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文档简介

1、Ctrl+表示与Windows系统本身重合的命令字母表示最常用的命令Alt+表示相对常用的命令Shift+1、表示反命令;2、表示有对话框的命令F2-F8表示视图方向Edit-ClearSelection清除选区Ctrl+TEdit-Copy拷贝Ctrl+CEdit-Cut剪切Ctrl+XEdit-Erase删除选择的物体DeleteEdit-EraseConstructionGeometry删除辅助线Alt+EEdit-Group成组GEdit-UnGroup解开组Shift+GEdit-Hide隐去选择的物体HEdit-UnHide显示隐去的物体Shift+HEdit-UnHideAll显

2、示所有物体Shift+AEdit-HideConstructionGeometry隐去辅助线QEdit-UnHideConstructionGeometry显示辅助线Shift+QEdit-UnHideLast显示最后隐去的物体Shift+LPage-Add增加动画页面Alt+APage-Delete删除动画页面Alt+DPage-List动画页面Alt+LPage-NextPage下一个动画页面PageDownPage-PreviousPage上一个动画页面PageUpPage-Update定义动画页面Alt+URendering/Wireframe线框显示Alt+1Rendering/Hi

3、ddenline消隐线框显示Alt+2Rendering/Shaded明暗着色显示Alt+3Rendering/Shadedwithpatterns贴图显示Alt+4Rendering/Transparency半透明/不透明状态切换TSketchUp/ContextHelp即时帮助Alt+F1Tools-Arc弧ATools-Axes设置用户坐标轴YTools-Circle圆CTools-Customize-Keyboard设置快捷键Shift+KTools-Erase删除ETools-Freehand自由线FTools-Line直线LTools-Measure测距离或创建辅助线Alt+MTo

4、ols-Move移动MTools-Offset平行偏移OTools-Paint材质XTools-Polygon多边形PTools-Protractor测角度或创建辅助线Alt+PTools-Push/Pull面的推/拉UTools-Rectangle矩形RTools-Rotate旋转Alt+RTools-Scale缩放STools-Select选择SpaceView-Components组件Shift+OView-Layers图层Shift+EView-MaterialBrowser材质浏览器Shift+MView-Tools-Orbit以 物 体 为 中 心 旋 转 观 察MiddleBot

5、ton按 住 中 键 移 动View-Tools-Pan平移观察Shift+MiddleBottonShift+按住中键移动View-Perspective透视/轴测切换VView-PositionCamera相机位置设置Alt+CView-Preferences设置选项Shift+PView-ToggleShadows阴影开关Alt+SView-Shadows阴影设置Shift+SView-ShowHiddenGeometry虚线显示隐去的物体Alt+HView-StandardViews-Top顶视点F2View-StandardViews-Front前视点F3View-StandardV

6、iews-Left左视点F4View-StandardViews-Right右视点F5View-StandardViews-Back后视点F6View-StandardViews-Bottom底视点F7View-StandardViews-Iso透视或轴测视点F8View-Tools-Walk相机漫游WView-UndoViewChange返回上一个视图BackspaceView-Zoom-Zoom视图缩放MiddleBotton中键滚动View-Zoom-Window视图窗口放大ZView-Zoom-Extents视图充满全屏Alt+Zsketchup的一些使用技巧(转贴)一、建模开始前一定

7、要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。二、软件*作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRLSHIFTALT加单字母。最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。按ESC可取消正在执行的*作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误*作。另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好

8、,呵呵。四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。面也可通过拉伸来随时修改。SU的方便性的真正体现。七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等

9、命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前*作。(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHIFT1即为平移。八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。b、在没有CAD图而又想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。利用这一特性可随时准确定位。另外画线也可当标尺来使用:执

10、行画线命令可动态在右下角数值框显示出线的长度,由此可判断出其它物体的长度和测量距离。九、有时常常在建模时用到矩形但发觉长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)。这里的长宽是相对而言。十、SU视图中的红线、绿线、蓝线分别相当于X、Y、Z轴,画矩形时按中键适当旋转一定角度,即可分别将面建在XYXZ、YZ等平行面上。在移动或移动拷贝时,会依鼠标移动方向分别自动锁定X或Y或Z轴。你可根据显示的虚线的颜色来确定是否沿着这些轴移动,如果是黑色线就表示没锁定任何轴。其它同理。十一、导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。十二、选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击可选中相连的全部物体;双击

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