  val*=2;  valIndex+;  Console.WriteLine("val doubled = 0",val);int myNmuber = 5;showDouble(ref myNumber);/引用传递参数,会改变myNumber值,所以要求myNumber必须不

32、是常量或者未初始化的变量。showDouble2(myNumber);/值传递参数,不会改变myNumber值int valindex;/out输出参数,不用初始化,初始化了也会在函数开始执行时丢失值。showDouble3(myNumber,out valIndex);,全局变量static/const 变量名/const定义的全局变量是只读的当全局变量与局部变量同名时,局部变量优先,要用类似class1.myString来引用全局变量。,Main()函数;static  void Main()static  void Main(string args

33、)/args是函数命令行参数static  int Main()/返回一个表示函数终止状态的int值static  int Main(string args)/返回一个表示函数终止状态的int值,结构中的函数,同名函数的重载:同名,签名不同,系统自动识别使用哪个函数,委托:用于把引用存储为函数以灵活调用函数十,面向对象基础十一,类1,类的定义class 类名.  /类成员internal/publicsealed/abstract十和,接口interface IMyInterface.  /接口成员C#语法入门下面开始C#之行。 在开

34、始学习C#之前,先了解下C#语句的特点: 1. C#是区别大小。2. 每一句都以分号结束,不象VB.NET。3. 多个语句通过分号可以写在一行,不过不推荐,因为不清晰。OK,开始了。 先了解下其数据类型: bool true或false byte 8位无符号整数 short 16位整数 int 32位整数 long 64位整数 float 32位浮点数 double 64位浮点数 char 16位字符 string 多个16位字符 宽度窄的(即字节数少的)数据类型可以直接赋给较宽的数据类型,并会自动转换为新类型。例: float a = 9.9f; int b=4; a = b; /上述把一个

35、整型的4转换成了浮点型.同样也可以通过强制类型转换将宽类型的缩成窄类型例: float a = 9.9f; int b=4; b = (int)a; /注意必须把要转换的类型名称放在圆括号内,并放在其前面字符串与数值互换: string a = Convert.ToString(b); float a = Convert.ToSingle(b); 同样也可以像C语言那样格式化输出: float a=3.f; string b=a.ToString("#.#"); 变量与常量声明: C#中允许一条语句声明同一类型的多个变量 int a,b; 但为了语句清晰推荐将多个声明写成多

36、个语句。 有一点要注意,就是如果在声明数值型变量时没有小数部分,则自动为整数类型,有小数部分的,则自动为double类型,而不是float类型,可通过下面声明,转换为不同类型: float a=1.2f ; long b=23L ; 对于常量声明,习惯用大写符号来表示常数,如: const float PI = 3. ; 对于字符声明,得用单引号括起来,如: char a = ''d'' ; 还可以这样赋值: int a = b = c = 2; 虽然方便,但并不推荐,推荐将其拆成三个语句来写,这样结构也清晰。 (注:C#的变量名长度是任意的,可以由数字和大小写字母混合组成,但第一个必须是字母。 关于C#中的转义字符: n - 换行 r - 回车 t - 制表符 b - 退格 f - 换页 0 - 空符号 " - 双引号 '' -单引号 -反斜杠 还有一个较特殊的,就是号,只要语句前加号,即表示号后面的包括有转义符的都按不进行转义运算。

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