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文档简介

1、流媒体技术基础-流媒体传输协议实时传输协议RTP 与RTCPRTP (Real-timeTransportProtocol )是用于Internet 上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP 被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP 通常使用UDP 来传送数据,但RTP 也可以在TCP 或ATM 等其他协议之上工作。当应用程序开始一个RTP 会话时将使用两个端口:一个给RTP ,一个给RTCP 。RTP 本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP 提供这些服务。通常RTP 算法并不作为一个独立的网络层来实

2、现,而是作为应用程序代码的一部分。实时传输控制协议RTCP 。RTCP(Real-timeTransportControlProtocol和RTP 一起提供流量控制和拥塞控制服务。在RTP 会话期间,各参与者周期性地传送RTCP 包。RTCP 包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。RTP 和RTCP 配合使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。RTP 提供端对端网络传输功能,适合通过组播和点播传送实时数据,如视频、音频和仿真数据。RTP 没有涉及资源预订和质

3、量保证等实时服务,RTCP 扩充数据传输以允许监控数据传送,提供最小的控制和识别功能。RTP 与RTCP 设计成独立传输和网络层。RTP 头格式如下:-|V=2|P|X| CC |M| PT | 系列号 |-| 时标 |-| 同步源标识(SSRC |-| 作用标识 (CSRC | . |-开始12个八进制出现在每个RTP 包中,而CSRC 标识列表仅出现在混合器插入时。为使协议有效运行,复用点数目应减至最小。RTP 中,复用由定义RTP 连接的目的传输地址(网络地址与端口号)提供。例如,对音频和视频单独编码的远程会议,每个媒介被携带在单独RTP 连接中,具有各自的目的传输地址。目标不在将音频和

4、视频放在单一RTP 连接中,而根据SSRC 段载荷类型进行多路分解。使用同一SSRC ,而具有不同载荷类型的交叉包将带来几个问题:如一种载荷类型在连接期间切换,没有办法识别新值将替换那一个旧值。SSRC 定义成用于标识单个计时和系列号空间。如媒体时钟速率不同,而要求不同系列号空间以说明那种载荷类型有丢包,交叉复用载荷类型将需要不同计时空间。RTCP 发送和接收报告可能仅描述每个SSRC 的计时和系列号空间,而不携带载荷类型段。 RTP 混合器不能将不兼容媒体流合并成一个流。在一个RTP 连接中携带多个媒介阻止几件事:使用不同网络路径或网络资源分配;接受媒介子集。对每种媒介使用不同SSRC ,但

5、以相同RTP 连接发送可避免前三个问题,但不能避免后两个问题。可以认为,现用RTP 数据包头对RTP 支持的所有应用类共同需要的功能集是完整的。然而,为维持ALF 设计原则,头可通过改变或增加设置来裁剪,并仍允许设置无关监控和记录工具起作用。标记位与载荷类型段携带特定设置信息,但由于很多应用需要它们,否则要容纳它们,就要增加另外32位字,故允许分配在固定头中。包含这些段的八进制可通过设置重新定义以适应不同要求,如采用更多或更少标记位。如有标记位,既然设置无关监控器能观察包丢失模式和标记位间关系,我们就可以定位八进制中最重要的位。其它特殊载荷格式(视频编码)所要求的信息应该携带在包的载荷部分。可

6、出现在头,总是在载荷部分开始处,或在数据模式的保留值中指出。如特殊应用类需要独立载荷格式的附加功能,应用运行的设置应该定义附加固定段跟随在现存固定头SSRC 之后。这些应用将能迅速而直接访问附加段,同时,与监控器和记录器无关设置仍能通过仅解释开始12个八进制处理RTP 包。如证实附加功能是所有设置共同需要的,新版本RTP 应该对固定头作出明确改变。 |-page-|实时传输协议RTP 与RTCPRTP (Real-timeTransportProtocol )是用于Internet 上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP 被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流

7、同步。RTP 通常使用UDP 来传送数据,但RTP 也可以在TCP 或ATM 等其他协议之上工作。当应用程序开始一个RTP 会话时将使用两个端口:一个给RTP ,一个给RTCP 。RTP 本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP 提供这些服务。通常RTP 算法并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应用程序代码的一部分。实时传输控制协议RTCP 。RTCP(Real-timeTransportControlProtocol和RTP 一起提供流量控制和拥塞控制服务。在RTP 会话期间,各参与者周期性地传送RTCP 包。RTCP 包中含有已发送的数

8、据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。RTP 和RTCP 配合使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。RTCP协议将控制包周期发送给所有连接者,应用与数据包相同的分布机制。低层协议提供数据与控制包的复用,如使用单独的UDP 端口号。RTCP 执行下列四大功能:主要是提供数据发布的质量反馈。是作为RTP 传输协议的一部分,与其他传输协议的流和阻塞控制有关。反馈对自适应编码控制直接起作用,但IP 组播经验表明,从发送者收到反馈对诊断发送错误是致关重要的。给所有参加者发送接收反馈报

9、告允许问题观察者估计那些问题是局部的,还是全局的。诸如IP 组播等发布机制使网络服务提供商类团体可能接收反馈信息,充当第三方监控者来诊断网络问题。反馈功能由RTCP 发送者和接收者报告执行。 RTCP带有称作规范名字(CNAME )的RTP 源持久传输层标识。如发现冲突,或程序重新启动,既然SSRC 标识可改变,接收者需要CNAME 跟踪参加者。接收者也需要CNAME 与相关RTP 连接中给定的几个数据流联系前两种功能要求所有参加者发送RTCP 包,因此,为了RTP 扩展到大规模数量,速率必须受到控制。让每个参加者给其它参加者发送控制包,就大独立观察参加者数量。该数量用语计算包发送的速率。第四

10、个可选功能是传送最小连接控制信息,如参加者辨识。最可能用在" 松散控制" 连接,那里参加者自由进入或离开,没有成员控制或参数协调,RTCP 充当通往所有参加者的方便通道,但不必支持应用的所有控制通讯要求。高级连接控制协议超出本书范围。在IP 组播场合应用RTP 时,前3个功能是必须的,推荐用于所有情形。RTP 应用设计人员必须避免使用仅在单播模式下工作的机制,那将导致无法扩展规模。下面定义几个携带不同控制信息的RTCP 包类型:SR:发送报告,当前活动发送者发送、接收统计。RR:接收报告,非活动发送者接收统计。SDES:源描述项,包括CNAME 。BYE:表示结束。APP:

11、应用特定函数。类似于RTP 数据包,每个RTCP 包以固定部分开始,紧接着的是可变长结构元素,但以一个32位边界结束。包含安排要求和固定部分中长度段,使RTCP 包可堆叠。不需要插入任何分隔符将多哥RTCP 包连接起来形成一个RTCP 组合包,以低层协议用单一包发送出去。由于需要低层协议提供提供整体长度来决定组合包的结尾,在组合包中没有单个RTCP 包显式计数。 组合包中每个RTCP 包可独立处理,不需要根据包组合顺序。但未了执行协议功能,强加如下约束:接收统计(在SR 或RR 中)应该经常发送,只要带宽允许,因此每个周期发送的组合RTCP 包应包含报告包。新接收者需要接收CNAME ,并尽快

12、识别源,开始联系媒介进行同步,因此每个包应该包含SDES CNAME。出现在组合包前面的是包类型数量,其增长应该受到限制,以提高常数位数量,提高成功确认RTCP 包对错误地址RTP 数据包或其他无关包的概率。因此,所有RTCP 包至少必须以两个包组合形式发送,推荐格式如下:加密前缀(Encryption prefix):仅当组合包被加密,才加上一个32位随机数用于每个组合包发送。SR或RR :组合包中第一个RTCP 包必须总为一个报告包,方便头的确认。即使没有数据发送,也没有接收到数据,也要发送一个空RR ,那怕组合包中RTCP 包为BYE 。附加RR :如报告统计源数目超过31,在初始报告包

13、后应该有附加RR 包。SDES:包含CNAME 项的SDES 包必须包含在每个组合RTCP 包中。如应用要求,其他源描述项可选,但受到带宽限制。BYE或APP :其它RTCP 包类型可以任意顺序排列,除了BYE 应作为最后一个包发送,包类型出现可不止一次。建议转换器或混合器从多个源组合单个RTCP 包。如组合包整体长度超过网络路径最大传输单元,可分成多个较短组合包用低层协议以单个包形式发送。注意,每个组合包必须以SR 或RR 包开始。附加RTCP 包类型可在Internet Assigned Numbers Authority (IANA处注册。RTP设计成允许应用自动扩展,连接数可从几个到上

14、千个。例如,音频会议中,数据流量是内在限制的,因为同一时刻只有一两个人说话;对组播,给定连接数据率仍是常数,独立于连接数,但控制流量不是内在限制的。如每个参加者以固定速率发送接收报告,控制流量将随参加者数量线性增长,因此,速率必须按比例下降。一旦确认地址有效,如后来标记成未活动,地址的状态应仍保留,地址应继续计入共享RTCP 带宽地址的总数中,时间要保证能扫描典型网络分区,建议为30分钟。注意,这仍大于RTCP 报告间隔最大值的五倍。这个规范定义了除必需的CNAME 外的几个源描述项,如NAME (人名)和EMAIL (电子邮件地址)。它也为定义新特定应用RTCP 包类型的途径。给附加信息分配

15、控制带宽应引起注意,因为它将降低接收报告和CNAME 发送的速率而损害协议的性能。建议分配给单个参加者用于携带附加信息的RTCP 带宽不要超过20%。而且并没有有意让所有SDES 项包含在每个应用中。RTP接收者使用RTCP 报告包提供接收质量反馈,报告包根据接收者是否是发送者而采用两种格式中的一种。除包类型代码外,发送者报告与接收者报告间唯一的差别是发送者报告包含一个20个字节发送者信息段。如某地址在发出最后或前一个报告间隔期间发送数据包,就发布SR ;否则,就发出RR ;SR 和RR 都可没有或包括多个接收报告块。发布报告不是为列在CSRC 列表上的起作用的源,每个接收报告块提供从特殊源接

16、收数据的统计。既然最大可有31个接收报告块嵌入在SR 或 RR包中,丢失包累计数差别给出间隔期间丢掉的数量,而所收到扩展的最后一个系列号的差别给出间隔期间希望发送的包数量,两者之比等于经过间隔期间包丢失百分比。如两报告连续,比值应该等于丢失段部分;否则,就不等。每秒包丢失绿可通过NTP 时标差除以丢失部分得到。 从发送者信息,第三方监控器可计算载荷平均数据速率与没收到数据间隔的平均包速率,两者比值给出平均载荷大小。如假设包丢失与包大小无关,那么特殊接收者收到的包数量给出此接收者收到的表观流量。SDES 包为三层结构,由头与数据块组成,数据块可以没有,也可有多个,组成项描述块所表明的源。项描述如

17、下:版本(V )、填充(P )、长度:如SR 包中所描述。包类型(PT ):8位,包含常数202,识别RTCP SDES包。源计数(SC ):5位,包含在SDES 包中的SSRC/CSRC块数量,零值有效,但没有意义。源描述项内容如下:CNAME: 规范终端标识SDES 项CNAME标识属性如下:如发生冲突或重启程序,由于随机分配的SSRC 标识可能发生变化,需要CNAME 项提供从SSRC 标识到仍为常量的源标识的绑定。象SSRC 标识,CNAME 标识在RTP 连接的所有参加者中应是唯一的。为了提供一套相关RTP 连接中某个参加者所采用的跨多媒体工具间的绑定,CNAME 应固定为那个参加者

18、。为方便第三方监控,CNAME 应适合程序或人员定位源。NAME:用户名称SDES 项这是用于描述源的真正的名称,如"John Doe, Bit Recycler, Megacorp" ,可是用户想要的任意形式。对诸如会议应用,这种名称也许是参加者列表显示最适宜的形式,它将是除CNAME 外发送最频繁的项目。设置可建立这样的优先级别。NAME 值至少在连接期间仍希望保持为常数。它不该成为连接的所有参加者中唯一依赖。EMAIL:电子邮件地址SDES 项邮件地址格式由RFC822规定,如"John.Doe"。连接期间,电子邮件仍希望保持为常数。PHONE:电

19、话号码SDES 项电话号码应带有加号,代替国际接入代码,如"+1 908 555 1212"即为美国电话号码。LOC:用户地理位置SDES 项根据应用,此项具有不同程度的细节。对会议应用,字符串如"Murray Hill, New Jersey" 就足够了。然而,对活动标记系统,字符串如"Room 2A244, AT&T BL MH"也许就适用。细节留给实施或用户,但格式和内容可用设置指示。在连接期间,除移动主机外,LOC 值期望仍保留为常数。TOOL:应用或工具名称SDES 项是一个字符串,表示产生流的应用的名称与版本,如&

20、quot;videotool 1.2"。这部分信息对调试很有用,类似于邮件或邮件系统版本SMTP 头。TOOL 值在连接期间仍保持常数。 NOTE: 通知/状态SDES 项该项的推荐语法如下所述,但这些或其它语法可在设置中显式定义。NOTE 项旨在描述源当前状态的过渡信息,如"on the phone, can t talk" ,或在讲座期间用于传送谈话的题目。它应该只用于携带例外信息,而不应包含在全部参加者中,因为这将降低接收报告和CNAME 发送的速度,因此损害协议的性能。特殊情况下,它不应作为用户设置文件的项目,也不是自动产生。当其为活动时,由于NOTE 项

21、对显示很重要,其它非CNAME 项(如NAME )传输速率将会降低,结果使NOTE 项占用RTCP 部分带宽。若过渡信息不活跃,NOTE 项继续以同样的速度重复发送几次,但以一个串长为零的字符串通知接收者。然而,如对小倍数的重复或约20-30 RTCP 间隔也没有接收到,接收者也应该考虑NOTE 项是不活跃的。PRIV: 专用扩展SDES 项该项用于定义实验或应用特定的SDES 扩展,它包括由长字符串对组成的前缀,后跟填充该项其他部分和携带所需信息的字符串值。前缀长度段为8位。前缀字符串是定义PRIV 项人员选择的名称,唯一对应应用接收到的其它PRIV 项。应用实现者可选择使用应用名称,如有必

22、要,外加附加子类型标识。另外,推荐其它人根据其代表的实体选择名称,然后,在实体内部协调名称的使用。注意,前缀消耗了总长为255个八进制项的一些空间,因此,前缀应尽可能的短。这个设备和受到约束的RTCP 带宽不应过载,其目的不在于满足所有应用的全部控制通讯要求。SDES PRIV 前缀没在IANA 处注册。如证实某些形式的PRIV 项具有通用性, IANA应给它分配一个正式的SDES 项类型,这样就不再需要前缀。这简化了应用,并提高了传输的效率。如混合器接收到一个BYE 包,混合器转发BYE 包,而不改变SSRC/CSRC 标识。如混合器关闭,它也应该发出一个BYE 包,列出它所处理的所有源,而

23、不只是自己的SSRC 标识。作为可选项,BYE 包可包括一个8位八进制计数,后跟很多八进制文本,表示离开原因,如:"camera malfunction" 或"RTP loop detected" 。字符串具有同样的编码,如在SDES 中所描述的。如字符串填充包至下32位边界,字符串就不以空结尾;否则,BYE 包以空八进制填充。APP包用于开发新应用和新特征的实验,不要求注册包类型值。带有不可识别名称的APP 包应被忽略掉。测试后,如确定应用广泛,推荐重新定义每个APP 包,而不用向IANA 注册子类型和名称段。|-page-|实时流协议RTSP实时流协

24、议RTSP(RealTimeStreamingProtocol是由RealNetworks 和Netscape 共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP 网络传送多媒体数据。RTSP 在体系结构上位于RTP 和RTCP 之上,它使用TCP 或RTP 完成数据传输。HTTP 与RTSP 相比,HTTP 传送HTML ,而RTP 传送的是多媒体数据。HTTP 请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP 时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP 可以是双向的。6.3 RTSP协议实时流协议(RTSP )是应用级协议,控制实时数据的发送。RTSP 提供了一个可扩展框架,使实时数

25、据,如音频与视频,的受控、点播成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP 、组播UDP 与TCP ,提供途径,并为选择基于RTP 上发送机制提供方法。实时流协议(RTSP )建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。尽管连续媒体流与控制流交叉是可能的,通常它本身并不发送连续流。换言之,RTSP 充当多媒体服务器的网络远程控制。RTSP 连接没有绑定到传输层连接,如TCP 。在RTSP 连接期间,RTSP 用户可打开或关闭多个对服务器的可靠传输连接以发出RTSP 请求。此外,可使用无连接传输协议,如UDP 。RTSP 流控制的流可

26、能用到RTP ,但RTSP 操作并不依赖用于携带连续媒体的传输机制。实时流协议在语法和操作上与HTTP/1.1类似,因此HTTP 的扩展机制大都可加入RTSP 。协议支持的操作如下:从媒体服务器上检索媒体:用户可通过HTTP 或其它方法提交一个演示描述。如演示是组播,演示式就包含用于连续媒体的的组播地址和端口。如演示仅通过单播发送给用户,用户为了安全应提供目的地址。媒体服务器邀请进入会议:媒体服务器可被邀请参加正进行的会议,或回放媒体,或记录其中一部分,或全部。这种模式在分布式教育应用上很有用,会议中几方可轮流按远程控制按钮。将媒体加到现成讲座中:如服务器告诉用户可获得附加媒体内容,对现场讲座

27、显得尤其有用。如HTTP/1.1中类似,RTSP 请求可由代理、通道与缓存处理。RTSP 特性如下:可扩展性:新方法和参数很容易加入RTSP 。易解析:RTSP可由标准 HTTP或MIME 解吸器解析。安全:RTSP使用网页安全机制。独立于传输:RTSP可使用不可靠数据报协议(UDP )、可靠数据报协议(RDP ),如要实现应用级可靠,可使用可靠流协议。多服务器支持:每个流可放在不同服务器上,用户端自动同不同服务器建立几个并发控制连接,媒体同步在传输层执行。记录设备控制:协议可控制记录和回放设备。流控与会议开始分离:仅要求会议初始化协议提供,或可用来创建唯一会议标识号。特殊情况下, SIP或H

28、.323 可用来邀请服务器入会。适合专业应用:通过SMPTE 时标,RTSP 支持帧级精度,允许远程数字编辑演示描述中立:协议没强加特殊演示或元文件,可传送所用格式类型;然而,演示描述至少必须包含一个RTSP URI。代理与防火墙友好:协议可由应用和传输层防火墙处理。防火墙需要理解SETUP 方法,为UDP 媒体流打开一个" 缺口" 。HTTP友好:此处,RTSP 明智的采用HTTP 观念,使现在结构都可重用。结构包括Internet 内容选择平台(PICS )。由于在大多数情况下控制连续媒体需要服务器状态, RTSP不仅仅向HTTP 添加方法。适当的服务器控制:如用户启动

29、一个流,他必须也可以停止一个流。传输协调;实际处理连续媒体流前,用户可协调传输方法。性能协调:如基本特征无效,必须有一些清理机制让用户决定那种方法没生效。这允许用户提出适合的用户界面。由于不是所有媒体服务器有着相同的功能,媒体服务器有必要支持不同请求集。RTSP 可以如下三种方式扩展,这里以改变大小排序:以新参数扩展。如用户需要拒绝通知,而方法扩展不支持,相应标记就加入要求的段中。加入新方法。如信息接收者不理解请求,返回501错误代码(还未实现),发送者不应再次尝试这种方法。用户可使用OPTIONS 方法查询服务器支持的方法。服务器使用公共响应头列出支持的方法。定义新版本协议,允许改变所有部分

30、。(除了协议版本号位置)每个演示和媒体流可用RTSP URL识别。演示组成的整个演示与媒体属性由演示描述文件定义。使用HTTP 或其它途径用户可获得这个文件,它没有必要保存在媒体服务器上。为了说明,假设演示描述描述了多个演示,其中每个演示维持了一个公共时间轴。为简化说明,且不失一般性,假定演示描述的确包含这样一个演示。演示可包含多个媒体流。除媒体参数外,网络目标地址和端口也需要决定。下面区分几种操作模式:单播:以用户选择的端口号将媒体发送到RTSP 请求源。组播,服务器选择地址:媒体服务器选择组播地址和端口,这是现场直播或准点播常用的方式。组播,用户选择地址:如服务器加入正在进行的组播会议,组

31、播地址、端口和密匙由会议描述给出。RTSP控制通过单独协议发送的流,与控制通道无关。例如,RTSP 控制可通过TCP 连接,而数据流通过UDP 。因此,即使媒体服务器没有收到请求,数据也会继续发送。在连接生命期,单个媒体流可通过不同TCP 连接顺序发出请求来控制。所以,服务器需要维持能联系流与RTSP 请求的连接状态。RTSP 中很多方法与状态无关,但下列方法在定义服务器流资源的分配与应用上起着重要的作用:SETUP:让服务器给流分配资源,启动RTSP 连接。PLAY与RECORD :启动SETUP 分配流的数据传输。PAUSE:临时停止流,而不释放服务器资源。TEARDOWN:释放流的资源,

32、RTSP 连接停止。标识状态的RTSP 方法使用连接头段识别RTSP 连接,为响应SETUP 请求,服务器连接产生连接标识。RTSP在功能上与HTTP 有重叠,与HTTP 相互作用体现在与流内容的初始接触是通过网页的。目前的协议规范目的在于允许在网页服务器与实现RTSP 媒体服务器之间存在不同传递点。例如,演示描述可通过HTTP 和RTSP 检索,这降低了浏览器的往返传递,也允许独立RTSP 服务器与用户不全依靠HTTP 。但是,RTSP 与HTTP 的本质差别在于数据发送以不同协议进行。HTTP 是不对称协议,用户发出请求,服务器作出响应。RTSP 中,媒体用户和服务器都可发出请求,且其请求

33、都是无状态的;在请求确认后很长时间内,仍可设置参数,控制媒体流。重用HTTP 功能至少在两个方面有好处,即安全和代理。要求非常接近,在缓存、代理和授权上采用HTTP 功能是有价值的。当大多数实时媒体使用RTP 作为传输协议时,RTSP 没有绑定到RTP 。RTSP 假设存在演示描述格式可表示包含几个媒体流的演示的静态与临时属性。RTSP是基于文本的协议,采用ISO 10646 字符集,使用UTF-8编码方案。行以CRLF 中断,但接收者本身可将CR 和LF 解释成行终止符。基于文本的协议使以自描述方式增加可选参数更容易。由于参数的数量和命令的频率出现较低,处理效率没引起注意。如仔细研究,文本协

34、议很容易以脚本语言(如:Tcl 、Visual Basic与Perl )实现研究原型。10646字符集避免敏感字符集切换,但对应用来说不可见。RTCP 也采用这种编码方案。带有重要意义位的ISO 8859-1字符表示如100001x 10xxxxxx. 。RTSP 信息可通过任何低层传输协议携带。请求包括方法、方法作用于其上的对象和进一步描述方法的参数。方法也可设计为在服务器端只需要少量或不需要状态维护。当信息体包含在信息中,信息体长度有如下因素决定:不管实体头段是否出现在信息中,不包括信息体的的响应信息总以头段后第一和空行结束。如出现内容长度头段,其值以字节计,表示信息体长度。如未出现头段,

35、其值为零。服务器关闭连接。注意:RTSP 目前并不支持HTTP/1.1"块" 传输编码,需要有内容长度头。假如返回适度演示描述长度,即使动态产生,使块传输编码没有必要,服务器也应该能决定其长度。如有实体,即使必须有内容长度,且长度没显式给出,规则可确保行为合理。从用户到服务器端的请求信息在第一行内包括源采用的方法、源标识和所用协议版本。RTSP 定义了附加状态代码,而没有定义任何HTTP 代码。如不受请求方法或响应状态编码限制,请求和响应信息可传输实体,实体由实体头文件和试题体组成,有些响应仅包括实体头。在此,根据谁发送实体、谁接收实体,发送者和接收者可分别指用户和服务器。

36、实体头定义实体体可选元信息,如没有实体体,指请求标识的资源。扩展头机制允许定义附加实体头段,而不用改变协议,但这些段不能假定接收者能识别。不可识别头段应被接收者忽略,而让代理转发。RTSP请求可以几种不同方式传送:1、持久传输连接,用于多个请求/响应传输。2、每个请求/响应传输一个连接。3、无连接模式。传输连接类型由RTSP URI 来定义。对 "rtsp" 方案,需要持续连接;而"rtspu" 方案,调用RTSP 请求发送,而不用建立连接。不象HTTP ,RTSP 允许媒体服务器给媒体用户发送请求。然而,这仅在持久连接时才支持,否则媒体服务器没有可靠途

37、径到达用户,这也是请求通过防火墙从媒体服务器传到用户的唯一途径。方法记号表示资源上执行的方法,它区分大小写。新方法可在将来定义,但不能以$开头。某些防火墙设计与其他环境可能要求服务器插入RTSP 方法和流数据。由于插入将使客户端和服务器操作复杂,并强加附加开销,除非有必要,应避免这样做。插入二进制数据仅在RTSP 通过TCP 传输时才可使用。流数据(如RTP 包)用一个ASCII 美圆符号封装,后跟一个一字节通道标识,其后是封装二进制数据的长度,两字节整数。流数据紧跟其后,没有CRLF ,但包括高层协议头。每个$块包含一个高层协议数据单元。当传输选择为RTP ,RTCP 信息也被服务器通过TCP 连接插入。缺省情况下,RTCP 包在比RTP 通道高的第一个可

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