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文档简介

1、实验一 燃烧字第1步:新建一个560400像素的文档,用黑色作为背景色。选择字体工具,颜色为白色,在字体列表中选择Times New Roman,设置字型为Rugular,大小为150Pt,如果对字体大小比例不是很满意,可以通过调整字体间距和自由缩放工具来调整。你也可以使用别的字体类型,只要大小差不多就行了。用移动工具移动到画布下方。第2步:注意我们接下来用到的方法,你可能从来不知道Photoshop还有这个用法,尽管少见,但它的确是非常有用的一种技巧!在文字层上新建图层1,按住Alt键不放,用鼠标点击图层命令,在下拉菜单中找到“拼合可见图层”,注意Alt键和鼠标都不能松,你会看到,新图层的内

2、容包含了下面两层的内容,像历史快照一样记录了所有可见图层的图像内容,将它们合并到一层中,方便编辑,同时又保留了原图层不被破坏。当你需要对多层进行编辑而又不想合并图层时,这可是个好办法。我没有在Photoshop的命令菜单中找到这个命令,但在历史记录面板,你会看到这个命令的名称叫做“盖印可见图层”,其快捷键是Shift+Alt+Ctrl+E,在本例中,将要多次用到这个技巧。第3步:在编辑/变换中,将图层1逆时针旋转90度,执行风格化/风,按默认值,连续三次。第4步:在编辑/变换中,将图层1顺时针旋转90度,回到原来位置,用高斯模糊柔和,半径设为4像素。第5步:下面我们开始为火焰着色。用色相/饱和

3、度命令为图层1着色,这一层我们用一种明亮的桔黄色,点击”着色“,设置色相为40,饱和度为100。第6步:将图层1复制,继续用色相/饱和度命令,将色相改为-40,其他不变(不选择着色),可以看到,这一层现在变为红色的。第7步:将图层1副本的图层混合模式改为“颜色减淡”,这样,红色和桔黄色就得到了很好的混合,火焰的颜色就出来了。第8步:将图层1副本和图层1合并,组成新的图层1,我们要描绘火焰的外观。在Photoshop6.0以上的版本中,有一项新增的功能,那就是液化。有了它,你不用借助任何滤镜就可以轻松实现流体变形效果。在图像命令下选择“液化”,将画笔大小调到50,压力定为40,在图像中描绘出主要

4、的火焰,然后将画笔和压力调小,画出其他的细小火苗。你可以配合膨胀挤压和还原工具,画出逼真的火焰外观。如果不满意,按住Alt,“取消”按钮就会变成“复位”,记住:你再次打开液化命令对话框时,上次的设定会被保留下来,你可以在刚次的基础上继续。第9步:好了,接下来我们要继续对火焰进行修饰,使它的内外焰完全融合,颜色均匀过渡。选择涂抹工具,用一个中号的柔性笔刷,将压力设为65,在火焰上轻轻涂抹,要不断改变笔头大小和压力,以适应不同需要。火焰底部的外观要和字体相符,不要变化的太多,否则就无法和字体很好的结合。还要注意火焰的颜色,从外层到中心依次是红黄白。这一步没什么难点,关键在于耐心和细致,从上一步到这

5、一步,都需要手绘,这是这幅作品中最耗费精力的地方,而且没有什么懒可以偷,大家努力吧!第10步:好了,火焰的外观完成之后,接下来的工作就轻松多了。复制“Fire”层,将副本移动到图层1之上,将字体的颜色变为黑色。为了和火焰结合的更好,我们可以把火焰层稍微往下移动一些,使它们的下边缘基本对齐。第11步:复制火焰层,(即图层1),把它移动到字体副本层之上,将图层混合模式改为“滤色”,这样,火焰的亮度增加了。点击图层面板下方的“添加蒙版”按钮,为这一层添加一个蒙版。设置颜色为前白后黑,选择渐变工具,设置渐变类型为“从前景色到背景色”,在蒙版中建立渐变,渐变范围从文字顶部到底部,这样,黑色的文字被逐渐显

6、露出来。注:复制较明亮的层,将混合模式改为“滤色”,这是个常用的建立发光效果的法子。它的效果自然而柔和,要比用图层式样好得多。第12步:火焰的周围有烟,还有一些透明的气体,这使得火苗看起来没那么清晰,我们增加一些模糊来模拟这种效果。新建图层2,按照刚才的方法盖印可见图层,高斯模糊,半径为50像素;将图层不透明度设为50,混合模式为“滤色”。第13步:现在图像的主体部分已经完成了,我们再来为它增加一些效果,使它看起来更逼真。新建图层3,再次盖印可见图层,混合模式设为“滤色”,不透明度为60,我们把它作为倒影。选择放大镜工具,按住Alt键,放大功能改为缩小,在图中点击,直到图像周围有足够的空间,如

7、图所示,反转倒影层,使它的顶部和火焰其他部分基本相接,但还要留出一点空隙,这样,神秘的效果就出现了。实验二 木质地板第1步:建立一个新的图像文档,建立一个新层,用白色填充,执行滤镜/杂色/增加杂色命令,添加杂色。  第2步:执行滤镜/模糊/动感模糊命令,产生动态模糊。 第3步:执行滤镜/扭曲/旋转扭曲命令,产生漩涡效果。 第4步:执行图像/调整/色相-饱和度,将层的颜色调整为木板色,并按Ctrl+T键将图像压缩。 第5步:执行1-4步制作出另外几块木板,注意各项数值应该有所变化,将木板拼接在一起,执行编辑/变换/选装90度,翻转图像90度,并合并所有层。第6步:在各个木板之

8、间中选择1 pix宽的选择区域,执行图像/调整/亮度-对比度,将选择区域调亮。 第7步:再执行编辑/变换/透视,产生透视效果的变形。第8步:最后执行滤镜/渲染/光照效果,给图像打上灯光。 实验三 玉佩的制作第1步:新建400*400的图像,设置背景色为黑。第2步:设置前景色和背景色为深浅不同的绿色,新建图层1,使用滤镜/渲染/云彩命令。第3步:分别使用滤镜/扭曲/波浪、波纹、水波,对纹理进行扭曲。第4步:使用椭圆选框工具画出圆形,再减去一个同心小圆,得到圆环选区。 第5步:反选,删除多余的纹理,选取圆环,使用 选择/羽化,半径15像素。第6步:按住Shift,将选区向上、左各移动一次,使用图像

9、/调整/亮度-对比度,将受光面的亮度调节出来。第7步:按住Shift,将选区向下、右各移动二次,使用图像/调整/亮度-对比度,将背光面的暗度调节出来。第8步:效果还是不太理想,使用图像/调整/曲线命令,对结果进行细微调整。第9步:取消选择,就完成了玉佩的制作。实验四 光盘制作第1步:建立新的图像文件,打开网格,在图像中画一个同心圆,用蓝色填充,如图所示。 第2步:执行滤镜/渲染/灯光效果,给同心圆打上灯光,如图所示。第3步:选定比小圆更大的一部分圆形,执行图像/调整/亮度-对比度,降低一些亮度,取消选择区域。 第4步:建立一个新层,使用渐变工具,渐变方式为彩虹,产生渐变方式,如图所示。第5步:执行编辑/变换/斜切命令,把层变形为三角形,其中三角形的一角为光盘的圆心,如图所示。第6步:将层

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