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文档简介

1、任务3产品效果添加步骤1打开photoshop CS6(本教程采用Photoshop CS6制作,其它版本基本通用),新建一个600*400的空白文档,如图所示步骤2新建一个透明图层1,用渐变从中上方向左下方拉出一条直线进行填充,效果如图所示步骤3接下来将渐变属性改为“线性渐变”再新建一个图层2,用椭圆选框拉出一个矩形框,然后用设定的渐变从上往下拉出一条直线,这样就得到一个渐变平台,效果如图所示步骤4打开原图一,利用容差为20左右的魔棒工具将白色背景选中,然后按Ctrl+Shift+I进行反选得到鞋子的选区,如图所示步骤5把选中的商品拖入背景模板中,按ctrl+T进行大小和位置的调整,可以在调

2、整时按住shift+alt锁定比例对商品进行缩放,直到大小合适为止,如图所示步骤6将图层3复制生成一个“图层3 副本”,利用菜单“编辑->变换->垂直翻转”将图层3副本进行翻转,效果如下所示步骤7将图层3的眼睛暂时点掉,移动图层3副本到中间,利用钢笔工具勾选出如下区域,单击右键选择“建立选区”,设置羽化半径为1,这样就得到选区,如图所示步骤8按Ctrl+Shift+I将选区进行反选,给图层3副本添加图层蒙版,这样选区部分就会被擦除,之所以这样做,是因为以俯视方式从镜面中看与直接看鞋是不一样的,因角度的不同,在镜面中可能看不到鞋内部,所以我们才进行这样处理,效果如图所示步骤9单击选择

3、图层3副本,选择菜单“编辑->变换->变形”,适当调整鞋子的形状接下来处理一下镜面中的鞋底反射,根据镜面反射原理,在镜面中应该要能看到部分鞋底,所以我们要手动添加鞋底,新建一个图层4,然后利用钢笔工具勾选出鞋底区域并转为选区,如图所示步骤10单击选择菜单“滤镜>滤镜库>纹理>纹理化”,设置纹理为“粗麻布”,缩放80%,凸现为2,光照为右下步骤11使用同样的方法将第二只鞋做好,由于是镜面反射,通常反射出的倒影会比实际的颜色淡一些,那么接下来就是处理镜面的问题将图层3置于图层5下方,新建一个图层7,置于图层3下方,用矩形选框拉出一个矩形选区,如下图所示步骤12用线性渐变工具从选区上方向下方拉出一条直线,对图层7进行渐

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