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文档简介

1、勇派装饰户外拓展活动方案筹划人:任欢一、活动主题:团结互助合作放松二、活动宗旨:1. 加强团队精神,加强员工的交流;2. 团队鼓励,鼓舞斗志,增强凝聚力;3增进了解、加强沟通;增进目标认同,激扬团队士气4.放松身心,感受激情。三、参加人员:公司设计部,行政部全体员工。四、活动具体时间地点与方案:时间暂定:活动地点:沙湖清风马场五、日程安排:时间内容负责人8: 00参加全体人员公司门口集合任欢8: 10出发任欢9:20到达目的地任欢9:30讲解活动规那么、目的。喻志雄/韦冠华10: 00幵始户外拓展活动喻志雄/韦冠华12: 00户外烧烤任欢14:00集体返回任欢时间内容负责人8: 00参加全体人

2、员公司门口集合任欢8: 10出发任欢9:20到达目的地任欢9:30讲解活动规那么、目的。喻志雄/韦冠华10: 00清风马场活动工程喻志雄/韦冠华12: 00户外烧烤任欢13:00自由活动/休息任欢14:00户外拓展活动喻志雄/韦冠华16: 00户外拓展结束,分享活动体验喻志雄/韦冠华16:30自由活动任欢17:30晚餐任欢18:30集体返回任欢六、费用预算:方案一:场地费每人20元/人,烧烤食品另算。 方案二:每人150元/人,烧烤食品另算。七、工作人员安排:活动筹划人:任欢执行人:任欢、喻志雄、韦冠华车辆安排:自驾车,公司面包车。司机人选:喻志雄,邹磊,何俊,陈秀芬。活动纪律:服从工作人员的

3、统一指挥和安排,发扬团结友爱,互相帮助的团队精神,遇到困难及紧急情况时,要相互照顾。树立良好的环境保护意识,废弃物及垃圾要统一收集带到指定地点处理。当身体不适时或其他紧急情况,须及时向工作人员报告,以便妥善处理,确保平安。参加活动的人员不得擅自在湖塘、河流中游泳。参加活 动的人员因不 听从工作人员管理,出现任何后果由其本人负全部责任。参加活动的 人员要保管好自己的贵重物 品,如丧失、损坏,后果自负。如需增加其它消费,自 行消费。八、拓展活动:撕名牌大战一、拟定人数: 30二、参赛地点:清风马场三、游戏规那么:参与游戏的玩家将敌方玩家的名牌撕下,直至敌方的名牌被撕光 为止。四、游戏方案:将所有参

4、赛者分为 3 组,每组 10 人。三组人员在确保自己队友的 平安的情 况下,去捕获名牌。最后结果以存活队员和捕获名牌数量计算成绩。 分数 最高的队伍为胜利队伍。1、规那么:每张纸上面写上事件,比方做俯卧撑20 个,蛙跳 20 下,幸运纸可以复活1人.每张纸由参加人员写,注:不得写做得到的事。2、 名牌粘贴在参赛人员背后,写上粘贴者名字,覆盖不能让人看见,撕掉敌人名牌者先拿在 手上。结束后,被撕掉者在群体监督下按纸上要求做完事情。3、 限定时间内存活人数最多一组为胜利。拟定时间为 15 分钟4、分数最低队伍人员在群体监督下将按要求完成纸上要求做完的事情。5、存活队员一位算 2 分,名牌一张 1

5、分。五、游戏奖励:杯子,糖果,笔,小本本,饮料等等 六、考前须知:此游戏具有一定的危险性, 请谨慎!寻宝游戏活动过关分为 关:每一关的胜者将立即获得相应号码的藏宝图,反之,将等待2分钟后才可获得相应号码的藏宝图。每小组间隔 10分钟出发,根据手中的线路图和任 务书完成 各项任务。活动结束按到达终点时间定输赢。一、分两组,每组约 10 人,每组会得到一个指示牌,组员将按照指示通过一个个关卡,并完成关卡人物,到达终点。二、根据现场设定关卡,如:到河中寻找到么东西,在多长时间内穿越什么障碍,团队一 起回 答一个问题,唱歌,每人画一笔,最后是一副画等等大树与松鼠一、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对

6、对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;负责人或其它没成对的学员担任临时人员。二、 负责人喊“松鼠,大树不动,扮演“松鼠的人就必须离开原来的大树,重新选择 其 他的大树;负责人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。三、负责人喊“大树,松鼠不动,扮演“大树的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,负责人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。四、负责人喊“地震,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,负责人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演 节目。地雷阵 时间: 15? 30 分钟

7、人数:至少 12 人,越多越好。道具:报纸瓶子等,每对参赛者一块蒙眼布。两根约 10米长的绳子 30英尺。一些报纸, 废 弃瓶子代替亦可。用来代表游戏中的“地雷。概述:这个游戏它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。步骤: 1 ?选一块宽阔平整的游戏场地。2 ?安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令 是来自自己 的同伴,还是来自其他小组的人。3 ?让每个队员找一个伙伴。4 ?给每对伙伴发一块蒙眼布,每对伙伴中有一个人要被蒙上眼睛。5 ?眼睛都蒙好之后,就可以开始布臵地雷阵了。把

8、两根绳子平行放在地 上,绳距约 为 10 米30 英尺。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。6 . 在两绳之间尽量多地铺上一些报纸 或是瓶子等 。7 . 被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。 他的 同伴后退到他身后两米处8. 致游戏开场白,开场白例如如下:几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被 一起关 在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不 熟悉牢房外 面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。 为了逃离危险 . 你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地 雷的位臵。可是你的 同伴不知道,你需要以喊话的方

9、式,在他穿越的时候为他指 引方向。如果你的同伴在 穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人, 他必须 静止 30 秒前方可移动。如果他不小心碰了“地雷,那么一切就都结束了,你们 小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮 , 哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧 !祝你们好运 穿越生死网而大道具要求:网绳 场地要求:空旷的大场地,有两颗距离不超过 4 米的树 游戏规那么:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规那么的十九个洞口,假想为有 高压的 网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并 且穿过的洞口 不能再过

10、人,而碰到“高压网就表示任务失败,需要重新再来。在接到任 务后,队长和队员充 分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越方案,共同协商协作,把每 个人或抬着或扛着平安送过 网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员 都顺利穿过了“生死网 活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一 些看似无法 做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认 识的更深入了。链接加速参赛人员:由 6 名队员参赛 3 男 3 女场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距: 30 米竞赛方

11、法:参加游戏者 6 人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的 人的右 肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑 线和终点线, 其距离为 30 米来回,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。竞赛规那么: 1、游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手一直保持抬起前边的人的左腿,以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重 新组织,继续 前进,那么成绩视为无效,记为 0 分;2、以各队最后一名同学通过终点线为准;3、比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一

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