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文档简介

1、作者:日期:1.谈谈你对多线程开发的理解? iOS中有几种实现多线程的方法?好处:1、使用线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视频的 下载2、发挥多核处理器的优势,并发执行让系统运行的更快、更流畅,用户体验更好缺点:1、大量的线程降低代码的可读性,2、更多的线程需要更 多的内存空间3、当多个线程对同一个资源出现争夺的时候要注意线程安全 的问题。iOS有三种多线程编程的技术:1、NSThread(两种创建方 式 )NSThreaddetachNewThreadSelector:selector(doSometh in g:)toTarget:self withObject:

2、nil;NSThread*myThread = NSThread allocinitWithTarget:self selector:selector(doSomething:) object:nil;myThread start;2 、NSOperati on QueueNSOperati on Queue*oprati on Queue= NSOperatio nQueuealloc in it;opratio nQueue addOperati on WithBlock:A/这个block语句块在子线程中执行3、Grand Central Dispatch (GCD)dispatch_a

3、sy nc(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRI ORITY_DEFAULT, 0), a/耗时的操作dispatch_as yn c(dispatch_get_ma in _queue(), a/更新界面);); n.n et/totogo2010/article/details/8016129PS:不显示的创建线程的方法:用NSObject的类方 法 performSelectorlnBackground:withObject:创建一个线程:ObjperformSelectorlnBackground:selector(doSomethi

4、ng) withObject:nil;1. 线程同步和异步的区别?IOS中如何实现多线程的同步?同步:一个线程要等待上一个线程执行完之后才能执行当前的线程,生活中的例子(上厕所)。 异步:同时去做两件或者多件事。比如边听歌边看报。原子操作(atomic) 加锁(NSLock、NSRecursive、NSConditionLock )、synchronizedGCD串行队列,GCD当中的屏障,NSOperationQueue设置最大并发数为1 参考()1. iOS类是否可以多继承?如果没有,那可以用其他方法实现吗?简述实现过程。 不可以,可以通过消息转发、delegate和protocol和类别

5、来实现类似多 继承。1. iOS本地数据存储都有哪几种方式?iOS如何实现复杂对象的存储?NSKeyedArchiver (归档)采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。1. NSUserDefaults :用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的 数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、 NSDictionary。2. Write写入方式

6、:永久保存在磁盘中。3. SQLite ( FMDB、CoreData)NSCodi ng + NSKeyedArchiver 实现复杂对象的存储。1.深拷贝和浅拷贝的理解?深拷贝拷贝的是内容,浅拷贝拷贝的是指针。深拷贝和浅拷贝最大的区别就是 子类对象的地址是否改变,如果子类对象的地址改变那么就是深拷贝。1.怎样实现一个singleton的类。static LOS in glet on * share In sta nee;+( LOS in glet on *)sharedI nsta ncesynchronized(self)/这个东西其实就是一个加锁。如果self其他线程访问,则会阻塞。

7、这样做一般是用来对单例进行一个死锁的保护if (share In sta nee = n il) share In sta nce = super allocWithZ on e:NULL in it;retur n share In sta nce;/第二种方式 + (LOSi nglet on *) shared In sta neestatic LOS in glet on *shared In sta nee = nil ;static dispateh_once_t oneeToken;/ 锁dispateh_onee (& oneeToken, A / 最多调用一次shared I

8、n sta nee = selfalloe in it;);retur nshared In sta nee;1. 什么是安全释放?在对象release之后把指针置为nil1.RunLoop是什么?一个RunLoop就是一个时间处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入时间。使用runloop的目的是让你的线程在有工作的时候 忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态。run loop的设计是为了减少epu无谓 的空转。1.什么是序列化和反序列化,可以用来做什么?如何在OC中实现复杂对象的存储?如果你需要存储一个复杂的对象的话,经常要以二进制的方法序列化 这个对象,这个过程叫Arehiving。如果

9、一个对象需要进行序列化,那么需要 遵循 NScoding 协议,主要有两个方法:-(id)initWithCoder:(NSCoder*)coder; 从coder中读取数据,保存到相应变量中,即反序列化数据。 -(void)e ncodeWithCoder:(NSCoder*)coder; 读取实例变量,并把这些数据 写到coder中去,即序列化数据。1.简述应用程序按Home键进入后台时的生命周期,以及从后台回到前台时的生命周期?应用程序的状态:Not running未运行,程序没启动In active未激活,程序在前台运行,不过没接受到事件,没有事件处理的状态下通常 处于这个状态。Act

10、ive激活 程序在前台并且接收到了事件Backgou nd 后台程序在后台而且能执行代码,大多数程序进入这个状态后会在在这个状态上停留一会。Suspe nded 挂起程序在后台不能执行代 码。 -(BOOL )ap plicatio n: (UlApplicati on*) applicatio nwillFi ni shLau nchi ngWithOptio ns:(NSDictio nary *)lau nchOptio ns/ 告诉代理进程启动但还没进入状态保存-(BOOL )ap plicatio n:(UIApplicati on *)applicati ondidF ini sh

11、La unchin gWithOpti on s:(NSDicti onary*)lau nchOptio ns /告诉代理启动基本完成程序准备开始运行- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application / 当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电 话 了 -(void)applicatio nDidBecomeActive:(UIApplicatio n*) applicatio n /当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相 反-(void)applicationDid

12、EnterBackground:(UIApplication*)application / 当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里 面设置即可-(void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application /当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的 那个方法相反。-(void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application /当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前 的清理 工作。这个需要 要设置UIAppl

13、icationExitsOnSuspend 的键 值。- (void)applicati on DidFi nishLa un chi ng:(UIApplicati on *)applicatio/当程序载入后执行1. 描述应用程序的启动顺序。1、程序入口 main函数创建UIApplication实例和UIApplication代理实例2、 在UIApplication代理实例中重写启动方法,设置第一 ViewController3、 在第一 ViewController中添加控件,实现对应的程序界面。1.UIImage初始化一张图片有几种方法?简述各自的优缺点。1、从资源读取UIImag

14、e *image = UIImage imageNamed: ”1.png ”;2、从网 络读取 NSURL*url=NSURLURLWithStri ng: naimg.c n/qc/photo_auto/chezha n/2012/50/ 00/15/80046_950.jpg;3. 从手机本地读取/读取本地图片非 resourceNSString *aPath3=NSString stringWithFormat:%/Document s/%.jpg,NSHomeDirectory(),test;Ullmage *imgFromUrl3=Ullmage alloci ni tWithCo

15、 nte ntsOfFile:aPath3; 4.从现有的 con text 中获得图像 /add ImagelO.framework and #import CGImageSourceRefsource=CGImageSourceCreateWithURL(CFURLRef)url, NULL);CGImageRef img= CGImageSourceCreatelmageAtl ndex(source,0,NULL);CGCo ntextRef ctx=UIGraphicsGetCurre ntCo ntext();CGC on textSaveGState(ctx);/transfor

16、mCTM 的 2种方式/CGCo ntextCo ncatCTM(ctx, CGAffi neTra nsformMakeScale(.2, -0.2);/CGCo ntextScaleCTM(ctx,1,-1);/注意坐标要反下,用ctx来作为图片源CGImageRef capture=CGBitmapC on textCreatelmage(ctx);CGC on textDrawlmage(ctx,CGRectMake(160, 0, 160, 230), imageCGImage);CGCo ntextDrawlmage(ctx, CGRectMake(160, 230, 160, 2

17、30), img);CGImageRef capture2=CGBitmapC on textCreatelmage(ctx);5、用 Quartz 的CGImageSourceRef 来读取图片CGImageSourceRefsource=CGImageSourceCreateWithURL(CFURLRef)url, NULL);CGImageRef img= CGImageSourceCreatelmageAtl ndex(source,0,NULL);参考()1.这段代码有什么问题吗:impleme ntatio n Pers on-(void)setAge:(int)newAge s

18、elf.age = n ewAge;enc死循环1.这段代码有什么问题,如何修改for (int i = 0; i someLargeNumber; i+) NSString *string = ” Abe” ;stri ng = stri ng lowercaseStri ng;string = string stringByAppendingString:xyz;NSLog( “ %” , string);如果数字很大的话会造成内存一直增加(因为一直通过便利构造器方法创建 autorelease对象),直到循环结束才减少,在循环内加一个自动释放池,更改 后代码如下:for (int i = 0; i strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00为字符串结 束。int b=sizeof(str); / 而b=20; sizeof 计算的则是分配的数组 str20所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。1.spri ntf,strcpy,memcpy勺功能?使用上要有哪些要注意的地方 char*

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