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文档简介
1、精选优质文档-倾情为你奉上1、 选择题(请选择出一个正确的答案写在括号内,共题,每题1分)13dsmax是下列哪个公司的产品:( b )A)Adobe B)AutoDesk C)Ulead D)Discreet23dsmax的选择区域形状有:(
2、 C )A)1种 B)2种 C)3种 D)4种3保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是:(A )A) Merge &
3、#160; B)Replace C) New D)Open4布尔运算中实现合并的选项是:( D )A)Subtraction B)cut
4、 C)intersection D)union5样条线上的第一点影响下面的哪一类对象:( A )A)放样对象 B)分布对象 C)布尔对象
5、60; D)Patch对象6下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?( B )A)有两个相交的圆 B)一个圆和一个螺旋线(有相交) C)一个圆和一个矩形(有相交) D)一个圆和一个多边形(有相交)7Bump maps是何种贴图:( D )A)自发光贴图
6、160; B)反射贴图 C)不透明贴图 D)凹凸贴图83ds max的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:( C )A)红色 B)蓝色
7、60; C)绿色 D)黄色9要实现镜面反射效果应选择:( D)A)Smoke B)Dent C)Falloff
8、0; D)Raytrace10Omin是哪一种灯光:( C )A)聚光灯 B)目标聚光灯 C)泛光灯 D)目标平行光11通过物体名称选择物体的快捷键是:( B )A)Alt+h
9、60; B)h C)s D)p12.下列哪个命令可以将组彻底分解( A )A.Explode B.Ungroup C.Detach
10、60; D.Divide13.File/Merge命令可以合并哪种类型的文件( A )A. Max B. Dxf C. Dwg D. 3ds14.要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令(A )A.Views/Match Camera to view B. Views/Show Transform Gizmo C.Views/Show Ba
11、ckground D.Views/Show Key Times15. 激活专家模式的快捷键( A )A. Ctrl +X B.Ctrl +B C.Ctrl +V D.Ctrl +U16、下面哪个视图不属于3ds max 9默认的4个视图? D A:透视图 B:左视图 C:顶视图 D:右视图17.下面哪个不是样条线的术语( D A. 节点
12、0; B.样条线 C. 线段 D. 面18. 在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?DA.样条线必须是同一个二维图形的一部分 B.样条线必须封闭C.样条线需要完全被另外一个样条线包围 D.样条线本身不能自相交19.下列选项中不属于基本几何体的是( D )A.球体
13、; B.圆柱体 C.立方体 D.异面体20.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球( B )A. Bevel Profile B. Lattice C. Lathe D. Flex21.在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复(B )A. Offset
14、 B. Tiling C. Mirror D. Tile22.放样的基本元素是(A )A.截面图形和路径 B.路径和第一点 C.路径和路径的层次 D.变形曲线和动画23、快速渲染的快捷键是哪一个?BA:F10 B:F9 C:F8 D:F724、3ds max 9是一种运行于Windows操作平台的(C)
15、系统A:文字处理 B:图像处理 C:三维造型与动画制作 D:数据处理25.在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上(C )A.第一点 B.中心点 C.轴心点 D.最后一点26.布尔运算的名称为(C )A. Connect B. Morph C. Boolean
16、60;D. Conform27、在3ds max 9中保存当前模型场景的命令是CA:文件/重置 B:文件/新建 C:文件/保存 D:文件/合并28.能够实现弯曲物体的编辑修改器的是( A)A. Bend B. Noise C. Twist D. Taper29、执行文件菜单中的(A)命令3ds max 9的系统界面复位到初始状态?A:重置 B:合并 C:导入 D:新建30.能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是(B &
17、#160;)A. Lattice B. Optimize C. Preserve D. Material31.不属于材质类型的有( D )A. Standard B. Double Sided C. Morpher D. Bitmap32.如何在3ds max5中快速的制作一个苹果( B)A. Bevel &
18、#160; B. Lathe C. Taper D. Xform33.Edit Spline中有几个次物体类型( C )A. 5 B. 4 C. 3 D. 634.以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用( D )A. Divide B.
19、 Select open edges C. Chamfer D. Attach35、在标准几何体中,惟一没有高度的物体是(C)A:长方体 B: 圆锥体 C:平面 D:四棱锥36.布尔运算没有的运算操作类型为( D )A. Union B. Subtraction C. Intersection D. Connect
20、ion37、标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的<Ctrl>键后再拖动鼠标,即可创建出(D)A:四面体 B: 梯形 C:正方形 D:正方体38.Max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是( B )A. View B. V3d C. World D. Screen39、 下面是放样中封闭路径的叙述,(B)是不正确的。 A:封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点
21、是同一个节点。 B:封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径 C:由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选“封口始端”和“封口末端” 选项 D:当沿着长度方向上光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝40.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件( A )A. Merge B. Open C. Export D. View Image files41.以下哪一个命令可以用来设
22、置线的可渲染属性( C )A. Fuse B. Interpolation C. Renderable D. Cut42、在放样拾取截面时,以下(C)方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。 A:移动 B:拷贝 C:实例 43.以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作( D )A. Refine
23、60; B. Weld C. Make First D. Bevel44、在3DS MAX 中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中 ( B )A、编辑菜单 B、视图菜单 C、创建菜单 D、修改菜单45、Select and Uniform Scale的功能是 ( B )A .旋转物体
24、 B .挤压缩放 C .不等比缩放 D .等比缩放46、按名称选择物体的快捷键是 ( C )A .H B .N C .F D .A47、多截面放样是用于对几个截面的第一点位置进行对比的命令是(D)A:输出 B:删除 C:路径步数 D:比较48、下列选项中属于位图选项的是 ( D )A、Blur B、Checker
25、 C、Glossiness D、Bitmap 49、下面哪个命令将组彻底分解 ( B )A .Explode B .Ungroup C .Detach D .Divide50、以下(A)参数用于控制挤出物体的厚度。A:数量 B:面片 C:盖面 D:分段51、在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是 ( A )A .M
26、; B .N C .1 D .W52、用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是(C)。A:对齐 B:翻转法线 C:焊接内核 D:分段53、透视图的名称 ( C )A .Left B .Top C .Perspective D .Front54、复制关联物体的选项是 ( C )A
27、 .Control B .Reference C .Instance D .Copy55、激活专家模家(Expert Mode)的快捷键是 ( A )A . Ctrl + X B .Ctrl + B C . Ctrl + V D . Ctrl+U56、Wire的意思是 ( A )A、线框 B、双面
28、 C、面贴图 D、细化面57、在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是(C)A:布尔 B:散布 C:图形合并 D:变形58、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号 ( A )A .Edit Mesh B .Mesh Select C .Mesh Smooth D .Edit Spline59、能够实现分
29、层细分功能的编辑修改器是 ( A )A .、Edit Mesh B .Edit Patch C . MeshSmooth D .HSDS60、在3DS MAX中默认使用的是视图坐标系统,这种坐标系统在透视图中使用的是 ( B )A .屏幕坐标系 B .世界坐标系 C .局部坐标系 D .拾取坐标系61
30、、可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是(B)A: 加点 B:编辑网格 C: 弯曲 D:锥化62、全选的快捷键是 ( A )A . Ctrl+A B .Ctrl+Y C .Alt+A D .Shift+A63、用于将一个物体复制多个,并以不同的立式围绕另一个物体分散排列的物体命令是(B)A:放样 B: 散布 C:连接 D:阵列64、下列修改命
31、令中哪一项可以将一个茶壶变成一个球 ( A )A . bend B .taper C .lathe D . Spherify65、能够减少对象上节点和面数目的编辑修改器为 ( B )A . Lattice B .Optimize C .Preserve
32、0; D .Material66、用于光滑三维物体的命令是(A)A: 网格平滑 B:编辑网格 C:澡波 D:融化二、多项选择题(请选择出符合条件的答案写在括号内,共题,每题1分)1下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组:(BC )A)smooth B)mesh smooth C)editMesh D)taper2. 点的属性有( ABCD)A. Smooth B. Cor
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