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文档简介
1、Winform项目开发课程设计管理系统名称 姓 名:邓翔云学 号: 201601060106年级专业: 16计网1班指导老师: 戴晓东系 别:电子信息学院提交日期:2017年6月14日 1 系统简介超市收银管理系统简介 本优户超市管家系统分为前台POS收银系统和后台信息管理系统,从单店到连锁多店及多业态运营管理的各个环节,完美实现了现代企业的管理高效、分析精确和信息流资金流的管理,从而帮
2、助企业全面提升运营管理效率和盈利能力。界面清晰,易学易用 优户超市管家系统的界面美观,功能模块结构清晰,让用户轻松上手 一百万商品标准库,让用户快速轻松开店 提供自定义桌面功能,让用户操作更加快捷方便 三种操作界面选择,适应不同用户的操作习惯 提供微帮助功能,只需移动鼠标便可根据提示进行各种操作精准的财务核算 优户超市管家系统支持加权平均和先进先出两种成本价计算方式 入库批次自动生产,出库批次自动先进先出,无需人工干扰 支持成本价和销售价两种核算方式,确保账目平衡,分毫不差 完善的连锁配送系统 支持从分店要货申请->总店配送出库->
3、门店配送入库->门店配送退回出库->总店配送退回入库的完整配送流程 丰富的促销方案: 促销特价、限时特价、限量特价、超量特价、会员特价等多种特价方式 在优户超市管家系统你可以设置按类别品牌、供应商、打折促销 商品阶梯价促销、多种组合的赠品促销、买立减促销等多种促销方式2 管理系统设计(功能及其特色)基于人民生活水平稳步提高的良好经济形势,大型连锁超市近年来迅猛发展。此类超市具有商品种类多,交易量大的特点。因此,实现商品信息的有效管理,快速准确收银结算以及对销售信息的实时记录汇总等都是迫切需求。文章以零售业具有代表性的日本大型连锁超市应用为背景,介绍了一个完整的收银管理系统
4、的设计与实现过程,并就设计中的要点进行了细致阐述。采用面向对象分析方法,基于客户提出的依赖要件,对系统需要实现的功能进行了可行性分析、安全性分析,并通过UML建模语言以用例图、活动图等形式归纳了系统的基本角色及需要实现的主要功能。按照需求分析的结果,对系统进行总体架构设计,采用客户端/服务器软件结构,店铺采用两台服务器,多台收银机终端的配置;对交易处理、设备控制等主要功能模块主要流程进行了设计;按照店铺运营实际需求对数据库主要表进行了设计,以实体-模型图形式描述了几个主要表的设计。系统采用Visual C+9.0作为开发工具,实现了系统的主要功能,通过几个主要界面的效果图介绍展示了系统实现的效
5、果。系统测试阶段,为提高测试效率及准确性,减少重复性人工操作工作强度,设计并实现了自动化测试工具,并进行了一日模拟运营系统测试,测试结果显示系统的基本功能得到了实现,并未发现与设计不符合的结果。另外,与未使用自动化测试工具对比,采用自动化测试工具能够在一台收银机一日交易测试项目中节省30分钟,达到了最初设计的目的。 系统特色1、各部门系统轻松管理2、商品类别可自由管理3、自动库存报警、辅助管理者做好库存管理4、方便快捷的库存盘点机制系统模块框架系统ER图读者个人和管理员:数据字典tb_User序号列名数据类型长度小数位标识主键允许空默认值说明1User_IDint40是是否编号2User_Na
6、mevarchar200是用户名3User_Pwdvarchar500是用户密码4User_Powerint40是用户权限 tb_waiter序号列名数据类型长度小数位标识主键允许空默认值说明1Waiter_IDint40是是否员工编号2Waiter_Namevarchar200是员工姓名3Waiter_Sexint40是性别4Waiter_Ageint40是年龄5Waiter_Telvarchar200是电话tb_Guest序号列名数据类型长度小数位标识主键允许空默认值说明1Guest_IDint40是是否员工编号2Guest_Namevarchar200是员工姓名3Guest_Sexint
7、40是性别4Guest_ciTimeint40是住房时间5Guest_coTimeint40是退房时间5Guest_Telvarchar200是电话开发运行环境系统开发环境:Microsoft Visual Studio 2008运行平台:Windows 10数据库:SQL server 20123 管理系统主要功能实现 登录界面:登录后的界面:商品查询模块:有关代码(以窗体录入为例):1C#简单超市收银系统源码using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq;&
8、#160;using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _16超市收银系统 class ProductFather public double Price get; set; public string Name get; set; public
9、60;string ID get; set; public ProductFather(string id, double price, string Name) this.ID = id; this.Price = price;this.Name = Name; using System; using S
10、ystem.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _16超市收银系统 class SamSung:ProductFather public SamSung(string id, double price, string Name) : b
11、ase(id, price, Name) 成员:本人每周进度:3using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _16超市收银系统 class SupperMarket
12、0;/创建仓库对象 CangKu ck = new CangKu(); / <summary> / 创建超市对象的时候,给仓库的货架上导入货物/ </summary> public SupperMarket() ck.JinPros("Acer", 1000); ck.JinPros("SamSung", 1000); ck.JinPros("
13、;JiangYou", 1000); ck.JinPros("Banana", 1000); / <summary> / 跟用户交互的过程/ </summary> public void AskBuying() Console.WriteLine("欢迎观临,请问您需要些什么?"); Console.WriteLine("我们有Acer、SamSung、Jia
14、ngyou、Banana"); string strType = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("您需要多少?"); int count = Convert.ToInt32(Console.ReadLine(); /去仓库取货物ProductFather pros = ck.QuPros(strType, count); /下面该计算价钱了double real
15、Money = GetMoney(pros); Console.WriteLine("您总共应付0元", realMoney); Console.WriteLine("请选择您的打折方式1-不打折2-打九折3-打85 折4-买300送50 5-买500送100"); string input = Console.ReadLine(); /通过简单工厂的设计模式根据用户的舒服获得一个打折对象CalFather cal
16、= GetCal(input); double totalMoney = cal.GetTotalMoney(realMoney); Console.WriteLine("打完折后,您应付0元", totalMoney); Console.WriteLine("以下是您的购物信息"); foreach (var item in pros) Console.WriteLine("货物名
17、称:"+item.Name+","+"t"+"货物单价:"+item.Price+","+"t"+"货物编号:"+item.ID); / <summary> / 根据用户的选择打折方式返回一个打折对象/ </summary2using System;using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Syste
18、m.Text;using System.Threading.Tasks; namespace _16超市收银系统class Acer:ProductFather publicAcer(stringid,doubleprice,stringName):base(id, price,Name)3 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Thre
19、ading.Tasks; namespace _16超市收银系统 class SupperMarket /创建仓库对象CangKu ck = new CangKu(); / <summary> / 创建超市对象的时候,给仓库的货架上导入货物/ </summary> public SupperMarket() ck.JinPros("Acer", 1000); ck.JinPros("SamSung", 1000); ck.JinPros("JiangYou", 1000); ck.JinPros("Banana", 1000); /
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