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文档简介
1、3D材质球参数(个人整理版)常用参数1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0”8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0”8光泽(模糊):0”852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰255灰光泽(模糊):0”8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0."8镀金不锈钢:漫射:黑色反射:金色3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0“5光泽(模糊):0“85凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0”8光泽(模糊):0”98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0”2
2、反射:255高光:0”8光泽(模糊):0”9菲涅耳6、"木地板:漫射:平铺贴图缝隙0”01反射:70光泽(模糊):0”9凹凸贴图7、清玻璃:漫射:255反射:灰色/白色折射255折射率1. "5【“菲涅耳全开】清玻璃:漫射:灰色反射:255折射:255折射率:1”5(有色玻璃在"烟雾颜色处调整颜色,并开启"影响阴影,烟雾倍增调至0”6)磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0“8光泽(模糊):0“9折射255光泽(模糊):0“9折射率:1."58、”普通布料:漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。绒布:漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际
3、情况加UVP贴图)地毯:1500X2000 VR置换模式2D贴图数量50把置换的贴图拉到材质球 上,平铺4X4。”把地毯贴图赋予地毯。9、皮革:漫射:贴图反射:50高光:0“6光泽(模糊):0“8凹凸贴图100(UVP贴图)。贴图:5/15"漫射去掉。漫射:漫射可以更改颜色。10、”水材质:漫射:黑色白色反射:255衰减贴图菲涅耳折射:255折射率:1“33烟雾颜色:浅青色烟雾倍增:0”05左右凹凸:20凹凸贴图:澡波(350)水材质:漫射:白色反射:255折射:255折射率:1“33烟雾颜色:浅青色凹凸贴图:噪波11、”纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1接收GI: 2(调
4、整贴图:输出一使用色彩贴图曲线显示最终效果)使物体变亮:选取物体右击vr属性接受全局照明调高一些Gl: 2,BRDF-沃德一影响阴 影)整理过的vray材质墙体材质:漫射:246."246L246折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30."30."30高光光泽度:0“5光泽度:0“86细分:24塑钢窗:漫射:251."247”237光泽度:0”8深度:2折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72:'72. *72光泽度:0”5细分:15深度:2折射:lOl."l
5、Ol/'lOl 细分:20 深度:2金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0”5细分:12折射:默认细分:10金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10折射/反射深度:3折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251."247”237反射/折射:默认光泽度:0“7细分:12深度:4灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2“0基本材质自发光颜色:75高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯 光材质):2”0勾选双面灯罩玻璃:漫射:121."175."160 反射:默认细分:20折射:180."180."180 细分:20盆栽材质:土壤
6、(标准材质):Blinn环境光/漫反射:9 / 15土壤色植物(标准材质):Phong环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0”6菲涅耳干支:漫射:67."38."1463."44”4折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0”8细分:50菲涅耳折射细分20折射率:1”4木纹:漫射:贴图反射:18."18.n18光泽度:0”7折射/反射深度:3镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12折射:默认细分:50丝绸:漫射:falloff并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17."17.H7光泽度
7、:17折射:falloff并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30地毯:漫射:falloff并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色反射:20."20."20光泽度:0“5细分:6折射细分50亮光不锈钢材质:漫反射为黑色0增强对比反射为浅蓝色亮度198色调155保和22反射高光光泽度为0“8高光大小光泽度为0“9模糊值细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:漫反射为黑色0增强对比反射为浅蓝色亮度205色调154保和16反射高 光光泽度为0/75高光大小光泽度为0.-83模糊值细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
8、浴缸水:漫射:黑色反射:白色falloff细分:20折射:白色falloff细分:20折射率:1“2凹凸通道:凹凸值5noise噪波类型:分形大小:350黑格线:漫射:黑色光泽度:0”7折射/反射深度:2转椅(布面):漫射:falloff并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise噪波类型:规则大小:2转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14."14."14光泽度:0”65折射/反射深度:3玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof-深绿/浅绿fresnel光泽度:0”98细分:3深度:3折射:细分:20深度:3烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0."1立柱石材:漫射:贴
9、图反射:20."20.*20光泽度:0”9细分:10深度2菲涅耳折射:20."20.*20光泽度:0”2细分:10深度2计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90不透明度:70高光级别:80光泽度:70计算机:漫射:黑色/白色(235."231,"219)反射光泽度:0”7折射/反射深度:2 折射:20."20“20光泽度:0“2细分:10深度2不锈钢blinn换成metal高光级别90下面的7080在到MAP面板中点反射 后面的NONE选VRAYMAP差不多了透明材质折射率(I0R)空气1.”酒l.n329琥珀1."546晶体2金刚石2.n417乙醇1”36玻
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