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文档简介

1、21春北京理工大学数字艺术设计基础在线作业参考答案注意:图片可根据实际需要调整大小白色是反射了所有的光线,而黑色则把光线全部()。A.吞噬B.反射C.释放D.吸收位图图像的基本组成单位是()。A.像素B.色块C.线条D.像点把各种元素排列的整齐,进行布局和排列的一种方式称为()。A.网络B.网格C.分形D.留白从视觉规律上来看,人们对图像的兴趣往往()对文字的兴趣。A.小于B.等于C.大于D.减少用数学方法对放大区域进行着色处理,这些区域就变成一幅幅精美的艺术图案,这种图案称之为()。A.分形艺术B.波普艺术C.现代艺术D.传统艺术人类接受信息最主要的渠道是()。A.听觉B.视觉C.嗅觉D.触

2、觉平面构成是视觉元素在()组合。A.一次元B.二次元C.三次元D.四次元黄金分割的比例是()。A.1:1.618B.16:9C.4:3D.1:3.14第一台图形显示器诞生于()。A.牛津B.剑桥C.美国麻省理工学院D.清华大学沿一个主色,顺(逆)时针走30度(或是15度)左右是()。A.同类色B.对比色C.近似补色D.补色点移动的轨迹形成了()。A.面B.线C.块D.体我们常把运动空间称为()。A.二维空间B.三维空间C.四维空间D.五维空间我们常把时间称为()。A.二维空间B.三维空间C.四维空间D.五维空间形象在构成设计中是表达一定含义的形态构成的()。A.组成部分B.要件C.视觉元素D.

3、条件数字艺术设计是基于数字媒体的一门艺术设计学科,是集视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术于一身的()。A.艺术学科B.交叉学科C.技术学科D.文学学科贝塞尔曲线的发明者国籍为()。A.美国B.英国C.德国D.法国著名画家埃舍尔国籍为()。A.美国B.荷兰C.芬兰D.比利时计算机图形艺术设计(Computer Graphics Design)又被称为()。A.fine artB.Digital ArtC.cyber artD.pop art统一的色彩倾向使人感觉()。A.舒适B.烦躁C.疲惫D.难受开发了第一个GUI图形用户界面的公司是()。A.苹果B.微软C.施乐公司D.IBM受计算

4、机图形学影响的主要行业是()。A.电子游戏B.手机界面C.食品加工D.电影工业位图和矢量图的区别:()。A.存储容量B.处理方法C.存储格式D.显示速度媒体的种类包括:()A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体友好的人机界面应该至少具备以下特征:()。A.易理解B.使用方便C.简单易学D.易改进近代兴起的新的设计门类有()。A.服装设计B.信息设计C.交互设计D.通用设计名画蒙娜丽莎是意大利大师列奥纳多·达·芬奇的作品。()A.错误B.正确艺术是远古以来人类精神感悟的一种体现。()A.错误B.正确数字艺术创意产业不仅是一个文化、教育理念,更是一个具有实践特性的可开

5、掘、可持续的发展战略。()A.错误B.正确重复是在重复骨格内的基本形的重复排列。()A.错误B.正确数字媒体艺术的表现特征有:以计算机作为创作工具或展示手段、交互性和结果不确定性、作品更丰富的媒体表现形式。()A.错误B.正确用户界面是用户和产品之间直接产生互动关系的区域。()A.错误B.正确形态存在于空间中,对立体构成的研究不单纯局限在一个物体本身,而是在描述一个环境与物体的关系。()A.错误B.正确画面上的空白不利于创造画面的意境。()A.错误B.正确在数学上来说,线不具有面积只有形态和位置。()A.错误B.正确科学和艺术具有的共同基础是:创造性和真理性。()A.错误B.正确光效应艺术又可

6、称为:视觉派艺术,它是六十年代流星雨欧美的一种主要的具象派艺术运动。()A.错误B.正确视觉传达设计又称为平面设计。()A.错误B.正确星空是后印象派大师达·芬奇的作品。()A.错误B.正确数字技术与电影业的联姻始于20世纪70年代,兴盛于90年代,成书于世纪之交。()A.错误B.正确创造性思维是摆脱了习惯定式解决问题的思维方式。()A.错误B.正确拟人就是给无生命的东西带上人的行为和特点的方法,其本质上是一种隐喻。()A.错误B.正确头脑风暴法是打破常规的思维方式而产生大量创造性设想的状况。()A.错误B.正确贝塞尔曲线早期主要用于汽车设计。()A.错误B.正确数字艺术设计是有独立审美价值的艺术作品。()A.错误B.正确左脑和右脑是抽象思维和形象思维的对立统一。()A.错误B.正确【参考答案已附】参考答案:D参考答案:A参考答案:B参考答案:C参考答案:D参考答案:B参考答案:B参考答案:A参考答案:C参考答案:A参考答案:B参考答案:C参考答案:D参考答案:C参考答案:B参考答案:D参考答案:B参考答案:B参考答案:A参考答案:C参考答案:ABD参考答案:BC参考答案:ABCD参考答案:ABCD参考答案:BCD参考答案:B参考答案:B参

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