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文档简介

1、1、 Intent的Component属性的作用是什么,如何定义此属性?component(组件),指定Intent的的目标组件的类名称。通常 Android会根据Intent 中包含的其它属性的信息,比如action、data/type、category进行查找,最终找到一个与之匹配的目标组件。但是,如果 component这个属性有指定的话,将直接使用它指定的组件,而不再执行上述查找过程。指定了这个属性以后,Intent的其它所有属性都是可选的。Component属性的作用是用来指定Intent的目标组件的类名称。如果Component这个属性被指定了的话, Intent的其它属性都是可选

2、项,Android会直接使用Component指定目标组件,而不再执行其它查找过程。在使用时,需要先创建一个ComponentName对象,然后将它设置成Intent对象的Component的属性。通过setComponent()、setClass()和setClassName()三种方法都可以设置组件的名称,通过getComponent()方法则可获得设置项。2、发送广播时,可以通过sendCatagoryBroadcast()方法将Intent对象发送出去( ). (错)3、Android是什么?一种操作系统4、下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确

3、的是 ( )DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。5、Android操作系统最早由哪个公司研发?( ) Android公司6、下列中不属于手持设备的是( ) 机顶盒7、下列不是手机操作系统的是( )。Windows Vista8、到目前为止,Android操作系统的最高版本是哪个? ( ) Android L9、安装Android SDK时,可以通过( )在线安装或离线安装。Android sdk manager10、开发Android应

4、用程序时,一般使用的计算机语言是( ) 。JAVA11,E/AndroidRuntime(1099): java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfocom.test/com.test.CanvasActivitys: java.lang.ClassNotFoundException: com.test.CanvasActivitys in loader dalvik.system.PathClassLoader/data/app/com.test-1.apk 这段话是程序报错在LogC

5、at中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里?( ) Canva类没有在AndroidManifest中正确申明sActivitys12、对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将 Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service (对)Intent 可以传递 View对象 (错)Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦 (对)通过Intent可以删除程序 (对)13、下面退出Act

6、ivity错误的方法是( )。 System.exit( )14、当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是( )。 startActivityResult()15、这是一个资源配置文件,下面描述正确的是? ( ) 这个shape文件是画一条虚线,实线段5dp,间隔3dp16、Toast toast = new Toast(this); toast.setText("今天天气不错n哈哈"); toast.show(); 上面代码的执行结果是什么( )。 代码会抛出异常,因为new出的Toast对象

7、不能再使用setText方法来设置提示框文本 17、setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别?( ) 返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息18、下列哪个可做EditText编辑框的提示信息( )。   android:hint19、使进度条变横向的系统样式是( ) 20、关于Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有( )。 i.View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用;(对) ii.来自View.OnClick

8、Listener ,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用;(对) iii.来自View.OnLongClickListener ,当长按这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时长按“确认”键,导航键,或者轨迹球,它会被调用; (对)iv.来自View.OnFocusChangeListener ,当手移到或离开这个Item, 它会被调用 (对)v.来自View.OnKeyListener,当光标移到这个Item,按下和释放一个按键的时候,它会被调用;(对)vi.来自View.OnTouchList

9、ener,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用;(对)vii.来自View.OnCreateContextMenuListener,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用。 (错)21、关于对话框,下面说法正确的是( )。对话框的父类不是View22、创建一个提示对话框,应创建下面哪种对话框实例( )。 AlertDialog23、在AlertDialog中,以下哪个方法是用于取消的( )。 setNegativeButton24、在android中使用Menu时可能需要重写的方法有( )。 (1) onCreateOptionsMenu() (3) onOptionsItem

10、Selected() 25、键盘事件处理方法中,以下哪个方法是用来处理键盘按键的释放事件的 ( )。 keyReleased(int keyCode)26、下面Android的存储方式中,除SharedPreferences外还有哪种方式是不可以将数据在不同应用间数据共享的( )。Files27、当使用文件存储的时候,默认创建的文件会放在什么位置(    )。app 28、关于SharedPreferences和文件存储数据描述正确的是(     )。使用文件存储需要创建文件,而SharedPreferences的存储方式自

11、动创建xml文件 29、使用SharedPreferences进行数据存储的时候,下面哪个方法是不参与的(     )。edit()30、使用SharedPreferences存储数据时,会创建一个什么类型的文件来进行数据存放(    )。.xml文件 31、在程序中,使用SD的文件需要使用以下哪些权限(      )。32、下面哪种不是Android的存储方式(     )。  ContentProvid

12、er33、通过SharedPreferences保存的数据存储在什么文件夹下( )。shared_prefs34、对于一个已经存在的SharedPreferences对象setting,想向其中存入一个字符串"person",setting应该先调用什么方法(    )。 edit()35、下列说法哪个不正确( )。一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回键后a1执行了onStart和onResume方法,a2执行了onPause,onStop和onDestroy方法 ;(错)拥有androi

13、d:configChanges="orientation|keyboardHidden" 标签的Activity在横竖屏转换时不会再执行onCreate方法;(对)默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次切换时都会执行;(对)一个界面上的EditText中输入文字后,再按下Home,该界面消失,等再回到该界面文字内容仍在,onCreate方法也不会执行。(对)36、下面布局中,哪个布局会把控件放在左上角,当添加新的控件的时候,将覆盖在前一个控件的上层,并且不能设计控件的位置( )。 FrameLayout37、以下有关Rela

14、tiveLayout说法正确的是( )。 这种布局适合横竖屏切换比较频繁的应用38、关于RelativeLayout布局中,下面对属性描述不相符合的是( )。android:layout_marginLeft="40px"表示当前控件左边空出40像素的空间 ;android:layout_below="id/aclock"表示当前控件放置于引用名为aclock的控件的下方 android:layout_centerInParent="true" 表示当前控件放置于父控件的横向和纵向的中央位置 ;android:layout_align

15、ParentTop="id/mtop"表示当前控件和引用名为mtop的父控件顶端对齐(不符合)39、关于RelativeLayout描述正确的是( )。该布局为相对布局,其中控件的位置都是相对位置 。40、在RelativeLayout布局中,有一个id为entry的EditText,目前有一个Button想放置在其左边,应为Button指定什么属性设置( )。 android:layout_toLeftOf="id/entry" 41、在一个相对布局中怎样使一个控件居中( )。 android:layout_centerInParent="t

16、rue"42、在表格布局中,android:collapseColumns="1,2"的含义是: ( ) 在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1、2列43、绝对布局中,android:layout_x 的含义有( ) 以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。44、简述开发手机联盟?开放手机联盟(OHA,Open Handset Alliance,)是美国Google公司与2007年11月5日宣布组建的一个全球性的联盟组织,网址为 。这一联盟将会支持Google可能发布的手机操作系统或者应用软件,共同开发名为Android的开放源代码的移动系统。开放手机联盟包

17、括手机制造商、手机芯片厂商和移动运营商等几大类,目前联盟成员数量已经达到了80家。45、以下哪一个类可以实现广播接收的功能(   )。 BroadcastReceiver46、Android系统有哪些特点? (1)应用框架可以重复使用,其组件也可以更换;(2)Dalvik虚拟机针对移动设备进行了优化;(3)优化的图形能力支持2D/3D图形(OpenGL ES 1.0);(4)集成了基于开源WebKit引掣的浏览器;(5)采用SQLite实现结构化数据存储;(6)多媒体支持多种音频、视频格式;(7)GSM Telephony(hardware dependent);(8)支持

18、蓝牙Bluetooth,3G和WiFi;(9)支持照相机、GPS、指南针和加速度仪等传感器硬件;(10)丰富的开发环境,包括模拟机、调试工具、内存运行检测,以及为Eclipse IDE所写的插件。 47、在AndroidManifest.xml中注册一个广播,需要使用什么标签(  )。 <receiver>48、定义广播需要重写父类中的什么方法(   )。onCreate49、在程序中,发送广播的方法是以下哪一个(   )。sendBroadcast50、定义一个广播,需要继承哪个类( BroadcastRece

19、iver)51、简述Android应用程序的组成。 一般来说,Android 程序包含如下主要的组件类:活动(Activity);用于表现功能服务(Service);相当于后台运行的Activity广播接收器(BroadcastReceiver) 用于接收广播意图; Intent用于连接以上各个组件,并在其间传递消息;ContentProviders实现不同组件之间的数据共享;View提供了可视化界面的展示。 52、 Dalvik虚拟机与Sun公司定义的标准虚拟机(JVM)有何不同?(1) Dalvik和JVM的首要差别是Dalvik基于寄存器而JVM基于栈,基于寄存器的虚拟机对于更大的程序来

20、说,在它们编译的时候,花费的时间更短;(2)Dalvik主要是完成对象生命周期管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常管理,以及垃圾回收等等重要功能;(3)Dalvik负责进程隔离和线程管理,每一个Android应用在底层都会对应一个独立的Dalvik虚拟机实例,其代码在虚拟机的解释下得以执行;(4)不同于JVM运行Java字节码,Dalvik虚拟机运行的是其专有的文件格式dex,dex文件格式可以减少文件整体尺寸,提高I/O操作的类查找速度;(5)所有的Android应用的线程都对应一个Linux线程,虚拟机因而可以更多的依赖操作系统的线程调度和管理机制。 53、 请谈一下Android系统的架

21、构Android系统采用了分层架构,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。 54、Android开发环境搭建需要哪些主要步骤? l    安装Java l    安装Eclipse l    安装Android SDK l    安装Eclipse插件ADT55、 Windows环境下如何检测已经安装成功Java? 写一个简单的java程序来测试JDK是否已安装成功: public class HelloWorld public sta

22、tic void main(String args) System.out.println("Hello world!"); 将以上代码保存为文档名为HelloWorld.java的文档。 打开命令提示符窗口,进入到HelloWorld.java所在目录,键入下面的命令: javac HelloWorld.java java HelloWorld 如果屏幕如图,能够正确输出且不提示错误,表示JDK开发环境配置完成。 56、什么是AVD,有哪些特点?Android Virtual Device是一个经过配置的模拟器,可以模拟显示屏幕的大小、屏幕分辨率、触摸屏、轨迹球

23、、键盘、GPS、声音播放、SD卡支持,缓存区大小等。AVD也存在着缺点,不能模拟重力感应、麦克风等一些硬件设备,因此有时候也需要实体手机上运行和测试Android应用程序。 57、什么是ADT? Android Development Tools plugin (ADT) 是使用Eclipse进行Android移动应用开发的一个方便的开发、仿真测试平台。58、在手机的实机上进行开发调试需要在手机上如何设置?在手机上进行开发调试需要在手机上进行设置,选择设置应用程序-开发-USB调试,之后USB连接开发计算机才能进行开发调试。 59、 Activity,intent、Service和BroadC

24、astReceiver之间是什么关系60、Intent的Action、Category属性的作用是什么? Action属性主要用来定义Intent要执行的抽象动作,它是一个字符串。使用时只需在程序中定义,并在要访问组件的<intent-filter/>子元素中声明就可以使用了。Category属性是对Action定义动作的补充,也是一个普通的字符串,通常两者结合使用。 在文件AndroidManifest.xml里, <Activity/>元素中所配置的子元素<intent-filter/>的作用就是用于指定该Activity可响应的Intent。

25、61、Intent的Data、Type属性的作用是什么? Intent的Data属性的作用是向Action属性提供操作的数据。Data属性接受一个Uri对象,此对象可以决定所要操作数据的类型及数据的具体值。可以通过设置Type属性来显式指定特定类型数据(MIME)。一般Intent会根据数据本身对其数据类型进行判定,但是如果使用Intent的Type属性进行设置,可以实现强制显式指定的类型而不再进行推导。 62、简述Intent的功能与作用。Intent是Android中各种组件之间传送信息的“信使”。中文里Intent有“意图、目的”的意思 ,在这里仍兼有这样的含义,因为在组件之间导航的过程

26、中,我们也需要使用Intent将意图一并传递过去。上一章中,在一个Activity里激发另一个Activity的例子中就体现了Intent的功能。使用Intent的好处就是应用程序可以启动只具有某种特征的的组件,而不必指定某个具体的组件。Intent中可以封装不同组件之间进行导航的意图。这些意图需要通过Intent的属性来表现。63、Intent的实现策略分为几种类型,请分别叙述。 Intent的实现策略即指Intent寻找组件的方法。这种策略分为两种:一种是直接Intent,也称为显式Intent。另一种是间接Intent,也称为隐式Intent。直接Intent方式需要通过指定Intent

27、的Component属性(调用setComponent(ComponentName)或者setClass(Context, Class)来指定)来实现。这样应用就会对应的启动所指定的具体组件类。在以上对Intent的Component属性的介绍中就说明过。这种策略主要在源组件知道目标组件名称的情况下使用。间接Intent策略中没有指定Component属性的Intent,寻找组件需要通过<intent-filter/>子元素来实现。这就要求Intent中包含足够的信息,这样系统才能根据这些信息,在所有的可用组件中,确定出满足Intent的组件。64、Android系统提供的Acti

28、on常量有哪些,如何使用。 Action常量常量值(字符串) 动作说明ACTION_CALLent.action. CALL呼叫指定用户ACTION_EDITent.action. EDIT对于指定数据进行编辑ACTION_VIEWent.action. VIEW向用户显示指定数据ACTION_PICKent.action. PICK从列表中选择并返回某项目 ACTION_DIALent.action. DIAL显示打电话面板,可以实现紧急呼叫ACTION_SEND andr

29、ent.action. SEND向他人发送数据(短信) ACTION_ANSWERent.action. ANSWER应答电话65、如何在程序清单文件AndroidManifest.xml中配置Activity? 对于应用程序中的每一个Activity我们都需要在程序清单文件AndroidManifest.xml中进行配置,这样才能有机会运行。这种配置也是非常简单的,方法就是在程序清文件的<application/>元素中添加<Activity/>子元素即可。添加时一般要注明该Activity的以下三个属性: Ø(1) na

30、me:指明要配置的Activity的实现类 Ø(2) icon:指明要配置的Activity的图标 Ø(3) label:指明要配置的Activity的标签 在文件AndroidManifest.xml中我们除了要配置每一个Activity外,还需进行子元素<intent-filter/>的配置,该元素用于指定Activity可响应的Intent。对于每一个应用程序来说,无论它是由几个Activity组成,但只有一个Activity是它的入口。到底哪一个是入口的Activity,这得由清单文件中的子元素<intent-filter/>来决定。如果想指

31、定某个Activity为程序入口,这时需在其对应的子元素<intent-filter/>中必须具备如下属性: <action android:name="ent.action.MAIN" /> <category android:name="ent.category.LAUNCHER" /> 66、介绍与Activity生命周期相关的回调方法的功能及使用方法。与Activity生命周期相关的回调方法主要有以下七个: (1) onCreate():当创建一个Activity时,

32、系统会回调onCreate()方法进行初始化设置,如创建视图、绑定数据至列表。 (2) onStart():当一个Activity开始执行时此方法被回调,这时的Activity是可见的,会紧跟在onCreate()方法后面执行。 (3) onResume():当一个Activity真正开始运行或重新恢复时被回调,此时会获得焦点。 当一个Activity运行时,如果用户又激活了另一个Activity,这时第一个Activity将会被暂停。在第一个Activity在没有被杀死的情况下,以后又有了重新运行的机会,那么就会直接调用onResume()方法将其恢复。 (4) onPause():暂停Ac

33、tivity时被回调。 如果在一个Activity运行时,用户又激活了另一个Activity,这时将会调用第一个Activity的onPause()方法将其暂停。在Activity的状态变换过程中onResume()和onPause()方法经常被调用,因此在使用中应使用简单高效的代码。 (5) onStop():停止Activity时被回调。 如果在一个Activity运行时,用户又激活了另一个Activity,而且第一个Activity很久都没有得到再次运行机会,就会调用onStop()方法将第一个Activity停止。 (6) onReStart():在Activity从停止状态转换到活动

34、状态前,回调该方法。 当一个处于停止状态的Activity又获得了用户输入焦点,就会调用onRestart()方法,重新开始执行这个Activity。 (7) onDestroy():在销毁Activity前,即进入非活动状态前,回调该方法。 67、Activity在其生命周期中会处于哪几种状态?一个Activity在其生命周期中会在四个重要状态间进行转换。下面分别说明各状态: (1) 活动状态,处于该状态时,Activity位于前台,用户可见且可获得焦点; (2) 暂停状态,处于该状态时,该Activity仍可见,但失去焦点,其它Activity位于前台; (3) 停止状态,处于该状态时,A

35、ctivity不可见且失去焦点; (4) 销毁状态,处于该状态时,Activity被系统或进程结束。 68、如何将一个Activity设置成窗口的样式。在AndroidManifest.xml中定义Activity的地方添加:android:theme=”android:style/Theme.Dialog”或android:theme=”android:style/Theme.Translucent”就变成半透明的69、使用资源包括哪几种方法? (1) 在代码里使用资源类;(2) 在代码里调用资源类并实例化;(3) 从其他资源类里引用。70、谈谈android中常用的几种布局。在Androi

36、d中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。(1)FrameLayout 框架布局,放入其中的所有元素都被放置在最左上的区域,而且无法为这些元素指定一个确切的位置,下一个子元素会重叠覆盖上一个子元素,适合浏览单张图片。(2)LinearLayout 线性布局,是应用程序中最常用的布局方式,主要提供控件水平或者垂直排列的模型,每个子组件都是以垂直或水平的方式来定位(默认是垂直)。(3)AbsoluteLayout

37、绝对定位布局,采用坐标轴的方式定位组件,左上角是(0,0)点,往右x轴递增,往下Y轴递增,组件定位属性为android:layout_x 和 android:layout_y来确定坐标。(4)RelativeLayout 相对布局,根据另外一个组件或是顶层父组件来确定下一个组件的位置。和CSS里面的类似。(5)TableLayout 表格布局,类似Html里的Table.使用TableRow来布局,其中TableRow代表一行,TableRow的每一个视图组件代表一个单元格。71、android中常用的数据存储方式有哪些? 常用的数据存储方式:SharePreference存储、File存储(

38、分为手机内存存储和SD卡存储)、SQLite数据库存储和网络存储。72、一个Activity就是一个可视化的界面或者看成是控件的容器。(对)73、Intent有很长的生命周期,是没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 。 (错)74、当Antivity的启动模式设置为SingleTop表示当该Anctivity的实例在栈顶时只会产生一个实例。(对)75、onPause()方法在activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是对运行时数据的现场保护。 (对)76、onDestroy是activity被结束掉前最后一个被调用方法,当调

39、用finish方法或者系统为了节省空间将它暂时性的结束掉时候调用。(对)77、不是所有的Activity都有自己的生命周期。 (错)78、 onPause( ) 是service的生命周期方法(错)79、如果service已经启动,再次启动该服务时将先后调用onCreate()和onStartCommand()方法。 (错)80、利用HttpURLConnection的.getInputStream()方法得到的是字符流。(错)81、程序中使用http协议从网上下载文件时,无需设置访问网络的权限。(错)82、使用startService()方法启动服务后,调用者和服务间没有关联,即使调用者退出

40、了,服务任然进行。 (对)83、当应用程序中某广播在AndroidMainifest进行注册后,即使该应用程序关闭后,也可以接受操作系统发出的广播信息。(对)84、UIthread 通常就是main thread,Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。 (对)85、广播接收器可以在Activity中单独注册与注销。(对)86、广播接收器只能在配置文件中注册。 (错)87、对下面代码: notification.vibrate=new long100,200,100,500, 其中notification是通知管理器对象,表示我们对Notification设置了震动,并

41、且是100ms延迟后,震动200ms,然后停止100ms,再震动500ms (对 )88、使用Notification时,需要发送广播实现notify。 (错)89、在AndroidManifest.xml中注册广播,需要使用标签。 (对)90、有2种方式注册BroadcastReceiver的方法,一是静态的在AndroidManifest.xml中注册,二是动态的在代码中注册。(    ) (对)91、如果需要一个通知立即显示,那么在构造Notification对象的时候,需要在构造函数的第三个参数中传递 new Calendar()的值 (错)92、取消注册

42、BroadcastReceiver,调用Context.unregisterReceiver()方法 (对)93、编写用Intent实现的用户登录程序。 要求:在第一个界面上输入用户名和密码,在第二个界面上显示前一界面中输入的用户名和密码。 MainActivity.java:package com.example.androidintent;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.content.Intent;import a

43、ndroid.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity private TextView user, pass;private EditText username, password;private Button loca;Overrideprotected void o

44、nCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);user = (TextView) findViewById(R.id.user);pass = (TextView) findViewById(R.id.pass);username = (EditText) findViewById(R.id.username);password = (EditText) findViewById(R.id.password);loca =

45、(Button) findViewById(R.id.loca);loca.setOnClickListener(new MyButtonListener();class MyButtonListener implements OnClickListener Overridepublic void onClick(View v) String tx1 = username.getText().toString();String tx2 = password.getText().toString();Intent intent = new Intent();intent.putExtra(&qu

46、ot;tx1", tx1);intent.putExtra("tx2", tx2);intent.setClass(MainActivity.this, OtherActivity.class);MainActivity.this.startActivity(intent);OtherActivity.java:package com.example.androidintent;import android.app.Activity;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import a

47、ndroid.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.TextView;public class OtherActivity extends Activity private TextView te1, te2, te3, te4;Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.other);Intent intent = getInt

48、ent();String value1 = intent.getStringExtra("tx1");String value2 = intent.getStringExtra("tx2");te1 = (TextView) findViewById(R.id.te1);te2 = (TextView) findViewById(R.id.te2);te3 = (TextView) findViewById(R.id.te3);te4 = (TextView) findViewById(R.id.te4);te2.setText(value1);te4.

49、setText(value2);activity_main.xml:<LinearLayout xmlns:android=" xmlns:tools=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="+id/user" android:layout_width=&quo

50、t;wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="用户名" /> <EditText android:id="+id/username" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="+id/pass" andro

51、id:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="密码" /> <EditText android:id="+id/password" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="+id

52、/loca" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="登陆" /></LinearLayout>other.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android=" android:layout_width="mat

53、ch_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal" > <TextView android:id="+id/te1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="用户名:" /> <TextView and

54、roid:id="+id/te2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="+id/te3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="密码:" /> &

55、lt;TextView android:id="+id/te4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>string.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <string name="app_name">andr

56、oid intent</string> <string name="action_settings">Settings</string> <string name="hello_world">Hello world!</string></resources>94、编写程序实现如下功能: (1) 程序包含2个Activity (2) Activity01包含一个按钮,点击按钮跳转到Activity02; (3) Activity02包含一个按钮,点击按钮跳转到Activity01。 A

57、ctivity01.java:package com.example.wpp_201242577two;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;public class Activity01 extends ActivityOverridepublic void onCreate(B

58、undle savedInstanceState)super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity);Button button=(Button)findViewById(R.id.button1);button.setText("启动Activity02");button.setOnClickListener(new OnClickListener()Overridepublic void onClick(View v)Intent intent=new Intent(Activity0

59、1.this,Activity02.class);startActivity(intent););Activity02.javapackage com.example.wpp_201242577two;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;public class Activity02 extends ActivityOverridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState)super.onCrea

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