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文档简介

1、1 第第12章章 互動式播放面板互動式播放面板 設計基本知識 本章範例內容2 匯入視訊影片匯入視訊影片n想將視訊影片匯入到Flash裡,可以利用檔案/匯入/匯入視訊指令,透過精靈的引導,即可完成視訊檔案的匯入工作。12-1 設計基本知識設計基本知識 3 fscommand()指令(1) nfullscreen(true或或false)fscommand設定為true時,會以全螢幕方式顯示影片,設為false時,則會回復原來的尺寸。 nallowscale(true或或false)allowscale若設定為true時,它可以允許觀賞者縮放影片視窗,不過它會以等比的方式縮放影片。如果設為fals

2、e,Flash Player將會永遠以原來的影片尺寸來顯示影片內容。12-1 設計基本知識設計基本知識 4 fscommand()指令(2)nshowmenu(true或或false) showmenu設定為true,將會顯現視窗上方的功能表選單,若為false則不會顯示。 nquit 直接關閉影片。 12-1 設計基本知識設計基本知識 5 fscommand()指令(3)n以全螢幕視窗為例,如果希望動畫在一開始播放時,就顯示全螢幕的效果,可在第一影格中加入如下的動作指令。n利用檔案/發佈指令,將它發佈為SWF影片檔或EXE執行檔,這樣就可以全螢幕方式呈現。 12-1 設計基本知識設計基本知識

3、 6 play()和stop()指令 n此二指令主要控制時間軸上的播放磁頭,當設為play時,可控制動畫的播放,若設為stop時,則停止播放動作。12-1 設計基本知識設計基本知識 7 匯入相關圖片12-2 本章範例內容本章範例內容 812-2 本章範例內容本章範例內容 9 編排首頁版面 12-2 本章範例內容本章範例內容 1012-2 本章範例內容本章範例內容 11 設定首頁按鈕的動作指令 12-2 本章範例內容本章範例內容 1212-2 本章範例內容本章範例內容 13 以場景面板增設場景 n請執行視窗/其他面板/場景指令來開啟它。 12-2 本章範例內容本章範例內容 14 匯入與嵌入視訊影

4、片 12-2 本章範例內容本章範例內容 1512-2 本章範例內容本章範例內容 1612-2 本章範例內容本章範例內容 17 加入影片控制鈕12-2 本章範例內容本章範例內容 1812-2 本章範例內容本章範例內容 19 加入副按鈕的動作指令(1) n停鈕停鈕 前鈕前鈕12-2 本章範例內容本章範例內容 20 加入副按鈕的動作指令(2)n播鈕播鈕 後鈕後鈕12-2 本章範例內容本章範例內容 21n完成按鈕的動作指令設定後,將其他圖層的影格加長。 12-2 本章範例內容本章範例內容 22 加入副按鈕的動作指令(3)n當動畫播放到最後時,我們希望畫面就停頓下來,因此在影格最後必須下達stop指令,同時希望在視訊播放完畢時,為了避免觀賞者去按停、前、播、後等按鈕。n所以在最後的影格處,也要將這些按鈕給刪除才行。 12-2 本章範例內容本章範例內容 2312-2 本章範例內容本章範例內容 24 暫停首頁的動作設定 12-2 本章範例內容本章範例內容 25n完成如上的設定,請按Ctrl+Enter鍵,測試影片效果。12-2 本章範例內容本章範例內容 26 製作畫作2場景視訊n請開啟場景面板,我們一同完成如下的工作。12-2 本章範例內容本章範例內容 2712-2 本章範例內容本章範例內容 28 設定全螢幕顯示(1) 12-2 本章範例內容本章範例內

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