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文档简介
1、室内设计电脑制作教学大纲、说明1. 课程性质和内容:本课程是室内装潢设计专业的一门专业基础课。主要内容有安装3DSMAX6、3DSMAX6.(屏幕界面,室内框架及居室家具制作,灯饰和家电的制作、室内装饰效果 图等。并对设计制作具有新颖 具备设计人员的基本设2. 课程的主要任务和要求:通过教学,使学生对室内设计的基本知识有全面的认识。 的创作能力,培养学生熟练地掌握室内设计有关的实例题材, 计水平,通过练习使学生达到具有较高水平的设计能力。3. 教学中应注意的问题:学生电脑设计是一个循序渐进的过程,希望通过学习学生能融合自己的创意理 念,创作完成实用的设计作品;因此,教学中应强调都多动手练习和直
2、观教学,注意 理论联系实际、给出实例模型进行自身创意,提高教学效果。二、学时分配表章节内容总学时讲授学时第一章安装3DSMAX6.014§ 1-1 3DSMAX6.0在什么平台上运行最稳定1第二章3DSMAX6.0屏幕界面17§ 2-1 3DSMAX6.0 界面9§ 2-2 3DSMAX6.0 菜单栏2O§ 2-3 3DSMAX6.0 工具栏22§ 2-4 3DSMAX6.0 命令棉板2§ 2-5 3DSMAX6.0材质编辑器3A§ 2-6 3DSMAX6.0灯光设置和摄相机设置44第三章室内框架的制作42§ 3-
3、1墙体模型的建立及思考6§ 3-2地面模型的建立及思考6§ 3-3客厅顶的制作12§ 3-4线角和踢脚线的制作8§ 3-5木质门窗玻璃门窗的这制作10第四章居室家具制作58§ 4-1中餐桌的制作10§ 4-2沙发的制作10§ 4-3茶几的制作10§ 4-4床的制作10§ 4-5组合柜的制作18第五章灯饰和家电的制作§ 5-1吸顶灯的制作§ 5-2吊灯的制作§ 5-3空调的制作§ 5-4电视机的制作6016161612第六章室内装饰效果图§ 6-1大厅设计&
4、#167; 6-2客厅设计§ 6-3卧室中光的应用技巧110404030合计228228第一章安装3DSMAX6.0三、课程内容及要求教学要求:学会如何安装软件,了解其作用,知道它是世界上最优秀的三维动画制作软件之,具有更方便的操作方式,更强大的编辑修改功能,深受建筑装潢设计专业的欢迎。§ 1-1安装3DSMAX教学内容:3DSMAX4.0在什么平台上运行最稳定 它的界面风格与以前的版本有何区别第二章3DSMAX 4.0屏幕界面 教学要求:掌握3DSMAX的基本操作界面,并能熟练指出各界面在视窗中占据的位置,及各界面所包含的子菜单的功能。教学内容:§ 2-1 3D
5、SMAX 界面、主界面 、按功能分析其界面§ 2-2菜单栏、菜单栏的位置 、子菜单三、用途§ 2-2 工具栏、杂项功能按钮 、与对象选择相关的按钮三、与对象形体变换和空间位置有关的按钮§ 2-4 命令面板、子面板 、修改面板三、层次面板 四、运动面板 五、显示面板 六、实用面板§ 2-5 材质编辑器、材质编辑器的构成 、贴图与材质类型三、标准材质 四、光线跟踪材质 五、环境贴图 六、 Maps 贴图§ 2-6 灯光设置和摄像机的设置、灯光设置 、目标聚光灯三、自由聚光灯 四、目标平行光 五、自由平行光 六、摄像机设置 七、目标摄像机 八、自由摄
6、像机第三章 室内框架的制作 教学要求:通过简单例子初步了解模型的建立。材质的建立以及摄像机和灯光的建立的基 本操作的运用能力, 建立墙体模型的方法有很多种, 本节将用较容易理解的方法来建 立一个房间的墙体。教学内容:§ 3-1 墙体模型的建立、墙体模型的制作 、墙体材质的建立三、场景中摄像机和灯光的建立§ 3-2 地面模型的制作、地面材质的建立三、镜面效果 四、倒影、地面模型的制作五、反射、折射§ 3-3 客厅顶的制作、顶模型的制作 、隐藏墙体以外的物体三、绘制曲线 四、编辑曲线§ 3-4 线角和踢角的制作、线角模型制作二、踢角线模型制作 三、制作直线线
7、角 四、选择线角材质 五、选择踢角线材质§ 3-5 木质门窗、玻璃门窗的制作、门模型的制作二、窗模型的建立、门的材质四、窗的材质 五、玻璃的模型制作 六、门窗的模型制作第四章 居室家具制作 教学要求:本节主要制作几种居家常见的实物体希望通过学习能自制出自己的作品, 并且善 于发现新知识,树立良好的学习态度。教学内容:§4-1 中餐桌的制作、桌面的制作二、餐桌中轴的制作 三、桌角的制作 四、复制桌角 五、赋予桌子材质§4-2 沙发的制作、木质基座的制作二、设定基座的制作 三、软坐垫的制作 四、靠垫的制作 五、设定软坐垫的制作 六、设定软坐靠垫的制作§4-3
8、 茶几的制作、茶几脚架的制作 、台面的制作三、创建玻璃板 四、设定茶几的材质、创建床的基本形体 、创建背靠三维造型三、背靠的编辑 四、床单的制作及编辑 五、设定床的材质§4-5 组合柜的制作、柜子的制作 、柜子脚的制作三、变形放样物 四、抽屉把手的制作 五、设定组合柜的材质 六、添加适当的环境和灯光第五章 灯饰和家电的制作 教学要求:本章主要介绍了常用室内装饰物品的制作方法与步骤,简单场景的创建步骤和 复杂的室内装潢效果的制作步骤,因此,需要同学花费大量的时间来配合老师完成, 掌握每一步操作过程及方法。教学内容:§ 5-1 吸顶灯的制作、吸顶灯的建摸 、放样三、缩放半球 四
9、、倒转 五、材质设定 六、设置参数七、选择贴图 八、设置发光效果 九、设置反射参数§ 5-2 吊灯的制作、吊灯模型的制作 、编辑节点调整形状三、制作支架线 四、制作灯托 五、放样 六、群组并复制 七、创建材质 八、建立多重次对象材质 九、渲染 十、课后制作§ 5-3 空调的制作、空调主体的建模 、建立空调机身三、建立空调棉板 四、建立空调出风口六、材质的设定 七、添加灯光和摄像机五、出风口的制作八、渲染 九、作业(课后制作)§ 5-4 电视机的制作、电视机主体的建模 、建立电视机身三、建立电视机面部 四、建立电视机屏幕 五、材质的设定 六、设置面部材质 七、设置机身和背部材质 八、设置屏幕材质和贴图 九、镜面反射 十、渲染一、作业(课后制作)第六章 室内装饰效果图教学要求:本章是本书所有内容的融合, 它融会了前面所有制作的操作过程, 所以通过本章 节的练习希望提高学生的设计水平, 运用大量的课时让学生平凭借自身的创意设计出 完整的作品。教学内容:§6-1 大厅的设计、大厅模型的设计 、整体布局三、修改与装饰 四、设置灯光 五、颜色的分配 六、塑造实用性体现风格七、20 课时来完成制作§6-2 客厅的设计、客厅模型的轮廓设计二、颜色及其格调的选择 三、整体布局
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