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文档简介
1、 动漫动漫sky( ) -独特解读独特解读父与女父与女 :是英籍荷兰人迈克尔(:是英籍荷兰人迈克尔(Michael)2000年创作的一部动画短年创作的一部动画短片,是片,是 2001年奥斯卡最佳动画短片。年奥斯卡最佳动画短片。讲述了一个女孩对父亲的深深眷恋和执着的等待。由于父亲的离开令她讲述了一个女孩对父亲的深深眷恋和执着的等待。由于父亲的离开令她伤心万分,每天女孩都到回家的必经之道上等她的父亲。伤心万分,每天女孩都到回家的必经之道上等她的父亲。 一天又一天、一年又一年一天又一天、一年又一年有人说,变成老婆婆的小女孩最后在天堂有人说,变成老婆婆的小女孩最后在天堂与父亲相拥与父亲相拥或许,结果并
2、不重要,更为重要的是,我们的内心,还有一或许,结果并不重要,更为重要的是,我们的内心,还有一个柔软的所在来承载这份单纯的感动。个柔软的所在来承载这份单纯的感动。 动漫是动画和漫画的合称与缩写,随着现代传媒动漫是动画和漫画的合称与缩写,随着现代传媒技术的发展,动画和漫画(特别是故事性漫画)技术的发展,动画和漫画(特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫动漫”。尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及文
3、化时尚,故以中文提及“动漫动漫”时多指日本动时多指日本动漫或日式动漫。另外,英文词漫或日式动漫。另外,英文词cartoon的中文音的中文音译译“卡通卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等等。动漫有两种艺术特性:被用来特指美国动画等等。动漫有两种艺术特性:一是有语言功能,即使无声也可以表达一定的意一是有语言功能,即使无声也可以表达一定的意思;二是具有谐趣性,即滑稽幽默或讽刺性。动思;二是具有谐趣性,即滑稽幽默或讽刺性。动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。或
4、将架夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。或将架空的场景加以绘制,使其真实化。空的场景加以绘制,使其真实化。 解读动漫中的媒介知识解读动漫中的媒介知识 一、一、动画片中的表情动作和角色塑造。动画片中的表情动作和角色塑造。 二、二、海报上的动画形象。海报上的动画形象。 三、三、动画形象与符号学。动画形象与符号学。 四、四、三维动画。三维动画。一、动画片中的表情动作和角色塑造一、动画片中的表情动作和角色塑造 表情和动作是塑造动画角色的基本手段表情和动作是塑造动画角色的基本手段 行动是表演艺术的基础,在一场戏的某个情节中,行动是表演艺术的基础,在一场戏的某个情节中,表现人物经历的某个事件,举止动作和身
5、体语言甚至比语言表现人物经历的某个事件,举止动作和身体语言甚至比语言本身更有表现力。在电影发明初始的默片时代,就有本身更有表现力。在电影发明初始的默片时代,就有卓别林这样的表演艺术大师仅仅依靠自己的表情和肢体动卓别林这样的表演艺术大师仅仅依靠自己的表情和肢体动作,就塑造了诸多经典的电影形象。作,就塑造了诸多经典的电影形象。 和影视表演艺术相类似的是,动画片也主要利用角色的和影视表演艺术相类似的是,动画片也主要利用角色的面部表情和肢体动作来塑造它们鲜明的性格特点。面部表情和肢体动作来塑造它们鲜明的性格特点。 于是,他为这些练习构思了一些情节:一只于是,他为这些练习构思了一些情节:一只大鸟落在电线
6、上,一群小鸟咯吱咯吱的挤在大鸟落在电线上,一群小鸟咯吱咯吱的挤在一起,因为它们不能离开,以此来打发时间。一起,因为它们不能离开,以此来打发时间。这个图形练习慢慢引申为一个故事,用来隐这个图形练习慢慢引申为一个故事,用来隐喻复杂社会中人的行为举止。喻复杂社会中人的行为举止。 影片影片“For the Birds”有一个不同寻常的故事来有一个不同寻常的故事来源。上世纪八十年代中期,源。上世纪八十年代中期,作为作为CalArts(美国加利(美国加利福尼亚艺术学院)的一名福尼亚艺术学院)的一名学生,学生, Eggleston想出了想出了大致的设计方案。大致的设计方案。Eggleston不得不做一些不得
7、不做一些手绘练习。手绘练习。 丰富的表情和夸张的动作是塑造动画丰富的表情和夸张的动作是塑造动画角色的精髓角色的精髓1.加大动作幅度。汤姆跑步基本采用加大动作幅度。汤姆跑步基本采用了人的跑步动作了人的跑步动作后爪起到了腿后爪起到了腿的作用,前爪则基本接近于手。但也的作用,前爪则基本接近于手。但也并不是完全地拷贝,而是有意识地夸并不是完全地拷贝,而是有意识地夸张。比如汤姆逃跑的时候,由于紧张,张。比如汤姆逃跑的时候,由于紧张,身体绷成一线,双手双脚像划水一样身体绷成一线,双手双脚像划水一样地地360度打圈度打圈2.加快动作变换频率。加快动作变换频率。猫和老鼠猫和老鼠中的角色少有台词,其动作安排之紧
8、中的角色少有台词,其动作安排之紧凑、变化之快,甚至使观众有点目不凑、变化之快,甚至使观众有点目不暇接。花哨的动作掩盖了动画片比起暇接。花哨的动作掩盖了动画片比起真实影片因为细节缺失而单调的天然真实影片因为细节缺失而单调的天然缺陷,突出了动画片缺陷,突出了动画片“动画动画”的特质。的特质。3. 歇斯底里的表情和动作。动画片中歇斯底里的表情和动作。动画片中当角色受到刺激时,会做出剧烈的、当角色受到刺激时,会做出剧烈的、甚至是现实生活中完全不可能出现的甚至是现实生活中完全不可能出现的动作,以此表现角色当下强烈的难以动作,以此表现角色当下强烈的难以控制的情绪。比如大鹰看到汤姆猫假控制的情绪。比如大鹰看
9、到汤姆猫假扮的雌鹰,双眼暴凸,舌头伸出,就扮的雌鹰,双眼暴凸,舌头伸出,就是一个典型的例子。这是仅有动画片是一个典型的例子。这是仅有动画片才具备的特质,但因为过于夸张,出才具备的特质,但因为过于夸张,出现的次数并不多,作为短片中一两个现的次数并不多,作为短片中一两个点缀而存在。点缀而存在。 随着社会的发展,电影产业的竞争也越来越激烈,然而就在这随着社会的发展,电影产业的竞争也越来越激烈,然而就在这样一种激烈的竞争环境中,另一种形式的电影却独辟蹊径,这就是样一种激烈的竞争环境中,另一种形式的电影却独辟蹊径,这就是动漫电影。其中最为著名的两家动漫公司为动漫电影。其中最为著名的两家动漫公司为迪士尼迪
10、士尼和和皮克斯皮克斯。 在本届的奥斯卡电影节上在本届的奥斯卡电影节上机器人总动员机器人总动员一举夺得奥斯卡最一举夺得奥斯卡最佳动画片奖。佳动画片奖。 瓦利是在经济危机的年景被组装出来的,但它在美国的首日票瓦利是在经济危机的年景被组装出来的,但它在美国的首日票房仍然达到了房仍然达到了2330万,超过了之前万,超过了之前功夫熊猫功夫熊猫的的2000万,还获万,还获得了评论界几乎一边倒的叫好声,毫无悬念地将奥斯卡收入囊中得了评论界几乎一边倒的叫好声,毫无悬念地将奥斯卡收入囊中。 动漫电影动漫电影迪士尼经典作品:迪士尼经典作品:1937年,白雪公主和年,白雪公主和七个小矮人七个小矮人1940年年02月
11、月07日日 木偶木偶奇遇记奇遇记 Pinocchio 1941年年10月月23日日 小小飞象飞象 Dumbo 1942年年08月月13日日 小小鹿斑比鹿斑比 Bambi 1950年年02月月15日日 灰灰姑娘姑娘 Cinderella 1951年年07月月28日日 艾艾丽斯漫游仙境丽斯漫游仙境 Alice in Wonderland 2002年年06月月21日日 星星际宝贝际宝贝 Lilo & Stitch 2002年年11月月27日日 星星银岛银岛 Treasure Planet 皮克斯经典作品:皮克斯经典作品:玩具总动员玩具总动员汽车总动员汽车总动员机器人总动员机器人总动员超人总动
12、员超人总动员奥巴马竞选海报奥巴马竞选海报奥巴马还没有成为美国总统,还在四处竞选拉票的时候,人们为了表达奥巴马还没有成为美国总统,还在四处竞选拉票的时候,人们为了表达对这个美国的新希望的爱戴,而制作了无数各种风格的海报来支持,其中以对这个美国的新希望的爱戴,而制作了无数各种风格的海报来支持,其中以一名叫做一名叫做Shepard Fairley的设计师所设计的奥巴马海报流传最广,也最为突的设计师所设计的奥巴马海报流传最广,也最为突出,以至于我们现在回想去年的美国大选,印象最深刻的应该就是这张海报出,以至于我们现在回想去年的美国大选,印象最深刻的应该就是这张海报了。了。 理想理想希望希望原型对照图原
13、型对照图 国外知名游戏网站国外知名游戏网站gamesradar近期以著名的近期以著名的游戏角色为主题,套用奥巴马竞选海报的风格做游戏角色为主题,套用奥巴马竞选海报的风格做了一系列图,让这些玩家耳熟能详的明星形象以了一系列图,让这些玩家耳熟能详的明星形象以更加幽默地方式表现了出来。更加幽默地方式表现了出来。吃豆人吃豆人,传统。,传统。无产阶级无产阶级爱国者爱国者Halo光晕光晕士官长士官长Master Chief,信任。,信任。古墓丽影古墓丽影劳拉,劳拉,女英雄的形象女英雄的形象逆转裁判逆转裁判成步成步堂龙一,正义。堂龙一,正义。三三 、动画形象的符号意义、动画形象的符号意义 在世界动画形象史上
14、,动画形象作为符号体系的例在世界动画形象史上,动画形象作为符号体系的例不胜举,迪斯尼和宫崎骏的经典动画形象都是可以不胜举,迪斯尼和宫崎骏的经典动画形象都是可以的个案,其他动画家们创造的动画形象也比比皆的个案,其他动画家们创造的动画形象也比比皆早在迪斯尼动画辉煌前,由苏利文和曼斯麦合作的早在迪斯尼动画辉煌前,由苏利文和曼斯麦合作的动画形象菲利克斯猫,至今仍有着性的文化影响。菲利动画形象菲利克斯猫,至今仍有着性的文化影响。菲利克斯并不是第一只动画猫克斯并不是第一只动画猫!却是米老鼠出现以前最深入人却是米老鼠出现以前最深入人心的动画形象,当时它的名声达到了登峰造极的地步,心的动画形象,当时它的名声达
15、到了登峰造极的地步,可与卓别林相媲美。在每一集动画作品中,菲利克斯猫可与卓别林相媲美。在每一集动画作品中,菲利克斯猫都有精彩而出人意料的曲折故事,在笑料中穿插有忧伤都有精彩而出人意料的曲折故事,在笑料中穿插有忧伤的情节。的情节。运用符号学进行分析:运用符号学进行分析:在菲利克斯猫的编码过程中,除了运用动画惯常在菲利克斯猫的编码过程中,除了运用动画惯常的幽默和滑稽等符号之外,还设置了忧郁符号,也就是让菲利克斯猫以拟人的心的幽默和滑稽等符号之外,还设置了忧郁符号,也就是让菲利克斯猫以拟人的心态增加了对生活的叹息和些许无奈。这种在动画故事的编码符号中增加符号元素态增加了对生活的叹息和些许无奈。这种在
16、动画故事的编码符号中增加符号元素的创作方式,进一步增加了动画故事的的创作方式,进一步增加了动画故事的“阅读饱合度阅读饱合度”,使菲利克斯这一动画形,使菲利克斯这一动画形象具有深刻的文化内涵。典型人物符号化的塑造是在展示那个时代的一种态度,象具有深刻的文化内涵。典型人物符号化的塑造是在展示那个时代的一种态度,这种态度不仅仅是对文化潮流的表面迎合,更有其深刻的社会原因。这种态度不仅仅是对文化潮流的表面迎合,更有其深刻的社会原因。 从某种意义上讲,菲利克斯是黑色的,观众们看到的是一个黑色的、大眼睛、半开化从某种意义上讲,菲利克斯是黑色的,观众们看到的是一个黑色的、大眼睛、半开化的人物,聪明敏感。他跳
17、爵士舞,追逐白人女性,只有幻觉能使他清醒。儿童只为这的人物,聪明敏感。他跳爵士舞,追逐白人女性,只有幻觉能使他清醒。儿童只为这只小猫的行为哈哈一笑,只小猫的行为哈哈一笑,而成年人却能够理解他确切的真正文化深意。而成年人却能够理解他确切的真正文化深意。纽约每日新闻报纽约每日新闻报认为认为“猫身上有人猫身上有人类的影子类的影子”。凡使用语言难以完成的那些人物凡使用语言难以完成的那些人物呈现情感和情绪活动的本质和结构呈现情感和情绪活动的本质和结构的任务的任务都可以有艺术品来完成。都可以有艺术品来完成。 -苏珊苏珊朗格朗格 三维动画又称三维动画又称3D动画,是近年来随着计算动画,是近年来随着计算机软硬
18、件技术的发展而新兴的一种技术。三维机软硬件技术的发展而新兴的一种技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟世界,动画软件在计算机中首先建立一个虚拟世界,设计师在这个虚拟的三维动画世界里按照要表设计师在这个虚拟的三维动画世界里按照要表现的对象的尺寸建立模型以及场景,再根据要现的对象的尺寸建立模型以及场景,再根据要求设立模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和求设立模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其他动画参数,最后按要求为模型赋上特定的其他动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成以后,就可材质,并打上灯光。当这一切完成以后,就可以在计算机上自动运算,生成最后的画面。以在计算
19、机上自动运算,生成最后的画面。三维动画的发展史三维动画的发展史其发展到目前为止可以分为其发展到目前为止可以分为3个阶段。个阶段。1995年至年至2000年是第一阶段,此阶段是三维年是第一阶段,此阶段是三维动画的起步以及初步发展时期。在这一阶段,动画的起步以及初步发展时期。在这一阶段,皮克斯迪斯尼是三维动画影片市场上的主皮克斯迪斯尼是三维动画影片市场上的主要玩家。要玩家。从从04年开始,三维动画影片步入其年开始,三维动画影片步入其发展的第三阶段发展的第三阶段全盛时期。在这一阶全盛时期。在这一阶段,三维动画将演变成段,三维动画将演变成“多个人的游戏多个人的游戏”:华纳兄弟电影公司推出圣诞气氛浓厚的
20、华纳兄弟电影公司推出圣诞气氛浓厚的极极地快车地快车;曾经成功推出;曾经成功推出冰河世纪冰河世纪的福的福克斯再次携手在三维动画领域与皮克斯、梦克斯再次携手在三维动画领域与皮克斯、梦工场的工场的PDI齐名的蓝天工作室,为人们带来齐名的蓝天工作室,为人们带来冰河世纪冰河世纪2此外,皮克斯推出自己的此外,皮克斯推出自己的第一部独立影片第一部独立影片蹩脚炖菜蹩脚炖菜。而迪斯尼也。而迪斯尼也将推出第一部独立制作的三维动画影片将推出第一部独立制作的三维动画影片小小鸡鸡。至于梦工场,则制作了。至于梦工场,则制作了怪物史瑞克怪物史瑞克3,并且将,并且将怪物史瑞克怪物史瑞克4的制作也纳入的制作也纳入了日程之中。了
21、日程之中。而三维动漫对于符号学来讲,是一个而三维动漫对于符号学来讲,是一个全新的研究领域,因为它不仅有传统全新的研究领域,因为它不仅有传统设计的视觉符号,而且还有它特有的设计的视觉符号,而且还有它特有的听觉符号、触觉符号。而符号学对于听觉符号、触觉符号。而符号学对于动漫来讲,则是一种全新的理论指导。动漫来讲,则是一种全新的理论指导。我们生活中符号无处不在我们生活中符号无处不在语言、语言、绘画、音乐、文字、文字背后包含的绘画、音乐、文字、文字背后包含的概念、甚至于各种人们的生活形态和概念、甚至于各种人们的生活形态和活动等涉及到人们传承交流知识的各活动等涉及到人们传承交流知识的各种概念,都是可以归
22、到符号的范畴中。种概念,都是可以归到符号的范畴中。在在秦时明月秦时明月中少年荆天明就是一中少年荆天明就是一个优秀的角色,它代表着一个盖世英个优秀的角色,它代表着一个盖世英雄,他所经历的一系列磨难坎坷,就雄,他所经历的一系列磨难坎坷,就成为了这部动画的标志性特征,也就成为了这部动画的标志性特征,也就是动漫角色的符号。动画中能让大众是动漫角色的符号。动画中能让大众在看到另一个毫不相关的物体却能将在看到另一个毫不相关的物体却能将它与荆天明这个角色联系起来的一系它与荆天明这个角色联系起来的一系列场景都是该部影片的视觉符号。列场景都是该部影片的视觉符号。 瓦利生活在大约瓦利生活在大约700年后,那年后,那时候地球早就像一个吸干的奶嘴时候地球早就像一个吸干的奶嘴被人类吐掉了,唯独留下它日复被人类吐掉了,唯独留下它日复一日地把蔓延的垃圾砌成摩天大一日地把蔓延的垃圾砌成摩天大楼,搜集废墟里的宝贝,欣赏芭楼,搜集废墟里的宝贝,欣赏芭芭拉。史翠珊的歌舞片,直到一芭拉。史翠珊的
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