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文档简介

需要的素材如下:1、云彩背景2、墙壁3、石材4、人物新建文档,输入文字3d菜单凸纹文本图层(这是cs5版本才有的哦)选择第一种立体样式,凸出深度5,缩放0.34,材质选择无纹理。其余默认。工具栏选择3d变换工具对生成的3d文字进行移动变换以及旋转,直到满意为止。菜单栏“窗口3d”。3d凸出材质中的漫射载入纹理。载入墙壁纹理纹理感觉太粗了。选择编辑属性u比例和v比例都设为10.00,现在墙壁看起来好多了。3d前膨胀材质同样方法载入石材纹理打开云彩素材,拖入。ctrl+u调整云彩图层的色相和饱和度。新建图层,前景色为白色,选择硬度为0的画度,将画笔直径放大,随意点出一些浮云,将图层不透明度降低。打开人物素材,选择“快速选择工具”,很方便的抠出人物部分。(经试验,cs5中的此功能真的很赞,抠图真的太方便了)将抠出的人物拖入,ctrl+t调整好大小,放置到合适的位置。制作出人物的阴影。(制作阴影的方法可以参见本网站阴影制作教程,本实例不作介绍)此时我们要对3d文字的色彩进行调整。新建图层,按住ctrl键选择3d文字图层和新建的图层,ctrl+e合并这样做的目的是使3d文字变成普通的图层,方便进行调整。ctrl+u调整色相和饱和度。为了让立体效果更突出,我们选择加深和减淡工具进行处理。由于人物的阴影在右上方,我们可以假设出光线是从左前方射入的。因此要对图中红圈部分加深,蓝圈部分减淡

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