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文档简介
1、详细介绍1、 MPEG 系列MPEG 即(Moving Pictures Experts Group) 运动图象专家组,属于ISO(International Organization for Standardization) 国际标准组织,他们了一系列视频音频编码,最为大家熟悉的就是 MP3,MPEG-1/2/4。MPEG-1较早的视频编码,质量比较差,主要用于 CD-ROM 存储视频,国内最为大家熟悉的就是 VCD(Video CD),他的视频编码就是采用 MPEG-1。MPEG-2在 MPEG-1 的基础上开发的一种视频编码,它的质量远远好于 MPEG-1,所以被运用在了 DVD-Vid
2、eo 上面,MPEG-2 是 DVD-Video 唯一指定的视频编码。MPEG-2 不光运用于 DVD-Video ,现在大部分 HDTV(高清电视)也采用 MPEG-2 编码,分辨率达到了 1920x1080。由于 MPEG-2 的普及,本来为 HDTV 准备的 MPEG-3 最终宣告放弃。MPEG-4为了应对传输等环境,传统的 MPEG-1/2 已经不能适应,所以促使了 MPEG-4 的诞生。MPEG-4 采用了一系列新,来满足在低带宽下传输较高视频质量的需求。DivX,XviD,MS MPEG4 都是采用的 MPEG-4 视频编码,除了在 DVDRip 上面的,3GPP 现在也接纳了 M
3、PEG-4 作为视频编码。MPEG-4 AVC它和 MPEG-4 是两种不同的编码,主要是在极低码率下 MPEG-4 表现并不好,而 AVC 更加适合低带宽传输。在高码率上,AVC 的表现也要好过 MPEG-4,所以现在大有取代 MPEG-4 的趋势。下一代 HD DVD 和 Blue Ray Disc 已经正式接纳 AVC 为视频编码方案之一,相信 AVC 的前途会非常好。MPEG Audio Layer 1/2也就是 MP1、MP2 ,较早的音频编码,是 MP3 的前身,主要用于 VCD,DVD,SVCD 的音频编码。MPEG Audio Layer 3大名鼎鼎的 MP3,已经成为网络音频
4、的主流格式,能在 128kbps 的码率接近 CD 音质。MPEG-2 AAC在 MPEG-2 上开发的一种新的音频编码,和传统的 MPEG Audio 不兼容,它的质量理论上高于 MP3,并且支持多声道。在 96kbps 的码率范围内就能接近 CD 音质,比 MP3 更加适合地码率传输。MPEG-4 AACAAC 已经作为 MPEG-4 标准的音频编码,当然 MPEG-4 Audio 还有其他多种音频编码。MPEG-4 aacPlus采用了 SBR 频带复制技术的 AAC,SBR 技术能够让音频编码降低一半的码率而音质不会有太大改变,已经成为 MPEG-4 标准的一部分。MPEG-4 VQF
5、NTT 开发的一种音频格式,曾经销声匿迹了一段时间,只在 Nero 里面见到过它的身影。现在搭上 SBR 技术又进入了 MPEG-4 标准,似乎不甘心就这么被遗忘,据说在低比特率下表现比 aacPlus 更好。mp3PROMP3 加上 SBR 技术诞生的一种产品,但是并没有得到多大推广,更没有进入标准。MP3 Surround让 MP3 插上多声道的翅膀,Fraunhofer 开发的又一种 MP3 升级产品,听说 DivX 6 准备将它作为音频编码。Fraunhofer 一直都在围绕着 MP3 升级,mp3PRO、MP3 Surround,这些产品都能和传统 MP3 兼容,但是随着层出不穷的新
6、编码,不知道 MP3 还能走多远。2、DVD系列说了 MPEG ,就不能不提这个 MPEG-2 最大受益者-DVD。当然,这里是指 DVD-Video 和 DVD-Audio,也会涉及一些HD DVD。DVD 的编码都属于应用级的,它们自己并不开发编码,这一点要和 MPEG 区别开来。Dolby Digital AC3DVD 事实上的音频编码标准,现在所有的 DVD 都采用它压缩音频,提供了最大 5.1 声道的输出支持,能在有限的空间存储高质的音频。Dolby Digital Plus下一代 HD DVD 的音频编码,是 AC3 的升级版本,支持 7.1 甚至更多的声道,码率范围也有大幅提升。
7、MLP LosslessHD DVD 上的无损音频编码,同样为 Dolby 公司开发,最高采样能达到 192KHz,也为 DVD-Audio 的音频编码标准。DTSDTS 最初是为电影院开发的音频系统,后来才应用于 DVD 中。它是 AC3 的有力竞争者,不过在 DVD 中只有 D9 才能够看到他的身影,虽然广大发烧友都在鼓吹它的效果超过 AC3,但是测试出来并不如想象中的那么好,特别是高频方面不及 AC3。DTS-HD下一代 HD DVD 的音频编码,它和 Dolby Digital Plus 都被指定为强制编码,看来在未来会和 Dolby 平分秋色。LPCM没有压缩的 PCM 编码,只能存
8、储两声道,但是采样率能够高达 96KHz,是 DVD-Video 中音质最好的一种,当然体积也是最大的。MPEG Audio主要是 MP2,应用于 PAL 制式的 DVD,压缩率高,支持多声道(MPEG-2 规范都支持多声道)。DSD这个似乎扯远了,不过作为 DVD-Audio 的最大竞争对手 SACD,顺带介绍一下。DSD(Direct Stream Digital)直接比特流数字,由 Sony 推出,能够避免传统 PCM 编码的弊端,达到非常高的品质。最高采样和 DVD-Audio 一样,192KHz。3、H.26X系列“ITU(International Telecommunicatio
9、n Union)国际电传视讯联盟”主导的编码系列,主要应用于实时视频通信领域,如会议电视等。由于现在 MPEG 系列也开始向这个领域进军,所以这两个组织也开始了密切的合作,如最近热门的 AVC/H.264,就是由 ITU 旗下的“VCEG(Video Coding Experts Group)视频编码专家组”和“ISO(International Organization for Standardization)国际标准组织”旗下的“MPEG (Moving Pictures Experts Group)运动图象专家组”联合发布的。H.261H.261是ITU-T为在综合业务数字网(ISDN)
10、上开展双向声像业务(可视电话、视频会议)而制定的,它是最早的运动压缩标准,它详细制定了视频编码的各个部分,包括运动补偿的帧间预测、DCT变换、量化、熵编码,以及与固定速率的信道相适配的速率控制等部分。H.263H.263 是ITU-T为低于64kb/s的窄带通信信道制定的视频编码标准,它是在H.261基础上发展起来的。H.263+H.263 的第二个版本,加入了许多新技术来扩展 H.263 的应用范围。H.263+在 H.263+ 上增加了几个选项,来增强码流在恶劣信道上的抗误码,同时提高增强编码效率。H.264也就是前面提到的 MPEG-4 AVC。H.264是由ISO/IEC与ITU-T组
11、成的联合视频组(JVT)制定的新一代视频压缩编码标准。在ISO/IEC中该标准命名为AVC (Advanced Video Coding),作为MPEG-4标准的第10个选项;在ITU-T中正式命名为H.264标准。3GPP现在领域最热门的话题之一,既然说了 MPEG 和 ITU,和这两个千丝万缕的 3GPP 应用就不得不提了。3GPP 的视频采用了 MPEG-4 和 H.263 两种编码,可能还将加入 H.264,音频方面音乐压缩采用 AAC,语音则采用先进的 AMR,另一个 aacPlus 随着 V2 版本的推出,底码率下的效果更加突出,也有望加入标准。4、Media系列Microsoft
12、 公司主导的音频视频编码系列,它的出现主要是为了进行网络视频传输,现在已经向 HDTV 方面进军,开发了 WMV HD 应用。Microsoft MPEG-4 v1/v2/v3最早的 ASF 采用的视频编码,基于 MPEG-4 技术开发,DivX3.11 就是基于 Microsoft MPEG-4 v3 破解出来的,后来才进行了重写。Windows Media Video 7Microsoft 正式开发的第一个 Windows Media Video,开始脱离了 MPEG-4,和 MPEG-4 不兼容,从这一点上可见的野心。可惜这个版本压缩效果非常烂,打破了微软一飞冲天的美梦,不过它在压缩速度
13、上非常快,现在网络上有很多采用这种格式压缩的 WMV。Windows Media Video 8在 WMV7 基础上改进的版本,质量上面进不了不少。Windows Media Video 9微软的重头戏,不光是这一个编码,V9 系列更是一个,让微软有足够的能力挑战 MPEG,ITU 等标准化组织。虽然这个版本并没有微软吹得那么厉害,特别是低码率下比较差,不过跟以前版本相比进步还是非常多的。特别是 WMV HD 的应用,让微软也跻身视频标准领域。Windows Media Video 9 ProfessionalWMV HD 应用的编码,和 WMV9 兼容,在高比特率上进行了优化,画面非常优秀。
14、(不过几十M的码率能不优秀吗?全是体积换来的。)Windows Media Video 9 Advanced Profile随着 Windows Media Player 10 推出的编码器,能够更进一步控制 WMV9 的质量。但是不能在老版本的 WMP9 上播放,也就是不兼容老版本的 WMP9,真不知微软在搞什么?Windows Media Video 9 Screen静态屏幕无损压缩编码,质量非常好,压缩率高,只针对如屏幕等变化非常小的环境。Windows Media Video 9 Image静态图像压缩编码。Windows Media Audio v1/v2微软最早的音频编码技术,用于
15、 ASF 中,后来被破解也用在 DivX Audio 中,质量比较差。Windows Media Audio 7/8/9随着各种不同的 WMV 而推出的相应的音频编码,质量节节提升,不过还没有达到 64kbps CD音质的神化。Windows Media Audio 9 ProfessionalWMA9 中出现的新编码,主要用于多声道编码和高采样率音频的编码,质量不错。Windows Media Audio 9 Voice针对语音的编码,最高 20kbps ,不过和 AMR 相比,效果就太差了。Windows Media Audio 9 Lossless无损音频编码,可以完美保留CD原质量,是
16、CD备份的不错选择,不过代价是体积过大。5、RealMedia系列(PR不支持导入和编辑)RealNetworks 所开发的系列编码技术,也是主要用于网络传输,在底码率下表现不错。RealVideo G2早期的 RealVideo 编码,质量比较糟糕,不过那时在网络上算是很先进了,毕竟当时能用网络看视频的人不多。RealVideo 8随着 RealPlayer 8 推出的视频格式,是现在主流的网络视频编码之一。编码速度较慢,质量也只能算一般。RealVideo 9RealNetworks 开发的新一代编码,质量进步了很多,特别是在底码率下,而且编码速度很快,做到了速与质的很好统一。RealVi
17、deo 10在 RealVideo 9 基础上加入了一些参数,如 EHQ 等,更加精确控制码率,和 RealVideo 9 兼容。RealAudio Cook早期的音频编码,但是在现在看来,仍然质量不错,可惜最高码率 96kbps。应用到了两代音频编码中:RealAudio G2、RealAudio 8。RealAudio Cook MultichannelCook 的改进版本,增加了5.1声道的支持,应用到了 RealAudio 10 Multichannel 中。RealAudio Sipro采用了 Sipro 语音编码技术,主要针对语音编码,应用在更早期的 RealAudio 4.0、R
18、ealAudio 5.0 中。RealAudio ATRAC3Sony 公司开发的 ATRAC3 编码,被 RealNetworks 公司购买过来应用到了 RealAudio 8 中,以弥补 Cook 高码率上的不足。RealAudio AACAAC 音频编码,用于 RealAudio 10 中。RealAudio aacPlusaacPlus 音频编码,用于 RealAudio 10 中,不过并没有随 RealProducer 发行,需要单独购买。RealAudio Lossless无损音频编码。5、QuickTime系列QuickTime 并不是一个编码,而是一个多媒体平台,它的上面有众多
19、编码,这里只介绍几个主流的编码器。Sorenson Video 2Sorenson Media 公司开发的编码器,主要用于 QuickTime 4 的视频编码,质量较差。Sorenson Video 3Sorenson Media 公司随 QuickTime 5 发布的编码器,质量很不错,已经成为 QuickTime 的标准视频编码,网络上大部分电影预告片都采用这种编码。Apple MPEG-4Apple 公司自己开发的 MPEG-4 编码器,随 QuickTime 6 发布,质量很差。Apple H.264Apple 公司自己开发的 H.264 编码器,随 QuickTime 7 发布,支持
20、 HDTV。QDesign Music 1QDesign 公司开发的音频编码器,这个版本现在已经开不到它的身影了。QDesign Music 2QDesign Music 的第二个版本,也是最后一个版本,在时下这些先进的音频编码面前,它已经没有生命力了,主要应用于网上的电影预告片。Qualcomm PureVoiceQualcomm 公司开发的语音编码器,质量不错。Apple MPEG-4 AACApple 公司自己开发的 AAC 编码器,质量非常好,是最优秀的 AAC 编码器之一,随 QuickTime 6 发布。AMR NarrowbandAMR 语音编码器,这个版本只支持 AMR-NB。
21、Apple LosslessApple 公司开发的无损音频编码,主要应用于 iTunes 抓取 CD。6、Ogg系列Ogg 是 X 基金会发起的一个开放源,包括视频音频,服务器,传输系统,客户端,硬件支持等,最为大家熟悉的就是音频 Ogg Vorbis,它被认为是迄今为止 128kbps 码率上最好的编码器。Ogg TheoraOgg 的视频编码,基于 On2 VP3 开发,现在还处于测试阶段。Ogg VorbisOgg 的音频编码,质量非常优秀,特别是低码率下,支持多声道。最高码率能够达到 500kbps,是 AAC 的有力竞争者。Ogg SpeexOgg 的语音编码,专门针对
22、低码率的语音编码。Ogg FLACOgg 的无损音频编码。7、On2 VPX系列On2 公司开发了一系列优秀的视频编码,现在应用得最多的恐怕是 Nullsoft Video 的视频,它们就采用了 VP3,VP5,VP6 视频编码。VP3已经作为开放源代码公布,现在是 Ogg Theora 项目,当然,Theora 的质量可比 VP3 好多了。VP4On2 公司当年吹牛全球最好的视频编码,后来证明质量很一般。VP5至今还很神秘,On2 并没有放出来,只在 Nullsoft Video 里面见到他的身影。VP6从一开始,On2 就把这个编码器提供给大家下载,质量还是不错的。不过最近似乎又关闭了,主
23、页上只有一个解码器。VP7On2 最新的编码器,在 VP6 上有不少进步。一、常用格式:Flash VideoMacromedia 公司推出的多媒体格式,主要用于在 Flash 中压缩视频。视频采用 Sorenson 公司的 Spark 编码器,音频采用 MP3,质量比较差。传闻下一代 Flash Video 准备使用 On2 VP6 ,那将让视频质量得到一个量的提升。容器MPGMPEG 编码采用的容器,具有流的特性。里面又分为 PS,TS 等,PS 主要用于 DVD 存储,TS 主要用于 HDTV。VOBDVD 采用的容器格式,支持多视频多音轨多字幕章节等。MP4MPEG-4编码采用的容器,
24、基于 QuickTime MOV 开发,具有许多先进特性。3GP3GPP视频采用的格式,主要用于流媒体传送。ASFWindows Media 采用的容器,能够用于流传送,还能包容脚本等。RMRealMedia 采用的容器,用于流传送。MOVQuickTime 的容器,恐怕也是现今最强大的容器,甚至支持虚拟现实技术, 等,它的变种 MP4,3GP都没有这么厉害。MKVMKV 它能把 Windows Media Video,RealVideo,MPEG-4 等视频音频融为一个,而且支持多音轨,支持章节字幕等。OGGOgg 项目采用的容器,具有流的特性,支持多音轨,章节,字幕等。OGMOgg 容器的
25、变种,能够支持基于 DirectShow 的视频音频编码,支持章节等特性。AVI最常见的音频视频容器。NSVNullsoft Video 的容器,用于流传送。WAV一种音频容器,大家常说的 WAV 就是没有压缩的 PCM 编码,其实 WAV 里面还可以包括 MP3 等其他 ACM 压缩编码。常用接口端VGA输入接口:VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到等离子成像,这样VGA信号在输入端(LED显示屏内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视
26、频成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成分离损耗等。DVI输入接口:DVI接口主要用于与具有数字显示输出功能的计算机显卡相连接,显示计算机的RGB信号。DVI(Digital Visual Interface)数字显示接口,是由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG),所制定的数字显示接口标准。 DVI数字端子比标准VGA端子信号要好,数字接口保证了全部内容采用数字格式传输,保证了主机到监视器的传输过程中数据的完整性(无干扰信号引入),可以得到更
27、清晰的图像。标准视频输入(RCA)接口:也称AV 接口:通常都是成对的白色的音频接口和黄色的视频接口,它通常采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使用时只需要将带莲花头的标准AV 线缆与相应接口连接起来即可。AV接口实现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降,但由于AV 接口传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍然需要显示设备对其进行亮/ 色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,色度信号和亮度信号也会有很大的机会相互干扰从而影响最终输出的图像质量。AV还具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合这一不可克服的缺点因此
28、无法在一些追求视觉极限的场合中使用。S视频输入:S-Video具体英文全称叫Separate Video,为了达到更好的视频效果,人们开始探求一种更快捷优秀清晰度更高的视频传输方式,这就是当前如日中天的S-Video(也称二分量视频接口),Separate Video 的意义就是将Video 信号分开传送,也就是在AV接口的基础上将色度信号C 和亮度信号Y进行分离,再分别以不同的通道进行传输,它出现并发展于上世纪90年代后期通常采用标准的4芯(不含音效) 或者扩展的7芯( 含音效)。带S-Video接口的显卡和视频设备( 譬如模拟视频采集/ 编辑卡电视机和准专业级监视器电视卡/电视盒及视频投影
29、设备等) 当前已经比较普遍,同AV 接口相比由于它不再进行Y/C混合传输因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度,但S-Video 仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb 和Cr 进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现) ,而且由于Cr Cb 的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S -Video 虽然已经比较优秀但离完美还相去甚远,S-Video虽不是最好的,但考虑到
30、目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口。视频色差输入接口:目前可以在一些专业级视频工作站/编辑卡专业级视频设备或高档影碟机等家电上看到有YUV YCbCr Y/B-Y/B-Y等标记的接口标识,虽然其标记方法和接头外形各异但都是指的同一种接口色差端口( 也称分量视频接口) 。它通常采用YPbPr 和YCbCr两种标识,前者表示逐行扫描色差输出,后者表示隔行扫描色差输出。由上述关系可知,我们只需知道Y Cr Cb的值就能够得到G 的值( 即第四个等式不是必要的),所以在视频输出和颜色处理过程中就统一忽略绿色差Cg 而只保留Y Cr Cb ,这便是色差输出的基本定义。作为S-
31、Video的进阶产品色差输出将S-Video传输的色度信号C分解为色差Cr和Cb,这样就避免了两路色差混合解码并再次分离的过程,也保持了色度通道的最大带宽,只需要经过反矩阵解码电路就可以还原为RGB三原色信号而成像,这就最大限度地缩短了视频源到显示器成像之间的视频信号通道,避免了因繁琐的传输过程所带来的图像失真,所以色差输出的接口方式是目前各种视频输出接口中最好的一种。HDMI接口:HDMI是基于DVI(Digital Visual Interface)制定的,可以看作是DVI的强化与延伸,两者可以兼容。HDMI在保持高品质的情况下能够以数码形式传输未经压缩的高分辨率视频和多声道音频数据,最高数据传输速度为5Gbps。HDMI能够支持所有的ATSC HDTV标准,不仅可以满足目前最高画质1080p的分辨率,还能支持DVD Audio等最先进的数字音频格式,支持八声道96kHz或立体声192kHz数码音频
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