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文档简介

1、分类: UML2013-01-23 11:05 1432人阅读 评论(14) 收藏 举报         UML是一种建模语言,是系统建模的标准。我们之所以建模是因为大规模的系统设计时相当复杂的,当系统比较复杂时就会涉及到以下这几个问题:· 开发人员如何与用户进行沟通来了解系统的需求?· 开发人员之间如何沟通以确保各个部门能够无缝地协作?   而UML是我们在构造个特种模型时首选的一种建模工具,去描述系统的需求和设计,在对复杂的工程进行建模时,系统可由单一

2、的图形来描述,但是单一图形不可能包含一个大系统所需的所有信息,更不可能描述系统的整体结构功能,这样一来就几乎不能用单一图形来建模了,而UML能从不同的角度去描述系统,它提供了九种图,下面我们用一张图去对比这九种图的用途。    说完这九种图用途,下面我们该了解一下怎样使用工具创建图,使用的工具是Rational Rose。 使用Rational Rose 创建用例(Use Case)如图:· 右击browser框中的Use Case View包,弹出快捷菜单;· 选择NewUse Case项;· 输入用例

3、的名字;(如出错,可用Rename命令更改)· 如果文档窗口不可见,选择屏幕上方的View Documentation菜单;· 在browser框中选中所需用例;· 将光标置于文档框中,输入相应文档。 通过上面的学习我们了解了使用Rational Rose创建图的具体操作步骤,其他几种图的创建方法类似,记住相应的单词就可以了。·  用例图:Use Case Diagram·  类图:Class Diagram·  对象图:Object Diagram·  状态图:S

4、tate Diagram1.  顺序图:Sequence Diagram2.  协作图:Collaboration Diagram3.  组件图:Component Diagram4.  部署图:Deployment Diagram5.  活动图:Activity Diagram 接着我们来了解如何用Rational Rose 提供的模型去画一张属于自己同时别人也能看得懂的图 1.用例图6.  双击browser框中的Use Case View包中的Main条目,打开主用例图;7.  单击选中b

5、rowser框中的执行者,并将其拖到主用例图中;8.  重复第2)步,直到完成所需的工作为止;9. 单击选中browser框中的用例,并将其拖到主用例图中;10. 重复第4)步,直到完成所需的工作为止;11. 在工具条中选择单向关联(Unidirectional Association)图标;12. 单击一个执行者,并拖到相应的用例上;或单击一个用例,并拖到相应的执行者上。  例图:               &#

6、160;                                                 &#

7、160;                                                 &#

8、160;                                                 &#

9、160;      · 2.类图类图中主要说一下如何创建类的 创建属性和方法 1.创建一个最基本的类(含有类的名称即可)2.右击刚刚创建好的类选择 New Attribute 即可创建类的属性3右击刚刚创建好的类选择 New Operation 即可创建类的方法如图:                           

10、;                                                                                     

11、0;                                                         例图:   3.对象图:与创建类图相似,其中的一个区别是在对象名的下面要有下划线,且对象名的表示方法由三种a.一般方法b.只有类名,冒号和下划线说明建立的模型适用于该类的所

12、有实例,这种表示方式称作匿名对象 c.只有对象名和下划线隐藏了属性 4.状态图  a.创建状态(States)13. 在工具条中选择State图标;14. 在状态图中单击要放置状态的位置;15. 输入状态的名字。(如出错,可用Rename命令更改) b.创建状态转换(State Transitions)16. 在工具条中选择State Transitions图标;17. 单击起始状态,并拖至下一个状态;18. 输入状态转换的名字。(如出错,可用Rename命令更改) c.创建起始状态19. 在工具条中选择Start图标;20. 在状态

13、图中单击要放置起始状态的位置;21. 用状态转换线进行连接。 d.创建结束状态22. 在工具条中选择Stop图标;23. 在状态图中单击要放置结束状态的位置;用状态转换线进行连接。 例图: 5.顺序图创建对象和信息24. 双击顺序图名称,打开顺序图;25. 将browser框Use CaseView包中的执行者拖入图中;26. 选择工具条中的“Object”图标;27. 单击图中放置对象的位置,并输入相应的名字;28. 重复34步;29. 选择工具条中的“Object Message”图标;30. 从信息发出者拖至信息接收者;31. 输入信息的名字;32. 重复6

14、8步。 例图: 6.协作图采取将顺序图转换为合作图的方法 33. 双击顺序图名称,打开顺序图;34. 选择屏幕上方的菜单BrowserCreate Collaboration Diagram35. 调整图中的对象和信息,使其美观。 例图: 7.组件图创建Main构件图(Component Diagram)36. 双击Main构件图中的University包,打开图形;37. 在工具条中选择Component图标;38. 单击图中某一位置,放置构件;39. 输入构件名称。8.部署图1. 双击Browser框中的部署图(Deployment Diagram);2. 选择工具条中的Processor图标,并单击图中某一位置;3. 输入结点的名字;4. 选择工具条中的Connection图标;5. 点击某一结点,拖至另一结点;6. 选择工具条中的Text图标;7. 在相应结点下写上文字。 下图

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