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文档简介

1、MFC Windows 应用程序课程设计MFC Windows应用程序设计报告姓名:韦 传 少班级:计算机软件2班学号:040104010076日期:2007 10 - 15目录引言:3第一步系统分析:3第二步系统的设计:42.1建立发送者工程42.2编辑Sender菜单项52.3 添加消息响应函数62.4 添加响应函数代码72.5 自定义消息82.6 新建工程Receiver82.7添加Receiver工程代码92.8 工程Receiver中自定义消息92.9 添加消息映射代码9第三步程序运行结果:10 3.1运行Swender:.103.2 Receive接收阻塞消息113.3 Recei

2、ve接收非阻塞消息11总结:12参考文献:13题目:利用VC+6.0通过消息来实现Windows内部进程通信。摘 要:MFC以层次结构组织起来,比较庞杂,尤其是它的消息映射机制,更是涉及到很多底层的东西。本程序通过对消息映射机制进行简要的分析,以便更好地了解MFC,进行可视化编程。同时进程间通信的实现也是windows编程中重要的组成部分,进程间通信和数据交换有多种方式:消息、共享内存、匿名(命名)管道等多种技术,其中利用消息机制实现方便、应用灵活而广泛。Microsoft应用编程接口(Application Programming Interface, API)提供了大量支持应用程序间数据共

3、享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指不同进程间进行数据共享和数据交换。本程序就是利用VC+6.0通过消息来实现内部进程通信。关键词:消息驱动;消息映射;MFC 程序设计;进程间通信。 引言:微软公司提供的MFC基本类库(Microsoft Foundation Classes),是进行可视化编程时使用最为流行的一个类库。MFC封装了大部分Windows API函数和Windows控件,使得程序的开发变得简单,极大的缩短了程序的开发周期。MFC独创的Document/View框架结构,能够将管理数据的代

4、码和显示数据的程序代码分开,并且设计了一套方便的消息映射和命令传递机制,方便程序员的开发使用。其中消息映射机制本身比较庞大和复杂,对它的分析和了解无疑有助于我们写出更为合理的高效的程序。这里我们分析一下MFC的消息映射机制,以了解MFC是如何对Windows的消息加以封装,方便用户的开发。第一步系统分析:MFC是在C 的基础上发展的,它是面向对象的开发工具。在以前的课程中我们已经学习过C语言和C+ 语言,在这样的基础上我们再学习MFC可以使我们更好的掌握Windows应用程序设计的基本方法和基本思想。本程序共有两个工程,其中一个命名为Sender,用来给另一个工程(命名为Receiver)发送

5、控制消息;而工程Receiver用来接受Sender发来的消息,并且做出相应的动作。第二步系统的设计:下面我们利用MFC及VisualC 6.0开发工具来具体地设计工程Sender和Receiver从而达到利用消息来实现进程间通信的目的。2.1建立发送者工程通过MFC AppWizard新建一个单文档工程文件,取名为Sender,如图1所示,接着其他均采用VC默认设置。最终如图2所示完成工程的初步创建。图1 设置Sender为单文档图2 完成工程Sender的创建2.2编辑Sender菜单项在新建的工程Sender的Resource View栏中双击Menu下的IDR_MAINFRAME,然后

6、在编辑菜单下添加两个菜单项:【阻塞消息】和【非阻塞消息】其ID分别为:ID_EDIT_BLOCKMESSAGE和ID_EDIT_UNBLOCKMESSAGE。如图3和图4所示:图3 阻塞消息菜单项的设置图4 阻塞消息菜单项的设置2.3 添加消息响应函数通过ClassWizard在视图里为新增的菜单项【阻塞消息】和【非阻塞消息】添加消息响应函数。过程如图5和图6所示。图5 菜单项【阻塞消息】的消息响应函数的设置图6 菜单项【非阻塞消息】的消息响应函数的设置2.4 添加响应函数代码分别添加菜单项【消息阻塞】和【非消息阻塞】的消息响应函数的代码如下:菜单项【消息阻塞】的消息响应函数 void CSe

7、nderView:OnEditBlockmessage() / TODO: Add your command handler code here CString str=Receiver; CWnd *pWnd=CWnd:FindWindow(NULL,str); If (pWnd!=NULL) pWnd-SendMessage(WM_MYMESSAGE,1,0); 菜单项【非消息阻塞】的消息响应函数 void CSenderView:OnEditBlockmessage() / TODO: Add your command handler code here CString str=Rece

8、iver; CWnd *pWnd=CWnd:FindWindow(NULL,str); If (pWnd!=NULL) pWnd-PostMessage(WM_MYMESSAGE,1,0); 2.5 自定义消息在视图头文件SenderView.h中添加自定义消息:#idefine WM_MYMESSAGE WM_USER + 1002.6 新建工程Receiver保存前面的工程,并在新建一个名为Receiver的单文档工程,其他采用默认设置即可。如图7所示。图7 完成Receiver的单文档工程的建立2.7添加Receiver工程代码在工程Rerceiver的Class View栏中的类Cre

9、ceiverApp中的函数InitInstance()末添加代码如下: m_pMainWnd-ShowWindow(SW_SHOW);m_pMainWnd-UpdateWindow();m_pMainWnd-SetWindowText(Receiver);/这是添加的代码2.8 工程Receiver中自定义消息在CmainFrame.h文件中自定义消息并添加如下代码:#define WM_MYMESSAGE WM_USER + 100protected:/AFX_MSG(CMainFrame)afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)

10、;afx_msg LRESULT OnSendDialog(WPARAM wParam,LPARAM lParam);2.9 添加消息映射代码在CmainFrame.cpp文件中添加消息映射代码:BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)/AFX_MSG_MAP(CMainFrame)/ NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here./ DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !ON_WM_CREAT

11、E()ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE,OnSendDialog)/AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()并建立消息响应函数OnSendDialog,代码如下:LRESULTCMainFrame:OnSendDialog(WPARAM wParam,LPARAM lParam)if (wParam=0 & lParam=1) AfxMessageBox(我收到了Sender的阻塞命令!);if (wParam=1 & lParam=0) AfxMessageBox(我收到了Sender的非阻塞命令!);return 0;第三步程序运行结果:最后运行两个程序,点击

12、程序Sender编辑菜单下的【阻塞消息】菜单命令,程序Receiver将会接受到消息,并弹出“阻塞命令”的对话框提示,在没有关闭对话框前无法对程序Sender进行操作,层现阻塞状态。点击【非阻塞命令】菜单命令,程序Receiver将会受到消息,并弹出“非阻塞命令”的对话框提示,同时可对程序Sender继续操作,层现非阻塞状态。运行结果如图所示:3.1 运行Sender首先运行Sender如图8所示图8 运行Sender的程序画面3.2 Receive接收阻塞消息选择编辑下的【阻塞消息】菜单项后在Receiver的运行界面中得结果如图9所示:图9 Receiver 接受Sender的阻塞命令后的

13、运行结果3.3 Receive接收非阻塞消息选择编辑下的【非阻塞消息】菜单项后在Receiver的运行界面中得结果如图10所示:图10 Receiver 接受Sender的非阻塞命令后的运行结果总结:MFC通过巧妙的宏定义把消息调用的过程给封装起来,使用户能够通过ClassWizard方便的使用和处理Windows的各种消息。通过对MFC消息映射机制的分析,不仅能够使我们更好的使用MFC类库,同时,对于我们自己设计程序框架和类,无疑也有相当大的帮助。进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码、数据以及它可利用的系统资源(如文件、管道等)组成。多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征。这次课程设计中让自己编码的地方不多,大多数代码都是自动生成。所以开发的速度很快,但是我们所做的程序都是及其简单的,VC上手很容易,但是做到精通却是一件很困难的事情

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