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文档简介
1、第第7 7章章 摄像用光摄像用光授课教师:龙英艳1学习目标学习目标u理解电光源的特性参数理解电光源的特性参数 ,懂得使用不同种类电光源,懂得使用不同种类电光源u理解不同照明灯具的工作原理、特性及其用途理解不同照明灯具的工作原理、特性及其用途u了解不同灯架和调光设备的特点和用途了解不同灯架和调光设备的特点和用途u掌握控制灯光亮度和照射范围的方法掌握控制灯光亮度和照射范围的方法u掌握光影规律和消影方法掌握光影规律和消影方法u掌握静态布光和动态布光的方法掌握静态布光和动态布光的方法u掌握日光在不同时间和光位的造型效果掌握日光在不同时间和光位的造型效果u掌握利用反光板采光的方法掌握利用反光板采光的方法
2、u掌握处理混合光的方法掌握处理混合光的方法什么是摄像用光?什么是摄像用光?摄像用光是利用各种摄像照明器材进行人工照摄像用光是利用各种摄像照明器材进行人工照明布光和利用不同光位的太阳光线进行采光的明布光和利用不同光位的太阳光线进行采光的总称。总称。光的作用光的作用u光是将三维空间的教学活动反映到二维电视屏幕上光是将三维空间的教学活动反映到二维电视屏幕上的重要物质条件。的重要物质条件。 u光是塑造物体形象的基本造型因素。光是塑造物体形象的基本造型因素。7.1 7.1 照明器材照明器材7.1.1 7.1.1 电光源电光源1 1、电光源特性参数、电光源特性参数(1)(1)额定电压:电光源达到最好发光效
3、果时的工作电压。额定电压:电光源达到最好发光效果时的工作电压。(2)(2)额定功率:额定功率: 在额定电压下消耗的功率。在额定电压下消耗的功率。(3)(3)光通量输出:光通量输出: 工作时,单位时间内辐射的能量,单工作时,单位时间内辐射的能量,单位流明(位流明(lmlm)。)。(4)(4)发光效率:光通量发光效率:光通量/ /消耗功率,单位(消耗功率,单位(lm /wlm /w)。)。(5)(5)寿命:单位是小时(寿命:单位是小时(h h)。)。(6)(6)光谱能量分布:指光谱能量分布:指 各段波长的相对能量分布,一般各段波长的相对能量分布,一般用光谱能量分布曲线图表示。用光谱能量分布曲线图表
4、示。(7)(7)色温色温: :当实际光源的光谱成分和绝对黑体在某一温度时当实际光源的光谱成分和绝对黑体在某一温度时的光谱成分一致时,就用绝对黑体的这个温度表示实的光谱成分一致时,就用绝对黑体的这个温度表示实际光源的色温。际光源的色温。单位是热力学温标单位是热力学温标K K表示。光源的色温表示。光源的色温并非光源的实际温度。并非光源的实际温度。色温的概念仅能适用于和绝对色温的概念仅能适用于和绝对黑体精确等效的高温热光源,对低温冷光源则要用相黑体精确等效的高温热光源,对低温冷光源则要用相关色温来表示。关色温来表示。 (8)(8)显色指数显色指数: :是对光源的显色性进行定量分析的一个指标是对光源的
5、显色性进行定量分析的一个指标,是八个特殊显色指数的平均值(用,是八个特殊显色指数的平均值(用RaRa表示),又称表示),又称综合显色指数。综合显色指数。RaRa值越大,光源的显色性愈好;反之值越大,光源的显色性愈好;反之愈差。愈差。电光源的显色指数在电光源的显色指数在7575以上时,已能达到还原以上时,已能达到还原物体色彩的目的。物体色彩的目的。7.1.2 7.1.2 电光源的种类电光源的种类灯具种类色温(K) 显色指数(Ra)寿命(H)发光效率(lm/w)卤钨灯300032009799302002123氙灯60009597100020003050镝灯5500600080902000(平均)8
6、0三基色荧光灯3200851000 (平均)65注:电光源在连续使用时时间不宜超过10分钟(三基色荧光灯除外),并注意各自的额定工作电压。7.1.3 7.1.3 照明灯具照明灯具聚光型灯具聚光型灯具u特点:投射光斑集中、亮度高、边缘轮廓清晰、大特点:投射光斑集中、亮度高、边缘轮廓清晰、大小可以调节,光线的方向性强,易于控制,能使被小可以调节,光线的方向性强,易于控制,能使被摄物产生明显的阴影。摄物产生明显的阴影。 u常用灯具:菲涅尔聚光灯、椭面聚光灯、注光灯、常用灯具:菲涅尔聚光灯、椭面聚光灯、注光灯、回光灯、携带式电瓶灯回光灯、携带式电瓶灯 散光型灯具散光型灯具u特点:投射光斑发散、亮度低、
7、边缘成像模糊、散特点:投射光斑发散、亮度低、边缘成像模糊、散射面积大,光线无特定方向且柔和、均匀,被摄物射面积大,光线无特定方向且柔和、均匀,被摄物不产生明显的阴影。不产生明显的阴影。 u常用灯具:新闻灯、四联散光灯、天幕散光灯、顶常用灯具:新闻灯、四联散光灯、天幕散光灯、顶光散光灯、外景散光灯、三基色荧光灯。光散光灯、外景散光灯、三基色荧光灯。7.1.4 7.1.4 灯架装置灯架装置落地式灯架落地式灯架uDDJDDJ型:常用于安插聚光灯、回光灯、四联散光灯、外景散光灯型:常用于安插聚光灯、回光灯、四联散光灯、外景散光灯等。等。uXDJXDJ型:常用于安插新闻灯和注光灯。型:常用于安插新闻灯和
8、注光灯。悬挂式灯架悬挂式灯架 u固定式:布光速度快但装灯数量多,某些灯利用率低固定式:布光速度快但装灯数量多,某些灯利用率低. .u移动式:用灯数量少,移动灵活,适合制作各种复杂节目,但移动式:用灯数量少,移动灵活,适合制作各种复杂节目,但成本较高,维修量较大。成本较高,维修量较大。夹子式灯架夹子式灯架 u可将小功率灯具附着在布景的顶端、侧面和各种支架上可将小功率灯具附着在布景的顶端、侧面和各种支架上7.1.5 7.1.5 调光设备调光设备采用调光设备的目的:满足随剧情变化而调节亮度的采用调光设备的目的:满足随剧情变化而调节亮度的需求。需求。调光设备的作用:使灯泡的电压逐渐上升,避免产生调光设
9、备的作用:使灯泡的电压逐渐上升,避免产生冲击电流,延长灯泡寿命。冲击电流,延长灯泡寿命。调光设备的发展调光设备的发展u电阻型调光器电阻型调光器 u自藕变压器型调光设备自藕变压器型调光设备 u磁放大器型调光设备磁放大器型调光设备 u可控硅型调光设备可控硅型调光设备 u电子计算机调光设备电子计算机调光设备7.1.6 7.1.6 灯光控制灯光控制1 1、控制灯光的亮度、控制灯光的亮度u选用不同功率的电光源,功率愈大,亮度就愈大选用不同功率的电光源,功率愈大,亮度就愈大u改变灯具到被摄物的距离,距离愈近,亮度愈大改变灯具到被摄物的距离,距离愈近,亮度愈大u在灯具前加网罩或柔光纸灯,使光线软化在灯具前加
10、网罩或柔光纸灯,使光线软化u调整聚光型灯具的会聚或发散,使亮度增强或减弱调整聚光型灯具的会聚或发散,使亮度增强或减弱u调整调光设备改变灯光亮度调整调光设备改变灯光亮度2 2、控制灯光的照射范围、控制灯光的照射范围u改变灯具的垂直角,垂直角愈小,光线分布就愈广改变灯具的垂直角,垂直角愈小,光线分布就愈广u改变灯具到被摄物的距离,距离愈远,光线照射范围改变灯具到被摄物的距离,距离愈远,光线照射范围就愈大就愈大u改变灯具的挡光片角度,可将光线限定在某局部区域改变灯具的挡光片角度,可将光线限定在某局部区域内内u在灯具前面安装遮光板,可将射向某一特定区域的光在灯具前面安装遮光板,可将射向某一特定区域的光
11、线挡住线挡住u调整光阑型灯具的光阑大小,从而改变光束的大小调整光阑型灯具的光阑大小,从而改变光束的大小u调整聚光型灯具的会聚或发散,使光束变小或变大调整聚光型灯具的会聚或发散,使光束变小或变大3 3、控制灯光的影子、控制灯光的影子(1 1)光影规律)光影规律u灯光的方位与影子的方向相反灯光的方位与影子的方向相反u灯光愈强,影子愈深灯光愈强,影子愈深u灯光的方位愈侧,阴影愈多,投影愈斜灯光的方位愈侧,阴影愈多,投影愈斜u灯光的高度愈高,阴影愈长,投影愈短灯光的高度愈高,阴影愈长,投影愈短u当被摄物与背景的距离不变时,灯光距被摄物愈远当被摄物与背景的距离不变时,灯光距被摄物愈远,灯光在背景上的投影
12、愈实、愈小,灯光在背景上的投影愈实、愈小u当被摄物与灯光的距离不变时,背景距离被摄物愈当被摄物与灯光的距离不变时,背景距离被摄物愈远,灯光在背景上的投影愈虚、愈大远,灯光在背景上的投影愈虚、愈大(2 2)消影方法)消影方法u调整灯的方位、高度,变长影为短影,将多余的影调整灯的方位、高度,变长影为短影,将多余的影子子 移到暗处或画面外,合多影为一影。移到暗处或画面外,合多影为一影。 u用遮挡方法消去不必要的投影。用遮挡方法消去不必要的投影。 u用大面积的散光照明可以消除影子多而乱的现象。用大面积的散光照明可以消除影子多而乱的现象。(3 3) 影子造型影子造型 u结构影子:用于结实物体轮廓、表面结
13、构和外部结构影子:用于结实物体轮廓、表面结构和外部形态。形态。 u环境影子:用来表示时间、气候和环境。环境影子:用来表示时间、气候和环境。 u气氛影子:用来表示各种气氛。气氛影子:用来表示各种气氛。 u抽象影子:用来装饰画面。抽象影子:用来装饰画面。7.2 7.2 摄像布光摄像布光摄像布光:是利用各种摄像照明器材,运用摄像布光:是利用各种摄像照明器材,运用人工照明的方法,按照光线不同的造型效果对被人工照明的方法,按照光线不同的造型效果对被摄物布置不同距离、方位、高度以及强弱不同的摄物布置不同距离、方位、高度以及强弱不同的灯光,从而增强被摄物的立体感、质感、纵深感灯光,从而增强被摄物的立体感、质
14、感、纵深感与艺术感。与艺术感。7.2.1 7.2.1 布光的光型布光的光型1 1、主光:是表现主体造型的主要光线,用来照亮、主光:是表现主体造型的主要光线,用来照亮被摄物最富有表现力的部位,也称塑造光。被摄物最富有表现力的部位,也称塑造光。u作用:作用: 起主导作用,突出物体的本质属性。起主导作用,突出物体的本质属性。 u灯具选择:灯具选择: 菲涅尔聚光灯。菲涅尔聚光灯。 u方位:方位: 与摄像机镜头轴线成与摄像机镜头轴线成5 5至至4545 水平角。水平角。 u高度:高度: 与摄像机镜头轴线成与摄像机镜头轴线成5 5至至4545 垂直角。垂直角。 u规律:规律: 主光的水平角与垂直角的角度愈
15、大,被摄物主光的水平角与垂直角的角度愈大,被摄物的立体感愈强;反之,造型平淡。的立体感愈强;反之,造型平淡。2 2、辅光:弥补主光的不足,照亮被摄物的阴影。、辅光:弥补主光的不足,照亮被摄物的阴影。u作用:作用: 使阴影部分产生细腻、丰富的中间层次和质使阴影部分产生细腻、丰富的中间层次和质感,起辅助造型作用,其强弱变化可以改变影调的反感,起辅助造型作用,其强弱变化可以改变影调的反差,形成不同的气氛。差,形成不同的气氛。 u灯具选择:灯具选择: 散光灯。散光灯。 u方位:方位: 位于主光和摄像机的另一侧,与摄像机镜头位于主光和摄像机的另一侧,与摄像机镜头轴线成轴线成5 5至至3030 水平角。水
16、平角。 u高度:高度: 与摄像机镜头轴线成与摄像机镜头轴线成0 0至至2020 垂直角。垂直角。 u规律:规律: 主辅光比为主辅光比为2:1 2:1 ,光比大,则影调硬;光比,光比大,则影调硬;光比小,则影调软。小,则影调软。 3 3、轮廓光:从被摄物背后来的光。、轮廓光:从被摄物背后来的光。u作用:作用: 使被摄物产生明亮的边缘,勾划出被摄物各使被摄物产生明亮的边缘,勾划出被摄物各部分的轮廓形状,将物体与物体之间、物体与背景之部分的轮廓形状,将物体与物体之间、物体与背景之间分开,增强画面的纵深感。间分开,增强画面的纵深感。 u灯具选择:灯具选择: 回光灯和聚光灯。回光灯和聚光灯。 u方位:方
17、位: 与摄像机镜头轴线成与摄像机镜头轴线成3030 水平角。水平角。 u高度:高度: 与摄像机镜头轴线成与摄像机镜头轴线成3030至至6060 垂直角。垂直角。 u规律:规律: 通常是画面中最亮的光,主光与轮廓光的光通常是画面中最亮的光,主光与轮廓光的光比为比为1:1 1:1 至至1:2 1:2 之间,但不宜过强。之间,但不宜过强。4 4、背景光:照亮被摄物背景、布景、天幕的光、背景光:照亮被摄物背景、布景、天幕的光u作用:作用: 消除被摄物在背景上的投影,使物体与背景消除被摄物在背景上的投影,使物体与背景分开,衬托背景的深度。分开,衬托背景的深度。 u灯具选择:灯具选择: 天幕灯和散光灯。天
18、幕灯和散光灯。 u规律:规律: 背景光亮度决定画面的基调。背景光亮度决定画面的基调。 高调画面,背景光亮度可与主光相同或略高于主光,形成洁高调画面,背景光亮度可与主光相同或略高于主光,形成洁白明净的背景。白明净的背景。低调画面,背景光的亮度要低于辅光,形成深沉的背景。低调画面,背景光的亮度要低于辅光,形成深沉的背景。中调画面,背景光亮度在主光和辅光之间,约为主光的中调画面,背景光亮度在主光和辅光之间,约为主光的2/3。5 5、装饰光:用来突出被摄物的某一细部造型的、装饰光:用来突出被摄物的某一细部造型的质感,以达到造型上的完美。质感,以达到造型上的完美。u作用:作用: 修饰局部和细节部位。修饰
19、局部和细节部位。 u要求:要求: 不宜过分强烈,否则或出现过亮的光斑,不宜过分强烈,否则或出现过亮的光斑,破坏整体布光效果。破坏整体布光效果。 6 6、效果光:用人工光源再现显示生活中一些特、效果光:用人工光源再现显示生活中一些特殊光源的光线效果或特定环境、时间、气候殊光源的光线效果或特定环境、时间、气候等的照明。等的照明。7 7、场景光:拍摄大场面时运用,也称基础光。、场景光:拍摄大场面时运用,也称基础光。u灯具选择:灯具选择: 散光灯,光照度至少要达散光灯,光照度至少要达5002000Lux 5002000Lux u要求:要求: 要均匀照亮整个场景要均匀照亮整个场景u规律规律主光为基础光的
20、主光为基础光的1.21.5 倍。倍。 辅光为基础光的辅光为基础光的0.81 倍。倍。 轮廓光为基础光的轮廓光为基础光的1.52 倍。倍。 背景光为基础光的背景光为基础光的0.81 倍。倍。7.2.2 7.2.2 布光程序布光程序1 1、大场面布光程序、大场面布光程序u场景光场景光u背景光背景光u主体光:主光主体光:主光辅光辅光轮廓光轮廓光装饰光装饰光2 2、小场面布光程序、小场面布光程序u主体光主体光u背景光背景光3 3、布光:要根据主体是人还是物、个体还是群体、布光:要根据主体是人还是物、个体还是群体、静态还是动态灯具体情况,考虑最佳布光、静态还是动态灯具体情况,考虑最佳布光方案。方案。7.
21、2.3 7.2.3 静态布光静态布光1 1、三维物体布光、三维物体布光u运用主光、辅光、轮廓光三种基本光进行照明布置能运用主光、辅光、轮廓光三种基本光进行照明布置能将三维物体的立体感、质感和纵深感的基本造型呈现将三维物体的立体感、质感和纵深感的基本造型呈现在三维电视屏幕上,这种基本布光方法又叫三点布光在三维电视屏幕上,这种基本布光方法又叫三点布光。u布光注意事项布光注意事项主光强则辅光弱;主光高则辅光低;主光侧则辅光正。主光强则辅光弱;主光高则辅光低;主光侧则辅光正。轮廓光的高低、正侧则由主、辅光的位置来决定。轮廓光的高低、正侧则由主、辅光的位置来决定。三维物体布光三维物体布光2 2、 人脸布
22、光(钟面图)人脸布光(钟面图)3 3、反光物体的布光方法、反光物体的布光方法u改变摄像机机位和被摄物的位置,避开物体的反光斑点改变摄像机机位和被摄物的位置,避开物体的反光斑点u移动灯位,改变灯光在物体上的入射角,使反光斑点移到移动灯位,改变灯光在物体上的入射角,使反光斑点移到画面外画面外u将硬光软化,减轻物体的反光程度将硬光软化,减轻物体的反光程度u当被摄物不是玻璃容器本身时,常用侧光、逆侧光、顶光当被摄物不是玻璃容器本身时,常用侧光、逆侧光、顶光做主光,可避免玻璃的反射光线摄入摄像机镜头做主光,可避免玻璃的反射光线摄入摄像机镜头u透明图表的布光可用透射法透明图表的布光可用透射法u降低物体表面
23、的光洁度,减少其反光率降低物体表面的光洁度,减少其反光率u用偏振镜滤去偏振光,减少其反光率用偏振镜滤去偏振光,减少其反光率4 4、荧屏物体的布光方法、荧屏物体的布光方法u有教师和荧屏物体时,用遮光板遮住射向该仪器设有教师和荧屏物体时,用遮光板遮住射向该仪器设备的灯光,使人和荧屏图像都能清晰拍摄。备的灯光,使人和荧屏图像都能清晰拍摄。u拍摄荧屏型仪器设备全景时,利用漫反射布光。拍摄荧屏型仪器设备全景时,利用漫反射布光。u拍摄荧光屏与数码管上的图像、字符特写时,将灯拍摄荧光屏与数码管上的图像、字符特写时,将灯光关闭,用大光圈、长焦距镜头拍摄。光关闭,用大光圈、长焦距镜头拍摄。5 5、群体布光、群体
24、布光u分别布光分别布光u一灯多用布光一灯多用布光u分组布光分组布光u整体布光整体布光7.2.4 7.2.4 动态布光动态布光1 1、被摄物运动的布光、被摄物运动的布光u大面积布光:是将物体活动的整个区域进行大面积布大面积布光:是将物体活动的整个区域进行大面积布光,和整体布光相似。光,和整体布光相似。 u分区布光:是将物体活动划分为一系列的重点区和瞬分区布光:是将物体活动划分为一系列的重点区和瞬时区,重点区要有较好的布光效果;瞬时区只需适当时区,重点区要有较好的布光效果;瞬时区只需适当的照明,使其影调反差与重点区吻合就行了。的照明,使其影调反差与重点区吻合就行了。 u连续布光:按物体活动的路线、
25、环境以及在每一相对连续布光:按物体活动的路线、环境以及在每一相对位置的活动范围利用三点布光法进行连续布光。位置的活动范围利用三点布光法进行连续布光。 2 2、摄像机运动的布光:用活动灯具移动照明。、摄像机运动的布光:用活动灯具移动照明。7.3 7.3 摄像采光摄像采光7.3.1 7.3.1 自然光自然光u自然光的强弱会因时间、季节、气候以及地理条件变自然光的强弱会因时间、季节、气候以及地理条件变化。化。 u白天的日光分为日出光与日落光、斜射日光、午间顶白天的日光分为日出光与日落光、斜射日光、午间顶光三类。光三类。 日出光与日落光:太阳与地面成日出光与日落光:太阳与地面成0 至至15 角。角。 斜射日光:太阳与地面成斜射日光:太阳与地面成15 至至60 角。角。 午间顶光:太阳与地面成午间顶光:太阳与地面成60 至至90 角。角。7.3.2 7.3.2 日光的光位日光的光
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