一个最简单的MFC程序框架剖析_第1页
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文档简介

1、一个最简单的MFC程序框架剖析 首先在VC中(我使用的是VC2008)建立一个Win32应用程序,并且选择空项目。建立完成后,选择项目属性->配置属性->常规->MFC的使用选择在共享DLL中使用MFC。现在这个空项目中没有任何的文件。先新建一个.h文件:MyApp.h,并且加入以下代码:/ application classclass CMyApp : public CWinApppublic:    virtual BOOL InitInstance()

2、;/ frame window classclass CMyFrame : public CFrameWndpublic:    CMyFrame();protected:    / "afx_msg" indicates that the next two functions are part   

3、0;/  of the MFC library message dispatch system    afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);    afx_msg void OnPaint();    DECLARE_MESSAGE_MAP();复制代码然后建

4、立一个MyApp.cpp文件,加入以下代码:#include <afxwin.h> / MFC library header file declares base classes#include "myapp.h" CMyApp theApp; / the one and only CMyApp object BOOL CMyApp:InitInstanc

5、e()    m_pMainWnd = new CMyFrame();    m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);     m_pMainWnd->UpdateWindow();    return TRUE; BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrame, CFrameWnd)   

6、 ON_WM_LBUTTONDOWN()    ON_WM_PAINT()END_MESSAGE_MAP()CMyFrame:CMyFrame()    Create(NULL, _T("MYAPP Application"); void CMyFrame:OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)    AfxMessageBox(_T(

7、"Left Button Clicked!");    /*    TRACE("Entering CMyFrame:OnLButtonDown - %lx, %d, %dn",          (long) nFlags, point.x, point.y); &#

8、160;        */ void CMyFrame:OnPaint()    CPaintDC dc(this);    dc.TextOut(0, 0, "Hello, world!");复制代码Ctrl+F5运行程序,就是一个最简单的窗口,并且画了一个字符串:“Hello World!”,同时点击鼠标左键会弹出一个MessageBox。这就是不通过

9、应用程序向导我们自己构建的一个MFC应用程序,但是我们继承了MFC的基类,也就是在MFC的应用程序框架下的程序。 下面对这个程序框架详解:1,WinMain函数:每一个Windows应用程序要有一个入口函数,即WinMain函数。但是这里它已经隐藏在了MFC应用程序框架中了。2,CMyApp类:这个类的对象代表了这个应用程序,定义了全局对象theApp。基类CWinApp决定了theApp的主要行为。3,应用程序启动: 启动应用程序的时候,先要构造全局对象theApp,进入WinMain函数,并且WinMain寻找一个由CWinApp派生出的全局应用程序对象。4,成员函数CMyApp

10、:InitInstance:是一个虚函数。也就是基类CWinApp中也有这个函数。当WinMain函数找到应用程序对象theApp时,就调用它的虚拟成员函数InitInstance。这个函数就调用所需要的构造和显示应用程序的主窗口。派生的应用程序类(CMyApp)中必须覆盖InitInstance函数,应为基类(CWinApp)中的函数不知道我们要什么样的主窗口。5,成员函数CWinApp:Run:这个函数是CWinApp类的成员,它就是发送应用程序的消息到它的窗口,这样就保证了应用程序一直运行。在WinMain调用InitInstance后就调用Run函数。6,CMyFrame类:这个类的一

11、个对象就代表了应用程序的主框架窗口。构造函数调用基类CFrameWnd的成员函数Create的时候,Windows创建实际窗口结构。 ShowWindow和UpdateWindow函数也是基类的成员函数,调用来显示窗口。7,CMyFrame:OnLButtonDown函数:当触发了左键点击消息ON_WM_LBUTTONDOWN 时候的响应函数,它是CMyFrame的成员函数(注意的是它并不是基类的成员函数,也即不是虚函数,它使用了宏来把特定的消息映射到了派生类的成员函数。之所以MFC对Windows消息不使用虚函数,因为单单CWnd就要超过100个消息,每个消息都定义一个虚响应函数,那么每个其派生类都要顶一个虚函数调度表,即使大多消息不使用,

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