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文档简介

1、v 了解软件的界面和基本功能;v 初步了解编程的步骤;v 精彩案例分析与实现:v 视频演示:1.小猫躲移动挡板2.蚂蚁爬线v 案例讲解流程和实操第一讲第一讲 Scratch编程(编程(1) 第1页/共17页案例讲解流程案例讲解流程1任务导航任务导航2. 任务分析任务分析3. 跟着做跟着做4. 回顾知识点回顾知识点5. 创作思考创作思考6. 下一次课的展望下一次课的展望 第2页/共17页v 视频演示:v 小猫躲移动挡板1、任务导航、任务导航案例案例1 1:第3页/共17页 要点提示要点提示怎么表示两个物体碰到一起了?怎么表示两个物体碰到一起了?v 小猫躲挡板v小猫和挡板的初始位置在哪里?v挡板从

2、哪里出来?朝什么方向运动?运动的速度多少?v小猫怎么躲开?没躲开碰到了怎么办?2、任务分析、任务分析第4页/共17页 要点提示要点提示动作模块:动作模块:控制模块:控制模块:3、跟着做、跟着做第5页/共17页 要点提示要点提示动作模块:动作模块:控制模块:控制模块:侦测模块:侦测模块:3、跟着做、跟着做第6页/共17页4、回顾知识点、回顾知识点 任务是什么? 怎么安排指令? 重点指令有哪些?第7页/共17页v 试一试多个挡板的情况吧?v 旋转挡板的情况呢?5、思考、思考尝试改进哦尝试改进哦第8页/共17页v 视频演示:v 蚂蚁爬线1、任务导航、任务导航案例案例2 2:第9页/共17页v小蚂蚁怎

3、么绕着线爬行的?v需要几个角色?v小蚂蚁怎么知道线的边缘呢?2、任务分析、任务分析第10页/共17页v 背景添加一条粗线;v添加小蚂蚁角色,添加探测器3、跟着做、跟着做第11页/共17页v知识点:v探测器v控制v侦测v动作v生硬v难点:v探测器的大小,线的粗线,蚂蚁移动的方向和角度4、回顾知识点、回顾知识点第12页/共17页v爬行路线换个造型试一试哦v换个造型,如小老鼠可不可以?5、思考、思考第13页/共17页vScratch的编程模式;v项目的实现步骤;v模块的功能(控制、动作、侦测、声音)总回顾:总回顾:第14页/共17页下次内容展示下次内容展示 画篮球(画人物、物体等)动画制作 音乐会(手绘背景、安排角色跳舞)第15页/共17页少儿编程Scratc

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